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Quels sont les bateaux que vous garderez toujours
gobolino replied to enzoci's topic in Expérience de jeu
J'en suis au Kirov, grind qui me parait long comme un jour sans pain. La dame n'est pas réellement farouche mais elle est délicate ! C'est vraiment du tout ou rien avec elle. Cela doit provenir de ses origines latines mélangées avec son caractère Slave ! Hier j'ai enfin fait une vrai bonne partie en tant que Top Tier avec elle ! -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Effectivement affronter i_Pepito dans un Atlanta à courte portée et sans support c'est une chose à ne pas faire en Myoko (le normal, j'ai pas l'ARP), le seul espoir que j'avais était de lui coller une ou deux citadelle mais comme il s'était parfaitement positionné derrière l'île ce n'était pas évident. J'ai fais un mauvais choix dès le départ et sur des petites cartes comme celle là ça ne pardonne pas. Vous avez réussit à contrôler le centre de la carte grâce à lui ce qui est un bon moyen de s'assurer la victoire ! En tout cas félicitation a vous pour la bonne gestion de cette partie. -
Quels sont les bateaux que vous garderez toujours
gobolino replied to enzoci's topic in Expérience de jeu
Pour le moment, je vais garder tous mes premium/cadeaux/concours au chaud ils sont trop utiles pour l'entrainement les capitaines après un transfert. J'en suis qu'au T7 pour le moment donc la liste va évoluer obligatoirement En navire classique je garde : Clemson Nicholas (en réflexion) Omaha (pas certain cela fait longtemps que je ne l'ai pas joué) Cleveland (pour son coté DCA/chasseur de DD) Kongô (en attente) Nurnberg Je vais certainement garder un de mes croiseurs T7 mais je ne suis pas encore fixé sur lequel (Pensa/Myoko certainement, mais le Yorck me plait bien également) Bref Wait and see -
Désolé mais je ne comprend pas bien ton propos. Veux tu dire que connaitre le "niveau théorique" de ton adversaire, ou une probabilité foireuse de chance de victoire change ta façon d'aborder une partie et que cela est essentiel ? Ou veux tu dire que cela ne peut pas fonctionner comme sur WoT vu les compétences nécessaire en jeu et les capacités des navires qui rendent aléatoire les résultat des tirs ? Personnellement cela ne m’intéresse pas de savoir qui sont les bons ou les moins bons, mais je trouve que connaitre le line up de l'équipe et les capacités des navires est important sur ma façon d'aborder cette partie. Un des moyen de corser le jeu serait de ne dévoiler le line up adverse qu'en fonction du repérage de l'adversaire... @Spartatian ! tu es le Diable !!!! Au fait, est ce que tu vas recommencer avec le Omaha ce que tu as fait subir aux "pôvres" joueurs de WoT avec ton StuG ???
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bonjour Azakeit, Xvm est en effet une interface alternative sur WoT, mais qui est principalement utilisé pour afficher en jeu les stats de tes équipiers et des adversaires, et qui donne telle une bonimenteuse de foire des prédictions de résultats de la bataille en fonction de ces stats, ce qui à engendré un pourrissement de l'ambiance in Game
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L’Arkansas a cet avantage de ne pas être connu par le grand publique vu la rareté du Bestiau (en bataille).... t'es même pas focus par les CV alors que tu n'as aucune DCA ! Sinon la seule et unique solution pour contrer XVM c'est de passer ses stats en privé, je ne suis pas sur que les sites tierce ne sont pas capable de les récupérer via les liens ...
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
gobolino replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Encore une défaite... bataille perdue 1000 à 990- 8,791 replies
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God Save the Queen... Ou est la Royal Navy ?
gobolino replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Justement, la Royale Navy et autant, voir plus un produit d'appel pour les joueurs... Sauf que les coeurs de cible de WG doivent être effectivement les Russophone, les Américains et les Allemands (j'ai toujours été très étonné du nombre de joueurs allemands croisé, et il suffit de rgarder également l'activité de la communauté liée cf nombre de sujets sur les forums) Donc je ne pense pas que le problème soit une démarche dans le sens du "je garde une poire pour la soif" mais plus comme une démarche purement Marketing au détriment de la cohérence "histor...hic" du jeu. LE Service Marketing a simplement regardé son publique et a indiqué aux développeurs ou aller : "Nos principaux clients son russes, donc on met un coup de collier pour les sortir, mais n'oublions pas la communauté allemande et hop ça fera l'affaire, ah oui faut aussi combler nos amis amateurs de Jap-anim... Ah les Chinois, trouvez nous quelque chose pour eux aussi." Heureusement que clients de Hello-Kitty ne les intéresse pas ou qu'ils n'y ont pas vu de niche -
God Save the Queen... Ou est la Royal Navy ?
gobolino replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
T'as eu un like (et avant ta remarque en plus ) ... et puis ton post est trop grand ! Ce qui m'inquiète c'est plus la dérive par rapport au planning initial, sans explication ou autre. Logique toute wargamienne, il est pourtant simple de dire que le travail sur la branche britannique prend plus de temps que prévu ... pour une raison X ou Y. -
God Save the Queen... Ou est la Royal Navy ?
gobolino replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Merci de vos réponse, j'ai lancé ce sujet simplement pour sentir l'opinion des membres du forum Fr et faire remonter notre impatience pour ces lignes historiques auprès des développeurs. Mais vos analyses sont bonnes, -
Parce qu'un avions qui spot un navire à 2,5 Km alors que sa contrepartie navale va le spotter à 7,5 Km c'est de la grande logique ? je comprend que pour des "impératifs" de gameplay on fasse fit de la simple logique (un avion en altitude à une bien meilleur vue que que le pôvre Mataf dans son nid de pie au ras des flots) et comme le dit Wawan on repère en premier les sillages... Alors une représentation réaliste du jeu rendrait celui ci injouable sur les cartes actuelles et l'adapter le transformerait en un RTS et non plus à une bataille navale arcade.
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Quand il est en bataille de rang 5, il est extrêmement efficace en support / protection des BB. Il peut tuer sans trop de problèmes les DD japonais des rangs inférieur, les problèmes commence avec les US et les Russes. En bataille de rang 6 c'est plus délicat, L'avantage de la portée est équivalente aux autres croiseur de rang supérieur, les DD de rang 6 lui posent de vrai problèmes quelque soit la nation... il faut en rester éloigné. En bataille de rang 7, c'est une pure victime s'il sort de son rôle de charognard. Il faut faire le cancrelat, chercher à survivre puis achever les faibles et les handicapés... Comme il n'est pas discret, peu manœuvrable et que son temps de rechargement est digne des rangs supérieur (7) il fait un mauvais chasseur de DD, il doit rester avec un autre CA dans ce cas. A jouer en division il doit être plus agréable dans certaines combinaisons. A garder par les bons joueurs pour sa portée et sa bordée ... PS et en plus il a une superbe ligne ! Les dieux savent que les Italiens ont le sens des proportions et des lignes ! Mamamia !
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Bonjour Wawan, et bon retour à toi Sana. J'avais espéré la même chose et posé la question également concernant l'influence de la vitesse sur la capacité a être vu et a détecter. On m'a répondu que le système serait trop compliqué pour les joueurs et qu'ils devaient mettre en place un système "simple et accessible à tous". Bref ils ne veulent pas se donner le mal de faire comprendre un système logique mais complexe (mais peut être plus facile à appréhender) au profit le plus petit dénominateur commun, un système tellement simple qu'il en est illogique et donc difficilement compréhensible au commun des mortels (au vu du nombre de sujets qu'on a à ce propos et de joueurs qui pensent que l'on triche car on tir masqué dans un écran de fumé...).
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Bonjour, Suite au retours dans un autre sujet, je lance un sondage pour voir s'il serait intéressant pour la communauté de s'attaquer à la traduction Française du wiki. http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships Si j'ai un nombre de retour favorable suffisant et également des volontaires on pourrait s'attaquer à cette tache. Au fait est ce que nos amis Québécois n'auraient pas déjà fait le travail et si non seraient ils intéressé ? Edit pour l'instant les volontaires sont :
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Faut bien inégrer la limite des 8Km. et de se dire que quand a détection pop, c'est qu'un ennemi va te irer dessus d'ici peu donc qu'il faut prendre immédiatemet des mesures de sauvegarde , se replier et préparer son offenssive judicieusement ! Sinon la chasse aux Croiseurs et aux Cuirassés croyan baguenauder dans de vertes prairies fleuries... ça marche bien aussi. En chasse en DD effectivement. Merci pour le conseil donc pas de coque C pour moi.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
gobolino replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
J'ai le Mahan depuis peu, mais je l'aime beaucoup, surtout quand il n'y a pas de CV pour te détecter et que tous les autres DD ennemis sont morts .... et malheureusement ce n'était pas la première victoire de la journée.- 8,791 replies
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Question : Est ce que la coque C apporte un vrai plus ? j'ai vu qu'on perd un canon remplacé par l'AA. Vu la rareté des CV dans ces tiers je me pose la question de savoir si c'est intéressant de l'installer ?
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C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases… Mais bon je suis bien d'accord avec toi !
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Y'a le système de pavillons sur WoWs ou tu gagne des avantages pour les parties suivantes en fonction de tes "exploits" passés. Cela va d'un bonus contre les explosions (ammorack) de 100% suite justement à une destruction par explosion, en passant par des gains de FreeXp, des Bonus de vitesse, de chance de critique, des gains en crédit ou des frais de réparations en moins etc etc. Tu monte l'assemblage que tu veux sur tes drisses (jusqu'à 8 différents) et les avantages ainsi obtenus sont visibles de tous (au Corps à Corps) mais valable que pour une bataille... on peut imaginer un système de fanion sur les antennes des chars pour l'équivalence entre les jeux.
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Cela fait partie des mécaniques cachées de WoWs, tout comme le calcul exacte de l'expérience et autres éléments. Comme cela personne ne sera à même de facilement vérifier un changement subtile dans ces mécanismes, et WG n'aura pas a justifier la chose. Et puis c'est trop complexe pour nous....
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Acheté cet A-M, 3 parties avec dont une en Co-op. Navire totalement stock, j'ai été très surpris d'y trouver un avions de reco. Ok c'est un navire de verre, n'importe qui peut te mettre une raclée, il a une bonne portée, la vitesse des obus est très bonne comparé à celle d'un Sims ou d'un Cleveland. Pour le reste j'ai monté toutes les lignées jusqu'au 7, il ne me semble pas être pire que les autres 5 (pour le moment, mais je n'ai aucun recul), il a juste son style. Impatient de le tester plus en avant.
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Effectivement le nouveau viseur demande une période d'adaptation, je passe plus de temps qu'avant à ajuster ma visée, mais cela me permet de mieux travailler mes tirs à longue distance avec mon Cleveland.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
En fin AM j'ai croisé Poto72 en Tirpitz et moi en Pepsicola sur la carte artic. Celui ci m'a salué malheureusement il était dans l'équipe d'en face. Je me suis pris une citadelle dès le départ de la part d'un .... New-York (et oui un Fail Platoon) Bref j'ai joué ensuite en retrait et pas fait grand chose. -
J'ai plus des 2/3 de mes batailles en croiseur et DD, ce doit être celà. Maintenant je met mes pavillons sur mes DD en cour de grind et sur mon Kirov... (première partie en FFA avec je fini sur une explosion mais mes PV étaient bas)
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1,63% je dois être malchanceux ... attend je recalcule car je miens de m'en prendre une de plus : 25 pour 1475 batailles ... soit 1,69%
