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tankisheer

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  1. tankisheer

    Croiseurs à réaction ?

    Wow !
  2. tankisheer

    XP grace au spot

    Zut ! Ca aurait été plaisant pourtant... Par contre c'est vrai que certaines valeurs de camo (j'ai cru voir 13 km - même un cuirassé peut spoter à ce compte) rendent peut être le système un peu compliqué à gérer...
  3. tankisheer

    XP et spot

    Bonjour, Est il prevu de récompenser les dégats réalisés grace au spot par de l'XP ?
  4. tankisheer

    XP grace au spot

    Tu as raison. Mais je vais plutôt aller poser la question coté dev du forum... [EDIT] : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/37300-xp-et-spot/
  5. tankisheer

    XP grace au spot

    Bonjour, J'ai peut être mal regardé, mais il semble qu'aucune XP ne soit distribuée aux navires réalisant le spot pour les alliés. Est ce prévu ?
  6. tankisheer

    Coup de gueule sur le montant des réparations !

    Deux parties bas tier et un coup de FRAMETO sur les points de rouille de ton tier X qui a fini au fond de l'eau et hop tu repars (avec un mars éventuellement) pour une partie haut tier !
  7. tankisheer

    Coup de gueule sur le montant des réparations !

    Sur WoT j'était a deux parties tier V pour une tier X (puis finalement j'ai abandonné le haut tier car je n'aimais pas). On doit pas être loin sur WoWs. Le haut tier ne se dépeuplera pas. Il se peuplera moins rapidement c'est tout (ce qui au début de la vie d'un jeu peut poser des problèmes d'attente je te l'accorde). Mais ça s'équilibre. Sur WoT, en FFA je n'ai jamais rencontrer de problème d'attente quelque soit le tier. Je pense que cela est dû en grande partie à ce système. Tu peux jouer plus souvent en haut tier. Mais il faut accepter de payer...
  8. tankisheer

    De l'utilisation des fumigènes en destroyer

    Merci à tous pour vos réponses et votre aide.
  9. tankisheer

    Coup de gueule sur le montant des réparations !

    Pour un jeu installé (c'est a dire ayant une certaine ancienneté), le trou de joueur est en bas tier (un exemple typique est les régions bas tier désertes de World Of Warcraft - je ne sais pas si ça été corrigé depuis). Pour un jeu installé depuis longtemps, les joueurs haut tier sont donc là et à priori nombreux. Avec cette méthode ils sont contraints (s'il veulent continuer à jouer leur haut tier gratuitement) de jouer en bas tier pour empécher ce trou d'air pour les nouveaux arrivant et ainsi leur offrir une expérience de jeu "correcte" et garantir à wargaming une base de joueur renouvellée. A titre personnel, je trouve cette méthode vraiment ingénieuse.
  10. tankisheer

    Coup de gueule sur le montant des réparations !

    L'accroissement des coûts de réparation au fur et à mesure de la progression des tiers à pour but de contraindre les joueurs à jouer des bas tiers pour financer leurs parties haut tier. C'est une contrainte du jeu. C'est à mon avis une bonne politique. Sur le long terme, elle permet de trouver suffisament de joueur à bas tier pour créer sans trop d'attente des parties pour les nouveaux arrivants (ou pour ceux pour qui le haut tier n'a aucun intérêt). Le jeu reste gratuit pour ceux qui accepte cette contrainte...
  11. tankisheer

    De l'utilisation des fumigènes en destroyer

    Il apparait sur la minimap ? J'ai raté ça moi ! O_ô
  12. Bonjour, Je viens de commencer à jouer à WoWs après un trrrrèss long sejour sur WoT ou je joue surtout les léger et plus particulièrement l'ELC. Je pense avoir trouvé un game play equivalent avec les destroyers et particulièrement les destroyers japonais. Bon, pour le moment, je dois avouer être plutôt une buse. Certains aspects du game play m'échappent et plus particulièrement les fumigènes. Quand on utilise un fumigène, doit-on naviger pour étendre le nuage ou s'étend-t-il tout seul autour du point de tir ? Une fois le fumigène tiré, je dois avouer avoir du mal à le retrouver. Je ne sais pas jamais si je suis dedans, derrière ou devant. Des astuces ? Combien de temps dure un "nuage" ? Sinon, vous, comment utilisez vous ce nuage ?
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