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Quand le forum NA se lâche sur le BB T10 FR. (spoiler: Poste à troll)
gobolino replied to Sana_Khan's topic in Hors-sujet
Et les Lapins ? En dehors du fameux Caerbannog bien sur ! -
Effectivement, cela arrive mais bien plus rarement que les parties systématiques à 5 BB qui composent une majorité des parties. Dans les tiers inférieur au 5 on est dans le "Bac à sable" du jeu ou (théoriquement ) les joueurs sont là pour apprendre les basiques du jeu (comment tourner, avancer, moduler sa vitesse, éviter le décor et les autres navires et accessoirement viser) . les DD commences au T2 alors que les BB seulement au T3 donc logique que l'on trouve une majorité de DD/croiseurs dans les match en T2/3 et T3/4. Cela à tendance à s'inverse à partir du 5. Non je te "rassure" il n'est pas marrant du tout de jouer en DD quand il y en a 5 ou 6 dans une partie. Il ne faut pas oublier que dans les prédateurs des BB les meilleurs sont les DD eux même.
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Et mettre dans le même sac Croiseurs, DD, CV et BB en disant que 100 K c'est un minima .... Problématique qui va s'accentuer avec des navires comme le Asashio (j'espère qu'il annonce pas une race de DD de ce type) ou tu vas pouvoir taper du 100 K dans la partie sur des BB en restant bien sagement dans les jupes de maman pour peu que tu tombe sur une carte ou il y a pas trop d'îles. J'entend ici les pleures des BBies sur le MM - Saperlipopette, Le MM est un Bachibouzouk : Vous avez un Asashio et nous on en a pas - Oui mais vous vous avez 3 Missouri et nous aucun ni de radar d'ailleur - Mais vous vous avez un DD de plus que nous - Oui mais vous vous avez une division de [***********] -Mais vous vous avez.... Bref l'équilibrage aussi parfait qu'il soit n'arrivera jamais à contenter certains joueurs qui trouverons toujours un élément sur lequel ils pensent que le MM les défavorisent. Il est drôle de constater d'ailleur que jamais personne ne vient se plaindre du fait que le MM le favorise.... mais ça c'est normal. Mais je pense que le Lapin Viking a fait de l'ironie
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1. Le Hacking des serveurs de WG pour qu'un zozo s'amuse à mettre des citadelles à un joueur précis effectivement c'est une légende urbaine (par contre moi perso j'évite de laisser trainer mes données bancaires car ça un jour ça peut bien se faire hacker). La triche sous les formes diverses et variées de mods permettant d'afficher des infos non disponibles aux joueurs Vanilla, oui ça ça existe et WG a bien un programme pou lutter contre ce phénomène (faut te tenir au courant Gilles quand même). 2. La non existence du RNG arrangerait bien certains joueurs qui maitrisent l'art de la balistique, et bien moins d'autre qui eux ne la maitrise pas, arrangerait bien certains qui se prennent des obus au cour de manœuvres d'évitement ... C'est la façon dont WG apporte une touche de "réalisme" dans le comportement des obus (et oui même en 1967 il n'y avait pas de radar, de drône et autres éléments permettant à un canon moderne d'approcher une précision quasi mathématique dans les premiers tirs) Durant la première guerre on ne touchait (et encore c'était souvent 1 obus) qu'à partir de la troisième salve. 3. Le MM est ce qu'il est, pas parfait mais surtout il se moque complètement de savoir qui est le joueur derrière le bateau X de rang 5 de la classe Croiseur de la branche Allemande. Le MM c'est ce qu'il regarde : Le Tier, la classe, La nation, s'il est en division ou pas (pour l'ordre d'importance je suis pas certain). Le Joueur (et certains le reproche bien) il s'en moque autant que Pierre Desproges se moquait de son trombone perdu au fond de la poche de son pantalon.
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Je dis plus rien, je m'énerve même plus avec ces gens là ! Et ça me facilite la vie en fait. Faut faire avec, ....
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Tiens à l'instant dans une partie, un joueur en Yorck se plaignait amèrement que l'équipe d'en face possédait 2 croiseurs T9 en plus que notre équipe. Il faisait partie d'une division de deux Yorck et d'un Z-23... et bien sur nous étions en partie T10. Parfois c'est pas le MM qui nous troll mais bien la division. (ce post aurait eu également sa place dans le sujet Division) @UnitedRaccoons Ne te soucie pas tant de la quantité de jeu, mais plus sur sa qualité. Jouer une partie tous les jours n'est pas un bon truc, il vaut mieux faire une ou deux cession par semaine (si c'est possible) ou la mécanique aura le temps de chauffer et d'enregistrer des infos. Si tu te sent trop timide pour le grand bain, il y a également le bain intermédiaire des PvE (Mode Opération) ou tu as une "Opération" à faire par semaine. Tu as toujours des Bots en face et le jeu y est un poil plus complexe. tu peux y apprendre certaines choses (gérer des placements et des déplacements) et c'est moins exigeant que le PvP que le mode Coopération. Bont il faut avoir des navires T6/7 et un certain grade (8) pour pouvoir y accéder.
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1. : Faut jouer les couards, si tu repère un DD tu te barre avant que lui te repère... perso j'utilise peu les torpilles en combat contre les autres DD privilégiant les canons... bon avec lui t'a pas le droit de rater le moindre obus au vu du "potentiel" de l'artillerie... mais parfois tu fais douter l'adversaire, surtout si c'est un Fubuki ... par contre Un Khaba, ou même un Gnevny je me barre la queue entre les jambes. 2. ça m'est arrivé hier... en plus un des trois n'avait même pas été spoté. Cet après midi j'ai eu deux touches ... 3. Je pensais bien plus aux inondations...
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Bonjour, Est ce que tu as contacté le service support ? Eux ont les instrument pour résoudre ce problème. tu peux commencer par télécharger WG Check Je te met en liens le guide WG Check Puis une fois ça fait tu le joint à ton ticket (en bas de la page de liens ... créer ticket) Patience et courage PS suit bien les instructions
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
gobolino replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Arrête de changer tes titres comme ça ! je suis plus ... trop vieux ! -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Croisé cet après-midi deux [UFR] @AzuuuR et @bl3di ainsi que @gael978 des[JBT]. Azuuur et Gael en Shimakaze et bl3di en Conqueror, moi en Chapayev Notre équipe ayant fait moins d'erreur et s'étant montrée un brin plus agressive la victoire fut notre. Merci encore à Gael qui a montré un bon jeu d'équipe et qui a su poser comme il fallait un écran de fumé pour me protéger des tirs d'un méchant Moskva qui voulait ma peau. Pour le remercier je lui ai piqué le kill >^.^< (mais je l'ai félicité) -
https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Monaghan_(DD-354) WiP... Testé, aucune sensation ne m'en est resté. Seul intérêt le coté historique du navire.
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en fait non, le scout marche aussi bien avec lui qu'un Kagero, et question torpillage tu es bien mieux placé en avant de ta flotte qu'en fond de carte... meilleur suivi des cibles et donc meilleurs opportunités de tir. En le jouant sur des positions agressives il faut également prévoir la voie de retraite et surtout pas insister car si tu peux achever des DD amoché tu n'es pas de taille à les affronter full... sauf à avoir un joueur débutant en face qui oublie qu'un Fletcher est armé de canon. Son rôle est articulé sur deux points : Chasse aux BB/CV grâce aux Torpilles DW de portée de 20 Km Spot/Cap grâce à la meilleure dissimulation du jeu : ce serait bien dommage de ne pas en profiter. Utilisé en scout/cap il subit les même contrainte q'un Kaero et à les mêmes capacités en dehors de pouvoir torpiller un adversaire DD/CA/CL dans ce cas le repositionement est nécessaire. Torpiller un BB en largant ses poissons à 20 Km tient bien plus de la chance même avec le boost de chargement et les 4 salves de torpilles ... et parfois la chance t'aide avec des touches sur deux ou trois BB... Des touches, pas des destructions, des touches bien vite oubliées par ces mastodontes avec leur capacité de réparation surtout qu'ils ne sont pas sous le feu ennemi à ce moment là. Non, à grande distance tu peux cumuler des dégâts (réparable en grande partie par l'ennemi) mais pas les destructions et cela à cuase de la large dispersion de tes poissons à cette distance. Pour être efficace et avoir un impacte sur la partie il faut couler le navire adverse., et pour cela il faut se rapprocher des 10 Km, voir en deça. Hier j'ai chassé un New Mex tout uen fin de partie et le joueur ayant assimilé qu'une torpille lancée ne pouvait pas changer de course à tellement bien varié vitesse et course qu'à aucun moment il n'a été touché alors que ses compère en Bismarck Monarch et Cie en on pris 7 dont 4 en une salve (sur 3 navires). Ce sont les enseignements que j'en ai tiré sur plus d'une dizaine de parties joué avec, j'en ai pas fait le tour pour le moment Si je résume, c'est un navire bien plus simple qu'un Kagero à jouer pour faire de gros dégâts dans de bonne conditions de sécurité (Beaucoup de BB, pas de CV une bonne répartition CA / DD) mais qui va avoir un impact très limité en faveur de son équipe si joué dans un pur rôle de chasseur de BB.
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L'AP des cuirassés sur les destroyers
gobolino replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Je rencontre bien plus souvent des Parties à 1CV, 5BB, 3 CA et 3DD que 4/5 DD ... et de toute façons au delà du T6 il y a a toujours 5 BB par équipe dans la partie. Ceux qui payent les pots cassés (en plus des chats @JymmBlack ) ce sont les CV et les CA, ou dans le cas des CA on en voit rarement plus de 3 dans la partie (1CV 5 BB 3 DD 3 CA) Mais effectivement les DD sont après les BB la classe la mieux représenté du jeu. -
Faux... Les Swordfish étaient en avances sur leurs temps : Des Stealth Torpedoes Bomber ADAC ... bon à l'époque ça servait à rien mais quand même. Faut attendre le F35 pour retrouver un équivalent @BIeizMor Au moment de la Beta, il avait été discuté du problème avec les développeurs. Ils avaient dit qu'ils travailleraient dessus une fois le jeu bien avancé. Le Mode PvE a été développé en partie dans ce sens pour reconstituer des évènement historiques... (mode Dunkerque par exemple) Sinon contacte le clan REM pour les reconstitutions historiques, il y en a déjà eu une .
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Bonjour Bug 1 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.7.1 2. Bug constaté : En bataille 3. Type de bug : système (erreur Critique) 4. Repetition du bug : De temps en temps (aléatoire) 5. Importance du bug : #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu En bataille le jeu se gèle et la "sonnette de la mort" windows retenti pour annoncer une erreur critique. Obliger de tout fermer pour relancer le jeu Bug 2 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.7.1 2. Bug constaté : En bataille 3. Type de bug : Mécanisme de jeu 4. Repetition du bug : De temps en temps (aléatoire) 5. Importance du bug : #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu Suite au bug précédent j'ai pu réintégrer la partie après relance du système - à mon entrée en jeu une salve de torpille qui aurait du m'envoyer par le fond, ne m'a pas toucher (décallage client/serveur ?) - utilisation de consommables (boost recharge torpille) bloquée Ci-joint le replay de la partie 20180213_123415_PJSD708-HSF-Harekaze_45_Zigzag.wowsreplay
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[PROPOSITION] Une académie pour préparer vos batailles
gobolino replied to Z4Z0U's topic in Recrutement et présentations des clans
@ZAZOU82170 Bonjour, Déjà, félicitation pour ton avatar, un de mes héros favori, il allie ténacité, courage, inventivité... bon il manque certes de chance , mais pas que Ensuite comme mes VDD l'ont fait remarqué, essayer de monter un projet de formation en individuel pour un jeu collectif cela peut s'avérer assez délicat. Tu peux au mieux aborder l'usage avancé de tel navire avec des joueurs déjà habitué ou faire de la formation de base en division avec des joueurs arrivant aux tiers 4/5/6 Sinon il va te falloir une structure avancée et surtout de la bonne volonté de ta part et de celle des autres. Si tu sais ou tu vas, ou plutôt quand ton projet aura bien avancé il faudrait que tu contacte @Tanatoy (c'est notre grand maître à tous) pour lui soumettre, voir les suggestions qu'il pourrait te faire et éventuellement dans quel cadre le faire (il existe la possibilité de monter des partenariats avec WG) Bon courage- 14 replies
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J'aurais bien une idée mais je vois pas comment la justifier pour les Devs, mais un peu dans l'idée des obus HE/AP pour les autres navires. Tu as le droit d'emporter un seul set de torpilles DW ... une fois tiré tu n'auras que des torpilles standard. Tu les charges quand tu souhaite ou plus contraignant tu les as en dotation au départ du jeu. Ce n'est pas un consommable donc pas de premium pour en avoir deux ou trois sets de disponible. Ou alors tu permet un switch de set mais avec un temps de rechargement bien plus lent du type du double.... mais ça n'est pas viable à mon avis Tu garde la possibilité d'affoler les foules de BB de fond de carte mais tu en limite la nuisance sur le gameplay global.
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Nope ... tu fait bien Car le croiseur "La Galissonière c'est à cause de cet homme Rolland Michel Barrin Comte de La Galissonière Donc tu peux pas amputer l'article vu qu'il fait partie du nom.... par contre on peut parler (en mal) du le La Galissonière vu que c'est un croiseur
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Marchande ou Militaire ?
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Je sais pas, honnêtement je vois pas comment intégrer ça dans le jeu. Si tu sais bien te positionner tu fais un massacre sur les BB dès que ceux ci sont engagé en combats (attention diminuée) Par contre tu es quasi inutile sur le reste des cibles ... à part les autres DD IJN au canon et encore. Oubli les CA/CL tu es une pure victime pour eux. J'ai pensé que limiter les torpilles à 10/12 km serait une bonne solution (j'ai testé en prenant la portée de l'artillerie comme limite) mais dans ce cas là tu es bien trop vulnérable Bref c'est le genre de navire ou tu vas faire du 100 K et plus les doigts dans le nez dans les bonnes conditions et faire peau de balles pour le peu que tu ais un CV en face, 4 DD et 5BB dont 3 Missouri et que dans les CA/Cl qui reste tu ai un Des Moines ou un Salem.
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Je ne sais pas si on doit pleurer ou rire de la situation !... moi j'ai envie de pleurer. La question que je me pose c'est dans quelle proportion le corps enseignant est également atteint par ça ? Une anecdote amusante: au cour d'un repas composé en majorité d'enseignant deux points ont été soulevés Les jours s'allongent/diminuent plus le matin ou le soir ? Pourquoi les navires flottent mieux dans les ports qu'en haute mer ??????
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Si on suit le Décret : on devrait dire La Lyon (mais est ce que Lyon est féminin ?) et le Cuirassé Lyon ... sinon Lyon sans article en style Télégraphique. Nos voisin d'Outre Manche et d'Outre Rhin on simplifié la chose, tout navire est une Dame... on parle donc d'eux au féminin dans tous les cas. Je ne sais pas ce qu'il en est pour nos cousins du pays du Soleil Levant ou de nos amis d'au delà des Alpes.
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WiP En test en ce moment. 1. Première Version : Un sous Kagero ... aucun intérêt pour les joueurs ayant monté la ligne IJN, éventuellement pour ceux qui commence la ligne et qui n'ont ni décroché le Kamikaze ou le Shimonone. 2. Deuxième Version : Un navire à qui on retire 3/5 ème des cibles à ses torpilles Deep Water mais à qui on donne la possibilité de tuer en toute opportunité des BB se baladant à 20 Km en ligne droite se pensant bien à l'abri en fond de carte... et sans se soucier des tous les DD CA/CL alliés pouvant se trouver devant. On passe d'une victime en T8 à un assassin Ninja capable de faire du Scout (détection 5,4 avec toutes les options) une prise de cap avec auto défense aux canons (faut anticiper) Si on se retrouve avec pléthore de BB et sans CV c'est jackpot .... par contre en présence de nombreux DD et CA/CL on va pas faire grand chose. Clairement c'est un navire capable de faire du score monstrueux facilement sur des BBies mais qui va être incapable d'apporter une contribution sérieuse à son équipe dans des conditions compétitives ou face à des joueurs un tant soit peut expérimenté. Dans les conditions actuelles du jeu c'est clairement un "One Trick Poney" destiné au FFA. L'usage en division peut être envisagée en coopération avec un CV (éclairage) et/ou un bon croiseur pouvant couvrir ses arrières. Je l'ai joué de deux façon différente : Agressive allant jouer en scout et cherchant a s'approcher des cibles à 10/12 Km . Passive, avec scout voir prise de cap et fuite en cas d'opposition pour aller se réfugier dans les jupes de Maman Croiseur et en tirant ces torpilles sur les cibles navigant au loin en ligne droite. Clairement la première technique est a réserver en seconde partie de jeu une fois les rang ennemis clairsemés et la seconde pour le début de partie surtout s'il y a 4 ou 5 DD en face ou un CV accrocheur. à privilégier : Discrétion / rechargement des torpilles. Je me pose la question si l'accélération des torpilles (compétence à 2 points) ne serait pas un must have (pas de capitaine équipé pour le tester) Personnellement je crains fortement l'introduction tel quel de ce navire en jeu : - On va entendre des masses de joueurs pleurer pour avoir vu leur BB couler par des torpilles magiques - On risque de voir une majorité d'acheteur le jouer à l'inverse de son rôle premier (scout/prise de cap) et baser leur jeu sur le fond de carte en tirant à max de portée sans apport positif pour l'équipe. Pour contrer ce navire si vous êtes en BB ? Rien de plus simple Pensez à varier la vitesse et la course de votre navire très régulièrement : ça fout en l'air toutes les solutions de tir de ce navire à longue portée. Mais vous le faite déjà non ? Mes sensations de jeu ? La découverte est intéressante, mettre au point des tactiques pour se servir au mieux de sont armement limité est une chose qui me plait. Une fois la découverte passé ce navire est bien trop limité à mon gout pour valoir l'investissement. N'oublions pas qu'un Navire premium pour être efficace doit être plaisant à jouer. Or celui ci risque d'être très frustrant à la longue surtout si des MM avec peu de BB et beaucoup de DD/CA se multiplient. .
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
gobolino replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Première partie ce matin en test avec Asashio, croisé @Pi_Tou des ORCA1 dans son Des Moines qui a fait une très belle partie ! Merci de m'avoir appuyé de la sorte -
Superbe article, bien écrit, documenté et argumenté .... et au contraire de mes VDD je pense qu'il a tout a fait sa place ici En effet nous sommes en pleine actualité du jeu avec l'introduction prochaine des BB Fr !
