Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MarfyArt

Players
  • Content Сount

    278
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15568
  • Clan

    [O-S-W]

Everything posted by MarfyArt

  1. MarfyArt

    Náhled na novou loď: Heart of Oak

    Jsem zvědavej na to jak si bude stát Conqueror proti ostatním bitevkám TX. Sice 457mm, ale jen 4 děla v předu... Pokud pojede na férovku proti Jamatu na čumák, tak podle mě bez šance. Něco nastřílí jen když se bude hodně vytáčet aby použil i zadní děla a to ho bude hodně bolet... Obecně platí, že čím více děl, tím lépe a z téhle desítky mám co se týče děl pocit jako z Gneisenau na sedmičce... Snad přesnost bude trochu vynahrazovat počet.
  2. MarfyArt

    Aktualizace 0.6.3 - Kvalita a stabilita hry

    Mě se opět od nové aktualizace stává to, že mě hra hned po ukončení bitvy odpojí ze serveru a při nalogování znovu už nemám šanci vidět pobitevní výsledky, které jsou jaksi nedostupné. Hodně zábavná záležitost... Někdy mi to 2x zahlásí, že je server momentálně nedostupný a zkuste to prosím později... A to mám stomegovou lajnu a stabilní připojení.
  3. MarfyArt

    Aktualizace 0.6.3 - Kvalita a stabilita hry

    Tak nakonec pomohlo dat opravit soubory při načítání hry... Pak už mě to umožnilo vybrat jinou loď... Ale nedoporučuju na tu ponornou blbost klikat...
  4. MarfyArt

    Aktualizace 0.6.3 - Kvalita a stabilita hry

    Takže podle infa kolegů z klanu se to nestalo jen mě... Dobrej BUG WG!
  5. MarfyArt

    Aktualizace 0.6.3 - Kvalita a stabilita hry

    tak dnešek se rozjel docela dobře a odehrál jsem pár bitev s kolegou v divizi... Následně on končí a z divize vyskočil... V ten moment jsem si všiml, že v přístavu je jakási ponorka... Ještě mu to na TS říkám a kliknul jsem na ni... Od té doby konečná... V přístavu se mi nic nezobrazilo (zůstal mi tam Bismarck z předešlé hry) a u ponorky se mi zobrazil jen kapitán... Vodkou občerstvenej rusák v beranici... Ale to je naprosto všechno... vše ostatní přestalo fungovat... nemohl jsem vyskočit ani z té divize a pomohlo až na tvrdo schození hry... Bohužel ale když znovu hru pustím, je tym v přístavu vybraná poslední loď = ta podělaná ponorka a nic se nespustí... Uprostřed přístavu se točej WG hodinky a konec... Nic nefunguje... Hodně dobrej BUG... Díky... Z mého pohledu to asi budu muset vyřešit reinstalem hry... Má někdo nějakej nápad jak to řešit bez tohoto kroku? Ještě poznámka... nepoužívám žádné módy...!
  6. MarfyArt

    OLD SEA WOLVES Hledá Spoluhráče

    Tak to se zaplnilo hodně rychle...
  7. MarfyArt

    Vlhká zpovědnice

    O WR v posledních dnech mi dlouho vyprávěj... Děs.. Jo a ten odznak "Na dno" byl pro mě také dlouho začarovanej... Potopit enemy CV se ne a ne podařit... poté co jsem podstoupil několik kamikaze akcí s DD napříč mapou za účelem byť jen zasažení torpédem enemy CV a buď to končilo tak, že si mě jako jedinou kořist vychutnal nějaký zadní kemper s křižníkem a nebo a to ve většině případů jsem prostě tu CV nasvítil a než k ní stačila dojet moje torpéda tak jí můj tým rozstřílel... už jsem byl z toho tak votrávenej, že jsem na to naprosto rezignoval a hned v následující misi jsem potopil Shokaku torpédem z Tirpitze... Fakt soda... Ještě příšernější byl ale můj lov na ruské lodě v rámci mise na ARP Nachi... Potopit 20 rusáků nebylo rozhodně v rámci tierů 8-10 snadný... Ostatní národy jsem otočil v počtu potopených lodí několikrát, ale nikoho z WG asi při plánování této mise nenapadlo jak "hodně" jsou ruský lodě na toptierech hrané... Potkat někdy rusáka a to ještě na opačné straně byl skoro zázrak. Poslední dva kousky z dvaceti mi zabraly 2 dny, kdy jsem buď nikoho nepotkal a nebo neměl šanci ulovit. Nakonec mi bliklo světélko naděje a v jedné bitvě se na opačné straně objevila dvojice Chapayev a Shchors... Nemělo smysl na nic čekat a s Tirpitzem (překvapivě opět) jsem vyrazil napříč mapou ve stylu kamikaze vpřed... Bensoni, nebensoni, torpéda netorpéda... ty dva rusáky jsem prostě sejmul... Shchorse poslední salvou před mojim potopením blindshotem do míst kde mi zmizel... A Bayern mi také připadá jako hodně dobrá loď... Dlouho jsem měl v přístavu Fuso pro případ že budu potřebovat šestkovou bitevku... nyní tam stojí právě Bayern... Mě se s ním hrálo opravdu dobře... V poslední době jsou spíše než konkrétní lodě problematické samotné bitvy se šestkovejma loděma... Už si ani nepamatuju, kdy jsem naposledy hrál se šestkou jako toptier... většinou se musí člověk potýkat minimálně se sedmičkama a Bayern ale i ostatní T6 bitevky moc šancí proti Gneisenau a Bismarckům nemají...
  8. MarfyArt

    Speciální mise pro Graf Spee

    Nejvtipnější na tom je umístění šedé (ještě nezískané) medaile za splnění kampaně Ježíškův vánoční konvoj... To jako má být výraz diletantství a nebo provokace?
  9. MarfyArt

    ARP lodě

    Tak jsem konečně dokončil poslední misi a barevný ARP kocábky jsou v přístavu komplet... Nicméně musím říci, že mise na Nachi byla opravdu docela hardcore... Ten nápad zařadit do mise potopení 20 rusáků na tierech 8-10 byl mimořádně "geniální"... Včera jsem byl už tak vytočenej, protože mi scházely ještě dva ruský kousky potopit do celkového výčtu a 4 mise za sebou na enemy straně ani jedny ruský necky... Samozřejmě na té naší někdy až 3 ruský lodě... Opravdu jsem byl do běla a tak to bohužel v následující misi, kdy konečně padla správná konfigurace s dvojicí Chapayev - Shchors u enemáků, to odnesl můj tým, protože můj Tirpitz bez ohledu na enemy Bensony a podobné překážky se ala kamikaze vrhnul na opačnou stranu mapy a tyhle dva skalpy za cenu svého neomylného a dost trapného potopení v křížové palbě ulovil... Tyhle mise na killy jednotlivých národů jsou otřesný a opravdu NIČEJ hru... Jsem rád, že už to mám za sebou... Nicméně se dost nedivim hráčům, že v této době moc do bitev rusáky neberou... Pokud totož vezmu Chapyho, Kutuzova a nebo Khabarovsk, jsem pro většinu enemy týmu cíl číslo jedna... Párkrát jsem záměrně vzal rusáka do bitvy se snahou o to, že by mohl MM nahodit nějaké to "zrcadlo" i k enemákům... většinou byl výsledek jen ten, že jsem byl jedinej rusák v bitvě a všichni enemáci stříleli jen po mě.
  10. MarfyArt

    Colorado

    Já jsem před časem Colorado vztekle prodal (moje vůbec první loď prodaná ještě před doexpením dalšího tieru). Byl to pro mě neskutečnej krám a magnet na nejhorší týmy na světě... Vždy se najde ve stromě nějaká loď, s kterou se prostě nedá skoro vyhrát... Do NM byla USA řada dost v pohodě, ale tohle se fakt nedalo... Nedávno po získání "Muže s cejchou smrti", kterého jsem najednou neměl kam nacpat jsem si řekl, že dám Coloradu ještě jednu šanci a ve slevě jsem ji teď zase koupil... S hláškama Seagala je to o fous zábavnější, ale ta loď je prostě asi "prokletá"... WR se nezlepšuje, ba naopak... Jedna prohra za druhou... Když to srovnám s výsledky co mám s Texasem, kterýho jsem si jak jinak ve slevě musel koupit také, tak se člověk nestačí divit... Pocitově je to až neuvěřitelné... S Texasem zamířim i na maximální vzdálenost, správně předsadím a trefa... S Colorádem trefím leda velký kulový za naprosto stejných podmínek... Asi mi někdo "vohnul" laufy... Nezbejvá než na Colorado nacpat co nejvíce prostředků na násobky XP a nějak to expení na NC překousnout.
  11. V každém případě by bylo dobré aby páni v bělorusku vzali rozum do hrsti a přidali do nastavení tlačítka "vypnout mod epicentrum", "vypnout mod pevnosti", atd... U tanků to tak bez problémů funguje a pokud člověk nemá náladu na "útok a střetnutí", tak si to prostě vypne a jede jen standardní bitvy.
  12. Dominance je nejlepší a nejzábavnější mod ve hře. Pokud by si měl už člověk stěžovat, jednoznačně bych uvedl Epicentrum... To je opravdu soda... Jsem znechucenej vždy, když ho dostanu... Většinou se to totiž stává když si vezmu osmičkovej ruskej křižník a nahodí mi to desítkovou bitvu s epicentrem... Opravdu pošušňání...
  13. MarfyArt

    ARP lodě

    Pokud máš Atago, tak si člověk s ARP Takaem moc nepolepší... Naopak... Podle mě nevydělává jako prémiovka, nemůžeš na tom školit jap. kapitána a máš ještě horší camo, protože nesundatelný "neon" bez vylepšení. Navíc, kdo by investoval pár milionů kreditů do vylepšení lodě aby si mohl zajezdit se svítící lodí a poslouchat hysterický jekot manga kočky, když už má v přístavu Atago?
  14. MarfyArt

    ARP lodě

    Jo, tak s tímhle posledním "Myokem" bude asi trochu problém... Všechny ostatní národy už mám několikrát "otočené", ale rusáků jezdí na T8-10 opravdu žalostně málo... Mnohdy, když vezmu do hry Kutuzova a nebo Chapyho, tak mám na obou stranách jedinou ruskou loď... To pak ruské killy moc nenaskakujou... Tahle "mise" je díky tomuto faktu hodně obtížná, až bych řekl nereálná... Zatím mám jen 8 killů z 20, ale těch 12 půjde splnit dost těžko... ARP lodě ale nějak záměrně nehromadím.... Naskakujou postupně do toho manga přístavu... Nicméně jejich smysl mi nějak unikl... Především v tom množství stejného typu, kde další kousek v přístavu představuje jen jinou barvu nátěru a do každého tohoto neonově svítícího kousku je potřeba nakoupit vylepšení, které by jinak člověk investoval do nové, normální lodě v přístavu. Výsledek je ten, že většina těhle kocábek prostě jen rezne v přístavu, protože opravdu nemá smysl do jejich vybavení investovat aby mohl člověk hrát znovu s tou samou lodí... Také množství kapitánek je naprosto k ničemu, protože přece nebudu zvláště školit každou z těhle malůvek... Stačí jedna pro Takao a Myoko a druhá pro Kongo. ARP mise nám pomalu končí, ale dle mého názoru se o ARP mise v pravém slova smyslu nejednalo... Stále jsem doufal, že se toto téma trochu rozvine a přijdou skutečné mise splnitelné jen pro vlastníky těchto lodí. Mise, které by určovaly, že to a to je splnitelné jen třeba s lodí ARP Takao a je možné získat toto a toto... Nebo další splňte s lodí Haguro... V takovémto případě by mělo smysl investovat do vybavení techto klonů a zahrát si s nima. Bohužel nic podobného se nekonalo a jak to tak vypadá už ani konat nebude.. Prostě mrtvé téma. Ale za tyhle kocábky se nezlobim... každou, kromě Takaa a Nachi jsem získal nejméně 2x a přístavy se hoděj... Díky tomu mám na hodně dlouho vystaráno... Než zaplním těch 10 volnejch míst, co nyní mám v přístavu, to bude chvilku trvat... Dokonce jsem zaznamenal potěšující zprávu, že ten otřesnej přístav Jokosuka bude odstraněn a ARP lodě se budou po nějakém přepnutí zobrazovat v normálním přístavu... Už aby to bylo...
  15. MarfyArt

    Akizuki

    Fledere, mel jsem dojem, že nějaké statové měření "pindíků" nás není hodno... Jen jsem chtěl v první reakci poznamenat to, že pokud nějakou třídu nehraješ, tak opravdu nemůžeš hodnotit její náročnost... Taktika někam najet, pustit smrad a pak do libosti střílet do lodí co ti někdo jinej spotuje... No, tak to je rozhodně jen pro opice... Tak za prvé se musíš dostat do vhodné situace aby člověk něco nastřílel a ještě mít prostor pro únik, aby hned po rozplynutí kouře nechcípnul... Dále je to o tom dokázat zároveň v tom kouři trochu manévrovat a střílet... Pokud to někdo hraje přesně tak jak popisuješ, tak někde zastaví, pustí kouř a asi tak do 15 s je na dně... Protože v ten moment už přesně na střed kouře posílá várku torpéd enemy Shima a nebo kolemkroužící enemy letka TB a nebo ještě snadněji se rozzáří radar jednoho z množství CAček a tradá... není nic šťavnatějšího než stojící cíl... Pokud je něco o skillu, tak přesně toto = najít vhodnou situaci a čas v bitvě, něco z kouře nastřílet, ale hned v něm trapně nechcípnout a nebo hned po jeho rozplynutí. Ty třídy co nehraješ totiž nemají žádný pancíř a jejich jedinou obranou, krytím je právě ten smrad.
  16. MarfyArt

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Jo, tak tenhle mód také nesnášim... Ono by to bylo celkem v pořádku, pokud by se dala tato zhovadilost vypnout (stejně tak jako u tanků útok a střetnutí)... ještě bych udělal velký CVAK kulzorem za "úžasným" módem pevnosti... To je stejná chujovina... Epicentrum ale naprosto vede a nehorázně ho nesnášim... Naprosto pravidelně ho v poslední době dostávám s Kutuzovem a nebo Chapayevem... Vždy se jedná o desítkovou bitvu, takže hned po startu mě přepadá myšlenka na to, že zůstat v této "zábavné" bitvě AFK není až tak špatnej nápad...
  17. MarfyArt

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Mě se toto pravidelně stává také, ale překlikávám si to nevědomky sám... A není to jen u Tirpitze... Je to u všech lodí, kde mám torpy... Mnohdy si totiž jen přehodím na torpy, abych si ověřil směr jedoucí lodě a když překliknu zpět na hlavní děla, naprosto automaticky a mimoděk tam hodim první klávesu v pořadí = HEčka... Tohle už mě tolikrát vytočilo, především v momentě, kdy mám cíl pěkně bokem a nasolim ho HEčkama za 2000... Že by se to ale samo přehazovalo z AP na HE je podivný... To se mi ještě nestalo... zatím to bylo vždy mojí nešikovností...
  18. MarfyArt

    Depréze z lodiček a její léčba

    Deprese z lodiček? Hmmm... Tak ty namám já, ale moje manželka... A jak je léčí...? Neodvažuju se zeptat... To bych si už fakt dost koledoval... No, ale v době, kdy jsem hrál ještě tanky, tak chtěla založit Ligu žen proti WOT... Podle toho se dá už leccos vydedukovat...
  19. MarfyArt

    Co čeká hru World of Warships dál?

    Každé DD je OP, když narazí na osamělýho pitomce s BBčkem... Osobně ti ale doporučuju si nějaké to OP DDčko zahrát a uvidíš sám, jaká je to pohoda v dnešní době radarů a BBček se sonarem... To rychlé přebíjení torpéd jsem svého času zkoušel na Hatsuharu... bylo to ale za cenu ztráty kouře a mě osobně se to neosvědčilo... Člověk vystřelil 2x rychleji za sebou, ale o to pak déle čekal na třetí nabití. Nevím jak to bude u nových japonců, ale počítám, že nějak podobně...
  20. MarfyArt

    Akizuki

    BBčkář jako vyšitej... Plácáš tu o lodích, které jsi nikdy nehrál... Jo, pardónn, ty jsou vlastně jen pro vopice... Jedině BBčkář je správnej chlap (homo sapiens)... Dík za pobavení...
  21. MarfyArt

    Akizuki

    Hmmm... Už jsem těch záznamů viděl víc a Ta účinnost HEček je fakt katastrofální... Proti enemy DDčkům jedině APčka... A ze předu je i to někdy problém... Jaký účinek by tohle lechtání mohlo mít na Jamato, když to nebude zapalovat? No, jsem na to zvědavej.
  22. MarfyArt

    Akizuki

    To, co jsem zatím viděl u tohoto torpédoborce si jednoznačně koleduje o nerf... Brutální kadence, ale především mě dojmula střelba bez spotu už nad 10 km (pokud jsem dobře viděl). Na jednu stranu brutálně dok*rvěj Khabarovsk, protože hráči bitevek proplakali nejednu noc nad ohořelým vrakem svojí kocábky a na druhou pustěj do hry tuhle loď? To mi nějak hlava nebere... Moc poškození na zásah to sice neudělá, ale pokud se vystřelí znovu ještě než střela dopadla na cíl, tak to množství už nějakej "randál" udělá... Já si ji tedy rozhodně pořídim... Mám ale pocit, že to bude další loď u které se po 2 měsících překvapivě zjistí, že je moc silná a to by přece nebylo fér a pěkně jí zařízneme...
  23. MarfyArt

    Chapayev

    Chapy se musí ze začátku bitvy hrát opatrněji... Především v desítkových bitvách je to alfa omega... Oproti Kutuzovovi je jeho radar ale opravdu velkou výhodou... V době britských křižníků a kouřů kam se člověk podívá, tak dokáže Chapy se svym radarem hodně bodovat. Dostřel podle mě není tolik důležitej, protože Kutuzov sice dostřelí dále, ale ta účinnost na velkou vzdálenost je minimální... Člověk se musí dostat na dosah do správné situace, kde si ho enemy bitevka nebude všímat a Chapy ukáže co umí nejlépe... Zapalovat a zapalovat... Likvidace DDček je pak dílem okamžiku... Ideílní je ho podle mě hrát spoza clony jiné vlastní bitevky v týmu...
  24. MarfyArt

    Emerald

    Emerald je první loď křižníků RN s kouřem a byla celkem dobře hratelná... Především se dá rychle přeexpit na Leandera. Ten sice ještě není Fiji, ale dají se s ním už zahrát i slušné bitvy (především ale vychytat techniku použití britského kouře). Pokud někdo využil Halloweenského eventu a nahrabal si do zásoby dost nátěrů přidávajících 100% XP za bitvu (já jich měl asi 70), tak i Emeralda přeskáče během pár her... Díky předešlé misi na Cambletowna a 12 skillovýho kapitána (+ pár dračích vlajek) není vůbec problém dosáhnout páteho skillu maskování a tyhle lodě dostat opravdu tam, kde jsou potřeba. S Belfastem se dostanu pod 9 km a u Fiji je to jen těsně pod 10 km. Za mě hodně zábavný strom lodí.
  25. MarfyArt

    Udaloi

    Podle mě maskování na kapitánovi u ruských DDček kromě Leningradu, kterej je "rusák" v podstatě jen rychlostí nemá moc smysl... Hlavní obranou je rychlost a pohyblivost... Pokud máš první trup u Udaloie, tak je zde ještě maskování přijatelné, ale nahozením paluby B se ti zvýší spot range tuším že o celej kilometr... To pak fakt už nemá smysl řešit... Na Karboši už vůbec ne... Důležitej je skill na dostřel, zvýšení HP, zapalování (3x 4 body) + místo superintendanta mám lepší viditelnost torpéd za 3 body... 3 goldový kouře bohatě stačej ale najet v té rychlosti do plotu torpéd je konečná. Ruský DDčka jsou pro capování hodně špatný a bohužel tento fakt mnohdy tým neználků nechápe... Osobně jsem se ho snažil hrát v divizi ještě s jiným DDčkem s lepším spotem... Pak ti kolega cap naspotuje a ty to tam s odstupem vyčistíš... Sólově ale najet na cap, kde sedí v kouři Gearing a v klídku mu to ještě spotuje kolega s Kagerem, to bejvá konečná mnohdy i pro Khabarovsk... Nejednou jsem takhle nuceně při neschopnosti ostatních (IJN) DDček co jedou sólo chcípnout na jinej cap a ignorujou můj požadavek spolupráce na capu, někam pod tlakem týmu najel a byl jsem rád za zbylé HP co mi ještě zůstala... V dnešní době Minotaurů si o zbylá HPčka nemusím dělat starost... Ta už se nekonají...
×