Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

gobolino

Privateer
  • Content Сount

    7,745
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    14885
  • Clan

    [CHATS]

Everything posted by gobolino

  1. Je suppose que l'accumulation de mise à jour provoque des erreur dans les données des divers fichiers ce qui peut entrainer ce genre de problèmes. De même un pilote de CG pas mis à jour alors que le jeu l'a été (et inversement.... ) peut entrainer ce genre de problème. Je fais donc du préventif et quand je sais qu'il va y avoir une rosse MàJ je désinstalle le jeu, nettoie les dossiers et réinstalle le tout (dans la nouvelle version) et je fais ça une à deux fois par an, idem quand je vois que le jeu fonctionne moins bien. En y réfléchissant j'ai bien moins de problème depuis que j'utilise le Game center. par contre y a t'il une relation de cause à effet je ne sais pas. En tout cas hésitez pas à contacter le support en suivant bien les instructions généralement ça aide bien (et @Tanatoy à ouvert un sujet pour les retours sur les réponses du support)
  2. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    Prenez pas un cas particulier pour une généralité. Oui il peut arriver à un DD/BB/CA/CL de retourner une partie, voir même à un Iceberg ... Tiens cela me rappel une vidéo de WoT ou un gars AFK toute la partie a gagné une Kholobanov (équivalent à combattant solitaire ici). Non, en moyenne un joueur de DD ne pouvait pas retourner une partie à lui seul comme le pouvait un joueur de CV (je vous renvois aux débats pré refonte sur la capacité de nuisance DD Vs CV ou clairement la supériorité du CV au vu de sa capacité d'intervenir/maitriser sur toute la carte comparativement au contrôle de zone. Oui un bon joueur quelque soit son navire aura plus d'influence sur l'issu de la partie. Ce sont des évidences, mais toute chose équivalente par ailleurs la situation n'a pas fondamentalement évoluée, la seule chose qui ait évolué c'est la fréquence des parties à 2 CV et donc les joueurs des autres classes ressentent mieux le poids que cette classe a toujours eu d'ou l'augmentation de plaintes. De ce point de vue WG a très bien fait son travail, les CV sont bien plus "populaire" et de ce fait bien moins aimé par les autres joueurs. .
  3. Bonjour, Je te conseille de faire un ticket au support client en suivant la procédure (DxDiag et WgCheck notamment), ils ont résolu un problème similaire chez moi, mais c'était il y a 2/3 ans environs. Si tu es curieux tu dois retrouver le sondage que j'avais fait à l'époque pour voir les [edited] au lancement du jeu. Depuis on a eu une nette amélioration de la chose et rares sont les plaintes à ce sujet maintenant (avant on avait des sujet comme ça quotidiennement) La solutions trouvée pour résoudre mon problème fut de déplacer le répertoire du jeu sur le disque système (là ou est windows). Sinon il est également possible que ton installation souffre d'erreur suites aux diverses MàJ et il arrive souvent qu'une désinstallation / nettoyage / réinstallation soit efficace mais ça prend du temps. en dehors de la section clan qui est lente je n'ai pas de problème de ce genre depuis bien longtemps.... et franchement si c'était aussi fréquent on aurait une accumulation de sujet de ce type. Une installation à vérifier peut être ?
  4. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    il est ou le premium ....????? 4 mois de développement et on a encore et toujours ce débat. J'en suis toujours au même point qu'au début, les joueurs qui proteste le plus sont ceux qui appréciaient les CV RTS (généralement ne les ayant jamais joué) du fait de leur rareté. Ces joueurs ont oublié le principal défaut du CV RTS qui était sa capacité unique de pouvoir retourner une partie à lui seul si lui était un poil compétent et qu'en face il y ait un joueur moins compétent. Il y avait une analyse très intéressante sur Reddit d'un joueur de DD ( je le replace là pour les lecteurs anglophones) Bref on transfert le gap de capacité du CV vers le DD dans les hauts tiers Dans les tiers intermédiaires le problème devient différent. Si tu n'es pas dans le bon DD et dans une partie avec deux CV si ceux ci ont le moindre sens du jeu tu peut replier tes gaules. C'est pas fréquent mais bien plus qu'avant quand même. Sur ce WG a réussit son coup, les joueurs ne râlent plus sur les DD même quand il y en a 4 par partie mais quand il y a 2 CV. Les CV sont devenu les boucs émissaires de la frustration du joueur lamda et c'est regrettable
  5. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    On peut débattre de la recette dans le sujet Ad'hoc dans la section HS
  6. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    Déjà en commençant la partie avec un "Have a pleasant game Captains" sur le général ça ouvre l'esprit et surtout tu remarque qui le regarde. Sinon comme tu dis, une demande d'assistance si elle est réaliste est généralement favorablement entendue être polie, positif(ve) un minimum et la frustration est généralement bien moins grande.
  7. gobolino

    Porte-avions retravaillés.

    La refonte des CV et l'évolution qu'elle suit m'a fait ressortir ces derniers jours un navire qui dormait depuis près trois ans dans mon port. je l'ai monté full AA en équipement et le capitaine du Fletcher. J'ai retrouvé un intérêt à ce DD qui redevient le couteau suisse de ses débuts.
  8. gobolino

    Notre collaboration avec Azur Lane continue !

    Bonjour, Pour que tu puisse bénéficier de la collection il faut t'inscrire ici : Azur Lane Dans la page il y a un bouton à cliquer pour t'inscrire à l'évènement.
  9. gobolino

    Votre avis sur le rework CV

    à retravailler fortement ! Soit en forme de Haiku Soit en Alexandrin. La rime libre ç'est bon pour Calogero
  10. gobolino

    Océan

    Bonjour, Pour inaugurer cette section je vous propose l'analyse de la carte Océan, la carte la plus basique du jeu mais la plus technique en terme de gameplay. Cette section étant désespérément vide et pourtant essentielle aux joueurs débutant commençons par le début 1. Caractéristique de la carte 2. Technique de jeu selon les types de navires 3. Techniques de jeu selon les Tiers 3. Que faire en présence de Portes Avions 4. Que faire s'il n'y a pas de Portes Avions N'ayant pas une connaissance absolue du jeu et des différentes techniques, a vous d'y apporter votre pierre. UNe chose essentielle quand on aborde cette carte c'est d'arriver a jouer en équipe. Il n'y a aucune ile pour se dissimuler, que la haute mer plate comme l'assiette ou vous allez être mangé tout cru si vous vous croyez plus intellignet que tout le monde et que vous voguez selon votre bonne humeur. Océan est la carte ultime ou tous les navires se doivent de remplir leur rôle fixé par les développeurs de ce superbe jeu. Jouez en équipes, arrivez a fédérer les autres joueurs autour de vous est essentiel pour obtenir la victoire sur cette carte. .
  11. gobolino

    Fubuki

    Bonjour, de base le Fbuki à une portée de 6 km En prenant les deuxièmes torpilles on passe à 10 km Vérifie les données sur le Wiki (en Fr) http://wiki.wargaming.net/fr/Ship:Fubuki concernant les données des compétences du capitaine, effectivement l'option d'accélération des torpilles (augmentation vitesse déplacement des torpilles à ne pas confondre avec l'accélération de rechargement disponible en compétence pour 3 points ni avec le boost de rechargement de torpille en équipement sur les Kagero et Yuugumo ) à pour contre partie une diminution de sa portée d'ou les 4,8 km ( 20% de 6 km ça fait 1,2km soit 6-1.2 =4,8 km) http://wiki.wargaming.net/fr/Commandants_(WoWs)#Acc.C3.A9l.C3.A9ration_des_torpilles
  12. gobolino

    Commando Hubert

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Commando_Hubert
  13. On ne débat pas dans le Chat... Le chat se débat peut être ou on peut éventuellement débattre avec lui ! Foutez la paix au chat !
  14. gobolino

    Rapports d'erreurs 0.8.4

    Bonjour, 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.8.4 2. Bug constaté : En bataille Bataille : Durant une partie 3. Type de bug : Graphique : Le Sea Harrier est devenu un Aéronef à train fixe sur l'implacable. Les autres avions de ce CV ne sont pas impactés 4. Repetition du bug : A chaque fois 5. Importance du bug : Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question 20190510_160749_PBSA108-Implacable_19_OC_prey.wowsreplay
  15. gobolino

    Retours généraux test public 0.8.4

    Testé hier, horrible de jouer à 8 par équipe dont 3 en CV.... Testé les CV en Co-oP effectivement les 30 seconde de préparation est une habitude à prendre pas certain que cela apporte le bien être voulu aux DD mais il est sur que cela va donner des aigrueurs aux joueurs de CV... Fun Fact : je ne savais pas que les Seafire étaient des avions à train fixe !
  16. gobolino

    Problème de connexion au jeu.

    J'aurais jamais pensé à ça ! Merci pour l'info .
  17. gobolino

    "Étiquettes"

    bonjour, les étiquettes sont plus communément connus sous leur anglicisme "tags" qui permettent à un moteur de recherche (ou aux lecteurs) de retrouver plus facilement des éléments clefs. Par exemple si tu souhaite créer un sujet consacré à l'histoire du De Grasse tu peux mettre comme étiquette : [Histoire] : pour indiquer un sujet historique [Croiseur] : on va s'intéresser à la classe du navire: [Français] : Idem pour la nation Bref des mots ou expressions qui te semblent à même à faciliter la recherche et le classement de ton sujet. Si par contre le sujet de base avait été sur le Gameplay du navire ou sur sa DCA au lieu du tag/étiquette histoire tu aurais pu utiliser les éléments suivants [Gameplay] [DCA] [AA].... etc J'ai mis ces mots clefs entre crochet mais dans le sujet il suffit de taper les mots ou expressions et les séparer par des virgules. Dans le cas qui nous intéresse on aurait - Histoire, croiseur, Français - Gameplay, croiseur, Français - Artillerie, DCA, Croiseur, Français
  18. gobolino

    Problème de connexion au jeu.

    Tu as contacté le support client ?
  19. gobolino

    Ibuki Croiseur Tier 9

    Oh mais je veux pas l'enfermer dans un rôle (c'est même à l'opposé de ma conception du jeu) simplement savoir dans quel domaine il est plus à l'aise. D'après ce que tu décris il devrait bien me convenir.
  20. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    Faut considéré ça comme l'équivalent du temps de rechargement des torpilles/obus au départ de la bataille. Seul le CV pouvait envoyer directement ses armes offensives sans temps de préparation. On va me répondre que 15 secondes ou même 30 secondes c'est pas bien long pour avoir son armement près et que de toute manière y'a pas grand chose à tirer dans cette période de départ. Mais je suis d'accord, ce délais c'est pas génial. Peut être que certains joueurs de CV vont profiter de ce délai pour planifier leurs déplacement ou communiquer avec l'équipe... on peut rêver non ?
  21. gobolino

    Ibuki Croiseur Tier 9

    Cool, merci à vous deux. Bon comme il est stock pour le moment je n'ai que 15 km de portée donc on va se la jouer prudent.
  22. gobolino

    Ibuki Croiseur Tier 9

    Je l'ai au port depuis quelques temps (stock) et je me retrouve bien embêté avec. Je suis très mal à l'aise avec lui je sais pas trop comment me placer avec et l'usage à avoir. Protection/Support des DD ? Accompagnement des BB ? Harceleur de BB L'équipement change du tout au tout en fonction de son usage .
  23. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    Mon cher lecteur admiratif, je suis affligé de l'incompréhension de ma prose et encore plus de ton incapacité à voir l'excellence de mes statistiques au delà des chiffres bruts Si tu part du principe que le jeu n'a pas été conçu au départ avec les CV alors il y a effectivement un problème et on ne peut pas s'entendre. D'ou ma remarque préliminaire dans mon poste précédant, qui se voulait simplement donner un ton léger et humoristique au texte, mais bon je suis pas toujours très fin. désolé de t'avoir vexé avec ça. Pour le reste je vois que le principal problème de ton point de vue est l'immunité relative du CV durant le jeu, c'est un point de vue qui se défend mais c'est le choix des développeurs d'avoir rendu les CV "trop cher" à couler par leurs contre partie et d'avoir enlevé le skill gap existant auparavant. Ils on réussit leur job en rendant une popularité certaine (au vu de la population actuelle en jeu) et en provoquant un certain mécontentement dans une autre partie de leur base de joueurs. Il y a encore un équilibrage à venir (et certainement d'autres dans un futur proche) mais globalement de mon point de vue cette refonte à mis en place les CV tels qu'ils auraient du être depuis le début du jeu. Maintenant il y a eu des analyses très intéressante sur le sujet qui ont été écrites par des joueurs bien meilleurs que moi PS : Ton argumentaire est plus intéressant dans ta réponse que le "ouin ouin il y a 4 portes avions dans mes parties et ils ont rien à faire dans ce jeu" que j'ai ressenti après avoir lu ton post de départ. Quant à ta saillie sur mes stats, je le prend pour ce qu'elle est, la réaction d'une personne vexée et je te présente mes excuses pour ça.
  24. gobolino

    Futurs changements aux porte-avions

    Mon dieu... que répondre à ça ? 1. les CV ont leurs rôle de prédateur ultime à jouer dans ce jeu, ils l'ont eu depuis le début (en dehors de l'alpha ...et encore) 2. depuis quand on a 4 CV dans une équipe ? en dehors de certaines batailles jouées à des horaires indécents ou cas exceptionnels trois CV est le max que l'on peut voir dans une équipe.... àmoins que tu ne veuille parler de 2 CV par équipe ? Dans ce cas je suis d'accord il se peut que cela pose des problèmes aux joueurs de DD old school comme moi, et je préférerais que WG limite à 1 le nombre de CV par équipe tout du long du jeu et pas simplement pour le T10. Mais ce serait que mon point de vue de joueur de DD Old School 3. il est naturel que n'importe quel joueur dans n'importe quel navire puise punir comme il se doit un joueur de moindre compétence.... que ce soit en envoyant en enfer ses flottilles d'avion, ou en coulant croiseurs cuirassés ou Destroyers en quelques salves ou passes.... 4. un porte avion n'à qu'en théorie un hangar illimité, tout comme les soutes à munition des croiseurs et cuirassés sont sans fond et que les racks de torpilles des DD sont inépuisables. Dans le cas des DD cela s'appelle temps de rechargement des torpiles, pour les CA et les BB temps de rechargement des batteries, maintenant on a le même concept pour les CV en temps de maintenance des avions.... sauf que pour les CV plus tu perd d'avions moins tu les remplaces facilement alors qu'avec un BB et un capitaine avec Adrénaline Rush plus tu perd de HP plus tu recharge rapidement.... mais on appelle cela mécanique d'équilibrage, à ce qu'il parait c'est inclus dans le cursus de GD mais pas dans celui de gamer.... 5. une bonne chose serait de pouvoir supprimer les joueurs qui ruinent l'expérience de jeu des autres.... mais cela n'arrivera jamais.
  25. gobolino

    Demande

    Fait un MP à notre dieu à tous @Tanatoy pour régler ce type de problème hors normes.... on ne sait jamais, les voies du seigneur sont impénétrables... mais une caisse de Cardhu ça aide à ce qu'il parait.....
×