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Je pense que tu auras le temps de le faire. Si on fait la projection : en 2,5 semaines 6 395 173 = 2 558 069 perles par semaine soit pour les 10 Millions 10 000 000 / 2 558 069 = 3,9 semaine en tout Donc il te reste une bonne dizaine de jours pour arriver au 250 (par contre une seule recharge de mission) donc il faut bien que tu arrive au moins à 211 Perles Dimanche soir * si je ne suis pas enduit d'erreur !
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
gobolino replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Oui je dois être a 28 DD, pour les incendie, je suis plus un adepte de l'AP que de la HE... mais on va sortir Steve McCleve... 29 Maintenant... Marre d'être contre des Rang 7/8 avec mon Faragutt 30 ... le sims est bon à ce jeu ! -
Je pense que lundi prochain il va falloir se presser pour faire nos collecte de perle... car comme nous sommes déjà à 6 Millions et plus de perles on risque bien de se retrouver pas loin des 8/9 millions Lundi prochain non ?
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Il vaut mieux prêter attention aux post de Tanatoy rectificatif qui en effet a corrigé cet énoncé et préciser que les 10 perles de Facebouc étaient uniquement attribuées à la cagnotte commune.
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231 Perles, me manques les 5 en Porte-Avions .... pas près de les avoirs celle là ! Sinon Event très sympa dans son organisation malgrés les petits problèmes de démarrage
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
gobolino replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Défi terminé ! (pour le Kongo) Bon si je traine autant pour le MyoKo ça va aps être simple ! -
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Concernant la fréquence des CV en jeu, j'ai l'impression de ne jamais faire de partie sans eux dans les tiers 5/6 (Mon Arkansas en a 2 par partie, un comble pour un navire sans DCA) et dès le Tier 6 la fréquence s'éffondre, a compter du 7 cela devient annectdotique. Par contre J'aimreais pas joueur CV si en face tu as 4 Cleveand...- 5,528 replies
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Nous allons devoir attendre. En 2016, il y aura branche nouvelle et très intéressante. Mais pas dans le 0.5.3. Pour plusieurs bonnes raisons: Avant lui, un long swing, et de l'avantage lui donne une grande, en particulier sur les nouveaux arrivants; Livré avec ces compétences est très difficile à équilibrer; Un nombre important de navires sur lesquels l'habileté à utiliser - il imby divers degrés de gravité; Marblehead et de nombreux autres navires ne seront pas devenir injouable à cause de rééquilibrer les compétences. Un grand nombre de joueurs jouant sur eux sans habileté dans la distance et se sentir bien. Mais si trop efficacité prosyadet, nous passerons en revue les caractéristiques de performance, de rétablir l'équilibre. Il sera possible, mais avec moins d'efficacité. La note sera seulement l'équipe, mais alors le joueur sera et statistiques personnelles pour le régime. Pas trop, nous ne prévoyons pas de commander simultanément et combats de rang. Oui, le nouveau camouflage permanent créé sur la base des régimes historiques réels. Trop pour ce niveau et de la classe. Il est illogique et erronée. Nouvelle-Orléans, je l'espère, sera mieux avec l'ajout d'un radar dans le jeu (pas 0.5.3, plus tard, mais il est prévu). Admiral Hipper vit également bien.- 5,528 replies
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Faut pas rêver les gars, il va y avoir personne qui va vouloir m'embaucher... sauf comme chat de bord pour chasser les souris ! JymmBlack, on 01 February 2016 - 03:37 PM, said: c'est le côté agaçant de la part de WG : on a un patch note sur le forum EU qui ne dit pratiquement rien, et on s'aperçoit que d'autres semblent avoir des infos en amont. J'en arrive à poser la question : est-ce que WG se fout ouvertement de la poire des "non Russes" en les privant d'infos, ou est-ce que c'est côté EU qu'on ne repasse pas les infos à la même vitesse ? Non c'est juste un problème de localisation. Sur le serveur Russe, ils ont accès directement aux équipes de com et aux développeurs, il y a des Q/A etc etc car tout se fait dans la même langue. Le problème pour l'europe c'est déjà qu'on a pas tous la même langue et donc quand tu sors une info faut qu'elle soit déjà vérifiée entre le Russe et l'anglais (et perso j'ai un doute quand à la qualité de cette traduction) quel soit traduite entre l'anglais et les autres langues européennes supportée par le jeu... Donc ils font au plus simple, ils ne donnent que le stricte minimum.- 5,528 replies
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Je ne tape jamais sur les doigts que sur la tête ! (Bon sinon à quoi sert mon gourdin) ... Et parfois je griffe un peu mais jamais méchamment !- 5,528 replies
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
je sens que je vais me mettre dans la peau d'un mercenaire- 5,528 replies
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Sur le sujet "ambiance déplorable" il y a une photo d'écran (oui une photo) avec 23 des 24 joueurs qui ont les stats cachées...
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Il me semble que dans un Q/A de l'année dernière ils avaient annoncé la RN pour le premier trimestre 2016 (Ou est-ce pour le premier semestre, je ne suis pas sur). Donc, pour le moment je pense qu'ils respectent leur planning. Le Jeu est sorti en été avec deux nations, la fin de l'automne à vu arriver deux branches en deux nouvelles nations, peut on espérer dux branches dans une nouvelle nation pour la fin de l'hivert/début du printemps ? En évitant de donner officiellement un calendrier de sortie avec des dates fixes etc, WG s'affranchi de devoir à tout prix sortir un patch pour la date prévue. Théoriquement ce serait un gage de qualité ("2016, année de la qualité") car on ne sort que le produit fini testé et validé. D'un autre coté il est plus difficile de satisfaire les fans ...- 5,528 replies
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Justement ce qui me plait dans le jeu c'est ces quelques minutes que tu as avant l'engagement, ou tu peux tenter de t'organiser (j'ai dit tenté... c'est loin de marcher souvent) Ces répits et ces phases intenses de combat. Un truc ou tu te retrouverais en quelques secondes engagé ça existe.... ça s’appelle World Of Tank, les parties y durent de 3 à 5' en moyenne.
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voila un petit texte relatant l'ngagement du Myolko avec un sous marin US Avant Après http://www.combinedfleet.com/atully07.htmhttp://www.combinedfleet.com/atully07.htm
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ça me rappelle un sujet sur WoT ou le papa est venu sur le Forum s'excuser de la mouise que le Fiston avait créer et sur le Forum et en Jeu. On ne le dira jamais suffisamment, a chacun sa Session de jeu et si on est plusieurs à la maison à jouer au même jeu les protéger par de MdP différent ! Personnellement j'ai un compte secondaire que j'utilise pour faire des démonstrations du jeu.
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Heu les DD ça explose bien ... ça remplace bien la citadelle non ? (bon certains abusent de fanion certe) Sinon tout a fait d'accord. J'ai modifié mon gamplay dernièrement, avant je pensais le jeu en terme de simulation, donc manoeuvre classique de marine. Maintenant je le fais style arcade Et oui un BB/CA ça peut faire marche arrière en plein combat car son blindage de ce fait va être maximisée, surtout contre des advesaires multiples regroupés. J'ai tenu tête de la sorte à Trois Kongo en New Mexico... Il ont jamais songé à s'écarter les uns des autres pour choper mon flancs que eux m'offraient généreusement pour tirer de toutes leurs batteries... fallait juste être patient, alterner les marches avant/arrière et "Faire Face" ! Et ne JAMAIS exposer son flanc à l'ennemi !!! (Quelque soit le navire )
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Ecoute le gars venais de se faire rappeler par Madame pour venir manger (ou de finir ses devoirs, ou d'aller faire pisser le chien) et donc il a pris le plus court chemin pour terminer sa partie... Ou le petit frère a pique le Yamato à sa grande Soeur pour lui pourrir ses statistiques
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Quand en combat je suis en BB et que je vois un CA/CL accompagnant un BB, c'est ma première cible, à éliiner d'urgence car lors du combat c'est lui qui va me faire le plus de mal grace à ses HE qu'il va me spammer dessus ! C'est également la cible que je vais pouvoir (théoriquement éliminer rapidement) Une des difficulté en jeu est la priorité à donner aux cibles/menaces. A qui ça sert de te concentrer sur le BB à 17 km qui cible le tiens alors que tu as deux escadrilles de torpilleurs en approche à 3km et un DD à 5 km ? Savoir mesurer l'opposition en face, savoir compter... et oui 8 navires sont sur le flanc gauche à pousser ... ou peuvent être les 2DD, le CA et le BB qui manquent alors que l'on a aucun scout sur la droite et que notre CV solitaire reste bien immobile derrière son île se croyant ainsi à l'abris de tout. Etc Etc Etc, pas besoin d'être un maître de la visée, un Guillaume Tell de la torpille si on ne sait pas lire le jeu, ou au moins la minicarte... simplement compter et identifier les icônes des différents navires ! Pour en revenir au choix d'un bon croiseur tout va dépendre du style de jeu, surtout à compter de ces tiers et ce que l'on cherche.
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Honnètement à ce niveau là du jeu il n'y a pas de bouse infâme. Il va y avoir par contre des navires au gameplay marqué voir plus "difficile" à appréhender, plus spécifique. J'apréhende mon passage du Nuremberg au Yorck
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Juste un conseil, s'il vous insupporte l'autre gars faite comme moi et passez le en indésirable. Et SVP évitez de faire des citations de ses propos.
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Canons pour abattre les mouettes ?
gobolino replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's topic in Expérience de jeu
Pas d'accord avec toi Sana, Le Sims était OP, ok. Qu'il soit recadré Ok. mais dans ce cas ils font comme pour le Super Pershing dans WoT, ils laisse le choix au client de garder ou de se faire rembourser. Or WG dit qu'ils ne l'ont JAMAIS nerfé c'est là qu'est le foutage de gueule commercial... tu peux chercher dans les Patchnotes. -
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
[mauvaise foi on / Pour l'Admiral Kutusov ils vont bien trouver un moyen de passer outre le nerf.. vous comprenez on peut pas nerfer un premium mis en vente Mauvaise fois Off] On va attendre un peu avant de monter au créneau.- 5,528 replies
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Oui on a tous le tort de vouloir grossir le trait pour faire passer le message ! Bon l'important c'est qu'on soit contre non et qu'il faut faire pression sur les devs qu'ils nous bloquent Fissa Fissa cette "Mxxde" rapidement ! @Gasover : Pas de Croiseur à proximité avec détection accoutique ? Ou est ce que le Tirpitz peut utiliser ce consommable ? Il me semble que certains cuirasser le peuvent .. mais je suis peut être moi même enduit d'erreur ! Edit En cherchant un peu je suis tombé sur ce guide bien fait http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/6830-wows-vision-mechanics-explained/
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Je ne suis qu'à la deuxième coque mais je le préfère au Kongo il me correspond mieux
