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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Nouveau système de sanctions

    Concernant les déconnexions à répétition c'est qu'il y a clairement un problème dans l'installation de ton client. J'ai eu le même problème, contacte donc le support et suit précisément les instructions et joint les dossiers demandés (WG Check, rapport de crash et Dxdiag) . Pense à parler de la sanction également. Entre les problèmes de décompression des fichiers, les mods et autres joyeuseté, il faut penser à désinstaller le jeu régulièrement pour refaire une installation propre après avoir tout nettoyer . Cela prend du temps mais c'est efficace
  2. gobolino

    14 ème défaite d'affiléé

    Tss ! un chat ne regarde pas Derrick voyons ! Et ils ne se mangent pas entre eux ! Non, je finirais coulé avec mon navire
  3. gobolino

    14 ème défaite d'affiléé

    ... je suis pas loin des 60... Si on apprend plus lentement et qu'on est moins réactif, il est possible d'avoir une approche plus globale , voir plus détachée de la chose
  4. gobolino

    14 ème défaite d'affiléé

    Très beau message plein d'humour ! Cela faisait longtemps que je n'avais pas rigolé devant mon écran comme ça ! Je serais toi, je me demanderais justement quel est le point commun dans ces 14 défaites d'affilé ? Moi, j'en vois une évidente (en dehors du fait que ce sont 14 défaites). Je te laisse chercher un peu ... oui c'est ça ! Le manque d'expérience !!! Tu n'as qu'a peine plus de 400 bataille ! tu es loin de comprendre le jeu et ses exigences ! Si on regarde tes performances en jeu on voiut que tout s'effondre au delà du T3 ... par manque de connaissance (et donc d'expérience) Tu as besoin pour progresser rapidement dans le jeu d'une connaissance théorique du jeu (tu vas la trouver dans les guides du forum, dans les vidéos de WG et des Youtuber) et d'une expérience pratique (mettre en œuvre le savoir livresque) Pour cela il faut jouer, et de préférence avec des gens qui maitrises un poil le sujet. Donc ne désinstalle pas, pose des questions , apprend et pratique. Et surtout ne met pas un sous dans le jeu tant que tu n'es pas satisfait de celui ci !
  5. gobolino

    Asashio (Tier 8)

    Ayant testé le bousin, je peux te dire que l'efficacité du bestiaux ne se fait pas en tirant des torpilles random à 20 Km. Par contre il gagne de l'efficacité avec l'accélération des torpilles (Distance 16 km) tu te rapproche déjà un poil du combat. Ensuite concernant le cap il faut effectivement ne jouer que principalement sur sa dissimulation. Il demande donc plus d'analyse de jeu pour être efficace. En plus vu le veau que c'est il faut tout anticiper. Rôle ? Scout en début de partie, prise de cap opportuniste (peu/pas d'opposition), Scout en cour de partie et harcèlement des BB ennemis. Proie ? LEs BB (oubliez les CV ou alors en opportunité) Némésis ? Les CV et les autres DD Agréable à jouer ? Mfffff ... me suis amusé avec il est vrai. Rapport qualité prix ? Bien trop cher pour son utilité. Harekaze est réellement amusant et intéressant à jouer, là c'est bien trop circonstanciel. Ou alors faut vraiment avoir une dent contre les BB et vouloir jouer solo.
  6. gobolino

    La vulgarisation de la science en vidéo

    J'en envisage l'acquisition d'un mais les occasions de s'en servir correctement sont rare !
  7. gobolino

    La vulgarisation de la science en vidéo

    Une de mes plus belles observation de la voie lactée fut dans les mont du Beaujolais.... en période de Vendange.... et sans avoir consommé ! Mais c'était dans un autre millénaire Tiens en parlant de site et d'étude sympa ! Les Chats sont ils liquides ? Pour mettre un eu de légèreté dans le sujet... Si vous avez la possibilité regardez l'Exoconférence !
  8. gobolino

    Eh oh les CV's où êtes vous ?

    Remarque entre l'annonce "officelle" du split des croiseurs US et son arrivé il ne s'est écoulé que 6 mois... bon si on compte depuis l'info qu'il va y avoir un split cela fait plus de trois ans. Soyons optimiste et visons 12 mois.
  9. gobolino

    Eh oh les CV's où êtes vous ?

    Il y aurait la possibilité de "choisir" (Viser ?) la zone de la cible .... Mmmm à voir. Il y aurait donc un gameplay orienté vers plus d'action et bien sur, tout cela est très conditionnel. Ils n'en sont pas encore à la phase de production/test. Donc on peut attendre encore 12 à 18 mois avant de voir la queue du changement de gameplay des CV.... Entre Septembre 2019 et Janvier 2020 ?
  10. Croisé à l'instant une Division du type Horde Sauvage sur Voisin ! -@blackCat631 en Gadjah Mada (qui m'a proprement coulé) - @Alberic01 en Shiratsuyu - @Caddilqui a choisi la difficulté en jouant le Yorck Ils ont fait un beau tir groupé en prenant la tête de leur équipe Cela fait plaisir de revoir une Divison d'UFR ! J'étais un peu distrait alors désolé de ne pas vous avoir salué comme il se devait !
  11. gobolino

    Eh oh les CV's où êtes vous ?

    D'après ce que j'ai compris on va passer d'un RTS à un FPS concernant les CV. Donc d'une gestion de ressources (Flottilles aériennes) on va passer à un jeu d'action ?
  12. gobolino

    erreur critique

    Non le support n'est pas incompétent, il faut simplement leur indiquer que la solution proposée ne fonctionne pas pour toi. Comme dans le monde des PC n'est pas vraiment standardisé, il faut aller parfois un poil plus loin que la solution n° 1. Généralement si tu insiste un peu la solution il te la trouve (et cela peut être effectivement aller jusqu'à demander de désinstaller le jeu complètement et le réinstaller sur un autre emplacement)
  13. gobolino

    Idée de gameplay pour les sous marin

    Le problème que je vois pour l'intégration d'une classe complémentaire dans le jeu provient de l'idée de base du concept de WoWs. Au départ on avait une adaptation nautique du fameux Shifumi (Pierre/Papier/Ciseaux) Les BB mangent les CA/CL. Les CA/CL mangent les DD. Les DD Mangent les BB. Une entorse a été faite avec l'intro du CV... qui a du mal à trouver un équilibre dans le jeu. Actuellement le CV peut manger tout le monde et est mangé par tout le monde. Introduire une nouvelle classe de navire ferait tomber définitivement ce socle du jeu, même si celui ci est déjà mal en point avec des cuirassés qui mangent les DD comme ils veulent, les DD qui se jouent des croiseurs et les croiseurs qui mettent les BB minables à coup de HE... Si une proposition doit être faite il faut quelle prenne en compte cette idée de base pour s'intégrer dans le jeu. Une idée qui serait sympa serait des minisubs à mettre à l'eau pour aller poser des mines contre les navires statiques derrière des îles.....
  14. gobolino

    Détection torpilles...

    Il y a des participants sur le forum qui font un gros boulot de compilation de données :
  15. gobolino

    Où qu’il est le Massachausette ?

    Asashio .... celui est pour moi !
  16. gobolino

    matchmaking a amélioré wows

    Bonjour, WG a pour règle que en dehors des tiers d'apprentissage toutes les parties se fassent en Tier +/- 2. Pourquoi ? Par ce que c'est frustrant et que la frustration c'est bon pour le commerce, cela permet d'inciter les gens à acheter des doublons pour libérer l'XP accumulée sur les navires. Cela les encourage également à prendre du temps de premium pour progresser plus vite vers le Graal du T10 ou enfin tu es tout le temps Top tier ! (et vu le cout des engins cela encourage à conserver son premium). En dehors de cet aspect mercantile nécessaire pour garder ce jeu gratuit, le MM +/-2 2 à de vrais vertus : - Apprendre à se positionner et à jouer son navire différemment en fonction des adversaires ! Un Bismarck en top tier doit être le fer de lance de l'attaque. En T10 il est un navire support qui doit défendre ses grands frères et sœurs ! - Permettre à tout le monde d'utiliser son "intelligence" en écrasant de sa morgue plus petit que soi ! - Permettre au petit poucé de narguer Goliath en le coulant propremant en utilisant ses atouts ! - Il permet des gains d'XP et de crédits bien plus important pour les navires de tier inférieur. Alors ou parfois il y a des situations inextricables et frustrantes quand ton équipe ne fait pas le job et que dans ton navire tu as toutes les peines a faire quelque chose de positif car tu t'es retrouvé dans une situation il est le moins adapté pour faire face. Et justement c'est là ou le joueur va apprendre réellement a jouer et à maitriser son navire. Comprendre ce qu'un outil peut faire ou ne pas faire est essentiel. Dans le jeu également, et c'est une des choses que j'apprécie le plus dans ce jeu : Apprendre à connaitre un navire ! Concernant le sondage, régulièrement tu as des questionnaires qui vont pop après une bataille, de même tu peux recevoir sur ton compte des sondages sur l'évolution du jeu. Ici même les CM font remonter nos opinions, nos questionnements et nos idées aux développeurs. Concernant le MM il y a eu déjà de féroce débats et hélas pour toi les développeurs ont décidés de continuer dans la voie du MM +/-2 tout en améliorant l'équilibrage des équipes (en navire et JAMAIS en joueur pour devance un autre point de discorde souvent remonté). Merci à ceux qui ont lu jusqu'au bout.... dire que j'aurais pu faire deux batailles !
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