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Dernière partie faite en 1994, ce fut la chasse au Bismarck. On travaillait avec un copain sur une intégration "Amirauté" pour le coté Stratégique et AIrforce avec son extension Dauntless pour la gestion du combat tactique . On était parti pour une durée de plusieurs mois pour simuler Midway. désolé pour le HS ...
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Bon je ne sais pas si son Itération actuelle sera celle en jeu, mais les modifs apportées ont d'une certaine manière limée ses dents. En AA l'efficacité est très limitée, même avec le boost. Sinon j'ai l'impressions qu'il y a une légère dégradation des capacités de son artillerie principale également (précision, regroupement des obus) Mais il reste pour moi le BB T7 le plus amusant à jouer.
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Superbe chat ! Dans le style il y a Simon :: https://fr.wikipedia.org/wiki/Simon_(chat)
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Demande d'eclaircissement sur nos résultats de batailles
gobolino replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
C'est parce que cela fait parti du grand tout ! En fait c'est bien symptomatique de la vision de WG du jeu et des infos que doivent avoir les joueurs. Faut pas désespéré cela viendra un jour. Quand on voit les rapports de bataille des premières version de WoT et les infos ui sont dispo maintenant, on voit qu'ils sont capable de faire les choses bien mieux. Je suppose que ce n'est pas (encore ?) une priorité pour eux- 98 replies
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Demande d'eclaircissement sur nos résultats de batailles
gobolino replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
leur jeu, leurs règles ^^- 98 replies
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ce jeu existe ... http://www.le-gobelin-rose.com/amiraute/ de diou j'ai bien envie de m'y remettre ! juste un exemple
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Demande d'eclaircissement sur nos résultats de batailles
gobolino replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
non, àa veut dire que WG veut pouvoir modifier la formule sans entrer dans les détails à chaque ajustement... c'est encore plus simple- 98 replies
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Demande d'eclaircissement sur nos résultats de batailles
gobolino replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Bonjour, Venant de WoT j'avais le même questionnement au départ du jeu. J'ai donc fait un ticket au suport demandant à connaitre les mécanismes d'attribution de l'XP, j'ai fait la même demande auprès de nos CM. Choux blanc sur toute la ligne en dehors des principes de bases pour la bonne et simple raison que si la formule de calcul complète était connue, une catégorie de joueur concentrerait son gameplay sur la maximisation de leur XP au lieu de tenter un jeu d'équipe. Ce raisonnement convient également pour les résultats de batailles. Si tu donne trop d'infos tu peux retracer le mécanisme. On connait les grand principes d'attribution des XP et crédits mais pas les détails.- 98 replies
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Les torpilles américaine qui n'explosent quasiment jamais ... du à un défaut de conception. Ils ont mis deux ans avent de corriger le problème.
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pour rester dans la fibre historique
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
non c'est pas ça... j'ai cru être en Yugu alors que j'étais en Kagero !!! -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Croisé Tellmarch et Thisheep en division... Ils ont dominé la partie et fait gagner l'équipe. Ma stupidité m'a fait faire un Ragequit Merci pour la proposition de division, mais je ne joue que Solo. -
êtes vous pour ou contre le TK préventif sans pénalité contre les joueurs low tier tirent au flanc ? - 2nd degré -
gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
tout le monde à le droit à avoir une bonne/mauvaise partie de temps à autre, non ?- 84 replies
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Bienvenue
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oui en mieux .... >°.°<
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Perso j'aimerais qu'ils introduisent un MM Historique .... on est dans un jeu historique non ? Et les Papership ne pourraient jouer que en PvE
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Bonjour, Bienvenue dans cet Hôpital très "Vol au dessus d'un nid de Coucou"... Je me suis permis d'aller jeter un coup d'oeil rapide sur tes stats, et on peut dire que tu as décodé d'apprendre le jeu à la Spartiate ! Déjà bravo, arriver en TVII DD IJN en moins de 200 parties c'est bien. Par contre je te conseillerais de varier les plaisirs, les DD IJN n'étant pas les plus simple à jouer. D'habitude je conseille aux nouveaux un apprentissage via les Croiseurs US/IJN puis a compter du TVI une diversification dans les autres branches... mais je suis du style escargot. Un petit passage à L'ACNAF et sur leur Discord peut t'aider (en plus de WIki de nos amis et des très bon guides disponibles sur le forum) Sinon welcome et amuse toi bien avant tout
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Tiens, voilà une des raisons qui me fait aimer le MM +/-2
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gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
J'ai du repasser la musique de GITS pour effacer ça !- 84 replies
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gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
le FFA doit rester un jeu "plaisir". Étrangement je suis bien plus à l'aise en lowdog que si je suis top tier, je sais que l'on attend que très peu de moi alors que top tier une bonne partie du gain repose sur moi et je n'ai pas le niveau pour porter le jeu. Ne pas jouer un navire et être en total retrait parce qu'il est stock, qu'on a pas encore la main avec ou pour tout autre raison correspond plus à un problème de compréhension du jeu et d'inadaptation au le niveau de jeu de la partie (manque d'expérience, peur de mal faire etc). Je suis d'accord de dire qu'au bout d'un certain navires ne sont pas amusant à jouer, mais on n'est pas obligé de le faire, même pour aller chercher généralement le navire qui dans les tiers supérieurs fait rêver. Généralement si un navire procure un ressenti tellement négatif il faut s'inquiéter pour le reste de la ligne (surtout a partir des rangs 6)- 84 replies
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gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
Tout a fait d'accord, il faut savoir (se) sacrifier quand la victoire est à ce prix... Survivre pour juste avoir un ratio de survie favorable ce n'est pas un bon choix. De toute façon coulé ou intact tu paye la même facture d'entretient à la fin de la partie (et ça je pense que la majorité des joueurs ne l'a pas intégré). PS : ce sont ces victoires là qui marquent le plus. Je viens de perdre une partie en Gaede ou j'ai vraiment apprécié le jeu et le travail d'équipe, on s'est batut jusqu'au bout en remontant aux points mais cela n'a pas suffit car je n'ai aps réussit a reprendre un cap à temps. Par contre en Kagero, l'équipe à tellement bien déroulé son jeu q'en face ils ont rien pu faire.... même si cela a été un de mes plus gros score avec Lady Kagero c'est vraiment pas celle là que je vais garder dans mon top ten PS2 : Finitan Finitrans (désolé), il manque l'option "C'est moi le Low Tier et je vais tous vous bouffer "- 84 replies
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gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
En quoi refuser de caper parce qu'ils y a deux DD ennemis et un croiseur c'est honteux ? Vaux mieux se faire couler en contestant le cap que d'attendre des circonstances favorables ? Perso les gars qui veulent m'envoyer à l’abattoir quand je joue DD c'est eux qui méritent le report. Vous voyez le jeu par votre prisme de joueur de bon niveau, or c'est loin d'être le cas des joueur qui composent les équipes. Et vous confondez jeux stéréotypé (réalisé sans comprendre le rôle mais imitant les autres) et jeux selon le gameplay de la classe qui lui demande une adaptation aux circonstances. Et quand je parle de jeux stéréotypé c'est par exemple de dire un DD US doit utiliser sa Smoke pour faire du Spam HE. Perso mes DD US je ne les utilisent globalement pas comme ça, les Ecrans de fumés sont là pour protéger mon équipe car si je suis dans l'écran je ne sert à rien pour mon équipe. Généralement je refuse de plus en plus à m'engager en début de partie sans un support conséquent quand je joue DD car j'ai généralement la mauvaise surprise de me retrouver bien seul et isolé au premier coup de semonce.- 84 replies
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êtes vous pour ou contre le TK préventif sans pénalité contre les joueurs low tier tirent au flanc ? - 2nd degré -
gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
C'est effectivement la seule vertus d'un XVM like, mais on arrive quand même à s'en passer- 84 replies
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gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
Si je tombe sur toi ou d'autre estimés membres de ce forum dans mon équipe et que les conseils me semblent judicieux (et que je soit en capacité de les suivre) je serais tout en accord avec toi. Je viens de faire une partie de ce type avec un joueur en Fletcher qui donnait l'impression de maîtriser son sujet. Après un très mauvais départ de notre équipe ("suicide" de deux croiseurs top tier) on a suivi les conseils du Fletcher, moi communiquant avec lui pour décrire mes intentions lui me disant ok ou pas. Ce coup là j'ai bien été inspiré, l'équipe a gagnée de belle manière après un combat farouche mais comme nous avions une meilleure communication en interne nous avons réussit à les dominer. Le plus souvent ce sont des joueurs sans réelle capacité qui essayent de donner des directives et qui sont très loin de connaitre tes capacités et celles de ton navires. Alors désolé mais une répétition rageuse de click sur l'écran va me faire fuir tout comme un comportement rageur ou agressif. Un Joueur poli ou avenant par contre a toute les chances d'avoir mon attention.- 84 replies
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gobolino replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
On est encore une fois dans le même problème, si un joueur ne se complet pas dans un jeu stéréotypé il est pas bon ? Si je me souviens bien Sparta n'a pas des stats pourries avec ses DD. Si cette façon lui convient et donne des résultats honorables fichez lui la paix.- 84 replies
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