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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    c'est pas comparer les joueurs vanilla par rapport aux joueurs Skin le but de la chose c'est de voir si chez les joueurs vanilla on a plus de disparité selon le type d'obus (la visée est plus délicate à prendre avec des obus lents) que chez les joueurs avec viseurs "skin". Donc voir si une échelle allongée et des lignes diagonales aident vraiment ou si c'est purement psychologique. Tu ne compare pas un joueurs à un autre mais une dispersion de précision chez deux joueurs .... je sais pas si je suis clair ? le problème est d'avoir une échantillon vaste et précis ....
  2. gobolino

    l'Arkansas BETA, un sous Wyoming ?

    Je crois que depuis que je l'ai je n'ai jamais fait de partie sans CV
  3. gobolino

    New Mexico : du pur bonheur?

    plus je le joue plus je l'aime, je crois que je le préfère même au Kongo.... Par contre pas compris comment hier soir une malheureuse torpille d'un Murmansk arrivant à 30° d'angle a fait exploser mon New Mex ! A t'elle frappée à la jonction coque / bulbe ? RnGésus était avec l'adversaire ? Une Sainte Torpille contenant un poil de la moustache de Staline ??? ça fait tout drôle quand tu t’apprête a cliquer pour envyer une pleine salve dans le flanc bien juteux de ce Murmansk qui ne peut t'échapper, tu sais que tu va te manger la torpille mais " Damn the torpedoes Full Ahead ! " car tu est aux 2/3 de tes HP que tes équipes d'interventions sont sur le pied de guerre ! Et poum tu va nourrir le plancton à la place du Russe qui lui sabre le champagne de Crimée et s'ouvre une boite de Caviar pour fêter ça !
  4. gobolino

    débloquer navire suivante

    je joue les deux, j'ai un gros faible pour le New Mexico et les autres ont une capacité d'encaissement et une précision que les japonais n'ont pas. Il faut tester les deux pour savoir ce qui te convient et surtout se rendre compte quels sont les points forts et faibles. Il y a une grande différence entre les deux dans le sens ou les atouts de chacune des nations sont différent. C'est voulu par les développeurs afin que chaque joueur puisse trouver son style qui lui convient. La réalité historique du jeu n'a aps grand chose à voir là dedans. Par exemple dans les fait l'armement (canon et torpilles) des Destroyers japonais était nettement supérieur à ceux des américains. Les Développeur ont axé les japonais sur les torpilles et les américains sur les canons...
  5. gobolino

    Projet R - Progression Globale

    Je suis au même point que toi... je vais faire quelques batailles en P-A quand même mais je ne pense pas avoir le temps pour débloquer ces 5 perles ()
  6. gobolino

    débloquer navire suivante

    Plus tu va monter en rang, plus tu vas rencontrer ce problème. La solution n'est pas de "sauter" ce navire, c'est d'au contraire de basculer en tier 5/6, de jouer des BB japonais ainsi que des Croiseurs et des Destroyer. La connaissance du jeu et de ses mécanisme se fait en lisant les guides et le wiki sur le forum et le site de WoWs, mais également en multipliant les expérience en jeu. Si tu as des difficultés a manier ce navire c'est que comparativement à tes adversaires tu connais moins de chose qu'eux, sur les navires et le fonctionnement du jeu, Je suis à plus de 1 000 batailles maintenant et pourtant je n'arrive qu'a mes premiers T7 (les croiseurs US et IJN). Reprend un peu les bases, regarde le forum (la section guide notamment clui qui traite de l'artillerie des navires) et dans quelques temps tu auras un wiki en Fr si nécessaire. Surtout n'hésite pas a poser des questions pour apprendre. PS Ils ne sont pas plus fort car ils sont japonais, ce sont les joueurs qui arrivent peut être mieux que toi a maîtriser les navires qu'ils jouent. Le problème est que plus les Navires sont de rang élevé plus ils sont difficile à maîtriser. Rien de grave juste de l'expérience a prendre.
  7. gobolino

    stats privées non accessibles au public

    Je remarque que Aslain a privatisé ses stats.... vu qu'elle ne sont pas apparentes !
  8. Et puis ce sont des Premium "ponctuels" en vente our un bref laps de temps pour les joueurs atteints de collectionite aïgue Perso je cherche un premium Japonais Et on a droit à un croiier T8 ou un cuirassé T4 (ce qui est déjà bien) alors plutôt qu'un N'ième Premium Bundle d'une nation secondaire j'aurais préféré un Tone ou autre premium en test depuis longtemps, historique et s'intégrant parfaitement dans les arbres existants. (Même le DD Polonais peut s'intégrer dans la branche RN vu qu'il a servi principalement sous son commandement pendant la seconde guerre mondiale et qu'il est de construction anglaise) Je commence à me lasser sérieusement de ce petit jeu de la part de WG... Oui il faut faire de l'argent pour faire marcher les serveurs et payé l'équipe mais tout ne doit pas tourner autour de ça ! A quand : - unification du compte WG - Salle d'entrainement - Bataille par équipe - Système de gestion des Replays . . . . On est en Post Beta pas en Relase dans létat des choses ! Messieurs il faudrait faire avancer le jeu au lieu de vous amuser a vendre des miniatures !
  9. gobolino

    débloquer navire suivante

    Bonjour, Je crois que tu commet une erreur fondamentale à ce niveau du jeu. Le jeu est conçu pour faire des paliers de développement de navire et donc focer le joueur a passer un cetrain temps sur ce navire. 1. pour lui permettre de comprendre mieux le niveau de jeu et apprendre les différentes technique et tactique du jeu 2. pour créer une frustration pour lui vendre un compte premium, des doublons et des navires premium lui permettant d'accélérer sa progression. Peux tu nous indiquer pourquoi tu ne souhaite pas jouer ce navire spécifiquement ? Est_ce à cause d'une réputation de navire difficile à maitriser ou pour aller chercher au plus vite le T10 car avec celui-là tu vas pulvériser tout le monde ? Sinon la meilleur lutte contre XVM c'est de faire comme moi, allez sur votre profil et mettez vos stats en privé !
  10. gobolino

    Joueurs qui coule les gars de son équipe

    Oui ce serait simple à faire, mais en même temps cela n'encouragerait pas les joueurs à préter une "certaine" attention à leur environneent. Comme le dit très bien Ethor dans un autre sujet, à force de mettre des alertes, alarmes et autres assistances on dénature totalement le jeu. Dans ce cas on le transforme en un Shoot'em Up multijoueurs. Pas vraiment ce que l'on recherche non ? Perso je serais pour corser le truc un peu plus pour que les dégâts par abordage entre tous les navires soient gérés de la même manière : hier soir un DD noyé dans son nuage de fumé spammait de la HE sur les adversaire en restant bien dissimulé. Un bon gros Fuso lancé à pleine vitesse l'a pris par le milieu ... S'il avait été rouge il aurait coupé le DD en deux, là quasiment rien en dégat.
  11. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    c'est ce que je fais.... sinon ce serait encore plus catastrophique... En fait je perd du temps. Si je m'applique mes tirs sont aussi bon que ceux des autres joueurs mais il faut que je passe plus de temps à viser.
  12. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    j'ai toujours eu un gros problème de latéralisation et de placement dans l'espace... Mon plus gros problème dans WoWs est de comprendre comment se déplace le bateau adverse dès qu'il n'est plus dans une direction "simple" pour moi (gauche droite grosso modo), dès qu'il se déplace en biais je ne "comprend" plus son mouvement (encore plus si je suis en visée Sniper) et ne sais pas s'il s'éloigne ou se rapproche Il faut que je trouve des repères externe pour "réaliser" le mouvement.
  13. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Bien sur tout le monde peut jouer Simplement pour voir si les joueur on une variation entre les croiseurs à vitesse des obus lents ou rapides et aussi s'il y a une nette variation entre Vanilla et Viseurs alternatifs
  14. gobolino

    New Mexico : du pur bonheur?

    Je viens de manger un Kongo tout cru en arrivant à courte distance avec lui (3,5 km) tout en évitant un Clemson dans mon dos (Merci les secondaires) Autant a moyenne distance il faisait jeu égal en dégât, dès la courte portée atteinte je l'ai épluché. Normal je suis 6 il est 5. Mis c'est quand même une grosse baleine comparé au Kongo...
  15. gobolino

    Myoko

    9 Batailles avec et je le trouve très agréable. Je viens de claquer ma réserve de FreeXp pour mettre la dernière coque . Par contre je suis pour le moment très nul avec ! (22% de WR)
  16. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Tsss vous vous disperssez .... Je veux une comparaison : Tir au but Total (overall) Tir au but pour chacun des croiseurs T6 Utilisation d'un viseur alternatif/Vanilla
  17. gobolino

    choix croiseur ?

    Myoko, il n'est pas simple a jouer mais plus facilement appréhendable que le York et que le Pepsicola je trouve.
  18. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Moi j'aime trop la vanille pour m'en passer, donc tant que ce n'est pas intégré au jeu directement comme option, je m'en passe. Au bout d'un certain temps on s'y fait. Sur que sur les navires à obus rapide je m'en tire beaucoup mieux que sur un Cleveland ou je ne me donne plus la peine de tirer sur des navires à longue distance. Il faudrait que je regarde mais je dois avoir au moins de 3 à 5% de moins de tir au but sur le cleveland que sur mes autres croiseurs de rang 6 Voila la chose : Batterie principale 28 % de tir au but Cleveland 23% tir au but (79 batailles) Aoba 30% tir au but (56 batailles) Nuremberg 29 % (mais que 16 batailles) Pespicola 27 % (22 batailles) Myoko 25% (9 batailles) Comme quoi je sous estimais le différentiel ! Sinon est ce que les utilisateur du viseur Aslain peuvent mettre leurs résultat ?
  19. gobolino

    Petite présentation

    J'ai l'impression que Stromo va lui coller.... Faut dire qu'il a bien présenté la chose
  20. gobolino

    Projet R : Du changement !

    Le premier coffre contenait 100.000 Cr et qui seront donnés à la fin du jeu (?) pour ceux qui ne les ont pas eu directement. (caisse vide désolé) Le second 1 jour Premium Les drapeaux etc sont les récompenses pour les accomplissement personnel. Sinon tes perles ne seront utilisé que soit pour le tirage au sort, soit pour l'acquisition directe du "Vent Divin" si tu en possède assez.
  21. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Moi Je t'aime Sana, des fois j'aimerais pouvoir échanger ma place de gentil contre ta place de "meuhchant".... Sinon j'ai été victime d'un tireur d'élite ce matin : début de partie (3min) je suis un Pépsicola et on tombe sur un Hatsuharu en goguette, je me focus sur lui et commence a aligner mes salves. Soudainement mon navire coule touché en plein coeur... et pas d'explosion. Un Colorado loin a l'horizon et venant d’apparaître se voit attribué ma destruction... Que c'est il passé ? Simple, concentré sur le DD (tunnel visioning) je n'ai pas prêté attention à ma carte, j'étais de profil par rapport au Colorado, sur une course rectiligne sans variation de vitesse. Un BB de T7 a des obus et une précision suffisante pour qu'a cette distance toute sa batterie porte. Cela ne pardonne pas ! J'ai félicité le joueur tout en minimisant son "exploit" (My fault I give you my best profile)...
  22. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Oui en jeu il y a deux assistances à la visée intégrée de base. - pour les torpilles : le cône de dispersion - pour les Obus : en viseur alternatif (Alt) le temps de vol de l'obus jusqu'à la cible. (de même l'avion d'observation des cuirassés est une aide à la visée vu qu'il permet d'allonger la distance de tir de 20% et les tirs en cloche au delà des îles par exemple) Ensuite mettez vous d'accord sur ce que l'on appel triche, mod légal ou pas. les aides à la visée autre que ceux de base ne sont pas légaux (Cf les post de Tuccy et autres officiels de WG) l'équipe de développement du jeu est claire sur le sujet ils en veulent pas ! Comme l'a répété Gasover le joueur qui se retrouve coincé avec ce type de mod risue le ban. les mods de vieseur alternatif type aslain sont admis... c'est pas beau mais à ce qu'il parait ça aide, et c'est légal. J'ai aps testé je reste en Vanilla La "Triche" qui va transformer un Obus en missile à tête chercheuse ne peut pas exister dans ce jeu... ou alors soudainement tous les obus du jeu se retrouveraient transformé de la sorte vu que les calculs se font coté serveur et non client. Seul l'affichage est traité sur votre ordi, les données venant du serveur (ce qu'exploite les mods). Donc oui les assistances à la visée on un avantage énorme pour des joueurs débutants contre des joueurs débutants. Un joueur expérimenté connaissant le jeu et ses mécanisme lui sera avantagé même sans .... (Cf le post ci dessus) Donc soyons clair le mod de visé assisté qui se réclame comme étant un "Hack" de WoWs est de la fumisterie, c'est un mod d'assistance à la visé qui ne permet rien d'autre que de tirer précisément sur des cibles bougeant de façon régulière et anticipable. Vous voulez lutter contre ces mods d'assistance ? Suivez les conseils des posts ci-dessus, changez vos vitesses de déplacement, brisez vos lignes de navigation et faite le de façon aléatoire non prévisible. C'est plus dur en BB qu'en CV mais ce n'est aps impossible... et en plus cela protège des tirs de torpille à longue distance ! PS Je m'étais posé la même question sur la résurgence du mod depuis une semaine car je trouvais que les joueurs en tiers 2/3/4 était très précis dans leurs premières salves .... avant de me rendre compte comme un gros béta qu'ils faisaient comme moi ! ils trichaient en redescendant de deux ou trois rangs pour faire la chasse aux perles !
  23. Généralement quand WG laisse fuiter de infos il y a des "erreurs" volontaires dedans pour "égarer" le lecteur et lui montrer que les informations officielles sont les seules fiables. Sinon je suis "inquiet", ils avaient annoncé la RN pour le Q1 2016 non ? et on a rien qui fuite de ce coté (Arbre Techno, Premium...) ? D'habitude deux à trois mois avant on sait beaucoup de chose, là rien !
  24. gobolino

    Petite présentation

    Bonjour St0rM_of_AngmaR Cela fait plaisir de t'avoir à bord.
  25. gobolino

    ré apparition des DD suite à un tir reçus.

    Je n'ai pas le coeff sous la main, il faudrait que je recherche mais il est important. Donc oui un impacte déclenchant un feu même instantanément éteint fait chuter le coeff de camouflage. Une autre possibilité est que la détection fonctionne selon le même principe que WoT ou la détection n'est pas observée constamment mais selon un test dont la fréquence décroit selon l'éloignement des deux observateurs. Si tu es à une valeur limite (un test toutes les 6 secondes pour la distance par exemple) alors que le sujet met effectivement 3 secondes à disparaître tu vas le voir apparaître et disparaître.... tel un spot sur un écran radar. Attention ceci n'est que pure spéculation. pour moi le coup de l'incendie explique mieux les choses. Par contre l'impacte est quelque chose a tenté en salle d'entrainement PS Merci Malimoo pour la précision
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