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Bonjour à toi, Première question, même si elle peut te sembler idiote, est ce que ton capitaine est doté de la compétence de rang 1 "détection" (celle qui te dit si tu es repéré ou pas) S'il n'en est pas doté, c'est que tu peux être détecté par un autre navire ou un avion qui donne ta position à tes ennemis. L'écran de fumé n'est aps une cape d'invisibilité. Deuxième question : est ce que tu tire dans ton écran de fumé ? Outre le fait que tu augmente la possibilité de détection de ton navire, les traçantes peuvent donner une position approximative de ton vaisseau. Quand je suis dans un croiseur ou un destroyer à tir rapide je n'hésite pas à saupoudrer la zone Si tu as un replay du phénomène je suis preneur.
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Merci Jymm, j'étais arrivé à ces conclusions (en terme de facilité de jeu) Je n'ai pas trouvé un site équivalent à celui de VB Addict qui permet de connaitre la rentabilité de chaque navire ainsi que les poids relatifs en bataille. C'est pour cela que je me suis pas lancé dans une comparaison sans ces éléments. Je suis volontairement resté partiel et partial pour çà (et par manque de temps)
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
gobolino replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Effectivement j'aimerais savoir ce que vaut vraiment le Smith -
Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
gobolino replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Bonour, Pour le niveau de jeu, il y a la conjonction de l’événement et de la campagne de pub TV. Comme dit Sana un prérequis d'XP ou de classement aurait été le bienvenu. Pour les missions ce n'est pas 100 bataille dans une classe mais bien 100 destructions de navires dans cette classe (hors CV qui eux en ont que 25) Pour la première semaine on a vu une profusion affolante de CV qui ne savaient pas jouer (dont moi) car il fallait jouer avec 10 Batailles et il me semble que c'était 25 pour les autres classes. Effectivement ce genre de challenge ne pousse pas vers un jeu de meilleure qualité ou un meilleur travail d'équipe mais a faire de l'abattage. Personnellement je regarde les missions pour savoir quelle classe ou quel navires privilégier puis je laisse faire le jeu en jouant normalement. Pour le point 1, comme mon VDD c'est du en fait au durcissement des règles plus qu'à l'événement en lui même (quoi qu'il doit y avoir des gens qui se sont mis au DD à cause de celui-ci) pour le point 2, comme je dis toujours, j'ai pas trouvé l'option sur le jeu qui permet d'afficher à qui appartient telle ou telle cible. Maintenant fixer comme objectif un nombre de destruction c'est vraiment limite comme truc et on assiste effectivement à ce genre de comportement totalement stupide (préférer faire des destructions plutôt que d'infliger des dégâts à l'adversaire) La solution simple aurait été de mettre un ratio (90% de dégâts sur le navire = 9/10èmes du kill) Ce système avait été utilisé pour attribuer des victoires en coopération pendant la seconde guerre ... -
Navire Rg Classe Nation Nbre bat. WR Ratio K/D Dgt moy XP Fletcher 9 Destroyer USA 224 972 51.82 % 0.84 35 400 1 483 Kagero 9 Destroyer Japon 471 138 50.15 % 0.72 38 199 1 472 Shimakaze 10 Destroyer Japon 351 094 49.90 % 0.88 52 103 1 638 Gearing 10 Destroyer USA 94 236 51.07 % 0.87 45 230 1 797 Chiffres tirés de WoWs numbers. Je comprend que l'on aime pas voir modifier ses navires préféré, mais le Shimakaze est tout simplement le navire de rang 10 le plus joué, devant le Yamato (267 252) et près de quatre fois plus que le Gearing. Le jeu, surtout en haut rang repose sur un équilibre difficile entre les classes des navires (le MM doit évoluer sérieusement là dessus) hors actuellement tu as un déséquilibre vers cette classe de navire et plus particulièrement vers les DD de rang 9/10 japonais. Les développeurs devaient donc faire quelque chose. Est ce que la solution employée est la bonne, réduire l'efficacité de l'armement principal plutôt que de limiter sa fréquence en jouant sur le MM ? La question que je me pose c'est pourquoi le Kagero et le Shimakaze sont les deux navires les plus joués en tier 9/10 alors qu'ils n'ont aucun aura historique (comparé à un Yamato ou un Iowa) ? Est ce que se sont les navires les plus faciles à jouer ? Les plus amusant ? Les moins coûteux ? Pour finir, quand on joue le navire le plus représenté dans ce tier en jeu, on est pas une minorité.
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Hummm ton point de vue peut se défendre car je n'ai pas un nombre important de bataille sur mes différents DD Simplement en tant que joueur moyen je constate que mes résultat dans les DD IJN dans les tiers intermédiaires sont largement supérieur à ceux de mes DD US. Donc si pour toi j'ai surtout joué de facteurs de circonstance heureux , pour moi ce type de DD est nettement plus accessible pour un joueur de mon type que sa contre partie US (même joueur, capitaines ayant des compétences similaires et nombres de batailles approchant) et c'est l'un des facteur qui est regardé par les développeurs pour déterminer le niveau d'u navire (Un navire OP aura une moyenne supérieur à leur moyenne normale pour tous les type de joueurs) Ce que tu décrit pour les DD IJN en haut tier je le rssent dans les tiers intermédiaires mais en DD US. LE SIms qui était à son intro le DD le plus rapide du jeu ets à la traîne des russes, les Nicholas Farraguth et autres Mahan dans une moindre mesure ne peuvent pas s'approcher de leurs cibles sans être détecté et ont des torpilles lentes comme des limaces... les LL sont des lièvres à coté ! Leur seul force qui était les canon a été castré à la release du jeu par le ralentissement des obus. Donc le DD US sont passé à la moulinette à l'époque car ils dominaient/pourrissaient le jeu et on a vu lde nombreux (trop ?) DD IJN apparaître en haut rang ... C'est maintenant au tour des japonais. Doit on garder les choses en l'état et dégoutter tous les autres joueurs pour satisfaire les joueurs de DD IJN de haut rang ? ou faire évoluer le jeu pour l'équilibrer ?
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Non c'est vraiment pas normal, a moins que tu ais un modem 33600 Bps ! Je te conseil de recommencer à zero
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Sondage : quels sont vos temps d'entrée en Bataille ?
gobolino replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Je craignais le pire avec la mise à jour mais j'ai réinstallé la totalité du jeu (une nouvelle fois) et pas de problème, j'arrive entre 54 et 40 secondes avant la fin du décompte. Donc dernier conseil, si vous vous retrouvez a galérer pour entrer en bataille, désinstallez le jeu et réinstallez le tout proprement. Cela prend du temps mais apporte un confort indéniable ! Je remonte le sujet pour savoir s'il y a encore des joueurs qui souffrent chroniquement d'un retard pour rentrer en bataille ou si le problème a été résolu. Actuellement j'arrive entre 30 et 25 seconde avant la fin du compte à rebour. -
Bonjour et bienvenue, Premier conseils (que je reprend systématiquement) essaie d'étudier les principes du jeu et configure le à ton gout, pour cela utilise les batailles en Co-op. Si tu lis l'anglais le Wiki :http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships peux te donner quelques pistes Sinon tu as les divers guides ici http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/472-guides-de-jeu/ Bon courage pour la suite
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Tu vois je fais l'inverse de toi, j'ai commencé a jouer DD US et arrivé au Mahan j'ai commencé a me poser de sérieuses questions globalement sans une bonne coop avec les CV ou une erreur de la part du joueur de DD IJN pas moyen de coincer ces navires furtifs. Donc je suis passé aux IJN et j'en suis au Hatsumaru. Il est effectivement moins dominateur que ses prédécesseurs mais il reste supérieur à mon gout au Mahan. Je n'ai pas (encore) poussé plus loin donc je ne peux pas dire pour les tiers 8 à 10 si les US prennent l'ascendant. Mais à les affronter et a regarder le jeu de ces navires il y a modification de gameplay mai on est loin de les avoir rendu inintéressant à jouer de mon point de vue. Plus difficile certainement mais c'était le but non ... Perso je constate que je dépasse les 60% de WR sur mes DD japonais et que je suis à moins de 50 sur mes US ... ce qui montre pour un joueur moyen comme moi le coté OP de ceux-ci.
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Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu
gobolino replied to Crazy_defender_2's topic in Hors-sujet
Merci pour la précision Gasover. 14 juillet ??? Il se passe quelque chose le 14 juillet ? -
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Passer pour une nouille c'est pro ? Peut être chez les pro... mais honnêtement le consommateur il commence en avoir gros et il se pose la question du financement du jeu. Je me moque bien que le Sims ait été nerfé ou pas (il en avait besoin à l'époque vu son coté OP sans équivalent) c'est effectivement la méthode qui me plait pas. La question se pose vis à vis de cette politique de communication au consommateur que je suis : Va t'il continuer ou pas de mettre des sous dedans, va t'il continuer de participer activement à sa promotion ? D'un autre coté et comparativement à leur jeu phare ils semblent bien plus ouvert au dialogue avec les joueurs...- 5,528 replies
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Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu
gobolino replied to Crazy_defender_2's topic in Hors-sujet
Bon merci pour ces éclaircissements -
Mes voisins ce sont des boulangers... l’horreur en été quand tu dors les fenêtres ouverte et que les odeurs de pain frais viennent te chatouiller les naseaux ! Et en plus le pain est bon... L'horreur je vous dit !
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Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu
gobolino replied to Crazy_defender_2's topic in Hors-sujet
j'en reste sans voix, affligé même... Au début du forum on a eu ce type de discussion (drapeaux, flamme et pavillons historiques) et il avait été admis que si on ne pouvait pas les publier ici on pouvait faire référence aux sites historiques ... la politique a donc changé. Question subsidiaire dasn ce cas ils vont faire quoi contre les mods permettant d’afficher les pavillons historiques ? PS : Vous admirez les effets de la censure, nous pouvons parler de la chose sans citer une fois la chose... Je m’arrête là sinon je vais finir au goulag -
Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu
gobolino replied to Crazy_defender_2's topic in Hors-sujet
Non tu n'a pas le droit "d'afficher" une photo de ce type sur les sites de WG , si tu publie un liens vers un site historique tu as le droit. -
Et ton Kamikaze_R il te sert à quoi ? Tu lui colle ton Capitaine de Kagero, qui comme par magie retrouve toutes ses compétences fonctionelle dans un navire qu'il n'a jamais commandé, et tu lui colle le pavillon qui va bien (Zoulou Hotel ... celui que tu gagne avec Soutien tu dois bien en avoir) ce qui lui donne un bonus de 50% d'XP et tu enchaîne les batailles dessus... Pas besoin de sortir les doublons ! Sinon je fréquente pas les haut tiers sauf en low dog. Je fais la même constatation que mes VDD, les meilleur joueurs ne sont pas tous là haut et les pires ne grenouillent pas uniquement dasn les tiers intermédiaires et moyens. A l'heure actuelle là ou je m'amuse le plus c'est en 6/7, tu y rencontre à la fois des nouveaux et des anciens ce qui fait que les parties ne sont pas sclérosées avec la même répétition de schémas de jeu ad nauseam ! Tu as des jeunes qui savent encore que les BB sont des navires d'engagement de première ligne, que des CA AA sont fait pour couvrir les CV/BB, que les DD sont là pour spot, capturer des zones et éventuellement torpiller les proies trop cons pour changer de vitesse ou de cap... WoWs est comme WoT, un jeu ou il suffit de perdre assez souvent pour monter en tier. Et donc on retrouve la même proportion de joueurs comprenant comment fonctionne le jeu et ceux qui n'en ont aucune idée à tous les tiers.
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Tu sais d'après le support ce bon vieux Sims n'a jamais été touché par un nerf... lui non par contre ses obus ont été fortement ralenti !- 5,528 replies
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Ouellcome Snoopy Première chose à configurer sont tes touches de directions / sélection des obus et des consommables... A Bâbord Toute = Q (La barre va à gauche à fond mais revient au centre quand tu relache la touche) A Tribord Toute = D (La barre va à droite à fond mais revient au centre quand tu relache la touche) Accélérer = Z (marche par incrémentation, une fois la bonne vitesse trouvé plus besoin d'appuyer sur le bouton) Freiner = S (Idem permet de passer en marche arrière) A Bâbord = A (Marche par incrémentation, la barre ne revient pas au centre) A Tribord = E (Marche par incrémentation, la barre ne revient pas au centre) Après à toi de trouver ta configuration et ta zone de confiance en jeu , pour cela : Si tu lis l'anglais le Wiki :http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships peux te donner quelques pistes Sinon tu as les divers guides ici http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/472-guides-de-jeu/ Pour le compte premium attend avant d'investir dans le jeu, monte tranquillement quelques navires jusqu'au rang 4 (Tier) pour faire ton apprentissage le mieux c'est contre les Bots (Bataille coopérative) puis une fois que les bases sont acquises (manœuvres, tirs aux canon et torpilles, esquives..) .tu peux te lancer dans le grand bain des batailles aléatoires. Bon courage pour la suite
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Me suis fait féfoncé mon N-O par un Yamato juste avec ses secondaires en moins de 15 secondes ... ses batteries étaient tournées de l'autre coté sur un Iowa et je suis même pa sur qu'il ait vu que j'étais là, moi qui croyait avoir réussit l'embuscade parfaite ! PS je te comprend parfaitement Sana- 5,528 replies
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Lorsque (j'ai bien dit lorsque pas si) nous aurons des navires français, avec de la chance et la bonne pression mise sur le staff WG_Eu (Tana si tu m'entend....) nous aurons peut être un Capitaine Haddock qui s’exclamera "Tirez pas sur vos alliés Mille Sabords !" ou " On est en Feu bande de Bachi-bouzouk, éteignez le moi !!!"
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Oui, mais les citadelles sur les russes et Allemands sont bien plus simples quand même. Quoi que j'en ai collé une sur un Cleveland 3/4 de dos en touchant juste sa proue... Miracle du RNGésus. Par contre niveau dégâts ça paye moins qu'avant je trouve.
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
gobolino replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
D'après mon expérience personnelle, il me semble que le calcul se fait tout bonus inclus (premium, pavillon) mais hors prime de victoire du jour... Bref une Mission à la limite du P2W Bon j'ai fait la première mission de 100.000 Xp sans trop de problème en fait complétée ce matin -
Hé ben mon Crapaud Normalement (a moins d'avoir mis les alertes au minimum) tu as une voix mâle et martiale qui te hurle "DONT SHOOT ON YOUR ALLIES" ! C'est vraiment un effet tunnel maximum que tu nous décrit !
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Yep j'ai eu la même, Dans notre équipe 1 DD celle d'en face 4...
