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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    Discussions sur les News

    Même éditeur (WG) même règles .... et même dérive ? Mais là Jymm ce ne peux être les mêmes que ceux de ta propositions.... eux ils écrivent.
  2. gobolino

    Détection des torpilles DD Japonais

    Idem j'ai toujours un délais entre l'affichage minimap et la visualisation réelle
  3. gobolino

    Fier d'être bottom tier dans le MM ;)

    Cela finira en un endroit bien plus tranquille, non ? Concernant l'échange d'information cela reste valable, il y aura toujours quelqu'un pour répondre si jamais il vient à cette personne l'envie de demander une info, et si personne ne lui répond, et bien cela lui ouvrira peut être les yeux.
  4. gobolino

    Discussions sur les News

    ça me rappelle une discussion que j'ai eu avec Tuccy au début du jeu (pendant la Beta). Il m'aurais semblé à l'époque intéressant que la détection des navires soient différente en fonction de la vitesse du navire, par exemple un Destroyer "Full Ahead" avec boost moteur serait bien plus visible qu'un DD allant à 1/3 de sa puissance un truc simple à comprendre : plus tu utilise de puissance plus tu crée de dégagement de fumé donc plus tu es repérable. Réponse : "ce serait un mécanisme bien trop complexe à comprendre par les joueurs." En fait les développeur cherchent à ce que la compréhension du jeu, au delà de toute logique (système de ligne de vue pour le radar et le sonar, navires moins détectable par l'aérien qu'au niveau de la mer etc.), soit la plus basique possible pour que toute personne sachant lire comprenne le fonctionnement... n'oublions pas que dans les joueurs nous avons des personnes qui sont certaines que la terre est plate.
  5. gobolino

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    une adresse pour ce genre de problèmes... https://eu.wargaming.net/support/fr/products/wows/ PS @Drukmil ça et l'absence de viseur....
  6. gobolino

    Me voilà au final

    bien venue à toi
  7. gobolino

    Détection des torpilles DD Japonais

    Rassure toi, je ne navigue pas à la minimap elle n'est pas assez précise, mais j'ai toujours au moins un œil dessus. C'est le seul moyen pour moi de garder en mémoire la position de mes alliés et de mes ennemis, d'ou mon appellation d'écran principal
  8. gobolino

    Détection des torpilles DD Japonais

    Comment utilise tu ta minimap ? Moi elle est au grossissement max et me sert d'écran principal hors visée et si je vois un truc pop dessus même si il est pas affiché sur l'afficheur Live, je décampe (ou pas selon mon humeur et mon navire) La seule gène pour moi au niveau décalage c'est pour la visée.
  9. gobolino

    mise en "vente" ou "d'échange"

    En fait ils sont intéressant pour les places de ports, et ils ne coutent rien si on les rachètes (sauf pour les éventuelles améliorations)
  10. gobolino

    Bloqué sur le chargement

    Un bug de ce type ça s'apelle un problème à l'installation et ça se traite directement avec le service suport. Pourquoi ? 1. Parce que ça fait remonter l'info auprès des devs si problème il y a 2. par ce que le job du service support est justement d'aider les clients Généralement cela provient d'une mauvaise compilation des fichiers décompressés après téléchargement avec les fichiers existant du client. En cas de problème majeur une désinstallation puis réinstallation complète du jeu après nettoyage supprime les soucis Concernant la perte de fps et cie après MàJ cela provient souvent du fait que le partage des fichiers de MàJ du jeu est activé et donc ton ordi sert de serveur pour que d'autres joueurs puissent récupérer le fichiers du jeu. Désactive l'option dans le lanceur.
  11. gobolino

    Les places de Capitaines

    J'ai un Japonais qui a vieilli en fut de d'Amarone si cela vous tente, J'ai également une Linje Aquavit de derrière les fagots ....
  12. gobolino

    Détection des torpilles DD Japonais

    je te renvoi sur le sujet de Youti : Ah le temps béni des Long Lance de la Beta... A l'époque je ne jouais que DD US
  13. gobolino

    Bloqué sur le chargement

    Hem, avant toute chose contacte le support.... ils ont des solutions pour ce type de problème, j'ai testé. Le jeu est théoriquement configuré pour tourner sur de petites configurations (je le faisait tourner sur un I3 de première génération avec chipset graphique intel au départ) En général il suffit d'installer le jeu dans le répertoire racine du DD système (style C:\Game\WoWs\) mais parfois une mise à jour ddes pilotes de CG ou de carte mère peut s'avérer nécessaire.
  14. gobolino

    Regardez la cartes (Opération Epaulard)

    à ce point non, jamais dans ce mode de jeu. Par contre effectivement on a pléthore de'exemple en FFA ou une partie des joueurs ne comprend pas le type de bataille (un Funshun a évité systématiquement tous les points de caps alors qu'il avait la possibilité de caper deux points)... pour lui la victoire ne pouvait se faire qu'en tuant tous les ennemis les caps étant des zones de détection automatiques ..... 990 batailles et ne pas connaitre les bases du jeu de DD alors qu'il n'a joué que ça ! Tu as eu de la chance dans ton malheur... tu as pu jouer avec ton fils
  15. gobolino

    Quels bons croiseurs II à IV à garder?

    Les Croiseurs Brittons tu peux leur coller des Citadelles avec des DD pour dire.... bon ça fait pas très mal mais ils on du mal à réparer ce type de dégâts. J'ai dans mon port tous les croiseurs T8 du jeu (attend je vérifie... oui je les ai tous sauf les premiums) bon tu verras 0 batailles pour le Cleveland mais j'ai eu l'occasion de le jouer en test et j'ai rien a mettre dessus comme capitaine valable (et franchement ce type de gameplay ne me plais pas, j'ai jamais compris l'intérêt dans un jeu de bataille navale de jouer planqué derrière un île, pour ce type de gameplay le jeux sœur (WoT) convient très bien. Perso je ne rève que d'une seule map ... Océan (dans toutes ses déclinaisons de 8 à 13....) ! une fois le gameplay des La Galissonière et Algérie intégrés, le Charles Martel est une révélation. Et tu te rend compte que les précédents peuvent être très efficaces s'ils sont joués dans leur gameplay. Par contre il faut que ton équipe tienne un minimum le choc car ce ne sont pas des navires qui sont capable de faire le jeu à eux tout seul (mais est ce qu'il y a un navire de ce type en jeu ... même piloté par le meilleur joueur du serveur ?)
  16. gobolino

    Fier d'être bottom tier dans le MM ;)

    Par ce que ce "déséquilibre" n'existe peut être que dans la tête de certains joueurs, non ? Et quoi de plus réjouissant que de se jouer des "gros" ? Actuellement les seuls chiffres fiables sont ceux de WG, et je suis sur que @Tanatoynous communiquera les éléments de répartition des classes par tier dans le MM quand il aura le temps et qu'il aura eu une réponse. Le FFA n'a rien de compétitif et ne demande donc pas que les deux équipes partent avec des contraintes de line up ouverte permettant à tous les joueurs de frotter leurs cervelle à celle des autres, petits et gros mélangés. Vouloir limiter le jeu à une confrontation de navire de même tier revient à nier le concept de base du jeu qui repose en partie sur le fait que le joueur va désirer avoir le plus gros navire possible pour en mettre plein la tête au plus petit (et certains ont du mal à admettre qu'un petit navire peut mettre une tôle à plus gros) Pourquoi vouloir monter dans les tier supérieurs si tu t'amuse dans le tier en cour ? Pourquoi apprendre à utiliser de manière différente un navire si tu n'affronte encore et toujours les même ennemis ? Jouer un Mogami en Tier 10 ne se fait pas de la même façon qu'en tier 8. J'espère que les développeurs ne vont surtout pas continuer à écouter ce type de joueur comme ils l'ont malheureusement trop fait à vouloir simplifier et faciliter le jeu pour attirer le chaland. Chaland qui généralement ne fait que passer et qui s'arrête à la première difficulté venue (sauf si celle-ci saute à coup de Carte Bancaire). Simplifier le jeu, le rendre mois "difficile" va faire fuir tous les joueurs pour qui plaisir de jeu rime avec compréhension des mécanismes du jeu et là c'est bien plus grave car c'est la base même du jeu. WoWs est un jeu de niche. Enfin tout cela nous éloigne du sujet principal... désolé. Si tu souhaite en discuter tu peux le faire soit en MP soit sur un des sujet qui ont déjà abordé le problème et qui sont encore ouvert. @Psii06 Pas mal du tout.... mais c'est de la triche tu étais en Atago
  17. gobolino

    réinitialisation des commandants

    Régulièrement (je dirais tous les 12 à 24 mois ) WG propose un reset gratuit des commandants soit à cause de l'évolution des compétences (refonte de l'arbre des compétences des commandant) soit comme cadeau aux joueurs pour permettre aux joueurs "free" de remettre sur la table leur ouvrage. Comme mon VDD l'a indiqué ci-dessus il y a régulièrement des "primes" pour remettre à zéro certains Capitaines, sinon il faut participer aux concours et compétitions pour gagner des Doublons ou avoir de la chance avec les Super Conteneur. De plus avec un capitaine à 19 points tu génère assez d'xp libre pour ré-entrainer tes capitaines sur de nouveaux navires. Demander la remise à Zero de 10 commandant par mois c'est juste énorme ! Même un seul par mois c'est beaucoup. Si c'est le ré-entrainement qui pose problème, un navire premium peux s'avérer utile (surtout quand il est gratuit via les marathons) c'est ma solution privilégiée
  18. gobolino

    Tier VIII - Croiseur Charles Martel

    Les caractéristiques en jeu actuellement sont les suivantes http://shipcomrade.com/ships/charles_martel
  19. gobolino

    Fier d'être bottom tier dans le MM ;)

    Idem.... J'ai demandé à @Tanatoysur un autre sujet (qui parlait lui du déséquilibre des parties et non pas des performances dans un MM défavorable) et il me semble bien qu'il avait indiqué que les T8 avaient une majorité de partie en Top tier et seulement 30% en low Tier.... donc 30 % c'est loin des 80 %. Sa statistique vient directement de chez WG . Sinon pour te montrer comme quoi les croiseurs en T8 ne sont pas des victimes (et pour revenir dans le sujet)
  20. gobolino

    Quels bons croiseurs II à IV à garder?

    Oui et non... je suis pas ce que l'on pourrait appeler un bon joueur, mais la ligne Française m'a plus tôt bien réussit. Pour moi le Charles Martel est certainement le navire le plus amusant à jouer en ce moment si le style de jeu de ce navire convient à ta façon de jouer. Coup de bol pour moi ça colle bien. Bon, il est vrai qu'il faut maitriser un minimum les mécaniques du jeu et ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre mais une fois compris comment ils fonctionnent ce sont des navires très agréables à jouer. Ok, ils sont quand même très fragiles mais sont bien plus amusant à jouer que les BB Allemands
  21. gobolino

    Les places de Capitaines

    Depuis 2014/2015 .... non ça fait pas beaucoup .... 2K batailles par an, soit 7 batailles par jour pour 300 jours de jeux dans l'année (ben quoi les Vacances et les Week End vous jouez vous ?) avec des batailles de 10 à 15 m en moyenne ... ça fait à peine une heure une heure et demi par jour. Non ce qui est choquant c'est son nombre de post !
  22. gobolino

    Quels bons croiseurs II à IV à garder?

    J'ai un petit coup de Cœur pour le Danae. C'est le premier croiseur de sa gracieuse majesté qui montre ce que ses grandes sœurs vont être capable. Perso Bogatyr et St Louis j'ai trouvé ça chiant.
  23. gobolino

    Les places de Capitaines

    non, en souris....
  24. pour compléter les éléments de réponse de @Drukmilje t'invite à consulter le Wiki et certains guides dispo : Pour la portée de vue et la détection http://wiki.wargaming.net/fr/Portée_de_vue_et_dissimulation_(WoWs) Concernant les Consommables http://wiki.wargaming.net/fr/Consommables_(WoWs) Les DD en général http://wiki.wargaming.net/fr/Ship:Destroyers ça fait beaucoup de lecture mais si tu pioche un peu dans le forum il y a une myriade d'info utile noyée dans des tonnes de choses bien moins passionnantes.
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