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gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Croisé cet Après Midi Cheveu et BobKane dans mon équipe ... et on était pas en division ! Bob dans son Bismarck a fait feu de tout bois (d'ou la médaille de pyromane ?) avec 4 victime au compteur, Cheveu lui en Kutuzov a aligné les médailles de Soutien et Gros Calibre avec une victime au compteur, moi je termine derrière eux avec mon petit DD polonais (j'en avais marre des croiseurs Fr cet AM) Bon on a pas gagné la bataille mais ce fut une partie "intéressante" malgré tout. PS : Je tenais à m'excuser auprès des lecteurs du forum qui m'ont très régulièrement salué ces derniers jours. Hélas je n'ai pas retenu leurs pseudos mais cela me fait très plaisir d'être salué en partie -
La conception des bombes a été faite pour en premier lieu détruire les barrages de la vallée de la Ruhr (région la plus industrialisée d'Allemagne) réduisant ainsi son alimentation en électricité et surtout détruisant les infrastructures industrielles (et humaines) par l'effet de la vague d'eau provenant des barrages détruits La destruction de ces construction massive devant se faire de manière précise, une bombe classique ne pouvait faire l'affaire. Barn Wallis à donc déterminée que si on voulait poser une bombe précisément coté eau du barrage à son pied il fallait utiliser un effet de ricoché Tout le reste est une question de physique (vitesse de rotation de la bombe, altitude de largage et distance de largage La hauteur précise était donnée par les faisceaux croisés de deux projecteurs placés sous le ventre des Lancaster et se réfléchissant sur l'eau et la distance précise via un viseur rustique composé de bois et de tiges de métal permettant de s'aligner sur les bords des barrages. Ce fut une opération complexe et aux résultats mitigés
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N'oublions pas que ce sont nos amis Brittons qui ont lancé la première bombe de 10T (Grand Slam) après avoir inventé celle de 5 (Tallboy) et la bombe à ricochet...
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Surtout que contrairement à WoT on a quasiment aucun élément fiable concernant l'attribution de l'XP.
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Bonjour, J'espère que ton post va permettre à de nouveau lecteur que quand on tire une munition il faut l'assumer jusqu'au bout. Généralement en Cuirassé tu as peu de risques de faire un TK involontaire, le risque est principalement lié à l'utilisation de torpilles surtout celles à long rayon d'action (8 km et +) le ire dans le genre étant celle du Sims (les lentes). Faire attention reste le maître mot, et avoir conscience de son environnement.
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Aurelien, j'ai les croiseurs Fr en test en ce moment.... et bien je peux te dire que je m'amuse beaucoup moins en jeu en ce moment car je ne joue que ça (sauf ces deux derniers jours....)
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Oui Lulu je connais, mais c'est un site externe et qui n'a aucune "valeur" en interne pour WG. Hors les ranked WG n'organise rien en terme de compétition et délègue tout à des tiers... c'est bien dommage.
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Pas de soucis pour moi concernant les stats, je ne joue que solo, et en FFA. pour le moment elle sont accessible à tous car je n'ai rien à cacher (pour le moment). Et je les laisse comme cela pour avoir accès aux sites tiers donnant des stats détaillées (que devrait offrir WG). Si l'ambiance devient moisie lors je les passerais en accessible via liens ou privée uniquement. Ce sont un outil pour moi et ne regarde (théoriquement) personne d'autre vu que je ne postule à rien Je connais mon niveau et je ne prétendrais jamais que j'aurais le niveau Bleu ou Violet si je jouais uniquement en division ou en équipe avec coordination vocale. J'ai expérimenté la chose (dans WoT mais le principe s'applique aussi ici) et je sais que de jouer en division avec des joueurs de même niveau ou supérieur peut t'aider à monter tes stats de 1 à 2 % ou un peu plus mais pas de 10 (je parle d'un joueur accompli et pas d'un joueur en phase d'apprentissage) Il est vrai que si un classement officiel existait il faudrait faire un classement selon les catégories (Solo / Div 2 / Div 3) mais (heureusement ?) il n'existe pas, le FFA restant de l'amusement !
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Il y a quelques temps le Cleveland faisait partie des navires les plus joués.... Par contre la balistique des obus en déroute plus d'un.
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C'est le Ping du Forum.... Focus est pas avantagé Par contre je suis une Tanche en BB... mais cela n'infirme pas la théorie Shingetsienne de la facilité sousjacente de jouer les BB Ite misae est, pax vobiscum. Je sais ça sert à rien mais ça en jette toujours de mettre des citations en latin
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@ JymmBlack : avec tout le respect que je te dois, je n'ai jamais vu d'arguments plus fallacieux que ceux que tu donne, ce n'est pas parce que c'est disponible (gratuit ou pas) que c'est légal. L'info n'étant pas disponible en jeu et permettant d'avoir un avantage (cf le discours de thisheep sur l'utilité de l'info) le fait d'utiliser peut être assimiler à de la triche (cf la charte de WG sur les mods) Tu peux me répondre que l'info est disponible dans le jeu (soit pas le site de WG soit par l'écran du port) mais cela demande soit une configuration avancée (deux écrans et un système de bon niveau pour afficher le tout en simultané etc...) soit cela implique une gymnastique de jonglage avec le clavier qui n'est pas des plus simple. Le fait que ces infos soient rassemblées et mises en forme par un site externe fait toute la différence. Ensuite bien qu'étant plus proche du raisonnement de SyberriaVI je ne plaiderais pas pour classer ce logiciel comme de la triche au même titre qu'un viseur "amélioré" (aim bot pour être plus clair). Sinon je comprend très bien que sous couvert d'efficacité on puisse utiliser cette béquille, cela laisse effectivement du temps de cerveau disponible pour autre chose. En parlant d'expérience j'ai utilisé ce mod sur WoT avec le même but que Focus_and_Kaboum (trouver les bons joueurs à suivre etc ) voir que Thisheep (quels sont les adversaires à éliminer en premier, qui épauler etc) et lors d'une mise à jour je me suis rendu compte qu'il était plus intéressant (pour moi) d’essayer de lire le jeu de mes alliés que cela m'apportait plus de plaisir et de satisfaction que de laisser un agrégateur de stat déterminer pour moi ce que je devais faire. Cela m'a redonner du plaisir pendant un certain temps. Maintenant c'est une vision des choses très personnelle qui correspond à ma façon d'aborder ce jeu : esprit de découverte et d'apprentissage sans avoir un esprit de compétition.
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J'en ai qu'un au port mais je m'amuse vraiment bien avec. C'est une chance pour ceux qui n'ont pas eu la possibilité ou la capacité de le gagner la première fois. Perso je préfère les signes d'eau... surtout les poissons électriques.
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Quelles navires vous ne croisez jamais?
gobolino replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
je crois que j'en ai jamais croisé... encore moins coulé ! -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Une autre "fail Synchro" ? -
Un mode de Team Battle ?
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Bon, il y a deux approches du jeu ici. a. l'approche performance ou peu importe l'outil utilisé à partir du moment ou c'est légal je l'utilise quelque soit les conséquences pour le jeu en lui même. b. l'approche jeu : le mode FFA est ouvert à tous, dans tous les tiers, peu importe la qualité du joueur. Les deux ne vont clairement pas de pair. Vous souhaitez un mode compétitif ou le classement et la victoire importe plus que le jeu et la manière. Très bien et je vous rejoint sur la nécessité d’existence d'un mode compétitif permanent. Par contre foutez la paix au FFA qui doit rester ce qu'il est dans son concept, or l'ouverture à XVM est justement un des éléments qui détruit le concept même du FFA. Mais je suis un grand rêveur.
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luck Conteneurs of fame or fail
gobolino replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Idem, je récolte une fois par mois les conteneurs... bon j'a très rarement des super-conteneurs .- 1,898 replies
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- bad luck
- drapeau bidon
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Quelles navires vous ne croisez jamais?
gobolino replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
Oui il est bien agréable, il c'est un bon couteau suisse, mauvais de rien mais pas bon non plus (sauf en AA mais qui va envoyer ses avions contre une cible protégé par un NO ?). Ah quand tu arrive à coincer un BB c'est sa fête... si tu arrive à l'achever avant qu'il ne disparaisse. -
Faut pas sur interpréter ce que j'écris. Je parle pas de la qualité des navires (J'en ai qu'un en T9 le Baltimore) et je serais bien en mal de juger les capacités des autres sauf que ce sont des sacrées cibles difficiles a détruire quand tu es en DD ... Je parle de la place qu'ils ont dans la meta actuelle dans les mains des joueurs moyens et qu'ils deviennent des navires de spécialistes qui sont très bon avec. Ce que je dis c'est que dans les conditions de jeu actuelles ils sont des cibles prioritaires à éliminer en premier (je me concentre toujours à éliminer les DD et les croiseurs en premier car les BB sans supports sont des cibles bien plus faciles )... et que quand tu es sous un feu croisé de trois BB tu ne dure pas bien longtemps, surtout si tu es en pointe. Donc un joueur moyen ne va plus privilégier se jeu ou les jouer de façon très prudente au détriment de l'efficacité ... Donc ce qui est en cause c'est l'utilisation de ces navires. Perso je ne vois pas l’intérêt de jouer ces navires que je n'arriverais pas à exploiter Même si jouer un Baltimore ou un saint Louis est plaisant, ce qui l'est moins c'est de se sentir inutile pour l'équipe. Jouant dans tous les tiers je remarque une augmentation du nombre des BB dans les tiers supérieur au détriment des CA. Pourquoi ? Je trouve les DD plus facile à jouer ce qui me fait avancer ces lignes plus rapidement Le fait de tester les Fr m'a obligé de reprendre le jeu en croiseur et je retrouve en Tier intermédiaire (jusqu'au 9 en fait) un grand plaisir à les jouer. Le T10 me pose un vrai problème. Je ne sais pas si le navire est capable de faire quelque chose (de plus un navire avec T10 avec un commandant à trois points c'est pas simple) mais dans la config que j'ai actuellement ça colle pas (pour les raisons données dans mon premier post) PS concernant la manoeuvrabilité et la distance efficace d'engagement je viens de tester avec le modificateur de porté et cela améliore quand même bien ses capacités. Je testerais avec l'amélioration de manoeuvrabilité demain.
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En haut tier les Croieurs (tous) ne sont pas à la fête, ils sont la cible prioritaire des autres croiseurs et des BB. Seuls les UK peuvent s'en sortir en solo avec la Smoke mais avec leur gameplay si particulier ils ne peuvent convenir à tous. Un H4 (pas le bahut) est terriblement désavantagé comparativement à ses collègue, il est très peu discret, il manque effroyablement de manoeuvrabilité et en plus sa distance d'engagement efficace est trop courte. Même si intrinsèquement le navire n'est pas mauvais il va avoir du mal à s'intégrer dans la méta actuelle car il n'a pas de gadget qui vont pouvoir lui permettre de sortir la tête de l'eau. Les Croiseurs jusqu'en T7 ça va bien ... les T8 sont à l'équilibre et ça commence à être la déchéance pour les 9.. à moins d'être un joueur réellement spécialiste de la classe (ça existe ?) PS: Avec l'Itération 2 des croiseurs Fr les Tiers 4 à 6 sont de retour dans la moyenne, les 7/8/9 supérieur à la moyenne... pour le 10 j'ai vraiment du mal avec, mais ça tient plus du joueur que du navire. (pour moi la moyenne correspond à mon échelle personnelle de plaisir de jeu, elle est totalement subjective et non pas comparative)
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Bonjour, Dans ce cas c'est plus un médecin généraliste ou un Gastro-entérologue que le service suport de WG qu'il faut contacter. En espérant que cela puisse t'aider.
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Le Wiki est arrivé bien après... il ne reprend que les élément de jeu pas les notes de développement. tu peux reprendre les Q/A de Tuccy au moment de la Beta pour confirmer mes propos.
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Bonjour, Comme dit par mes VDD c'est un élément de gameplay issu d'une erreur de conception du jeu que les Développeur on indiqué vouloir supprimer et cela depuis la phase CBT. De ce fait je n'ai jamais basé mon style de jeu sur cette possibilité et je ne m'en suis pas si mal porté quelque soit le navire. Je comprend que les joueurs qui ont monté leurs capitaines et l'équipement dans ce sens se sentent frustré, mais l'information était là donc théoriquement ils auraient du en tenir compte. (il me semble qu'il y a un rabais sur le retrain des capitaine... mais clairement ça ne compense pas). Enfin de compte pour moi c'est une bonne chose et je ne pense pas que cela enlève de la qualité au jeu. par contre certains navires vont retrouver une place naturelle en jeu. PS en ce moment je mène une étude comparative du saint louis et du Baltimore en terme de dégâts moyen par type d'obus en bataille
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La fin de la première période de test est normalement le 06/04 J'espère qu'on aura le droit de les retester après modif et avant sortie définitive
