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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    destroyer

    alors mon cher Jimmy apprend à lire et à interpréter, on parle d'exemple en se basant sur des référence, ici j'ai pris le Flectcher qui a des capacités de Gunboat ET de TorpedoBoat. C'est pas par hasard que je le prend. Le sujet de départ est la limitation de torpilles, j'ai simplement pris un exemple pour démontrer l'absurdité de la chose. Mais comme d'habitude tu ne sais pas interpréter et tu raconte n'importe quoi. C'est pas grave je t'aime bien quand même.
  2. gobolino

    Discussions sur les News

    WG adore faire fuire des stats bidons avant la sortie.... Soyez comme St Thomas attendez de pouvoir toucher avant de croire. Le serveur de test sera le juge de paix.
  3. gobolino

    destroyer

    Pour Mémoire : le rouge est réservé à la Modération. Sinon bon résumé des forces et des faiblesses du jeu en DD Le Jeu en DD (Hors Gunboat) est un jeu d'anticipation, tu ne peux tirer une salve de torpille que toutes les 1'30 dans les tiers supérieurs, tu as donc le droit à 13 salves maximum et hypothétiques sur une séance de jeu de 20' Si on admet que les deux premières minutes servent au placement, tu te retrouve avec un maximum théorique de 12 Salves complètes Généralement en comptant les placements de ton navire si tu arrive à tirer 6 à 8 salves tu est content. Prenons 12 salves par partie comme base de calcul en sachant que c'est hautement hypothétique. Comme navire de référence je vais prendre le Fletcher, véritable couteau suisse chez les DD, il peut servir de gunboat ou de torpedoboat... voir de support AA. Il est armé de 2x5 tubes lances torpilles rechargeant en 90" (pour simplifier) pour des torpilles Mk 16 Mod 1 Donc il va lancer 12 salves de 10 torpilles soit 120 Comme le joueur est bon (pas excellent juste bon) il va passer 10% de ses torpilles soit 12. (moi j'en suis à 7% soit 8 torpilles mais je débute avec lui) en prenant le maximum de dégâts par torpilles on arrive a un potentiel de dégâts à la torpille de 228 296. Or le maximum de dégâts est rarement atteint à la torpille grâce aux protection des navires (hors DD). Selon le site de WOWs Numbers les dégats moyens des joueurs en Fletcher (tout compris même ceux aux canon) est de 37 000. Moi j'en suis à 25 000. Pour comparer les BB qui sont les cibles privilégiées des DD sont à 56 000 de dégats moyens pour le plus faible d'entre eux soit un rapport de 1.51 en faveur du cuirassé. Le rôle du DD n'est pas de générer un montant de dégât monstrueux (ça c'est pour les BB) mais de provoquer les circonstances pour que son équipe soit dans une position favorable pour générer ces dégâts. Limiter le nombre de torpille ? elles le sont déjà par le mécanisme du jeu comme je l'ai montré On est dans un jeu Arcade d'inspiration historique ou "l'équilibrage" permet ce genre de choses. A toi de savoir gérer
  4. gobolino

    Discussions sur les News

    Historiquement tous les navires pouvaient créer un écran de fumée (réglage de combustion dans les chaudières il me semble) ... Mais comme on est sur un jeu d'arcade faut pas s'attacher à un quelconque rapport avec une véracité historique.
  5. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    Il y avait Superbidi qui avait monté un topic d'analyse de stats sur le Forum de WoT. Il a du laisser tombé au vu du volume de demande si non il passait la totalité de ses loisirs dessus. Il est certain que ta démarche risque d'avoir un certain succès même si je ne suis pas convaincu que "XVM Like" est le bon outil pour ça.
  6. gobolino

    Stop aux faux clans

    étrange, j'ai vraiment pas ce sentiment de me faire défoncer quand je propose quelque chose... Mais il est vrai que je ne propose pas souvent des actions de ce niveau. (Je tiens encore une fois à remercier les joueurs qui ont participé au WiKi) Par contre WG est maitre du jeu et si ses représentants souhaitent mettre en avant un sujet ici ou là c'est leur liberté. On a le droit de ne pas aimer.
  7. Croisé à l'instant Cheuveu dans mon équipe dans son Charles Martel qui a su donner une jolie leçon à tout le monde en terminant largement premier dans une Partie ou les BB T10 étaient dominant (9 au total) et le reste composé de Croiseurs et DD T9/10, son Martel, un NC et mon Kagero étant les seuls T8 de l'équipe. Vieux_Tankiste était en Montana dans l'équipe d'en face Cheveu a montré une très belle maîtrise des distances d'engagement, de la manoeuvrabilité du navire et surtout du placement dans les engagement. Très beau jeu tactique. Moi ? Ben pas grand chose en fait. J'ai réussit à asticoter Vieux_Tankiste, mais j'ai été trop présomptueux (c'est que ça fonce vite un Montana en colère quand il charge)
  8. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    Et bien ce sujet est bien la place pour en débattre ensuite on va voir si on peut en faire un guide du bon usage.... mais range moi dans le camp des contres Le premier point a faire acquérir à l'utilisateur de ce genre d'outil permettant de classer les joueurs dans des petites boites (Perdu pour la cause, on se demande ce qu'il fait là, chair à canon, Y'a peut être un truc a sauver, Pas mal du tout, Superbe, Demi Dieu, DIEU) c'est le respect de l'autre. tout comme quand on rentre sur un Tatami, quelle que soit la force de l'adversaire ou de l'équipier on doit d'abord le respecter. Le deuxième point c'est savoir ou on se situe dans l'échelle et ce que l'on cherche à accomplir Le troisième point qui passe avant l'usage de l'outil c'est de savoir lire le line up et savoir en tirer les conclusions en fonction de la carte et du mode de bataille Le quatrième point c'est l'analyse de l'adversaire via ses stats, en fonction de la carte et de son navire, et ne jamais les sous estimer (les adversaires). Le cinquième et dernier points (pour moi) C'est l'analyse des alliés (en fonction encore une fois de la carte et de son navire), savoir qui on doit conseiller (s'il veut bien écouter) sur qui s'appuyer. Finalement en cas de destruction rapide il permet de choisir intelligemment le joueur de son équipe soit à conseiller (si on es un très bon joueur) soit à suivre pour apprendre. Une fois ces éléments acquis l'outil permet d'être très efficace si on a les capacités pour l'exploiter (bonne connaissance de ses capacités en jeu, des navires, des cartes et du comportement des joueurs) Il ne va jamais transformer un joueur de médiocre à bon par enchantement pas plus que les autres modes. C'est un outil mais il faut d'abord maîtriser le jeu pour s'en servir de façon offensive. PS Pour le premier point j'ai des gros doutes quand à la capacité de nos collègues d’acquérir cette base essentielle. PS2 ... Avoir lu et compris Sun Tsu est un élément essentiel (bonus pou ceux qui le lise en chinois dans le texte) ... Clausewitz est bien trop indigeste PS3 Si tu veux bosser dessus j'ai de la Linie Aquavit et du Haddock à disposition
  9. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    J'aimerais bien avoir ta fois sur la possibilité d'éducation d'un forum sur les joueurs, hélas ils sont très minoritaires les joueurs qui viennent chercher des infos ici. J'ai défendu au départ XVM sur WoT disant que le coté bénéfique compensait largement le coté toxique de l'application. Puis un jour suite à une mise à jour XVM n'était plus fonctionnel pendant un (trop) bref moment... mais pendant cette période j'ai retrouvé un réel plaisir dans le jeu, pas d'insultes pas de pythie défaitiste et surtout l'inconnu total qui fait "le charme" du FFA. J'ai donc décidé de ne plus le réinstaller et j'ai fait de même pour tous les modes. (Ce choix ne concerne que moi et je ne souhaite pas imposer aux autres le fait de jouer Vanilla.) Le XVM like comme je l'ai dit ne montre pas (encore) ce coté néfaste car peu diffusé du fait de son installation comme mode externe, c'est peut être cela qui va le sauver. Le cas cité rejoint le comportement idiot de certains qui désertent car "mauvais MM" ou "Trop de CV/Premium/DD/BB" (rayez la mention inutile) Hélas on risque de voir ce comportement s'amplifier ... quoique la base de joueur à WoWs étant plus petite et plus âgée (d'après ce que j'ai cru comprendre) on aura peut être un comportement plus mature.
  10. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    Cela confirme ce que je disais.. on est exactement dans les prédictions auto-réalisées : Le gars pense que la partie est foutu car un outil de prédiction lui dit que c'est pas bon, il se désengage et de ce fait entraîne la défaite de l'équipe.... et il va pouvoir claironner "je vous l'avais bien dit que cela servait a rien de jouer".... Rien que pour nuisance là je m’oppose à cet outil ... Rare sont les joueurs qui savent l'utiliser judicieusement.
  11. gobolino

    Discussions sur les News

    Tiens ça m'interpelle comme argument. Est il mieux de satisfaire une majorité de clients qui demande des choses simples pour qu'ils puissent mieux apprécier leur loisir ou faut il les obliger à participer à une activité exigeant plus de réflexion pour élever leur niveau ? En poussant à l’extrême il faudrait obliger les supporteurs de foot du championnat de 1ère division à assister au cycle complet des Niebelungen Je suis comme toi j'aimerais que le jeu soit d'une plus grande exigence tout en restant une distraction mais WG va vers ce que le publique demande... tout comme l'industrie du cinéma. On voit de plus en plus de films du type super Heros que des films comme "Das Boot" ou "Le Crabe Tambour".
  12. gobolino

    XVM via application externe. No plz No !

    Pas encore vu de Dialogue du type "Focus Jean_KevinxXxBroadside, he is the Best on his team". Par contre souvent eu le sentiment d'être focus car : - Cible la plus dangereuse au moment X - Cible la plus facile au moment Y - Cible la plus recherchée au moment T (#Remember_focus_russian_Ships pendant les missions ARP )
  13. gobolino

    Discussions sur les News

    J'en suis à la moitié, je me suis posé la question d'acheter des doublons mais non je vais pas encourager WG dans cette voie. En plus pour le moment j'attend de voir comment évolue le jeu avant de remettre des sous dedans ... RPF je le vois au moins une partie sur deux quand je suis en DD. On le voit même en partie T5. Et cela reste un vrai problème pour les joueur qui vont en pointe d'attaque et qui misent tout sur la discrétion.
  14. gobolino

    Avis à la population !

    Bon voyage a toi, même si naturellement ton horizon va être "relativement" limité ! j'espère que la cuisine de bord est à la hauteur de sa réputation !
  15. gobolino

    Discussions sur les News

    Si les joueurs ont tendance à jouer Bb et DD en ce moment au détriment des autres classes c'est bien que WG s'est foiré dans son équilibrage du jeu, non ? Ce que je veux dire c'est que les joueurs ont une tendance naturelle à aller au plus simple / plus efficace. Actuellement s'il y a pléthore de BB c'est que l'équilibre du jeu est en leur faveur, ensuite si les DD sont légions c'est que comme les BB sont leurs proies favorites et qu'ils ont pris des places disponibles pour les croiseurs (les BB et les DD) Donc qu'ils est bien plus simple de les jouer (moins de prédateurs et plus de proies). Si WG cherche une solution simple et efficace sans recourir à la tronçonneuse comme à son habitude c'est de créer un Line-Up standard qui s'adapterais à la population de joueur, un peu comme tu le suggère.
  16. gobolino

    torpilles des avions

    Tu as également l'effet culturel ou l'individu doit s'effacer au profit du bien commun. C'est un des point de la culture Japonaise qui peut expliquer le pourquoi de ce genre de comportement. Mais il ne faut pas focaliser dessus, s'il y a eu des fanatiques heureux d'être sélectionner pour ces missions, beaucoup d'autres étaient loin d'être enthousiaste.
  17. gobolino

    destroyer

    Juste pour mémoire : Sujet Torpilles ou Katiushka http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/69660-torpille-ou-katioucha/page__p__1517993#entry1517993 Donc en 6 mois il n'y a pas eu vraiment de progression ni dans le discourt ni dans le jeu (en connaissance) Bon il n'est pas évident de progresser en jouant épisodiquement, Il faut te penche sérieusement sur les guides mis à ta disposition sur le forum. L'acquisition de connaissance peut être lassante pour certain mais pour progresser dans ce jeu il faut comprendre son fonctionnement. Si tu as un problème spécifique avec une classe de navire en jeu c'est que clairement il y a un trou dans tes connaissances du jeu ... principalement dans le jeu de DD (4 batailles avec ce n'est pas ce que j'appelle jouer tous les navires) . Comme je le disais en début, tu joue peu et il est effectivement difficile dans ce cas de progresser, l'expérience s'acquière justement en enchainant les batailles (sauf pour certains joueurs naturellement doués) . Même en faisant 5 batailles par jour mon niveau baisse, ou il faudrait que je fasse ces batailles dans un seul navire. Ton problème peut provenir principalement de deux choses : Mauvais positionnement sur la carte : tu te retrouve isolé donc tu es la cible la plus facile a gérer Un problème de sur-concentration sur les cibles qui t'empêche de visualiser et d'anticiper les attaques des Destroyers.
  18. gobolino

    Racistes dans le jeu !

    Ah il y a de la Myxomatose qui se prépare quelque part ?
  19. gobolino

    Topic de la cuisine

    Testé pour le nouvel an (repas japonais) effectivement très agréable En ce moment mon Dada c'est de faire mon Daishi, (bouillon à base de bonite et d'algue) c'est délicat à préparer (temps et T° de cuisson a respecter) mais un délice. Il se conserve deux à trois jours au frigo et sert de base à de nombreux plats.
  20. Pour être efficace avec faut apprendre à utiliser les touches 1,2 et 3 tu sais... Wait ... Sry wrong answer
  21. gobolino

    destroyer

    Je suis pas contre, cela irait dans mon sens de plus de réalisme dans le jeu. WG pourrait pomper sur ses "concurrents" en proposant différents niveaux de réalisme. Le FFA ou tout est axé arcade Ensuite un mode Compet Et pour finir un mode Réalisme. Mais je suis rassuré WG n'évoluera JAMAIS dans ce sens, pas assez rémunérateur. On va donc se contenter d'un mod de plus en plus arcade.
  22. gobolino

    Topic de la cuisine

    Un de mes souvenirs de cuisine Française traditionelle ! Lièvre à la Royale.... des plats comme on en fait plus ! mon rêve dans cette veine, gouter un Canard au Sang.
  23. gobolino

    présentation et plainte

    C'est ici que la fonction Report se montre le plus utile Il faut nous rappeler que Gasover n'a (toujours) pas été remplacé, qu'il n'y a plus que Tana et Rahya pour nous superviser (et la modération c'est pas leur travail normalement) Il est vrai qu'on est plutôt calme comme communauté (un restant de la modération de Gasover ?) et que la présence d'un modo à plein temps peut être pas réellement nécessaire ? En tout cas bienvenue à toi.
  24. gobolino

    Ma Tier list pour les futurs ranked

    Faut faire attention aux Stats joueurs Navire par Navire surtout dans les tiers intermédiaires. Surtout si on a pas monté les lignes en parallèle (dans la même période de temps) .... On a accumulé de l'expérience avec le temps? Concernant la comparaison c'est pas particulièrement ces deux là mais la classe au global. Ensuite on peut effectivement dire que sur le papier tel navire semble plus adapté ... Dans la réalité du jeu et selon le joueur cela peut être remis totalement en cause. Et puis un navire se juge sur l'ensemble de ses stats, sur son équilibre et son gameplay global, pas sur des stats individuelles.
  25. gobolino

    Topic de la cuisine

    Un Hamburger de Canard, ou un Parmentier de Canard !!! .... Mmmmm ! heureusement je suis gavé !
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