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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Présentation

    Bonjour, Ton clan m'a l'air bien plus allemand que grand breton au vu de son nom [Die Order Dreizack] Sinon tes résultats sont tout a fait au standard attendu pour la coopération (PvE). Par contre je passerais sur les résultats en aléatoire (PvP) qui se joue contre des êtres humains bien moins prévisible que des bots(quoi que parfois.....) Amuse toi bien !
  2. gobolino

    Porte-avions retravaillés.

    C'est peut être valables pour les T8 à 10 avec un seul CV dans la partie, mais dans les tier 4 à 7 tu as toujours deux CV par partie, et avec les CV T8 contre des DD T6 appuyé par un CV T6 ou un autre T8 tu te retrouve vite submergé en continue par les avions (surtout maintenant que tu n'as plus que deux ou trois DD par partie voir un seul)
  3. gobolino

    Porte-avions retravaillés.

    Ce que tu dis est juste et sensé, mais (il y a toujours un mais) il faut pondérer. 1. Tout le monde n'est pas capable d'agir comme ça.... Joe Average ne saura pas magner ce type de subtilité pas plus qu'il ne sait magner l'équivalent en Croiseur Cuirassé ou DD. Si c'est un joueur moyen il ne va pas se transformer bon joueur simplement par ce qu'il joue les CV "Overpowered", une bonne mesure de ce fait est le nombre de pleureuses qui viennent ici dire que les CV ne sont plus efficace 2. Le corolaire de ça et que de bons joueurs en DD qui se sont convertis aux CV seront aussi efficace (peut être plus même) dans cette classe qu'en DD/CA/BB. Est ce qu'ils sont meilleurs que des joueurs de DD de trois ans d'expérience ? peut être mais ils ont également trois ans d'expérience ... dans l'ensemble du jeu et c'est surtout ça qui compte. Il est logique qu'au bout de trois mois le gameplay des CV ne soit plus une découverte voir un handicap pour ces joueurs d'ou leur montée en efficacité. On rencontre plus de CV ? Oui une fois compris la subtilité du gameplay il est plus simple que le RTS que l'on connaissait avant. Est ce que cela impacte le jeu des autres classes ? Oui et fortement celui des DD surtout avec la prolifération des CV de rang 6 et 8, pas une partie sans 2 CV. Simplement pour mémoire quand il y avait 2 CV en RTS l'impacte pour le gameplay était le même. C'est simplement la fréquence qui change, de "rare" on passe à "tout le temps". Faut s'adapter et c'est pas plaisant surtout quand on a pris l'habitude d'un gameplay et que celui ci nous plait particulièrement. Est-ce pour autant la fin des haricots ?
  4. gobolino

    Présentation

    "Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage"... Bienvenue à toi, tu as trouvé le bon endroit pour te renseigner. Il est pas simple de progresser en jouant épisodiquement, il faut à chaque fois se remettre dans le bain. Prend le temps de bien lire le wiki et le comprendre, il te sera alors plus facile de trouver quoi faire en bataille (choix des munitions par exemple) et surtout profite de la section guide pour comprendre les phases théoriques du jeu. Pour le coté pratique les Vidéos sont un élément intéressant pour visualiser les mécanismes du jeu et comprendre ce qu'il faut faire ou pas avec un navire. Bon courage à toi.
  5. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Je dirais que même en ne jouant pas pour les stats mais pour le plaisir de la bataille (gagnée de préférence) ta conception de la chose me parait plus saine... à condition de ne pas le faire en solo mais bien en division avec des joueurs avec qui on a l'habitude de manœuvrer (et pas de se retrouver avec un joueur FFA random qui espère en finir au plus vite présentant son flanc au mieux disant). Quand il me prend la "folie" de suivre mon instinct et de partir en suivant le CA et le DD qui vont sur C alors que tout le monde se précipite sur A une fois les trois minutes passées je me retrouve bien trop souvent tout seul... donc maintenant je temporise à contre-cœur et je n'hésite pas à rebrousser chemin si je vois que l'affaire est mal engagée alors qu'avant j'aurais continuer à soutenir mes compagnons jusqu'au bout, voilà l'un des effets sur ma façon d'aborder le jeu quand je suis en CA/BB. En DD je navigue (depuis toujours) DCA coupée et je ne compte sur personne pour faire ma partie. Par contre maintenant si un CV décide de me harceler au départ je vais courir dans les jupes du cluster de navire le plus proche. Et si il décide malgré tout de poursuivre tant pis pour lui (et moi) mais pendant ce temps là il va pas embêter des cibles plus juteuses pour lui ou plus importantes pour son équipe.
  6. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Effectivement c'est une solution efficace. Sauf que tu fais quoi en BB/CA quand ton compagnon de division vient de se faire couler (ah ... il faut pas qu'il se fasse couler ?), partir à trois ? Bon si on arrive à recruter un quatrième ça va le faire (damned on représente 1/3 de l'équipe) .... donc le début d'un bon lemming. Et ne pas tenir compte des autres joueurs sur la carte est pour moi une erreur, on essaye aussi de jouer en fonction de ce qu'ils font (ils peuvent servir de cibles privilégiées pour les rouges) et si on arrive a coordonner une action avec eux (ou une partie d'entre eux) on peut arriver à avoir un vrai teamplay. Je sais c'est pas souvent et c'est pas courant, mais jouant majoritairement uniquement en solo ta technique hélas, je ne peux pas l'appliquer. Donc je joue en fonction de mon équipe et des circonstances. Effectivement une div BB/CA/CV ou DD représente un idéal pour pouvoir jouer agréablement voir en se "passant" du reste de l'équipe .
  7. gobolino

    Dernier post

    Deux postes, dont un pour nous signaler qu'il part.... impact sur l'audience ?
  8. gobolino

    Tuto Bien s'intégrer dans un Clan

    Tu as oublié un cas, celui des joueurs Solo qui ne veulent pas jouer en clan (pas de guerre des clans par exemple) mais qui veulent profiter de l'avantage des clans (bonus pour l'XP des Capitaines, recherche etc etc) Pour ça soit on monte son propre clan soit on cherche un clan d'indépendant.....
  9. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Là on est d'accord, lors de la beta on avait tous faim de découvrir le jeu et envie d'apprendre. On a perdu beaucoup en teamplay effectivement mais c'est le prix de s'ouvrir au monde et de diluer la player base avec une masse de joueurs moins attaché au jeu. Effectivement jouer à 4h30 ça aide pas en terme de nombre (en terme de MM) voir de qualité de joueurs. Si tu es d'accord j'aimerais bien te recruter pour le relever du MM à ces heures là....
  10. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Est ce qu'il a été déjà d'une haute qualité? A en croire le forum il a jamais été brillant au vu du nombre de coup de gueule ici depuis le début... Depuis l'intro des CL UK et US on a énormément de CA accroché à leurs rochers, voir même des DD avec les gunboat US et UJN, les BB ont toujourseu une attirance pour ne pas s'exposer (ou jouer en fond de cour si les rochers sont pas assez nombreux) rien de nouveau sous le soleil... Si ils restent plus groupé qu'avant. là il me faudrait des chiffres concrets, perso même sur le PST j'en ai jamais vu trois, ce qui ne veut pas dire que c'est impossible mais certainement pas fréquent voir exceptionnel, et de toute façon maintenant c'est devenu impossible (selon WG). Faut croire que si tu en rencontre 3 tous les matins tu es pas vernis Depuis le rework oui la présence de un ou deux CV est systématique et on avait plus cette habitude au delà du T7. Moi je préfère le jeu comme il est aujourd'hui qu'à la sortie de la Beta. Il est bien plus riche !
  11. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Effectivement, la pression DD a baissé ces derniers temps. j'ai mis ça sur le dos de l'envie des joueurs DD de tester les CV.... mais il faut voir si ça se maintien dans le temps.
  12. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Je dois avoir la peau dure.... et un petit peeling ne fait pas de mal... Pour le Harcèlement je pense qui si j'avais évacué la zone en jouant la discrétion et en me rapprochant des miens, voir en changeant de flanc. mais avec des si...
  13. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Voici l'analyse de @Mirdwen et pourquoi lui est bon ... et pas moi : Bon, il faut le reconnaitre le lancement de l'hydro fut une erreur ... me suis trompé de touche ... je voulais lancer le boost moteur (inexistant sur ce navire bien sur) je sais .... faut bien connaitre son navire avant de partir en bataille. Sinon effectivement j'ai rapidement perdu de vue l'ensemble du champs de bataille pour ne plus que voir mon petit bout de champ de bataille et j'ai oublié que j'étais le DD leader de l'équipe. Bref gagner une bataille ou la perdre se fait en gardant a l'esprit l'ensemble de la carte et la dynamique de la bataille et pas seulement son petit bout de la lorgnette.
  14. gobolino

    Scénario

    je n'aurais pas mieux exprimé l'idée... peut être de façon plus "laxative" mais le fond est là. Le mode Co-op (et surtout scénario) aurait un intérêt fondamental, que hélas WG n'exploite pas, c'est de replonger le joueur au cœur des combats historiques (même de manière scénarisée). Ils ne l'ont fait réellement qu'une fois avec l'opération Dynamo .... un régal ! Imaginer jouer un Fletcher de Taffy 3 ? (surtout pas le Yamato) ou l'un des croiseur IJN des diverses batailles de Guadalcanal ? Il y a myriades d'engagement à petite échelle en Méditerranée, dans le pacifique ou en mer du nord/ mer de Norvège qui peuvent être base de scenarii historiques et prenant les développeurs ont démontré leur savoir faire avec l'opération Dynamo) De même ils pourraient envisager des modes de jeu non usuels (défense de convois contre des U-Boat et l'inverse) ou des scénario what-if (la flotte française s'échappe de Mers el Kébir et affronte la flotte anglaise en pleine mer, La Flotte Française s'échappe de Toulon et doit affronter la flotte Italienne avant d'arriver à un point de ravitaillement tenu par la RN.... et tout ses dérivés) La flotte allemande fait traverser le Chanel par ses "Capital Ships" à la barbe de la Royal Navy ... Vous Chassez le Graf Spee en croiseur Ajax..... Bref des moments épiques et historiques pouvant montrer que le MM n'est pas si "unfair" que ça en fait.....
  15. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    n'oublions jamais que les américains ont collé un 75mm de campagne dans les B25-H en tant qu'arme anti navire avec un "certain" succès.... et ils on fait décoller des B25 depuis le pont du Hornet pour aller bombarder Tokyo. Je propose donc l'apparition d'un Hornet Premium doté d'une escadrille de B25-H ....
  16. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    Petite partie en Lightning (DD uk T8) en partie T8. 2 CV par équipe (un T8 et un T6) Partie très intéressante pour moi (je ne maitrise pas ce DD mais je l'aime beaucoup... il risque de devenir sur WoWs ce que le Pershing fut pour moi sur WoT) Je joint mon replay non pour faire admirer ma maitrise de la chose mais pour montrer comment un cv bien jouer peut être influent. Si notre Saipan avait su contrer le CV rouge.... ou si je m'étais montré moins agressif je pense que la partie aurait tournée autrement. J'aimerais avoir votre avis sur la partie après visualisation du replay. Moi j'ai appris deux trois choses ... et c'est bien pour ça qu'on joue à ce jeu non ? 20190411_162839_PBSD108-Lightning_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
  17. gobolino

    Scénario

    Bonjour, J'aime beaucoup les scenarii et je trouve que c'est un mode de jeu un peu trop négligé par WG. Pour en revenir à ton ressenti : Un bon joueur de CV restera un joueur efficace que ce soit en FFA ou en Scenario (ou en Co-op). Le problème de la non efficacité des CV en scenario vient du fait que beaucoup de joueurs viennent s'entrainer en scenario en CV pensant que ce serait intéressant. Or si c'est quelque chose envisageable en Co-op pour apprendre les bases (système de visée, ou viser, comment se comportent les avions, détection des DD etc etc) cela l'est bien moins en scenario. Donc on trouve une proportion monstrueuse de joueurs ne sachant pas maitriser le gameplay CV en scenario... et cela ne reflète pas l'efficacité des CV actuels, au contraire. J'ai eu la chance de tomber une fois sur un joueur efficace en CV qui en plus avait le talent de fédérer les autres joueurs et de nous coordonner pour la victoire la plus facile que j'ai vu en scenario. Je soupçonne WG d'avoir légèrement "retouché" le comportement de l'I.A. gérant les bots en scenario mais une fois compris comment elle marche cela ne pose plus de problème. Perso j'aimerais avoir une rotation de scenario bien plus grande (ce qui rendrait la chose plus intéressante) qu'un scenario hebdo... Concernant le reste je ne peux que suggérer qu'une lecture assidu du forum, du wiki et la visualisation des vidéos pédagogiques de WG et autres afin tu tu te rende compte que tes ressentis te trompent.... Sinon comme Sana, de tout cœur avec toi. PS Ton feedback est intéressant il faudrait bien plus d'intervenant sur le sujet pour montrer que WG à une mine d'or dans les mains pour une portion non négligeable de joueurs avec ce mode
  18. @NoSkill_All_Luck Oh, ça m'arrive d'être sur les dents..... et de pas être toujours compréhensible ! Merci quand même , ça fait plaisir ton intervention car je me rend pas compte..... Un jour mon patron m'a dit qu'il fallait peut être que "j'arrête de chercher à enc**** les diptères" (sic) mais bon je me vexe sur le moment puis je me rend compte que en fait je suis bien à l'origine de la chose. Se tromper peut être grave, surtout si on ne le reconnais pas, or sur un forum on se trompe souvent mais généralement l'erreur est de peu d'importance si on reconnais que on a fait une erreur. Et dans ce cas c'est bien moi qui l'ai commise en étant un tantinet Abscons ....
  19. Désolé ! Ce fut une piètre tentative d'humour de ma part.... j'aurais du placer mon Smiley "Funny" dans le corps du texte et non pas sous ton message ! Sinon oui good game.
  20. Pas de cette pollution visuelle !!!! Pour une fois je me suis risqué dans les méandres du paramétrage pour virer l'affichage de ces horreurs ! En passant @Tanatoy un grand MERCI !!!! aux devs qui ont eu cette idée (de pourvoir voir les camo que l'on désire) comme ça j'ai pas eu besoin de contrevenir à ma règle du jeu vanilla en installant un mod permettant de cacher ces Camo. PS : Ils sont très bien ces camos.... pour un jeu spatial mais pas pour un jeu naval (enfin pour moi)
  21. Quand l'opposition d'en face se contente de t'assaillir un par un , que les CV ont des problèmes à te viser correctement et que tu as le soutien inconditionnel de ton équipe....! Bref tu ressent différemment l'expérience quand tu es leader. 20190411_120302_PZSD107-Gadjah-Mada_50_Gold_harbor.wowsreplay
  22. Ils sont gros, lents, peu manœuvrables et bon qu'a tirer de loin sur les BB et être des piquets AA pour défendre leurs BB... bref je les aimes pas (en fait je suis très nul avec, comme avec tous les gunboat du jeu.... je sais pas viser ! Donc incapable de juger s'il faut ou pas les nerfer)
  23. gobolino

    [SONDAGE] Tu es tu es un......

    Pour le moment je dirais au vu des remonté qu'il n'y a que des hommes.... qui ont répondu au sondage.
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