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Cuirassés: reservé à l'élite? débutants passez votre chemin?
gobolino replied to KPblCOB's topic in Expérience de jeu
Sais pas je ne vois pas les bons joueur de BB jouer comme ça. Ceux qui ne savent pas les jouer peut être, en fait les personnes qui ne savent pas jouer au jeu du tout, que ce soit en BB/CA/CV/DD jouent comme tu le décris -
Bon, il faut dire que parfois le système de camo Détection est vraiment Aléatoire car entre ce que tu vois à l'écran (paysage dégagé en vu Snipe) et la réalité (nuage de fumée dissimulant croiseur et DD) c'est très perturbant. Une mise à jour des effets serait bien venue
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Je m'élève contre cette volonté éradiquer les félins de ce jeu OnLine ! Les chats de bords ont toujours été choyés sur les navires des forces navales occidentales (peut être qu'en chine il finissaient à la casserole ?) ! Donc Sauvegardons la tradition et protégeons les Chats ! PS Pour répondre à l'OP : Le chat fait parti des éléments essentiel d'un jeu multijoueur en ligne, il est vrai qu'il peut être souvent une nuisance dans les petits tiers mais devient souvent très utile dans les parties tendues et difficiles, il faut l'utiliser à bon escient (annoncer ses intentions, demander poliment un support etc) garder un oeil dessus et surtout éviter de faire la causette dessus !
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A part être tout le temps Top Tier et posséder un navire mythique je vois pas plus l’intérêt de jouer du T10 que de jouer du T8/9
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Cuirassés: reservé à l'élite? débutants passez votre chemin?
gobolino replied to KPblCOB's topic in Expérience de jeu
Salut Gauloisier, Bon une semaine sur WoWs c'est vraiment très récent. Ne te met pas martel en tête mais ce jeux commence à devenir appréciable qu'avec l'expérience. Trois classes de navires demandent réellement de l'expérience et comprendre les mécanismes du jeu ainsi qu'une bonne analyse du déroulement de la bataille pour s'amuser dans l'ordre ascendant en difficulté (selon mon opinion propre qui n'a que valeur indicative) - les destroyers - les cuirassés - les Portes Avions Je dirais que dans les destroyers les russes et les américains sont plus "faciles" malgré les capacités de torpillage limités. Pour les cuirassés idem mais là ce sont les Japonais a partir du Kongo qui sont plus "faciles" Le gameplay des Portes Avions (CV) est tout a fait différent et demande un réel savoir pour être efficace. c'est une classe à réservé pour plus tard dans le jeu à mon avis (a moins d'être doué) Le croiseur est le navire couteau suisse. Tu vas y trouver dedans tous les types de navires qui vont pouvoir s'adapter à ton gameplay. Donc je te conseille de multiplier ton expérience dans les différentes nations sur ce type de navire (jusqu'au rang 6 au moins dans chaque nations) puis de passer sur els autres classes de navire. -
Stop ! je ne suis pas un bon joueur (loin de là) un joueur moyen représentatif devrais je dire ! pour avoir mes stats... suffit de les demander
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Le débat est intéressant et change un peu du Ouin Oui sur le MM.... Remercions Neoptera pour ça et la qualité de son argumentaire
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Comme mon VDD, Ta liberté de vouloir connaitre mes statistiques s'arrète justement à ma liberté de l'afficher ou pas... avant j'étais privé de cette liberté à ton profit. Donc effectivement ma liberté augmenté au détriment de la tienne
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Bonsoir Néo, Besoin utilisateur justifié ? Limitation de notre liberté ? Je ne comprend pas bien ton argumentaire contre le fait de pouvoir cacher ses propres statistiques. Au contraire, le fait de pouvoir choisir qui va voir tes statistiques ou pas (Privé, avec lien, public) te donne plus de choix et donc de liberté ? Ensuite si tu désire que tes statistiques soient exploitable par des sites tiers tu peux les laisser "ouvertes". Il est dommage que VBAddict ne mette pas en place ce qu'il a fait pour WoT, à savoir un téléchargement directe de tes éléments via un logiciel de rapatriement de statistiques bien plus complet que ce que donne WoT. Effectivement dans ce cas l'étude des résultat peut être très utile (tu sais sur quelle cartes, quel coté, les munitions utilisées etc etc...) et te permettre de progresser. Encore une fois le problème n'est pas l'accessibilité des statistiques en elles même mais la toxicité faite par l'utilisation qu'en ont les joueurs. Entre les prédictions de la Pythie quand aux résultats, le bullying de certains joueurs par d'autres, le ciblage systématique d'un type de joueur au détriment du jeu en lui même etc etc.... on peut très bien s'en passer ici. Le fait que certains joueurs l'utilise pour ce que c'est, une aide à l'évaluation de la fiabilité d'un joueur ne gomme pas le coté néfaste du reste. C'est dommage pour eux mais il vaut effectivement mieux que ce type de logiciel ne puisse pas être utiliser en partie.
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J'ai effectivement fait une assertion qui est certainement fausse. Donc pas de division, et peut être que notre amis a confondu une partie en Co-op avec les ranked.... ça m'est déjà arrivé perso ... j'avais oublié de switch le mode !
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Sur 9 parties hier 6 défaites, je n'étais pas bon.
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Bonjour, Passe sur le Chan du Forum pour faire un coucou... on sait jamais tu trouveras peut être des volontaires
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La tienne aussi Sana... il a pas dit qu'ils étaient en division mais qu'ils faisaient partie de la même team/équipe Je pense que vu le faible nombre de joueurs une synchro doit être possible, même si ce n'est certainement pas très légal
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Essaie de trouver une idée qui puisse convenir dans le cadre du jeu à ce genre de chose (un concours, un défi etc etc ) et suggère le par MP à Tanatoy ou Rhaya.
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Porte-avions : trop de points pour être honnête ?
gobolino replied to Salvelinus's topic in Expérience de jeu
Historiquement parlant un Porte avions vide ou plein était une cible prioritaire. Ensuite tout dépend des ciconstances de jeu et de la priorité du joueur. Deux évènement sont paticulièrement payant dans ce jeu pour réfléter la réalité d'une bataille navale : La destruction de l'ennemi : on récompense donc les dégats infligés pour l'expérience individuelleet on attribue/enlève des points à l'équipe en fonction des destructions infligées et subies. Le contrôle d'une zone : on récompense la capture d'une zone et la défense de celle-ci. (j'ai déjà fait des partie en DD sans faire le moindre dégat ou je termine premier en XP en capant en solo). Idem on attribue ou enlève des points à l'équipe et on récompense l'individue par l'expérience. Le premier moyen est compris par tout le monde, plus rare sont ceux qui comprennent le second. Donc oui tu as raison parfois le destroyer ou le croiseur devrait s'acharner a capturer plutôt que de vouloir détruire un porte avion ou se concentrer sur d'autres cibles plus intéressantes car entrain de réaliser un cap ou de mettre en danger un des navires essentiels de l'équipe. Par contre à d'autres moment la destruction directe d'un porte avions vide peut apporter la victoire rapidement à l'équipe. Les développeurs n'ont pas intégrer la valorisation des cibles en fonction de leur importance dans une partie spécifique, elles ont une valeur constante quel que soit les circonstances (la majorité des joueurs ne compennent déjà pas comment ça fonctionne alors complexifie la chose aurait été contre productif). On a là le problème bien connu de l'intéret individuel face au collectif. Certains vont éagir comme toi et penser à la victoire du groupe et à l'efficacité, d'autres feront passer leur pomme en premier tant pis si cela coute la victoire au groupe, eux pourront toujours les agonirs d'injures car "ils ont fait le travail".... Au contraire de mes camarades, je ne pense pas que le fait de jouer exclusivement en PvP te prive de quelque chose, le jeu est différent effectivement et moins gratifiant mais toujours sympa. J'ai parfois eu plus de plaisir a déjouer les attques de bots que de massacrer/me faire massacrer par des humains. -
D'après ce qu'avait expliqué Rhaya dans un autre sujet, le gong est à 10 Millions de perles collectées. Donc a priori si tu n'as pas les 260 perles dans ton escarcelle au moment du passage des 9 999 999 aux 10 000 000 tu es bon pour le tirage au sort si tu as plus de 150 perles... moins de 150 tu ne peux pas gagner le Kamikaze. Désolé de bruler ton rève
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Bien le sujet sur le site en anglais est passé en populaire.
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Porte-avions : trop de points pour être honnête ?
gobolino replied to Salvelinus's topic in Expérience de jeu
Tout dépend du mode de bataille (il me semble bien qu'il y également différent mode de bataille en PvE) Dans ce cas, vide ou plein un CV vaut autant qu'un BB en terme de point en plus pour ton équipe et en moins pour l'adversaire. S'il est a porté et rapide à détruire alors pourquoi s'en priver ? -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Pas de problème Cht'i -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Je t'ai vu semaine passée en Pensacola, je t'ai salué mais tu n'a pas remarqué... Tu as terminé en tête de notre équipe perdante. -
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Vrai que je sors régulièrement mon Arkansas quand je dois réentrainer un capitaine en sus de mon Sims, je l'aime bien ma grosse baleine mais heureusement que les joueurs en face sont peu expérimenté sinon la baleine serait rapidement harponnée et dépecée.- 5,528 replies
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Je rapelle que le viseur officiel donne également le temps de vol de ton obus à la cible (attention aux objets qui peuvent s'interposer et foirer le calcul du télémètre) donnée accessible soit en appyuant sur Alt pendant la visée soit en ayant choisi le mode "viseur alternatif" Reste ensuite a évaluer la vitesse et le déplacement angulaire de la cible...
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Hélas, cela fait parti de la politique de WG "les joueurs doivent être responsables de leurs actes..." Et ce n'est pas une plaisanterie ou un troll mais bien une réponse officielle des responsables de WG.
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Porte-avions : trop de points pour être honnête ?
gobolino replied to Salvelinus's topic in Expérience de jeu
L'un des problèmes actuel du jeu est u'on ne connais pas le calcul de l'XP Il a été déterminé que détruire l'aviation complète d'un CV correspond à la destruction du navire... ensuite comment est calculé l'XP our un CV vide, je ne sais pas. Pour cela il faudrais qu'un joueur ne détruise et n'endommage que ce seul navire... pas facile à réaliser comme expérience
