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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
gobolino replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Je vais laisser tomber les BB pour le moment, je m'ennui de trop avec ! et puis marre de revivre Fukushima en chaine avec Mme Fuso ! Edit : Faut se méfier de Shin ... il absorbe ton Karma positif Edit 2 : Fallait vraiment que j'évite les BB, 4 partie en DD et aucune explosion même sans pavillon ! -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
gobolino replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Et deux de suite... Deuxième partie en Fuso ! Boom encore une torpille ! Donc ou j'ai vraiment un mauvais Karma ce soir, ou ils ont touché à quelque chose dans le moteur sans nous le dire ! -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
gobolino replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Ce soir je décide de jouer mes grosses Dames, ces ballerines hippopotamesques appelées BB. Première partie en Warsprite... arrivée sur zone je me prend UNE torpille ....explosion Un peu plus tard première tentative avec ma chère dame de l'Arakansas. Une torpille d'Isokaze que je ne peux pas éviter... Explosion. Bon RNGésus n'est aps pour moi ce soir. Seconde tentative un peu après, là le CV me prend en grippe dès le départ ainsi que les DD.... même pas eu le temps de couler qui que ce soit sur ce je décide de sortir ma Diva, la Mme Butterfly des BB, Miss Fuso elle - même J'engage un combat au corps à corps esquive les tirs de torpilles les unes après les autres ... sauf une ... Explosion !!! Bon tous mes DD sont protégé par la Sainte relique ...Est ce qu'il faut que je le fasse pour mes BB aussi ? PS Ils ont touché à quelque chose dans les mécanismes car j'avais du avoir 3 explosions de BB depuis que je joue et là en une soirée j'en ai 3 ? -
Pourquoi avons nous les arbres actuels. Officiellement WG va répondre que c'est une question d'accessibilité aux données. Ensuite historiquement parlant le coeur du jeu se concentrant sur la seconde guerre mondiale et l’immédiate après guerre, le pacifique était en plein dans le sujet, l'atlantique étant surtout une guerre de convois. Donc logiquement on a eu les deux flottes principales de ce conflit pour le théâtre du pacifique. Ensuite le choix est plus "économique", les Russes car ce type de jeu leur plait (et le studio de développement est de Leningrad il me semble) et les Allemands qui ont une très forte présence en ligne. D'après les développeur les problème d’obtention de données fiables concernant les navires de la RN fait qu'ils sont "en retard" par rapport au planning initial (ce devait être la troisième ou quatrième nation du jeu). Ce qui m'inquiète ces la stagnation du jeu, le manque de développement des accessoires comme le disait Gladdx dans un autre sujet... Je suis réellement inquiet, et si le jeu finissait comme WoWp ?
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Pareil, Moi comme je suis en manque de navires de sa majesté je me suis payé le DD polonais.... Et oui il a servi dans le RN le petit Blyska
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Annonce importante : mods, triche et sanctions
gobolino replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Mode d'emplois step by Step 1. tu copie le nom de la personne à BL dans mon cas je prendrais comme exemple "Kapitan_Hans_LANGSDORFF," 2. tu clique sur ton pseudo dans un des post que tu as écrit par exemple 3. en haut a droite de la page tu clique sur Edit my profile 4. à gauche tu clique sur Ignore préférence 5. puis tu colle le nom du joueur concerné dans la case en bas "add a new user to your list" tout en cochant les éléments que tu souhaite bloquer : dans ton cas tu coche tout. 6. tu vérifie que tout y est et tu valide. -
Si un jeu n'apporte plus de plaisir pourquoi encore y jouer ? Idem pour le forum ! Donc fait une pause et quand l'envie te prend passe nous faire un coucou sur le forum ou en jeu. Qui sait, tu y retrouvera peut être les plaisirs d'antant
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Yep ! Je le ressort pour mes kills de mes missions des Diamants.... En fait j'ai eu un peu l'impression de faire du tir au canard dans une bassine. Les 2 CV adverses m'ont fichu une paix royale et nos CV ont assuré ma couverture sur la fin. Les Héros adverses se sont gentillement pris aux autres puis se sont tourné vers moi éclopé en y venant un par un et de flanc ... sauf les deux petite brutes craintives de la fin en Königsberg et Kirov mais qui se sont désunis et sont mort car prix de terreur... C'est quand même un sacré petit monstre que cette bête ! Merci WG pour ce cadeau qui prend de la valeur avec le temps
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
gobolino replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Ici je ne mets que mes parties que je juge exceptionnelles (comme tout un chacun quoi) http://wowreplays.com/Replay/7673-gobolino-New-Dawn- 8,791 replies
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écart dans les dégâts, une explication?
gobolino replied to KILLDOZZER_1's topic in Expérience de jeu
je cherchais un moneymaker en t5.... Je vais me reprendre un Furry Tacos moi ! il va compléter la collection avec le Buitoni et le Pepsicola -
écart dans les dégâts, une explication?
gobolino replied to KILLDOZZER_1's topic in Expérience de jeu
une des meilleure vidéo sur le Furutaka : -
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Yep, c'est ce que demande le publique à ce qu'il parait. Moi ce qui m'inquiète le plus c'est qu'ils ont parlé de réduire la taille des cartes pour dynamiser le jeu. Les joueurs n'aimeraient pas les long déplacement sans engagement ils veulent pouvoir faire Boum Boum de suite.... Nom d'un ptit quinquin, ils ont déjà WoT comme jeu bourrin, ils pouvaient laisser celui là comme les devs l'avaient conçu au départ !- 5,528 replies
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C'est du Breton... Bienvenido a tutti si tu préfère ou Wilkommen zum euch ou encore Velkommen til alle
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Dans ce cas autant autoriser le tir de torpilles dans le tas ? on est dans le même usage "contrôlé" d'une arme. la règle est "on ne tire pas sur les alliés", maintenant ça marche aussi pour les avions. Bon troll à part, je pense justement que WG essaie d'éviter ce type de gameplay ou un joueur va sciemment sacrifier une escadrille pour faire éliminer les chasseurs adverses. Il y a du avoir un nombre monstrueux de pleureuse sur le forum Ru ou vers les supports pour mettre ce truc au point
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Bienvenue au chasseur de Cachalot blanc !
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Il est vrai que la transition d'un anvire à l'autre peut poser des problèmes vu la vitesse des obus. Le tout c'est de trouver la bonne allonge et d'anticiper, ce qui est faisable. Personellment maintenant je ne joue mes CA US qu'après avoir joué mes DD US (Mahan et Sims) cela me met dans l'oeil les courbes de déplacement de l'obus et j'ai bien moins de difficulté à enchainer les tirs bien positionnés, bien plus facilement que de passer directement d'un York ou d'un Buitoni au New Orlean.
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Trouver l'équilibre entre ce que souhaite une partie des joueurs (jeu simple et dynamique) et une autre qui demande un jeu plus tactique avec un poil plus de simulation et de véracité historique (un poil, pas une soupière pour que cela reste arcade) est un équilibre délicat et pas évident à trouver. J'aime jouer les DD furtifs et les DD agressifs ce sont deux style opposés mais demandant tous deux une grande attention à l'environnement. Par contre il faut reconnaître que le style Furtif est plus à la portée des joueurs lambda, sans pour autant être le plus efficace. Par contre je suis extrêmement déçus de l'intégration des différents cercles de portée sur la minicarte... cela enlève une grande partie du palisir de jouer un furtif, on facilite encore une fois l'a vie du joueur en lui apportant ce type d'aide !. A quand une assistance à la visée officielle pour les canons de nos navires ?- 5,528 replies
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
WG dirige le studio de développement du jeu et donne des instructions aux développeurs à propos de la direction à prendre pour le développement futur du jeu. Ils retiennent ce qu'ils pensent entendre provenant des retours de la majorité des clients. Quand ils disent que ils ne donnent pas certaines infos par ce que ce serait trop compliqué pour leurs clients ils sont sincère. Donc ils veulent simplifier le jeu de façon que tout joueurs puisse comprendre le fonctionnement de celui ci sans effort. Or le système de détection et le fait de pouvoir lâcher des torpilles au delà de l'horizon (portée de vue de la cible) ou de tirer depuis un nuage de fumée sans être détecté est à mon avis appelé à disparaître ou du moins fortement réduit (sonar, radar, avions d'observation) tout cela pour faciliter la compréhension du jeu. On a assisté à la même chose sur WoT... ici le mouvement est plus rapide. Profitons du jeu tant que nous pouvons. Après on ira chez la concurrence, s'il en existe une.- 5,528 replies
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Il est certain qu'avec la façon d'aborder le jeu de nombreux joueurs, c'est à dire tirer à la portée maximum et surtout ne pas réduire la distance, les CA Américains ne sont pas à la fête du fait de la vélocité de leurs obus. Donc ils doivent se rapprocher des opposants, mais pour le faire de façon non suicidaire ils ne peuvent y aller seuls... et avec le manque d'engagement des BB c'est pas évident. Donc si tu le joue de façon prudente (accompagnement de cuirassés restant en retrait, protection de CV bref son rôle historique) tu es moins efficace que des navires japonais, russes ou allemands dans ce même rôle. Si par contre tu trouve à accompagner des joueurs de BB "offenssifs" alors là tu peux t'en donner à coeur joie entre la DCA qui va décimer l'aviation adverse, les DD qui vont venir chercher les lourds et que tu peux étriller et les CA adverses. C'est là ou ce navire (et ceux de la lignée) sont le plus efficace. Oui la vitesse des obus est un handicap, voulu par les développeurs afin d'équilibrer ces navires et diversifier le gameplay afin de convenir à tous les types de joueurs. Si tu cherche quelque chose de plus blindés, avec des torpilles et ayant des canons qui font de gros trous, dirige toi vers les Japonais...
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
OMGodess .... Comment dire, ce serait une peu comme lire que les classes les navires les plus faciles à jouer rentrent dans le rang plutôt...- 5,528 replies
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gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
je joue de tout, de toutes les nations (sauf les CV je suis vraiment trop nul et les RTS ça m'a jamais intéressé, j'ai toujours préféré le tour par tour). on pourra toujours me rétorquer que je n'ai pas de navire au delà du T8... Donc je pense avoir une bonne vision du jeu et des contraintes des diverses classes. Globalement un joueur moyen touche une fois sur trois avec ses obus et une fois sur dix avec des torpilles. Donc on est pas sur une précision énorme concernant les torpilles. Si tu peux jouer de la furtivité théoriquement pour mener tes attaques (en DD IJN) c'est loins d'être le cas dans la réalité, a moins d'être dans une partie sans CV avec peu de DD IJN et sur une partie de la carte pas trop peuplée alors oui tu t'amuse avec ton adversaire. Sinon tu es toujours découvert avant de pouvoir mener une attaque fructueuse sans risques. Là ou tu es le plus dangereux c'est contre des adversaires isolés et engagés par d'autres navires (les BB principalement) Et quand tu es en BB/CA engagé sur tes flancs par des navires ennemis en cherchant à positionner au mieux ton navire contre ces menaces et qu'un DD pop sur ton flanc tu as le choix entre être coulé par torpille ou par citadelle... bref faut pas se retrouver dans cette situation, mais c'est pas évident. Si on défend tou notre petite chapelle le jeu va devenir injouable pour les autres. Les parties en haut tier étaient avant le nerf assez abominable quand tu avait plus de deux DD IJN en face et aucun dans la tienne si tu n'avais pas dans ton équipe des joueurs de CV qui connaissent bien le jeu. Alors oui les japonais sont fragiles, sont lent et patauds avec des pétoires pour se défendre et maintenant que leurs torpilles ont été castrées ça va devenir très compliqué, mais le jeu dans son ensemble me parait plus équilibré. Alors oui certains payent pour le confort des autres.- 5,528 replies
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Bonjour, Effectivement il y a un problème de niveau, mais ce n'est pas au niveau du bateau, mais plus à cause de ton manque d'expérience. Tu devrait mettre ton Atlanta de coté développer encore une autre ligne de croiseur (les russes et les allemands plus que les japonais car ils présentent la même fragilité. Monte ces deux lignes jusqu'au T7 et tu va voir l'Atlanta ne sera plus la daube que tu pense. L'atlanta bien joué est un navire que je déteste affronté quelque soit le navire que je joue.
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Demande de modification du nom des Type 93
gobolino replied to LastButterfly's topic in Expérience de jeu
Ce serait plus les Community Manager qu'il faudrait saisir pour leur demander d'intervenir auprès des développeurs... Faire une invocation quoi -
Ou ceux qui ont un ratio très défavorable, même s'ils ne sont pas rose
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Si tu veux apprendre le jeu, joue en solo. Les divisions sont une béquille, permettant de palier à certains défauts. Si tu veux VRAIMENT t'améliorer, active les replay soit via Aslain soit via le tuto et regarde tes parties enregistrées "a froid" c'est à dire une ou deux heures après. Tu essaie de te rappeler pourquoi tu as fait cela. Ensuite après ta destruction en bataille regarde le jeu des deux équipes pour avoir une vue d'ensemble de la bataille (c'est ce que l'on oublie le plus souvent... gagner dans son coin c'est bien mais si c'est au détriment de la protection du cap ou du soutien des équipiers entrain de capturer la base ennemie et que cela entraîne une défaite c'est moyen) Avant toute chose, toujours se rappeler que c'est un jeu d'équipe, même si tes alliés eux l'ont oublié. Edit : Ah, et il ne faut oublier également une chose très importante ! C'est un jeu on doit donc y trouver du plaisir et s'amuser !
