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ré apparition des DD suite à un tir reçus.
gobolino replied to SirErebor's topic in Expérience de jeu
Pas remarqué. J'ai pourtant arrosé longuement un Farragut qui était échoué et dans son nuage de fumé... Par contre, si il y a un départ de feu son coeff de camouflage diminue énormément ! Donc il est logique dans ce cas qu'il réapparaisse ! -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
gobolino replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
GG Sana... Un jour (quand je serais grand) je lacherais mes DD US et je me mettrai aux IJN !- 8,791 replies
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Merci Gasover pour l'info. J'ai eu pleinement l'occasion de profiter de ce type d'info lors de ma bataille avec !
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proposition de mettre un navire dans le jeux
gobolino replied to toot29's topic in Expérience de jeu
Suggérer un bateau c'est sympa, mais inspirez vous du travail de Crazy_Defender par exemple qui va chercher des infos, les croise avec d'autres sources, compare par rapport à l'existant et positionne cela dans l'arbre technologique du jeu. Sinon cela ne sert pas à grand chose sauf a prendre une volée de bois vert https://en.wikipedia.org/wiki/Alaska-class_cruiser -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
gobolino replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Yep uen abataille assez épique parsemée de Portes Avions et de destroyers ... les torpilles fusaient de tout cotés (alliées et ennemies) j'ai eu de la chance de n'en manger que 5 !- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
gobolino replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Je ne sais pas d'ou viens le coeff de 2,8 mais ça fait plaisir (bien que ce soit inutile) ça ma permis de finir le ré-entrainement de mon Capitaine qui est passé du Clemson au Wickes puis retour au Clemson !- 8,791 replies
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Théoriquement en cas de destruction volontaire d'un allié le système gère lui même le problème. Donc le système de report en jeu n'est pas vraiment fait pour cela. Par contre en cas de nuisance manifeste de ce type de joueur (comportement en jeu plus d'éventuelles insultes etc etc) n'hésitez pas à contatcer le support en y joignant capture d'écran et replay (pour activer les replays c'est ici : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/11457-procedure-pour-activer-lenregistrement-et-la-lecture-des-replays/)
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[projet communautaire] Wiki WoWs en Français
gobolino replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Nous somme en cour d'organisation "administrative" encore un peu de patience et les premières pages ne devraient pas tarder à être envoyées aux volontaires. -
159 perles collectées pour le moment me manque les 15 des missions CV/CA/BB et les 10 pour les 20 kills du rang 4 Donc 184 perles possibles pour le moment toutes les autres étant accomplies. Sympa les cadeaux intermédiaires ! J'ai été surpris de recevoir une pluie de drapeaux !!!
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Pourquoi pas une idée a faire remonter à l'étage supérieure. J'aurais dans toute logique préféré une estimation des dégâts proportionnels à la capacité de défense contre le feu et une augmentation logarithmique de ceux ci en fonction de l'intensité de l'incendie au lieu de linéaire (un DD encaisse bien moins les incendies que les BB sauf que ceux ci sont plus dramatiques s'ils sont plus étendus) ... mais c'est chipoter.
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[projet communautaire] Wiki WoWs en Français
gobolino replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
On commence le projet Lundi, je vais avoir à discuter un peu avec les CM de WG (Tanatoy) mais on va déjà commencer le travail On va prendre notre temps pour faire les choses bien car comme cela se présente on va travailler sur le Wiki Français... -
Bonsoir, Est ce que la question est : Regardez le MM n'a pas respecté ses propres règles ou regardez, les règles du MM sont respectées et cela nous donne une partie déséquilibrée ?
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
vous avez essayé de passer le lanceur en anglais ? je dis peut être une bétise mais si on veut les voix nationales dans WoT on était obligé de le choisir sur le lanceur à l'époque- 5,528 replies
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Ben les calculs d'XP n'ont toujours pas été donné même dans les grandes lignes donc le spot, l'assistance et Cie on ne sait pas ! ce que l'on sait * Cap/Decap * Xp proportionnel aux HP total du navire (1 000 de dégâts sur un navire à 10K HP rapporte plus que 1000 sur un navire à 50K HP) * Xp proportionnel au tiers des 2 navires (en faveur du plus petit tier) * les avions détruits rapportent de l'XP
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ben quoi les meilleurs joueurs ils ont le Warpack et des obus gold non ? Oups on est pas sur WoT
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Damned, j'ai raté un Kraken !!!
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Honnêtement ça me dérangerait pas que l'on ai plus de "véracité" à ce niveau là dans le jeu. Si on est capable de couler un ennemi en le percutant, pourquoi pas un allier ? Soyons logique jusqu'au bout. Mon obus fait full dégats que le cible soit rouge ou verte ? Idem pour les collisions.
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Soyez indulgent, il ne peut pas avoir compris comment ça marche, il n'a pas assez de bataille pour avoir saisie le fonctionnement du jeu. Alors ne parlons pas de l'essence du jeu, le concept pierre, papier, ciseaux & Spock. C'est un petit peu complexe pour en saisir la saveur en 110 batailles. Et il navigue déjà en Cleveland ! Damned, je viens de faire ce que déteste le plus, réduire un intervenant à sa présence en jeu.
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Avoir un avis, tout le monde le peut. D'ailleur DarkAngel le démontre parfaitement. Avoir un esprit critique demande de la connaissance du savoir et de la confrontation. Notre chérubin dans sa période gothique n'est pas encore équipé de cette mise à jour. Il est pour l'instant dans la vision ou seul lui est dans le vrai et qu'il y a quelque chose de biaisé chez les autres s'ils ne partagent pas sa vision du monde.
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Je ne savais pas que tu avais été élu porte parole de la sainte communauté des joueurs de WoWs Pour résumer tes propos, tu es de l'avis d'aligner l'équilibrage des navires sur les résultats des plus mauvais joueurs et non pas sur leurs capacités ? Parce que si les développeurs suivent ton raisonnement on va se retrouver avec Mr Bean comme référence et des yamato accélérant et manoeuvrant comme des DD avec différents skin pour représenter les navires ? Et tu pense également que pour avoir un avis définitif et fiable il faut avoir jouer combien de batailles sur un navire ? Si tu as un avis essaie de le confronter à la réalité et non pas uniquement à ton expérience personnelle. Demande des conseils sur comment utiliser ces navires, Renseigne toi sur les mécanismes du jeu. Soit curieux et apprend ! Bon sang il est quand même plus satisfaisant de maitriser un navire difficile à appréhender que de savoir jouer quelque chose dès la première fois non ? Si tu souhaite que WoWs se transforme en un Shoot them up libre à toi (tu peux crer un sondage pour savoir ce qu'il en est sur le forum) , mais connaitre un peu la population du forum (le Forum EU pas seulement la section Fr) tu serais surpris de la réaction des joueurs.On aime ce jeu car il n'est pas facile... PS a moins d'être un Reroll ou d'utiliser le compte de ton petit frère venir plaider de cette façon un changement d'équilibrage du jeu avec moins de 130 batailles au compteur dont moins de 2 en Furutaka, faut oser quand même. Une bonne chose, tu as trouvé le chemin du forum, tu arrivera peut être a aller jusqu’à la page des guides et y apprendre deux ou trois truc PS2... Arrête de rusher tes tiers comme ça ! joeu un peu tes tiers 4/5 multiplie tes expériences sur les différentes classes pour comprendre comment fonctionne le jeu !
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Non STP, je vais avoir des histoires de bot à raconter d'ici peu, je vais m'attacher à me former en CV dans le Mode Coop !
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Sur WoT il existe un mode "sécurité de Tir" ( le fameux SafeShot que l'on trouve sur le pack Aslain et OMC pour WoT) en ce qui concerne WoWs je ne sais pas car je refuse TOUS les mods. Sinon comme l'ont dit mes camarades ci dessus, la vision globale du jeu à l'aide le la minicarte et du dézoomage automatique (BDS - boton droit de la souris) est la notion primordiale à maîtriser dans ce jeu, encore plus qu'à WoT. Appréhender la position de tes alliés et de tes ennemis et surtout des "danger possibles" (Groupes d'avions torpilleurs, bombardiers, DD allié positionné derrière toi, les îles et îlots....) est la notion essentielle pour progresser et être un "bon" joueur. Une fois la compréhension de la carte et de la bataille acquise les automatismes d'utilisation de la bonne munition du placement du navire font le reste. Le plus délicat c'est d'avoir conscience de son environnement.
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La dernière mis à jour à t'elle changée la visualisation des torpilles ? J'ai souvent l'alerte (système d'acquisition + compétence) et quand je regarde dans la direction de l'alarme je ne visualise rien ... avant une apparition proche de mon navire. alors qu'avant j'avais cette visualisation dès l'alarme (parfois avant) Problème d'affichage de mon ordi ou fonctionnalité pour améliorer les performances des DD/torpilleurs
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Bonjour, Je sais que les technologies modernes (TS3 Skype et Mumble) sont privilégiée par les jeunes, mais j'ai toujours bien apprécié le canal du Forum en jeu sur WoT. Il y a déjà eu quelques tentatives de l'animer ici, on va donc réessayer (surtout qu'il est permanent) Donc voici l'adresse : !!! WOWS FORUM FR Je me sentirais moins seul !
