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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Je suis parfois abscons, souvent je me noie dans des détails secondaires c'est pour cela que je préfère approfondir le sujet afin d'assoir sur de vaillantes et profondes bases la certitude du fondement de mon opinion !
  2. Bon courage pour le recrutement.... et Merci pour votre implication.
  3. gobolino

    Navires "planche a dessin"

    Bien sur qu'il est possible de faire des parties s'approchant au mieux (dans les capacité du jeu) d'évènements historiques, mon acien clan [REM] s'en était fait la spécialité sur WoT et a déjà organisé une "reconstitution" @BIeizMor il faudrait que tu te rapproche d'eux pour ça : https://forum.worldofwarships.eu/topic/95943-rem-présentation-de-la-communauté-remember-wwii/
  4. gobolino

    Destroyer Aigle T6 français

    Il est vrai que j'ai appris à anticiper avec mes DD IJN et qu'une rotation un peu plus lente que celle des DD US n'est pas réellement un problème ... mais il faut anticiper et ne pas se faire prendre en voulant se rapprocher trop, au contraire il faut garder une distance de sécurité voir agrandir légèrement la distance pour pouvoir garder l'opposant dans son arc de tir... Il est vrai que si tu es dans un cercle en mouvement opposé tu risque de te retrouvé coincé.
  5. gobolino

    Destroyer Aigle T6 français

    Bonne analyse sauf pour un point. La courte portée (la ou tu regarde ton adversaire dans le blanc de l'œil qui lui reste) corrige la ballistique des canons US (et FR) et là ou tu galère à toucher ton adversaire (moyenne / longue portée) magiquement tes obus prennent une trajectoire bien plus directe à courte portée.
  6. gobolino

    Aki la suite ?

    Oui, annonce sans date d'arrivée, mais on sait que ce sont des Nations/Branches qu'ont prévu les développeurs du jeu Quid des BB Russes... Par contre on sait également qu'il devrait y avoir une "autre" branche de CV (UK) mais celle là reste hypothétique tant que la refonte des CV n'aura pas lieu, les développeurs n'étant pas satisfait du résultat actuel (qui le serait ?) Donc ce que j'ai annoncé devrait/va arriver dans les 2 ans à venir.
  7. gobolino

    Conteneurs of fame or fail

    Les 100 ont été atteint ! et le résultat est Zéro ! Bon sinon sympa d'ouvrir 100 "J'ai de la chance à la suite" En dehors des personnages de la collection HSF j'ai eu trois places de port , pas mal de Free XP , des signaux en veux tu en voilà ... et hélas pas mal de conteneur à 75 000 Crédits ! Pas de doublons ou autre ce coup-ci. Ah, ce tirage de 100 conteneurs à la suite me fait penser que le tirage du contenu se fait au moment de la récupération et pas de l'ouverture (ou il y a une date de validité dessus) car pas un tirage avec personnage HSF sur les 50 derniers. Bon c'est encore une fois Youti qui est parti avec la caisse et à moi de payer les pots cassés !
  8. gobolino

    Zuiho et durée de maintenance

    Faut dire qu'au bout du troisième échange, j'ai vu que j'étais tombé sur un plot et j'ai commencé à être sarcastique ... en fait ça soulage mais ça paye pas au niveau Karma.
  9. gobolino

    Aki la suite ?

    Bonjour, Si il y a suite ce ne sera pas dans un avenir proche (à ma connaissance). A ma connaissance Akizuki était la seule de son espèce et n'a pas eu de descendance... maintenant cela n'empêche pas habituellement WG de pondre des "blueprint ship', voir des "paper ship" et même d'en inventer de toute pièce si le besoin se fait sentir. (les clients sont pas très regardant)0. A confirmer cependant par le spécialiste de la chose : @LastButterfly himself ! Si tu souhaite prolonger cette expérience de DD orienté "Gunboat" je te conseil de te diriger vers les navires russes. D'ici là les développeurs ont du travail ! Pour le moment les prochaines lignes de DD en attente sont (par ordre théorique d'apparition en jeu) - DD de la Royal Navy (UK) - DD de la Marine Nationale (Fr) - DD Regia Marina (It) Ils doivent en plus : - Introsuire les BB Français (ça c'est extrèmement proche) -Gérer le split des Croiseurs US - Les Croiseurs Italiens - Les Cuirassés Italiens - les BB Russes (?) - Les Branches Pan Asia et Commonwealth
  10. gobolino

    Zuiho et durée de maintenance

    Un jour j'ai essayé d'expliquer le principe de saturation à un joueur en Minotaur qui n'arrivait plus a infliger de dégâts à mon Bismarck. qui devait trainer à 2 000 HP avant d'être coulé par un squadron de DB. Le Môssieur tapait ma proue toujours au même endroit et s'acharnait dessus en pure perte. Il m'a traiter de tricheur, me demandais comment j'avais réussit ce tour et à incité les deux équipes à me reporter comme tricheur et à indiqué qu'il enverrais le replays à WG ! (j'étais très fier) J'ai tenté (en pure perte) de lui expliquer le principe de saturation, le concept de compartimentage des navires et de dégâts des modules etc etc, je l'ai envoyé vers le forum et le wiki, mais il n'en démordais pas, j'étais un tricheur ! Un autre joueur a essayé de faire de même en pure perte. Son discours n'a pas plus porté que le mien. Ce fut aussi ma plus belle chute de Karma si je me rappel bien. Par curiosité je suis allé voir sur WoWs stats and Numbers le profil de cette personne. Plus de 3 000 batailles et un profil de très bon joueur ! Comme quoi on peut ne rien connaitre aux mécanismes (complexes) du jeu et avoir de belles statistiques (et inversement) .
  11. gobolino

    Conteneurs of fame or fail

    MàJ ... 98 "tente ta chance" et rien qui pointe à l'horizon C'est encore Youti qui a tout mangé ?
  12. Yep, pas simple de savoir. Le prochain cauchemars des CV en T8/9/10 ! Le pire c'est que tu fais une Division Midway/Salem/Montana tu as de forte chance de décimer le CV d'en face en te disposant judicieusement sur la carte. Il faut également dire que j'avais pris l'option full AA, ce qui ne sera certainement pas le cas de tous.
  13. gobolino

    Cher Automobiliste , tu vas cracher

    oui mais ... non... Si il y a une mouche dedans tu risque de finir comme ça !
  14. Croisé @Neoptera dans son Taiho ce Matin. Hélas il était en face et moi je testais le Salem. Il a même pas eu besoin d'approcher de mon navire pour que ses avions tombent par magie. Bon comme bien mal acquis ne profite jamais, il faut croire que notre envie de gagner était inférieur à celle de son équipe. J'ai pas eu l'impression qu'il y ait eu un réel combat, nos navires se réfugiant dans les coins. Merci à Neoptera pour son salut !
  15. gobolino

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Comme disais JymmBlack ça pas été tenté dans ce jeu alors pourquoi pas... Moi ce qui me gène ce sont deux points Comment assurer l'équilibrage par joueur dans les classes de navire ? Comment mesurer le niveau du joueur pour l'équilibrage ? @Tanatoy: est ce que ce genre d'élément d'équilibrage ont déjà été envisagé dans la grande maison qu'est WG ?
  16. gobolino

    Zuiho et durée de maintenance

    Je pense que tu as donné la bonne réponse, tout comme le tir tourelle par tourelle d'un Arkansas donne l'impression d'un feu roulant et donc d'un temps de rechargement très court, le fait de faire alterner le lancement et la préparations des escadrilles donne l'impression de raccourcir les temps de maintenances @Drukmil Pour réussir ce genre d'exploit (à savoir modifier les caractéristiques d'un navire en bataille) il faut que le joueur aille sur le serveur de WG pour modifier le navire car toute la partie gestion des évènements se fait sur les serveur de WG, la partie du jeu sur ton ordinateur (le client) ne fait que transmettre tes ordres au serveur et afficher les résultats de ceux ci ainsi que la partie graphique du jeu. Le fait de modifier les fichiers du navire aurait eu pour conséquence de modifier le comportement de tout les Zuiho en jeu à ce moment là.... et on aurait eu une avalanche de post sur le forum à ce sujet. Attention je ne dis pas que c'est impossible (rien n'est totalement sécurisé dans notre monde) mais que l'intérêt de la chose est totalement nul comparativement aux ressources engagées. Le Hacker réussissant à s'introduire dans les serveurs de WG cherchera bien plus à dérober des infos type compte joueur, CB etc etc. Les seuls "triches" que l'on constate en jeu est l'exploitation de données normalement non accessible au joueur dans la version de base du jeu et rendues visibles et exploitables par des mods. Or en aucune façon ces mods ne peuvent réduire les temps de maintenance. Tu as bien fait de venir poser la question ici, n'hésite pas en cas de doute à demander des précisions on est là pour ça. Je te conseil d'activer la fonction replay (la méthode est ici) les archives ne prennent pas de place (quelques Ko) et tu peux les consulter tout le temps de l'activité de la MàJ. Bonne journée
  17. gobolino

    Discussions sur les News

    C'est également mon ressenti... quand j'ai vu le Moskva en T8 Et le Kirov en T9
  18. gobolino

    Discussions sur les News

    tu peux utiliser le terme "mettre" ça marche aussi et ça a exactement le même sens ... mais lui est pas censuré Sinon tu peux nous donner la source et/ou la date de publication ? J'arrive pas a corréler.
  19. gobolino

    tir changement?

    Pareil que Takarde ! Mias je rajoute un chat sur le clavier et un autre devant l'écran pour compliquer la chose ! Bon celui devant l'écran est sois disant là pour m'aider a affiner mes tirs et l'autre au clavier mes trajectoires.....
  20. gobolino

    Karma ?

    être insultant, voir méprisant pour son équipe ou celle d'en face, être parfois arrogant ou défaitiste, annoncer que l'on quitte/suicide rush ou tout tout autre méthode pour mettre prématurément fin à la partie car "il y a un DD/premium/Clan/division" dans l'équipe d'en face. J'ai remarqué que si je restais poli et respectueux des autres mon Karma augmentais de façon régulière , lentement certes alors que si je m'emportais et critiquais mes collègues les points fondaient comme la neige au printemps. être respectueux des autres saluer une belle action, même mineure et valoriser les autres est en fin de compte bien plus payant et permet de garder une sérénité certaine et prolonger le plaisir du jeu. @JymmBlack: on est bien dans le bon choix de mot...
  21. gobolino

    Karma ?

    Je m'élève en faux contre cette médisance ! Sana_Khan a toujours été aimable et respectueux envers ma qualité de chat de bord ! Si on parle d'un autre par contre je suis dans le même cas que lui.
  22. gobolino

    Karma ?

    .... Et comment on fait pour avoir un Karma largement positif sans être dans un clan et en étant un pur joueur solo ? Alors oui le Karma il y a de tout, on récompense les "bons joueurs", les connaissances, ceux qui sont sympa avec nous dans la partie, on châtie ceux qu'on estime jouer mal, les absents, ceux qui ont des propos offensant etc etc. C'est surtout une mini soupape de sureté et un instrument pour que le joueur ressentent une influence sur le jeu, une prise directe, un pouvoir sur celui ci. Bref un miroir aux alouettes en quelque sorte. Ah, vanité quand tu nous tient
  23. gobolino

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Je comprend pas ou tu veux en venir. Soit on supprime le FFA pour instaurer un système de ligue avec les joueurs classés selon leurs "performances", soit on a un système ou le classement se fait uniquement sur la base des navires mis en jeu. Je comprend pas comment tu veux réussir l'adéquation équilibrage navire / joueur pour le MM et surtout sur quel critère "objectif" tu vas réussir le classement. Si j'ai bien compris ton raisonnement, dans le pool de joueur ayant appuyé sur bataille et dans la liste d'attente, le MM prélève le nombre suffisant pour créer une bataille avec dans l'ordre - Équilibrage Navires selon les règles du MM actuel - Équilibrage du niveau de joueur entre les deux équipes. Ou alors est-ce : Création de pools secondaires de joueurs de niveau similaire (quelque soit le navire) Prélèvement dans chaque pool secondaire des navires nécessaires à la constitution des équipes avec panachage pour compléter celles ci (sinon les unicum attendraient une journée pour lancer une bataille) Donc en fonction du nombre de joueurs en attente et des navires disponibles on peut avoir des équipes composées à 100% de joueurs sous la moyenne (UA) s'affrontant ?
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