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gobolino

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Everything posted by gobolino

  1. gobolino

    possibilités d"invisibilité"

    Bonjour, Aucun navire n'a le don de se rendre invisible, ce n'est que l'exploitation de consommables (écran de fumé des DD/CL), de Camouflage et de compétence de capitaine qui permettent de réduire la distance de détection. Je te renvois vers le wiki et la section guide pour de plus amples renseignement http://wiki.wargaming.net/fr/Portée_de_vue_et_dissimulation_(WoWs) Aurais tu par hasard activé tes replay pour nous montrer de quoi tu parles
  2. gobolino

    Developement Blog en FR

    On est toujours en WiP, donc sujet à changement... voir changement majeur dans un sens ou dans l'autre. J'ai fort peur que la dissimulation ne reste pas à ce niveau (Cf le sabrage de celle du Gallant)
  3. gobolino

    Obliger le camo ou le supprimer?

    Vouloir imposer aux joueurs d'aller en bataille avec un équipement/camo/capitaine avec compétence c'est un peu comme vouloir leurs imposer de ne jouer que sur des navires full. l'aléatoire mérite totalement son nom. Il n'est pas nommé "bataille compétitive" mais bel et bien "aléatoire" avec ses grandeurs et ses misères. Je suis totalement d'accord que en mode "semi-compétitif" des Batailles Classées il faudrait que le choix de partir en bataille avec un navire full, l'équipement Premium et le Capitaine Ad-hoc soit obligatoire, mais en FFA (aléatoire en libre accès à tous) rien ne doit être imposé à ce niveau. N'oubliez pas que la seule chose que promet WG dans ce mode de jeu c'est un lancement rapide de la bataille avec des navires d'un rang de +/-2.
  4. gobolino

    le cluf

    Tu as tout mon soutien ... Parfois ils veulent remplacer le Lapin par le chat
  5. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Petit point de l'évolution de l'étude. Merci à tous les intervenants et surtout aux participants. Ce Matin nous venons d'atteindre les 250 relevé de batailles en Tier 8 On a une assez bonne répartition en Bataille dans la journée et dans les différents types de navires Merci à Juesty_Tylor qui est le GROS contributeur pour les CV (et en nombre de batailles) ainsi qu'à Mirdwen Par contre pour le moment les échantillons sont trop faibles pour en tirer une quelconque règle. Batailles Minuit 8 Batailles Matin 46 Batailles Midi 88 Batailles Soir 108 Batailles DD 54 Batailles CA 72 Batailles BB 70 Batailles CV 54 Si vous aussi vous voulez participer envoyez moi un message privé pour obtenir le lien.
  6. Rare de voir les screen avec le teste en allemand .... je dois me replonger dans la langue de Goethe
  7. gobolino

    le cluf

    oui, j'ai bien peur !
  8. gobolino

    le cluf

    Hem, si je fais une analyse de ton texte tu essaie de nous dire que les systèmes de résolution des tirs, qui sont soumis à RNG, sont équivalent à des loteries payantes pour des gains aléatoires ?
  9. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    La collecte de donnée si elle est suffisante (il va falloir prolonger la chose je pense) va permettre - Vérifier pour le MM des navires T8 la répartition Top/Mid/Low (Relevé de 1000 batailles au global toutes classes confondues) - Vérifier pour les Classes des Navires T8 s'il y a une variation dans la répartition Top/Mid/Low (Relevé 250 batailles minima par classe, collecte à prolonger si nécessaire) - Vérifier pour le MM des navires T8 Toutes Classes s'il y a une variation dans la répartition Top/Mid/Low suivant la tranche horaire de jeu (Relevé 250 batailles minima par tranche horaire, collecte à prolonger si nécessaire) Puis faire la même chose pour les Tiers 6 et 7. En effet ces trois Tiers sont les seuls à avoir un MM complet (+/-2) Plus diverses petites choses que l'ont peut faire avec un relevé sommaire des données que l'on fait
  10. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    On progresse, au rythme actuelle il va falloir compter un délais de un mois pour avoir les 1000 batailles (et un peu plus j'espère) pour le T8 Pour le moment la répartition des diverses classes est bonne (+/- 40 batailles par classe) sauf que toutes les batailles en CV ont été faites par Juesty et son Graf Zeppelin
  11. je poste rarement ici, n'ayant pas grand chose à prouver. Mais ce soir par inadvertance je me suis retrouvé avec une médaille "Combattant Solitaire" sur les bras.... Vraiment le truc que je n'attendais pas à décrocher un jour ! https://replayswows.com/replay/25056#stats
  12. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Parfait >^.^< Le chat est content !
  13. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Bien, on a fait un grand bon en avant grâce à Juesty_Tylor On est passé à 146 relevé dont 40 en CV.... Mais nous cherchons toujours des intervenants pour les batailles "nocturnes" Créneau 18H 24H et 00H 06H.... si en plus il y a des CV c'est le top . envoyez moi un MP pour le lien
  14. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    C'est la ou j'ai un problème avec la grandeur de l'échantillon, je sais que il y a une règle mathématique pour déterminer la grandeur de celui ci pour que les calculs soient significatif. là j'ai simplement raisonné qu'avec 1000 échantillons un seul ne pèse que pour 1/1000 ème ....
  15. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    c'est effectivement dans l'idée de la chose mais à mettre en corrélation avec le WR du navire joué dans ces conditions (c'est pour ça que je tiens au nom du navire) Mais encore une fois ces éléments ne voudrons rien dire car l'échantillon sera trop faible.
  16. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Non le WR est là à titre purement indicatif. Pour avoir une valeur il faudrait l'individualiser
  17. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    ça c'est un truc qui peut se faire en plus et plus tard lors de l'exploitation avec les tri variés et divers.... mais laisse le nom.
  18. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Merci quand même le Lapin. Il nous manque toujours un joueur de CV.... On cherche actuellement des joueurs pour les horaires 18-24 et 00-06 Hier nous avons récoltés 38 résultats. Vous pouvez également collecter des résultats pour les Tiers 6 et 7.
  19. gobolino

    Discussions sur les News

    Je me demandais justement pourquoi personne n'ait introduit des "améliorations" clivante au niveau gameplay dans ce jeu. J'ai connu ça dans mon (très) jeune temps en JdR (le vrai celui autour d'une table avec des dés, des crayons et des feuilles de papier et surtout d'autres humains (?) ) ou si tu sacrifiais quelque chose tu pouvais acquérir un bonus assez gros pour valoir le coup. Cela permettais de réellement individualiser le jeu de ton personnage. (je me souviens d'avoir jouer comme ça un nain de 2,10 m.... et non le Capitaine Carotte ne fréquentais pas Ankh Morpokh à l'époque) Donc si des modules permettais de réellement choisir un gameplay particulier pour le navire, permettant de l'adapter au style du joueur je pense que commercialement ce ne serait pas une mauvaise affaire pour WG. Malheureusement j'ai l'impression que pour les jeux OnLine on a bien plus à faire à des moutons de Panurge qu'à des individus et que si un relais médiatique reconnu décrète que le seul moyen de jouer tel navire c'est avec les équipements x et Y et les compétences 1-2- & 3 la majorité des joueurs ne le suivent au lieu de chercher la solution qui leurs va bien.. PS il faudrait également que les Devs et WG retravaillent les descriptions pour donner le réel impact sur le gameplay du choix des modules et améliorations
  20. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Va falloir que je creuse le sujet Jen profite pour lancer un Appel à un joueur de CV.... on manque cruellement de données pour ce genre de navire...
  21. gobolino

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    je viens de jeter un œil dessus, on est un peu dans l'esprit de ce qu'avait fait Vbaddict pour wot si je comprend bien http://www.vbaddict.net/gamestatistics/
  22. gobolino

    Wargaming Game Center : Vos retours

    Faut vraiment que je sois d'excellente humeur pour lancer une partie de WoT ... Généralement cela me fait fermer l'Ordi pour deux ou trois heures
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