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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Topic de la cuisine

    Perso je prend mon inspiration dans les plats que j'ai l'occasion de gouter un peu partout car pour moi la connaissance d'un pays et de sa culture passe par sa cuisine et ses boissons (fermentées ou pas). Pour ceux qui ont une âme de lecteur car plus que des recette c'est une vision de la cuisine je conseille le livre de Massimo Bottura : Ne Jamais Faire Confiance à un Chef Italien Trop Mince Toujours dans la même veine pour ceux qui ne veulent qu'un livre de cuisine d'inspiration Italienne : La Cuillère d’argent Sinon l'un des premiers cadeaux de ma femme fut un livre de cuisine.... vierge, pour que j'y note mes recettes. Tiens à midi j'ai fais simple ... Raclette ! Mais quand ton Fromager est un MoF ça se passe bien. Demain Souris d'Agneau (du limousin), Flageolets (faut que je les fasse tremper....) Puis voyage en bord d'océan pour le WE Pascal.
  2. gobolino

    Un Y qui veut dire Yolo

    Je sens un vent frémir dans mes Vibrisses ! Faut que je m'y mette (dès que le jeu aura fini de télécharger à la vitesse astronomique de 510,9 Ko/sec) et que je pense à réactiver mes replays....
  3. gobolino

    Gascogne (Tier 8)

    Il est temps de faire le point sur le Gascogne Je n'ai pas les chiffres de vente mais regardons ce que donnent les stats de WoWs stats and Numbers pour le serveur NA on a les chiffres suivant PS non on a pas le Massachussets chez nous....
  4. gobolino

    aahh la jeunesse sur Warship...

    Bonjour, Pour compléter les propos de Spartatian. Perso je joue de tout (sauf CV) à tous les tiers Les rangs 1 à 4 sont là pour comprendre les éléments de base de jeu et avoir les premiers contacts avec les différents type de navire. Le jeu est simplifié et c'est totalement la foire d'empoigne. Ah et méfie toi si tu vois un Arkansas Beta..... Théoriquement on doit y apprendre à diriger un navire, apprendre à viser, comprendre les différents modes de bataille aléatoire (standard, domination et épicentre) et comprendre l'interraction des différents navires d'une équipe. Les joueurs y sont fougueux et peu réfléchis ... Jeunesse quand tu nous tiens ! Ensuite il y a un monde entre un Croiseur de T3 comme le St Louis et un Cleveland en T6... Les navires ne commençant à prendre les caractéristiques de leur branche nationale énéralement à partir des rang 5/6 Tu fais bien de commencer par les croiseurs c'est une bonne école pour comprendre le jeu. Perso je te conseillerais de toucher un peu à tout jusqu'au rangs 5/6 et à partir de là de voir ce qui te plait le plus et de monter une branche voir seulement la branche d'une nation qui te plait. Concernant les statistiques avec si peu de batailles elles ne veulent pas dire grand chose... chaque bataille peut peser trop lourdement pour en tirer une conclusion. A compter des 250 voir 500 batailles tu va pouvoir voir ce qu'il en est. Surveille ton taux de survie, ton % de tri au but, la moyenne de dégât par navire et ton WR sur les navires comparativement à la moyenne serveur, voir à un/des joueurs de référence. Le WR est important quand tu dépasse les 50/100 batailles sur un navire, avant c'est trop fluctuant et dans ce cas il faut regarder les autres indicateur. La conjonction WR/PR/dégats sur un navire peut t'indiquer ton influence sur la bataille tu peux très bien avoir un bon ratio de dégâts et un faible WR ce qui peut indiquer un jeu trop perso au détriment du jeu d'équipe.
  5. gobolino

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Il ne faut pas confondre l'AFK qui va terminer la partie avec 0 XP et le gars qui va arriver avec 30 seconde de retard. 66 % de partie avec des retardataires je veux bien je dirais même 99 %, par contre des vrai AFK c'est beaucoup moins, peut être 10 %
  6. gobolino

    Kamikaze R (Tier 5)

    @Marcanzi_1tu joue ton Kami en T8 ??? tu fais des Fail divs ?
  7. gobolino

    Richelieu

    Je sais que ça va pas durer mais j'ai l'impression de bien commencer avec ce navire.... Richelieu 5 100% 1 433 67 382 0.6 2.8 Details
  8. gobolino

    Je suis rose, d'accord mais...

    Ce serait intéressant..... Bon dans les fait je le pratique déjà quand je suis rose je ne joue qu'en Co-Op.... plus simple pour expier sa faute
  9. J'ai acheté Le Charles Martel semaine dernière afin de finir les Missions l'Or de la France, j'ai claqué un peu d'XP pour en finir avec Algérie. Un peu d'xp en plus pour monter la bête avec tout son équipement top niveau, récupération d'un Capitaine de ma réserve (le dernier à 10 pts) et formation accélérée de celui ci sur le De Grasse et le Dunkerque (surtout lui en souvenir d'Adrien) et me voilà lancé sur les flot... Avec un immense plaisir, je lui dois en 12 batailles certainement mes plus belles émotions en jeu, un navire qui correspond bien à mon approche du jeu. Bref 12 partie plus tard ce navire m'enchante toujours autant . Ou est le fail là dedans ? . . . . Au bout de ces 12 partie je trouve qu'il est très (trop) sensible du gouvernail et je décide de me pencher sur le sujet très sérieusement. Je lis sérieusement les 2 sujets (! ) consacré au navire (on ne prête qu'aux riches) en tire la conclusion que j'ai du me planter dans mes équipements supplémentaires (les comps du capitaines avaient l'air bonnes) et vais de ce pas corriger ça. . . . . Et là l'effrois ! Je ne me suis pas planté dans son équipement à ce pôv Charles ! Je lui avait rien mis du tout !!!! Maintenant on va voir si je suis aussi performant sans équipement qu'avec !
  10. gobolino

    matchmaking & clan war

    Pour déraper légèrement sur le HS, concernant les CV et leur (éventuelle) refonte, il faut considéré l'intention de départ des développeurs. à la conception du jeu (qui au tout début s'appelait World of Battleship) les CV devaient être présent dans toutes les batailles. Or du fait de leur gameplay totalement différent des autres navires c'est la classe la moins jouée du jeu. Et cela les développeurs en sont bien conscient depuis le départ d'ou le manque de développement de la classe. C'est réellement la classe la plus déséquilibré et déséquilibrant du jeu capable de faire ou défaire le jeu d'une équipe en fonction de la qualité du joueur. Un mauvais joueur dans les autres classes aura moins d'impact car il ya a d'autres navires de la même classe qui peuvent compenser en partie ses manques. Un CV au delà du T7 il est tout seul et si son joueur est une brèle tout va peser sur lui surtout si en face tu as un joueur qui sait utiliser son navire. Donc pour rééquilibrer la chose il faut rendre cette classe populaire, et pas par sa puissance (trop de chance de déséquilibrer le jeu) mais par sa facilité à jouer certainement. Pour le moment ils ont pas trouvé la solution.
  11. gobolino

    Yugumo ou Shima ?

    Généralement c'est lié à la fatigue, une partie qui se prolonge va augmenter la possibilité de "Tunnel Vision" et de perte de l'attention sur l'ensemble du jeu. Les Types 93 (20 km) avec accélération sont plus gérables que les Type 93 mod 3 (12 Km) avec accélération. J'attendrais comme ça le prochain reset des compétences pour la supprimer (l'accélération) ou un hypothétique SC avec des doublons dedans.
  12. gobolino

    Yugumo ou Shima ?

    @debefeo : Félicitation. J'en suis qu'au balbutiement mais franchement je trouve une régression entre les deux navires en terme de qualité de jeu. c'est certainement lié à ma façon de jouer plus que dans le navire .
  13. gobolino

    matchmaking & clan war

    Il y aurait communication entre rouges et verts dans ce cas via des canaux non officiels ? Rhôooooooo !
  14. gobolino

    Je suis rose, d'accord mais...

    Faut croire que ta "chance" te propulse vers ce genre de comportement. Je n'ai assisté à ce genre de comportement qu'aux débuts du jeu au moment de la sortie officielle de celui-ci. Le dernier incident du genre que j'ai vu consistait à une prise de bec entre deux joueurs (hindenburg Vs Gearing) le Hinden ne voulant pas assister le Gearing Celui lui ci lança une bordée de ses canon devant l'étrave du Hinden suivi d'une riposte dont un des obus toucha le DD et celui-ci balança toutes ses torpilles sur le CA.... qui était a courte portée. Il ne dévia pas, fit aucune manœuvre Les torpilles touchèrent et le Gearing explosa sans que que Hindenburg soit coulé. Incident extrêmement rare à observer pour ma part, alors les enquiquineurs pro je n'en ai plus croisé depuis 2 ans. Par contre les tirs alliés involontaires j'en ai vu toutes les 2 parties... et cla m'arrive plus souvent qu'à mon tour.
  15. gobolino

    Et encore un petit nouveau ^^

    Bienvenue à toi ! Tu as Rapidement avancé dans le jeu sans tâtonner pour chercher ta voie ! Bonne continuation et amuse toi bien
  16. gobolino

    Carnet de bord du capitaine

    Ne lâche pas la barre. Si effectivement il est lassant de perdre, l'échec à cela de bon qu'il permet d'apprendre bien plus que la victoire. Dans la victoire on ne se pose pas de question. Dans la défaite on se demande ce qui c'est passé, ce que l'on a mal fait ou ce que ses équipiers ont raté. Pense à activer tes replay puis regarde une de tes défaite. Ne te concentre pas sur ce que tu as fait dans un premier temps mais sur ce que fait ton équipe, essaye de comprendre là ou ça a [edited]é grave ... puis regarde ce que tu as fait et ce que tu aurais pu faire pour compenser. Apprend des échecs et tu deviendras redoutable. Je note ton Pseudo dans ma liste de contact en jeu et si je te remarque je me permettrais de t'inviter en division pour te transmettre des vieux truc de chat de bord.... le tout sans vocal et au clavier uniquement. Ps je viens de jeter un œil rapide sur tes navires joués, pour le moment il serait bon de te contenter de jouer croiseurs, de laisser tomber les BB lents et peu mobiles et d'attendre pour attaquer les DD (et surtout évite l'aigle).
  17. gobolino

    Les "Smokes" sont inutile !

    En DD les écrans de fumée sont toujours aussi efficace et ne demande pas plus d'intelligence, surtout pour torpiller les DD qui y squattent afin d'arroser les pôv BB. En croiseur effectivement cela demande plus d'intelligence.
  18. On trouve le plaisir comme on peut. Là le joueur à une équation qui marche dans beaucoup d'autres cas : je dépense sans compter pour sauter les étapes et être mieux considéré. Hélas pour lui (mais également pour les autres joueur qui doivent jouer dans son équipe) la compréhension du jeu ne fonctionne pas comme ça.
  19. Le chat que je suis est allé voir.... en plus le sieur dont vous parlez est le commandant du clan ! J'ai halluciné en regardant ses navires les plus joué : Et je n'ai pris que les navires à plus de 50 Batailles.
  20. gobolino

    Je suis rose, d'accord mais...

    M'enfin ! tu traverse en dehors des clous tel une cycliste en face d'un véhicule Huber autonome ? Tsss ! ... Pour en revenir à ton Argument Justement en 8 ans le "système" WG a fait ses preuves en diminuant drastiquement les TK dans le jeu ! D'un em[edited]eur par partie on est passé à un cas notable d'em[edited]eur toutes les ???? 3000 parties dans mon cas (pas noté plus de 3 cas de TK volontaires et malfaisant depuis que je joue) OK cela ne l'élimine pas mais l'a réduit à la portion congrue. La question est "Est ce acceptable par les joueurs aujourd'hui" ? à te lire non. Maintenant si on fait un recensement des sujet on fa trouver bien plus de joueurs qui vont venir se plaindre du fait d'avoir été colorisé en rose que du fait d'avoir été attaqué par leurs alliés pour le simple plaisir d'ennuyer autrui Faut parfois être réaliste Jymm, la perfection n'est pas de ce monde .... heureusement !
  21. gobolino

    Je suis rose, d'accord mais...

    Parce que cela enlèverait une partie non négligeable du gameplay de ce jeu. Enlever la possibilité d'endommager ses alliés en bataille enlève l'un des seuls éléments de réalisme à ce jeu Enlever la possibilité d'endommager ses alliés en bataille c'est retirer l'obligation aux joueurs de prêter attention à la position des alliés et des ennemis sur la carte Enlever la possibilité d'endommager ses alliés en bataille c'est enlever la possibilité d'un fumble grossier qui va renverser le cour de la partie et surtout ! Enlever la possibilité d'endommager ses alliés en bataille c'est dénier le statut d'être humains aux autres participants pour leur donner une valeur de bot mal programmé. Etc... Si les concepteurs de JV laisse dans ce type de jeu cette éventualité ce n'est pas pour rien. @thorboyau: je ne veux pas être désagréable, j'aime bien tes interventions et sur le forum et dans le chat (logique.... >^.^< ) mais peux tu t'abstenir sur le forum d'utiliser le format SMS pour communiquer avec nous pauvres vieux dinosaures dépassés par la technologie ?
  22. gobolino

    Je suis rose, d'accord mais...

    Donc il faut abattre tous ceux qui ne regardent pas avant de traverser en dehors des clous ? Un TK involontaire ça arrive, à tout le monde, même à Tanatoy. Le type de TK que tu décris est tout sauf volontaire. On a tous tiré une salve de torpille ou d'obus qui ont achevé l'allié que l'on voulait sauver au lieu de l'ennemi. J'ai même demandé à un DD de lancer une salve qui risquait de me couler ... plutôt que de risquer de perdre la partie. Pour le moment on parle de TK Volontaire et du fait de se faire justice, selon le principe que celle ci ne peut être rendu que par la personne concernée. Oui il est énervant de se faire couler par un allié et de ne pas pouvoir assister à sa mise au pilori... mais est ce vraiment une avancée de voir exposer sur la place publique tout ceux qui d'une manière ou d'une autre ont failli ? Personnellement je serais pour une publication de la liste des pseudos qui sont définitivement banni du jeu et du motif de ce bannissement une fois que tous les appels auraient été épuisés, mais que les autres sanctions restent privées. Je rappel qu'un des membres de l'auguste forum a été banni à tort et qu'il aurait été bien dommage de nous priver de sa compagnie (déjà que Vahal nous a quitté....)
  23. gobolino

    Je suis rose, d'accord mais...

    Merci pour les éclaircissement et le temps que tu consacre au sujet. Les idiots qui se comportent de la sorte (les TK volontaire sur des joueurs n'ayant rien fait), ces empêcheurs de tourner en rond qui cherchent tous les moyens pour embêter les joueurs normaux de jouer tranquillement sont quand même très peu fréquent (j'ai du en croiser trois quatre en 3 ans de WoWs) alors que sur WoT en 2012 c'était toute les deux ou trois parties que j'en rencontrait . Je me rappelle au départ que une grande proportion de joueur de WoWs trouvait que les sanctions tombaient lourdement en cas de TK, depuis les sanctions ont encore été augmenté mais les réclamations sont rare même si récurrentes. On a bien plus souvent des plaintes pour sanctions "injuste" que pour sanction insuffisante et c'est un bon signe. Oui le système n'est pas parfait car il ne sanctionne pas de façon préventive le joueur qui fait une tentative de TK volontaire (quoi que ce serait possible à détecter et à programmer à mon avis, mais est ce que je jeu en vaut la chandelle ?), que la sanction n'est pas publique (hors le fait de passer rose, on ne sait pas que "JaimTK1968" a été banni une semaine par exemple) mais globalement il est adapté à la nature du jeu et à la population de joueurs.
  24. gobolino

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    Bonjour, Ici nous avons LA réponse à tout ! Sois le bienvenu
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