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Bon, ça y est, acheté, testé, approuvé. Pour le moment Je dois encore tester le module cadence à la place du portée, car avec la lenteur des obus à 18km on ne touche pas grand chose. Globalement un DM avec une tourelle de plus, et la possibilité de finir n'importe quel navire du jeu à l'AP grâce au module de cadence améliorée. (pour peu que le placement s'y prête bien entendu) Module qui permet de se sortir de beaucoup de situations désespérées ou d'emmener avec soi un adversaire venu torpiller/quand on est à court de pv ect. Cadeau bonus, une meilleure AA, en ces temps de CV tXI c'est toujours bienvenu, on est rapidement abandonné pour des cibles plus faciles. Tout ceci pour le prix de l'énorme piste d’atterrissage à obus qui lui sers de pont et des superstructures qui encaissent mal les he le tout couplé a une grosse capacité à prendre feu. une maniabilité équivalente, et tout le reste en mieux.
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bon, quelques parties avec, dissimulation ridicule, Mais bonne portée, bonne trajectoire, bons incendies, mais c'est tout. A part en espèce de DD de soutien donc inutile, je ne vois pas ce qu'on peut faire avec. Il n,'a rien contre les autres DD vu qu'on est vu de trèèèès loin... Si quelqu'un arrive à sortir quelque chose avec...
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on est donc d'accord, à part dirigeable, pas vraiment de mode de jeu où il peut servir à quelque chose. Autant jouer croiseur.
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honnêtement, il est correct, pas un foudre de guerre, mais pas non plus un delny. le sonar pour éviter de se prendre une torpille en pleine fumée. les torpilles avec un angle pourri pour forcer les bb à zigzaguer, grâce à leur portée.
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Bonjour à tous. Donc t9, qu'est ce que ça donne au final cette lignée ? 12km de portée secondaire avec module, compétence. dissimulation 12km avec module et compétence. torpilles ? 12km, 2 slots de chaque côté. Qu'est ce que ça donne en vrai ? ça prends cher, très cher, blindage fin, ça prends feu. ça tourne mal. par contre en la jouant en finesse, spotté au moment où les secondaires commencent à arroser, ça distribue très fort. Mais une grosse condition, il faut IFHE ! absolument, ça peut faire du simple au double sur les dégâts.. les principales et les torpilles ont de temps de recharge vraiment longs, à conserver pour le bon moment.
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luck Conteneurs of fame or fail
tabarly54 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
8 mega containers de noel, un super. résultat. munchen.- 1,898 replies
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tabarly54 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
35 SC dont 34 tX et 1 obtenu dans les journaliers ...- 1,898 replies
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luck Conteneurs of fame or fail
tabarly54 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
c'est toujours sympa, c'est gratuit. Il n,'est pas fou non.- 1,898 replies
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napoli, oui les secondaires par moment déblaient sacrément. Pas vraiment un navire à jouer seul, mais l'avant encaisse très bien, les torpilles dépannent avec leur bonne portée 13.5km, mais les principales... Amusant à jouer, vraiment, et de ces temps sur wows c'est déjà bien.
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Campagne web : La guerre du Pacifique
tabarly54 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
bon, ça avance lentement ces missions. bouclées chaque fois en 1 ou 2 parties. amusant le côté choix comme dans les livres avec plusieurs fins. -
Batailles classées—La troisième saison : Nouvelles cartes dans la Ligue Bronze
tabarly54 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Lazo va bien avec ifhe, il met de solides baffes, l'avion, met bien à l'abri, vu que peu de navires ont la portée pour répliquer, et son AA est correcte. Même si en réalité, on vois plus de belfast, et de scharn -
Je vais être bref, quelqu’un arrive a sortir des parties correctes avec ça ? J'en suis au T8, les secondaires sont anémiques, les principales sont à 30s avec la précision d'un tromblon. Et la recharge des consommables est longue comme un jour sans pain. On gagne le générateur de fumée youhou...
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Au t8, pour le moment, je n'arrive toujours à rien. pour les DD, pas assez précis même à 10km, ça pourrait leur faire très mal mais ça ne les touche pas. Pour les croiseurs, en AP ça overpen, en asap, c'est 15/20k par salve mais 30s de recharge. Pour les BB, c'est compliqué, 20k/salve dans les superstructures mais 30s toujours...
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salut, j'ai la monnaie, j'ai envie d'un t10 du labo. Mais, au final, le slava, on en croise encore moins que des colbert (connu pour ne pas être le top du top), de ce que je lis en Anglais c'est un genre de yamato sans le gros calibre, sans grosse cadence (donc sans overmatch) mais russe ? Et ohio c'est un montana avec des gros canons pas précis et mou de la chique si je lis bien ?
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Bon, je m'y colle. Le torpilleur est un navire lancé en 1952 et ayant pris son service en 1956. Le navire fait 120m et 2600 tonnes, très analogue au daring anglais. Et quasiment les mêmes statistiques en jeu. Sa modernité par rapport aux autres navires du jeu se repère rapidement, car sur le pont s'accumulent radar, missiles, roquettes anti sous marin. Dans le jeu le navire peut s'acheter avec 2 oui, 2 millions d'expérience libre ! Vue d'ensemble du navire : Navire court, lent mais maniable. 35kn 2 tourelles seulement, mais avec un bon angle de tir vers l'avant pour la tourelle arrière, pas besoin de rester plein côté pour envoyer ses bordées. 2 lanceurs de torpilles un turbo très puissant mais court 1mn à 45 kn pas de fumée !!! Mais un radar 20s à la place. En jeu Comme le navire est lent, pour aborder les points de capture ou les passages il faut y aller prudemment, et attendre sa proie, le radar à 7.5km permet de couvrir toute une zone sans être à l'intérieur. 6.1km de détection avec module et commandant, on est dans la moyenne sans plus. Les torpilles sont très efficaces même avec leur faible puissance. 80kn avec le module c'est imparable. Pas besoin du module de précision, sigma 2.0, dispersion 100m, on peut limite couper la moustache du commandant adverse à 10km, on peut donc accélérer les torpilles. Pour les porte avions, pas de stress, ne pas avoir de fumée n'est pas un souci. Sans modules, sans points de commandant, en 2 parties avec des PA, 2 médailles d'expert AA (sur du midway), dont une à 59 avions ! attendre AA coupée que l’escadrille soit dans les 4-5km (detection 3.5 de base...) relancer avec le renforcement, il perds toute son escadrille directement, c'est beau, j'ai failli pleurer. ( bon des fois il y en a quand même un qui a le temps de s'enfuir, n’exagérons pas). Et la cerise sur le gâteau , la regen de vie 2600 points maxi ! x3 Par contre en face à face avec les autres torpilleurs, attention, les dpm est entre l'arugumo et le daring, ce qui est déjà énorme, mais se désengager est difficile sans fumi. C'est soit lui soit vous, à moins qu'il essaie de se sauver dans sa fumi, à ce moment là vous avez 20s pour le terminer. (merci petit radar ) Son seul véritable problème ce sont les croiseurs, tout le reste est de la viande fraiche. Conclusion Voilà c'est un ressenti à 6 parties, j'éditerais au fur et à mesure, mais globalement, même si il est vraiment cher, pas de regrets, il est clairement amusant à jouer, je ne dirais pas OP, car en batailles de clan je ne pense pas qu'il soit bon. Mais en batailles aléatoires, actuellement il est amusant, c'est le seul torpilleur qui n'a rien à craindre des portes avions. Et vu les parties t X avec 1 ou 0 torpilleurs, ça deviens un bon argument, de pouvoir jouer sans se faire matraquer en 2 passes.
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Petit premium offert suite à un marathon de missions en juillet 2019. Globalement un nicholas amélioré sur quasiment tous les points, il perds un peu de cadence mais elle est compensée par un canon supplémentaire et une portée améliorée (légèrement) . Par contre son anti-aérien est largement amélioré. Seule la dissimulation baisse de 1300m, mais le torpillage sans être vu étant impossible sur les deux, pas de changement de façon de jouer. On perds aussi un lanceur, mais le 3éme pouvant lancer sur les 2 bords, cela ne se ressent pas trop. Globalement un navire maniable et agréable à jouer pour débuter les torpilleurs Américains. (edit, effectivement le mahan c'est le t7...)
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torpilles plus rapides, et oui commandant à fond ça donne un navire sympa sans plus, mais pour les classées tiers 6 il faisait largement le travail.
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Le pire ça a été les 5 dernières de qualif, les gens étaient fous, pire que les autres parties, des rush suicides, afk, yolo, des parties unilatérales. Au final black tout le long, 82% de win , une série de plus de 10 victoires >< et au t10, croiseurs pour les qualifs, avec toujours les BB en fond de map qui essaient de sauver leur étoile...
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luck Conteneurs of fame or fail
tabarly54 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
c'est toujours ça de pris !- 1,898 replies
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Récompenses Prime Gaming : Cuirassé Dante Alighieri
tabarly54 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
les SAP qui mettent des citadelles aux croiseurs, qui tronçonnent les torpilleurs, et collent 8/10k aux cuirassés. Je suis convaincu qu'il y aura tronçonerf ou des temps recharge de malade, ils vont devoir trouver une parade. -
il tire mieux que le Strasbourg, plus groupé, et plus vite. toujours autant de surpenetration, on viendrais presque à jouer à la HE. le consommable rechargement qui permet quand même de bonnes blagues, comme commencer et terminer un torpilleur ou un croiseur trouvé au coin d'une île. le reste n'est pas fou, blindage où ? vitesse sympa sans plus, AA suffisante pour un avion seul mais pas pour les escadrilles de PA. secondaires pour la deco. ça reste un navire vraiment sympa qui permet de s'amuser, et de chasser les croiseurs efficacement mais ne pourra pas faire face a un Sharn ou un Nelson.
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Missions de combat 0.9.12 : Strasbourg et autres récompenses
tabarly54 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
la dernière partie du strasbourg est quand même un farming intense, je pense que sans compte premium et donc la troisième tache c'est quasi impossible. -
honnêtement, texas, voilà tout ce que j'ai à dire, premium, AA pété à la sortie, et maintenant regardez l' AA du texas, elle est où ? Qui le joue encore ? Pour le reste il faut être honnête, à part le benham aucun premium n'est vraiment au dessus du lot de façon définitive. Ils ont tous pris des nerfs indirect qui pour certains les ont rendus meh au mieux. Et désolé mais mino est largement au dessus de smolensk, sans forcer. smolensk c'est ou alpha ou dots, mino c'est alpha de porc d'office+ uber heal.
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Mise à jour des Batailles classées
tabarly54 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
mais non, encore pire ce sera en fin de semaine. On est en début de rush, il y a encore de tout comme navires, les mecs ont la dalle. Attends la fin de la semaine, tout le monde tourne en GK/shima, il n'y a plus de croiseurs en jeu, et à chaque saison en T10 ça se passe comme ça... Semaine dernière en Z23/smaland ça a été un carnage, même fait un expert AA... ça ne passe pas, mais si je recommence 10 fois la même chose, à force ça passe ? Ben non. -
luck Conteneurs of fame or fail
tabarly54 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Une trentaine de faits, j'arrive à la fin, 600 gold, 3 jours de memium, et de l'xp libre wouahh Je confirme, ceux qui en ont achetés doisent se poser des questions là.- 1,898 replies
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