Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

gobolino

Privateer
  • Content Сount

    7,745
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    14885
  • Clan

    [CHATS]

Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Les petites choses...

    Je poste ça ici car je sais que la chose aura plus d'écoute que si je le fais dans la section approprié... Je suis CC "Forum" et pas du tout youtube ou ce genre de chose. ce que je souhaiterais mettre en route c'est à la fois sur le forum et en vidéo (pas moi mais s'il y a un you2beur qui veux bien le prendre à son compte) c'est de reprendre les actions de vos équipiers (hors division c'est trop simple sinon) qui vous sauvé, aidé .... fait sourire dans une partie (gagnée ou perdue peu importe) mais des action positive qui aide les autres.... fait par les autres. Je souhaite pas un sujet ou nous pouvons montrer ce que NOUS faisons pour l'équipe mais ce que les autres font pour nous (volontairement ou parfois pas) ... Bref créer un guide circonstanciel qui "pourrait" donner des idées aux lecteurs... ou aux spectateurs.
  2. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    on se croirait parfois chez Arthur et ses chevaliers autour de la table ronde entrain de discuter de la quête du Graal .... mais façon Kaamelot
  3. gobolino

    Retour sur RPF

    Tu as de la chance alors. Moi cela m'arrive très régulièrement, mais j'ai un jeu très agressif avec mes japonais, je les joue en limite de détection Dernièrement en Fubuki je me suis fait pourchasser par un Benson accompagné d'un Hindenburg en fin de partie, toutes mes tentatives pour rejoindre l'autre flanc ou se passait la grosse bagarre se sont retrouvées contrées par ces deux là. J'avais fait le nettoyage sur mon flanc (un DD et un Cuirassé mal en point plus le cap d'un des points) puis plus moyen de passer sur l'autre flanc.... Du jeu de chat et de la souris. Mon équipe a gagné, les deux gugusses ont été inutiles car ils ne m'ont pas coincés mais moi ma partie a été totalement gâchée également.
  4. gobolino

    optimisation split DD russe

    Concernant le Capitaine, un "Capitaine Spécialisé" c'est effectivement un capitaine attribué à un navire. Ton Capitaine de Kiev va devenir le Capitaine du Minsk par exemple. Et sur le "nouveau" Kiev tu auras un Capitaine "expérimenté" attribué au navire (certainement avec 8 à 9 points d'expérience à attribuer (plus ou moins en fonction du rang)
  5. gobolino

    optimisation split DD russe

    Si cela se passe comme pour les IJN ... En cas de monté en tier du navire : tu as le navire de remplacement, ton capitaine et tes améliorations passent dessus ainsi que ton expérience cumulée dessus Ton navire change de branche : Tu as le remplaçant, ton capitaine et tes améliorations passent dessus ainsi que ton expérience cumulée dessus. Tu as le Navire de la nouvelle branche stock avec un nouveau capitaine et le tout sans équipement. S'il descend en tier, tu garde ton ancien navire, tu gagne le navire de remplacement, le capitaine et son expérience passent sur le navire de remplacement ainsi que l'équipement.
  6. gobolino

    Retour sur RPF

    Je trouve cette compétence totalement fumée ou totalement inutile selon les circonstances.... Je ne passe pas une partie au delà du TVII sans que celle soit soit présente chez au moins un adversaire. Elle est vraiment néfaste sur les fins de parties ou avec un navire discret tu ne peux plus faire de contournement discret et surprendre l'adversaire. En début de partie si tu es le seul DD ou le DD de pointe tu es très rapidement focus et encore une fois tes mouvements sont limités si tuveux durer dans le jeu. Est ce que cette compétence m'empèche de jouer ? non Est ce que cette compétence pourris certaine de mes parties ? Clairement oui, principalement les plus jouissives quand tu arrive en fin de partie ou tu as deux ou trois navires dans chaque camps.... et bien tu ne peux plus monter tes embuscades comme avant. Clairement ce n'est pas une compétence réellement handicapante pour les DD US/Soviétiques/KM ou d'autres classes mais elle casse le peu de gameplay spécifique aux DD IJN.
  7. gobolino

    Discussions sur les News

    oui on va pas en voir beaucoup s'ils ne le vendent pas... mais c'est aps une raison de mettre en jeu un navire totalement déséquilibré et encore plus de le réserver aux joueurs les plus aguerris
  8. gobolino

    Discussions sur les News

    Le Black sans son Radar devient l'équivalent d'un Sims en T9. (j'ai testé) ses torpilles lentes et discrètes sont vraiment très lente et inefficace à grande distance. C'est valable contre du CA se plaquant dans un écran de fumé et faut faire très attention à son utilisation (risque accrus de TK) Avec le radar c'est un très gros atout pour l'équipe même aux mains d'un joueur moyen.
  9. gobolino

    Discussions sur les News

    Yugumo à ses torpilles, sa discrétion et des canons pas mauvais pour moi ils sont équivalent en plaisir de jeu. Yugumo est plus fin dans son gameplay vu l'opposition qu'il rencontre . Je joue ces deux navires Full torpedoes (pas de smoke, rechargement rapide). le plus ridicule c'est que j'ai un meilleur résultat à la torpille avec le Fletcher... et je ne m'amuse pas avec lui comme je peux le faire avec les deux autres. Je suis d'accord avec Shin dans le fait que Benson est plus équilibré dans son tier que Fletcher. Fletcher au mieux ne devrait avoir droit qu'aux torpilles du Sims.... PS . le Black est totalement dévastateur si tu le met dans les mains d'un joueur ayant un minimum d’intelligence. J'ai eu l'occasion de le tester et je peux te dire que même dans les parties les plus défavorables j'ai réussit d'énormes parties avec et même à porter mon équipe !
  10. Il est hors de question pour moi de me faire couler par un membre du forum ! Et je crois que je vais éviter de plus en plus de jouer les soirs et fin d'AM.... surtout en t8+ ! Cela m'évitera de faire de mauvaise rencontres
  11. gobolino

    Steven Seagal: sur quel navire ?

    Arkansasa What Else ? C'est sa place, enfin chez moi. Un Capitaine OP mais avec plein de défauts sur un Navire OP mais avec plein de lacunes.... ou l'inverse
  12. gobolino

    Les petites références de WG

    Sur la carte "Polaire" il y a une patrouille de trois hydravions ... je dirais des Grumman Goose
  13. Désolé, j'ai extrêmement brillé, d'une façon brève et intense mais j'ai éclairé le champ de bataille de l'éclat des flammes de mon Akizuki ... A force de taper sur le clavier avec une bande de zigoto dangereusement armé je ne me suis pas rendu compte que je tombais pile poil dans la plus belle trappe à Akizuki de la décennie De toute façon a chaque fois que je tombe sur vous je ne dure pas 30 "... vous êtes ma malédiction ... ma Némésis en tout cas j'ai bien aimé le Baguette trash Talk Suis sur que vous avez fait appel à un marabout d'ficelle pour envouter tout vos adversaires ....
  14. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    Et c'est complètement stupide comme solution : 1. c'est cacher la poussière sous le tapis, on a simplement caché le symptôme pas le mal 2. c'est nier l'essence même du jeu en ligne. A quoi ça sert de jouer avec d'autres personnes si tu ne peux même plus communiquer avec. Supprimer la communication entre les deux équipes m'aurait privé du moment sympa de discussion avec un Norvégien dans l'équipe d'en face .... Bon je ne joue pas dans les heures de grosse affluence mais j'ai souvent (presque toujours) des réponses sympa de la part des deux équipes après mon salut ("Have a pleasant game, Captains o7") et si tu sais prendre les gens comme il faut tu arrive généralement à avoir une bonne ambiance justement comme hier ou les deux équipes se sont saluées avant la fin du match pour a qualité du jeu Et ça j'ai pas envie de le voir disparaître !
  15. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    Faut avoir connu WoT avant la généralisation de XVM pour savoir le mal que certains utilisateurs ont fait à ce jeu grace à cet outil. Comme dit par un des intervenant c'est la combinaison de toxicité dans le chat et l'induction de comportement anormal parmi les joueurs les plus sensibles aux prédictions de la pythie ... Suicides, Rush yolo car on a aucune chance, abandon de la partie, lemming derrière l'unicum (ou faisant fonction de) etc etc... La combinaison de tout cela a rendu le jeu absurde. dans le sens ou il se voulait un jeu d'équipe au départ.
  16. gobolino

    MM, Porte-avions, PVP et montagne de sel!

    Il ne m'est jamais arrivé de réussir une partie en CV.... sauf contre des bots (les vrais pas les joueurs comme moi)
  17. gobolino

    durée d'une smoke ?

    Pour clôturer cette partie du débat en ce qui me concerne, j'essaie d'éviter de juger les propos joueurs sur ce que j'ai vu ou pas sur une partie (quoique ça m'est arrivé concernant minichat donc je ne te jette pas la pierre) mais je joue mes DD plutôt selon la philosophie de Spartatian, c'est à dire en utilisant au mieux ma discrétion et la la privilégiant par rapport à l’utilisation de son artillerie. Attention j'ai dit privilégier. Et mon style de jeu en destroyer va plus vers une attaque mobile fait d'avancée et de replis de détection et d'assaut. Je n'arrive pas a jouer mes navires en statique planté dan un nuage de fumé... sauf si la nécessité l'implique mais clairement ce n'est pas le mode d'attaque que je vais privilégier. La preuve mes DD IJN de haut rang (Kagero / Yugumo) n'ont plus de générateur de fumé au profit d'un rechargement rapide des torpilles. Cela m'oblige d'être encore plus attentif dans mes attaque et de planifier encore mieux mes replis. Maintenant j'utilise autant mon artillerie sur mes japonais que sur mes américains à tier équivalent (7/8/9) ... si on a des canon c'est pour s'en servir, et même de sa DCA.
  18. gobolino

    durée d'une smoke ?

    Non c'est un temps certain... mais c'est pas faux. Mais non ... une durée variable et une étendue variable ce peut être amusant... voila vous avez tiré un rond de fumé de 20 m pendant 20'.... comment ça c'est inutile ?
  19. gobolino

    durée d'une smoke ?

    L'utilité de connaitre la durée dépend de son usage. A titre défensif c'est pas réellement utile car tu ne va pas rester dedans, ce n'est que pour couper la ligne de visée entre l'opposition et toi ou tes alliés le temps de faire une manoeuvre stratégique de replis ... A titre offensif tu as plutôt intérêt a savoir ce que tu fais (par exemple avoir un éclaireur fiable pouvant te donner les torpilles arrivantes et les positions de l’opposition) et encore plus connaitre la durée de l'écran ainsi que les diverses échappatoires. On ne pose pas son écran comme une bouse sur un terrain de jeu... on risque sinon de se retrouver vite fait bien fait le nez dedans.
  20. gobolino

    durée d'une smoke ?

    Bon on va calmer le jeu... J'ai autant de repect pour les deux joueurs et intervenant du forum que sont Spartatian et Shingetsu. Qu'ils ne soient pas d'accord sur la doctrine d'utilisation d'une classe de navire je trouve cela très bien et même cela devrait être instructif pour les lecteurs. Là on se retrouve dans un débat qui n'est vraiment pas à la hauteur des deux personnages. Je sais que les deux ont le sang chaud mais quand même. Surtout qu'au fond ils n'ont pas fondamentalement tort, tout dépend des circonstances car ce sont elles qui dictent l'utilisation du canon ou pas. Il n'y a pas une solution "je n'utilise jamais le canon" ou "dès que ça bouge je tire" qui est réaliste et efficace. Faut parfois savoir ne pas tirer et privilégier la discrétion et parfois jouer la charge de la brigade légère, tous les canons crachant à plein régime. Je vais prendre le temps d’expliciter ma position et de la poster dans la section appropriée. PS j'aurais été des développeurs j'aurais mis une notion d'aléatoire dans la durée de l'écran de fumée et dans son étendue... cela aurait été intéressant. PS2 n'utilisant pas de mode je regarde les statistiques de ce que j'utilise Et si je pose une fumée pour un allié je lui indique avant que je la lui destine (sauf extrême urgence) et lui demande quand il la souhaite si c'est a but offensif, en défensif je lui pose pas la question je lui pose la fumée. par contre je ne lui indique pas la durée... je tape pas assez vite au clavier
  21. gobolino

    durée d'une smoke ?

    Absolument pas d'accord avec tes propos shin..... mais vraiment pas. arrête de t'ériger en Parangon de la connaissance du jeu des DD. On peut très bien jouer les DD US en dehors d'un jeu stéréotypé "gunboat" et les jouer comme des Torpilleurs surtout avec le Benson et le Fletcher. C'est ça qui est génial avec ces navires c'est qu'ils peuvent faire les deux et bien ... surtout depuis la castration des DD IJN.
  22. gobolino

    les destroyers

    Je ne sais pas pourquoi mais ces deuxderniers jours j'ai l'impression que le jeu est devenu "World of Cruisers" ! de 4à 8 DD par partie et de 2 à 6 BB parfois deux CV mais souvent aucun, le reste des navires (de 8 à 18 quand même) sont des croiseurs. Bon faut dire que je joue mes petits tiers (2 à 5) .... J’entraîne le commandant de mon Akizuki alors le Kamikaze et le Tachibana sont de sortie.
  23. gobolino

    Bateau fantome, bug ou autre ?

    un effet Tunnel ? cela n'a l'air de rien mais cela m'arrive "régulièrement" surtout quand je joue mes croiseurs brittons. La dernière un Fletcher qui pop derrière mon Fiji alors que d'après mes données il devait être au moins à 20 Km de moi ... sauf que c'était il y a 3 minutes. donc dans mon inconscient ce Fletcher à pop depuis nulle part à 2km de mon navire.
  24. gobolino

    durée d'une smoke ?

    Mieux vaut survivre et continuer le combat dans de meilleur conditions que de s'acharner et être sur de le perdre.
×