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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Je quote le poste de Néoptera dans le sujet sur les destroyer que j'ai trouvé extrêmement didactique :
  2. gobolino

    Maintenance du serveur 31/03/2016

    Ruinberg in a Bathtub... c'est dans les Patchnotes
  3. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    on a peut être pas vu le troisième degré, ou on a pas bien compris ce qu'il voulait dire. J'ai pas lu "un mod pour réduire la dispersion..." ... ?
  4. gobolino

    Prog TV ce soir sur le Bismarck

    je me pose toujours la question : "quelle différence cela fait il à la fin ?" Qu'il ait été sabordé par son équipage pour éviter sa capture par les anglais ou coulé par une conjonction d'obus et torpilles de la Royale Navy, il a fini par le fond et n'a pas rempli sa mission.
  5. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Plus déconneur que toi je connais pas, ou alors je vois pas le 2ème degré dans tes propos. Aslain est un joueur qui propose un pack de mods WoWs et pour WoT. Il est connu dans toute la communauté comme étant une référence quand à la qualité et la légalité des mods qu'il propose dans ses pack. Si un mod est litigieux alors il le retire. Ensuite : Il est certain que jouer avec un beau son, des navires avec un vrai drapeau ou une UI alternative donne un avantage au joueur l'utilisant car celui ci va se sentir mieux, tout comme le joueur qui va pouvoir poser son interface chaise clavier dans un fauteuil ergonomique et cela devant un écran 32" de haute qualité, celui ci branché sur le dernier PC Gamer équipé de la meilleur carte vidéo permettant d'afficher le jeu en HD à 150 fps le tout relié à la fibre sur une connexion privilégiée permettant un ping de 0,20 ms. Effectivement ce joueur est également avantagé par rapport à celui qui va faire sa partie sur un portable 13" en SD avec 25 fps et un ping de 200 ms. Si on interprète cette phrase à la façon Torquemada effectivement tout utilisateur du moindre mod va être Ban ("Au Bûcher !")... sauf que WG incite les joueurs et ses propres développeur à utiliser et créer des mods. Que faut il en conclure à ton avis ?
  6. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    En fait dans ce jeu tout tient de l'observation de l'environnement qui donne énormément d'indication. Cet Après-midi en Colorado j'avais un Cleveland de flanc à 15 Km + (temps de vol des obus evirons 12 secondes) première demi salve bien placée en angle mais un peu longue elle lui passe au dessus de la tête, je corrige et tir ... mais je remarque un peu tard qu'il freine (fumée de cheminée) et je suis sur que ma salve va passser sur son avant.... Mais il relance la machine et mes 4 obus au lieu de le prendre au milieuou de passer devant le frappe plein sur son avant... 4 obus de colorado... Explosion, plus de Cleveland. J'aurais du m'excuser de la chance... mais il l'aurait certainement mal pris ! Bref si vou voulez faire une maneuvre d'évitement Allez y a fond, pas de 1/2 mesure sinon le remède risque d'être plus mauvais que le mal !
  7. gobolino

    Karma ?

    Le Karma ne sert a rien sauf a mesurer une "note" artificielle de popularité...
  8. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Faut pas croire tout ce qu'il y a sur internet, encore moins les sites payant de "hacking". Pour jouer à des jeux "intelligent", faut pas compter sur les MMO vu que l'intelligence du jeu est inversement proportionnelle à son nombre de client. Un KSP / Civ et autre sont de ce coté là plus satisfaisant. Ensuite comme l'on expliqué très correctement mes VDD, on peut très bien faire mouche de façon très régulière à 17Km et +.surtout quand on a une bonne analyse du comportement des joueurs (et certains sont beaucoup plus facile à analyser que d'autres) Finalement que certains utilisent une "assistance" illégale c'est également une évidence, mais elle est certainement bien moins rependue que tu ne le pense. Mais que cela ne t’empêche pas de mettre en oeuvre les contre mesure efficace contre ce genre de mode (et contre les bons joueurs) casse ta course et ta vitesse de façon irrégulière et aléatoire surtout pour les engagement à distance et évite l'effet tunnel. Maintenant attendons la prochaine version (du jeu) sereinement
  9. gobolino

    Triche ou pas!?

    Ma première partie en Fuso... OS par une torpille dans les trois premières minutes.... C'est une des fonctionalité du jeu, représentative de la réalité (remember the Hood) ou tout navire peut être détruit par une salve d'obus, une torpille ou une bombe bien (mal) placée.
  10. Effectivement, partie intéressante et gagnée de justesse grace au sacrifice de notre Minekaze qui a réussit a décaper juste avant la seconde fatidique, les gros cul que nous étions ne pouvant pas rebrousser chemin et arriver à temps. Le Minekaze y a laissé sa peau et le score ne récompense absolument pas la contribution fondamentale qu'il a donné à notre victoire. Outre le decap il a sacrifié son jeu qui lui aurait permis la destruction d'au moins un navire pour rebrousser chemin et se manger un adversaire qui l'attendais en embuscade se sacrifiant pour décaper.
  11. gobolino

    Myoko

    Pour revenir au sujet principal qui n'a guère bougé depuis un bon mois, et testant les divers croiseurs de rang 7 (ça va elles sont pas nombreux) je trouve que c'est la plus agréable à jouer (malgrès que la York a mon indéfectible amour actuellement). Pourquoi ? Combinaison Canon/Torpille quasi parfaite qui surprend plus d'un ennemi en poursuite ou qui permet l'élilimination d'un destroyer présomptueux ! Peut être le croiseur de rang 7 a garder (attendons de savois ce que WG nous réserve avec les navires Soviétiques/Anglais). La York à pour elle la précision de ses canons et ses obus AP capable d'envoyer Ad Patres en une salve Nuremberg et Aoba, de mettre à mal des Myoko et Pensacola présentant leurs cotés même avec des angles improbables. elle serait très bonne en spécialisation lutte anti DD/Croiseurs et BB de rang inférieur La Pensacola peut faire face (j'ai dit face pas coté) à tous les navires de son tier, elle est versatile et très adaptable. elle compense son manque de torpille par une bonne capacité anti Aérienne. La Myoko est simplement la bonne adéquation entre ces diverses capacités, elle est bonne à tout, tout simplement !
  12. gobolino

    Myoko

    Ben c'est un sujet sur les croiseurs roses bonbon, laissons le sujet principal aux discussions serieuses et laissons Sana flooder celui là !
  13. gobolino

    Compte WG_XXX_XXX_

    J'ai eu accès à ce type de compte lors de la sortie des croiseurs allemands, je pensais effectivement que ces comptes étaient destinés aux adultes... Parce que cela donne accès à tout ! D'un autre coté je ne pense pas que le nombre de compte de ce type soit vraiment important pour que l'on puisse tomber fréquemment su ce type de joueurs, encore plus sur des enfants de 7 ans trouvant plus amusant de briser les interdits que de jouer selon les règles...
  14. Bonjour, Une section du forum est totalement vide et attend votre contribution : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/45998-ocean/ Pour moi cette section devrait être essentielle pour les nouveaux arrivants sur WoWs. J'ai posté un modèle à exploiter éventuellement ! Bon courage à tous !
  15. gobolino

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Heu.... c'est quoi les Powers Rangers ?
  16. gobolino

    gerer les torp en cuirassé?

    Il est vrai que l'Arkansas quand je le sort du port, je prie pour que le MM me place dans une partie sans CV, ce qui n'est jamais arrivé à ce jour ! Jouer un navire sans DCA dans une partie pleine de torpilleurs fait peur, mais le plus souvent les joueurs sont débutant avec ces navires et n'ont pas l'expérience des rangs supérieurs. Donc généralement cela se gère encore convenanblement... Par contre ton équipe comprend absolument pas quand tu lui lance un "need AA cover, no AA guns on my ship". Faut bien dire que rare sont les navires équipés pour la défense AA dnas ce tier. Sinon d'accord avec toi, il y a une grande marche de capacité entre les navires de rang 4 et 6 en matière de lutte AA et que les navires de rang 4 sont vraiment limité en défense contre les CV de rang 6. Est-ce une raison pour chambouler le MM ?
  17. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Concernant le Brouillard, si tu tir depuis, même sans être découvert les départ de tir donne une bonne indication. Ensuite on joue à la devinette ou à la roulette... Jouant DD et Chasseur de DD je commence à avoir l'habitude de tirer sur les DD dans les écrans de fumée avec parfois des succès intéressant. Généralement cela chasse le DD de sa fumée. J'aime bien mon Sims pour celà. Dans l'autre sens en DD, j'aime bien aussi voir les tirs s'écraser à trois mètres de moi, là ou j'aurais pu me trouver et le gars s'acharner a tirer là au lieu d'aroser la zone.
  18. gobolino

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    C'est quoi les Super Ranger ? . ..
  19. gobolino

    bugs ou mon imagination

    Si en face les autres ont aussi ce genre de problème je te rassure. 1. Effectivement depuis la dernière MàJ le choix des cibles patauge un peu beaucoup, avant c'était pas parfait mais gérable, là on est proche du n'importe quoi. 2. Jamais vu. encore une fois ce matin j'assure une capture, dans les derniers instants un collègue rejoint mais j'ai bien la capture entière pour moi. Jamais eu le cas contraire. 3. Il manque un effet visuel effecivement pour s'en rendre compte. Pour augmenter l'eficacité il faut effectivement cibler un unique groupe d'avion spécifique. Pour les Obus c'est caractéristique d'un changement d'obus incomplet .... tu as validé un changement pour la salve suivante mais tes serveurs finissaient de charger une salve incomplète et donc tu as tiré un restant de Salve avant de faire un cycle complet. Piur éviter cela, prendre la compétence changement d'obus rapide et toujours valider le changement via un double click
  20. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    s'il y avait un moyen simple de faire les choses... Pour les ranked et autres modes de jeu compétitif : pas de modification du jeu sous quelque manière que ce soit (fanion, conso gold etc) Pour le FFA comme aujourd'hui, interdiction claire de mods perturbant l'équilibrage du jeu
  21. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Justement la politique de WG n'est pas de légitimer tel mod et de dire que tel autre est interdit. La ligne officielle est "Tout mod donnant un avantage indéniable au joueur l'utilisant par rapport à un joueur ne l'ayant pas est interdit, ou diffusant une information qu'un joueur ne peut normalement pas avoir", ça a l'air clair dit comme cela, mais le diable se cachant dans les détails c'est le terme "d'avantage indéniable" qui me tarabusque. Ou est la limite entre un Avantage mineur et indéniable ? Un viseur adapté au cleveland couvrant tout l'horizon avec les bonnes indications donne t'il un avantage mineur ou indéniable ?
  22. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    ... je prenais exemple des cellules grises et autres synonymes à titre de figure allégorique et non physiologique ! Sinon pour en revenir à ton propos, il faut savoir comprendre et assimiler les capacités de chaque classe de navire et pour quoi ils ont été conçu en jeu. L'équilibre du jeu est voulu ainsi pour favoriser la création d'une synergie en bataille entre les joueurs d'une même équipe. Un Cuirassé est toujours désavantagé par rapport à un DD bien armé en torpilles, et encore j'ai horreur de chasser le Kongo ou le New Mexico) dans mes DD US, leurs secondaires sont très vite mortels tout comme ceux de certains Portes-Avions. Logiquement un joueur de cuirassé ne doit JAMAIS se retrouver seul car ce n'est aps à lui de chasser le destroyer, mais bien aux autres destroyers, aux croiseurs et aux Portes Avions (éclairage / bombardement). Si tu es en équipe à toi de te débrouiller pour ne pas être isolé... Ne faire que 800 / 1000 de dégâts en BB par salve indique un problème d'adéquation des munitions, surtout si c'est contre des croiseurs. De face ... obus HE, de profil Obus AP Il faut parfois attendre quelques instants de plus pour que le Croiseur montre son plus beau profil plutôt que de tirer dès que la salve est prête, et ne pas hésiter à changer de munition (et la compétence de rang 1 accélérant ce changement est faite pour cela) en fonction de la cible et de son positionnement. Mais cela vient avec l’expérience. Ensuite les cuirassés ne sont pas les navires les plus simple à jouer, il vaut mieux se faire les dents en croiseur Japonais ou US. Prend ton temps pour acquérir de l'expérience, pose des question s'il y a des mécanismes que tu ne comprend pas, et essaie d'aérer tes textes avec des retours à la ligne....
  23. gobolino

    Creer deux divisions

    Bonjour, j'ai l'impression que tu viens mettre un sujet WoT sur WoWs... ici on parle bateau donc il y a pas encore de "marque" que tu peux arborer (hors drapeaux des Ranked). SI c'est pour WoWs (les bateaux pas les chars) voilà mon point de vue (qui est également valable pour les chars) - Déjà vire le XVM like que te donne des prévisions de résultat de bataille, tu abordera le jeu autrement. - Ensuite les ranked et les batailles par équipes sont là pour répondre à ton besoin de te mesurer à tes pairs Le FFA (Free For ALL) est justement çà, le mélange du très bon au très mauvais avec pour seul "équité" le MM et RNGésus... les autres modes de combats plus "élitistes" sont là pour les personnes cherchant un mode plus compétitif. Donc laissons le FFA pour ce qu'il est (un grand bac à sable plein de grands mômes jouant à la bataille navale ou aux chars) et si on souhaite plus de challenge passons dans les autres mods. Pourquoi vouloir tout classifier ou rendre compétitif ?
  24. gobolino

    Mod pour mieux viser?

    Ben oui, ton cerveau il sert à ça, à apprendre, à estimer, à évaluer une situation et faire un choix. Donc oui tirer sur un DD se déplaçant en manoeuvrant aléatoirement à 35 Knots, à 11 Km avec un temps de vol de l'ordre de 15 secondes tiens de l'ordre de la divination, sauf qu'avec l'expérience (et donc l'utilisation de ton organe cérébrale) une bonne coordination oeil main et une connexion pas trop mauvaise avec le serveur de jeu, tu as de bonnes chance de mettres quelques obus dedans ... Vive RNGésus si en plus tu lui pètes quelques truc important ou que tu l'explose. Plus tu va jouer et apprendre à utiliser ton navire grace à tes neuronnes qui stockent l'information plus tu as des chances de mettre au but Plus tu vas jouer et analyser le comportement de tes adversaires grace à tes petites cellules grises plus tu vas être capable demettre au but Etc Etc Etc Et on parle pas de mettre 80% de tirs au but, dans ce cas précis 10% m'iront bien... surtout avec les 10 canon d'un pensacola par exemple. Cela fait partie du plaisir de l'aprentissage... au début tu n'es pas bon et avec la répétition de l'expérience tu t'améliore et tu engrange cette info pour pouvoir l'exploiter plus tard... et ça se fait avec le cerveau. Tu parle de Q.I., pour faire un HS le QI est l'un des moyen de mesurer chez l'individu une forme particulière d'intélligence. Actuellement on dénombre plus de 8 formes d'intelligences diversement réparties selon les individus...
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