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Spartan_93

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Everything posted by Spartan_93

  1. Spartan_93

    Prime Gaming: Special zum 4. Juli

    Das nenne ich mal ein ordentliches Paket, vielen Dank.
  2. Spartan_93

    Interesse am Spiel/Gechichte

    Ich spiele WoWs/WoT in erster Linie wegen dem Spiel(spaß), und davon ausgehend entwickle ich Interesse an Technik. Und das führt in der Regel zu Interesse an Militärgeschichte. Und die ist nicht selten mit der normalen Geschichte verbunden.
  3. You want to have fun with T VIII ships? Go play T VI and you will have battles with T VIII as top tier .
  4. Cool, die Dublonen kommen wir echt gelegen. Der Rest ist auch ganz nett. Dublonen kann man immer mal gebrauchen und auch die Menge von 1750 Dublonen sind für lau auch ordentlich (stellen ca. 5 € dar). Rein formell die Anmerkung: Kosmetische Tarnungen sind witzlos und taugen nur zum verkaufen für Credits.
  5. Spartan_93

    Update 12.0: Mond-Neujahr

    Meinst du das Design oder das die überhaupt Ressourcen in rein kosmetische, verbrauchbare Tarnungen stecken?
  6. Wenn ich bei einem Schiff eine Tarnung nutzen wollte, wären das i.d.R. die klassischen Tarnmuster oder historischen Paradelackierungen und da würde ich dann eher mir eine Permatarnung-lackierung für 200 Dublonen kaufen, die man sich ja z.B. übers Ranked leicht erspielen kann. Aber die verbrauchbaren Tarnungen sind häufig viel zu bunt und machen die Immersion kaputt, daher verkaufe ich lieber.
  7. Auswählen? Ich dachte, die Verteilung wäre RNG. Und nicht vergessen und viel wichtiger: Ihr habt auch Credits und rein kosmetische Tarnungen hinzugefügt.
  8. @The_EURL_Guy: Ist schon bekannt, wann der Fehler behoben wird, dass Credits und verbrauchbare Tarnungen in den Weihnachstgeschenken sind? Und wann wird mit der Kompensation rechnen dürfen, für die echten "Preise" die uns dadurch entgangen sind? Ich meine, dass muss ja ein Fehler sein, oder? Wenn nicht wäre es sehr enttäuschend und so gar nicht weihnachtlich!
  9. Spartan_93

    Top 5 Ships That Were nerfed To Hell

    Gremjaschtschi with it's base turret traverse time of 36 sec/ 180° and the captians rework too, Or Ägir/Siegfried as secondary cruisers.
  10. Spartan_93

    Stufenunterschied zu gross im Co-op!!!

    Rücksichtslos ist in diesem Fall leider nur Dein Divisionspartner, da er ein höherstufiges Schiff nimmt als Du. Dadurch zieht er Dich in die +3 Gefechte und damit in die nachteilige Position. Wenn er die selbe Stufe nehmen würde, hättest du auch kein Problem mit einem +3 MM. Der einfachste Lösungsansatz wäre also, Deinen Divisionspartner um Rücksicht zu bitten und gleichstufige Schiffe zu wählen.
  11. It depends on the content and the price. There are a lot of battle passes, that have quite good content, fair grind and a fair price, and the concpet of a battle passes motivates me to play more. But I know some really good battle passes, so WG have to offer a lot for a little price. One threshold would be a price of 10 €, a standard price for a BP, but I don't think WoWs will be that cheap. So => Maybe, more likely not.
  12. Spartan_93

    alte grafikkarten fliegen raus?

    Nein, eine uralte GT 640 reicht völlig aus.
  13. Um mal was Positives zu nennen: Die rein optischen Lackierungen sind ja in Preisklassen eingeteilt: Die realistischen Tarnlackierungen sind am günstigsten und die quitschbunten/unrealistischen sind am teuersten. Das bedeutet, dass viel mehr Leute mit realistischen Tarnungen rum fahren werden und dadurch der Realismusgehalt steigen wird. Zumal durch die Trennung von Optik und Boni ja kein Grund mehr besteht die Hässlichen Tarnungen zu benutzen. Ansonsten kenn ich das System aus WoT Blitz, da funktioniert es. Daher will ich mich mit einer wirtschaftliche Bewertung erstmal zurückhalten.
  14. The content of my first bundle: A very bad feeling about this "offer".
  15. Spartan_93

    Tone

    Das Problem bei der Tone ist, dass die Flieger weniger aushalten als bei der Ise obwohl die Flugabwehr auf Stufe 8 deutlich besser ist als auf Stufe 6. In Kombination mit der langen Nachladezeit führt es wirklich dazu, dass die Flieger mehr als Unterstützung taugen. Die Ise dagegen kann die Flieger häufiger einsetzen und bringt auch mehr Flieger ans Ziel. Von daher finde ich die Tone recht enttäuschend was die Flieger angeht, bei der Ise bin ich von dem Konzept dagegen echt begeistert. Ise Tone Nachladezeit 120 180 Trefferpunkte 1820 1670 Geschwindigkeit 122 135 Sichtbarkeit 7,5 6,8 Schaden 2767 2767
  16. Spartan_93

    Italian DD Collection Grind

    Items collected: 13/18 Duplicates: 20 Probabilities seems rigged, only with community tokens I could complete my collection (20 dups => missing 5 items)
  17. Spartan_93

    Ark Royal Premium T6

    Ich empfehle dir noch den "Sprengmeister"-Skill. Bei 24 Bomben und 5% mehr "absoluter Brandwahrscheinlichkeit" sind das eine Menge Brände mehr.
  18. Spartan_93

    [POLL] How your gameplay might change with subs?

    I think, it will change the ships I play, not so much the time or gamemodes. If there are subs, I will play ships anti-sub-armament (Hydro, depthcharges, bombstrike), so I can counter them. But I will play victim-ships without this kind of armament less.
  19. Spartan_93

    Schiffslogbuch: Der Stapellauf der Yūbari

    Ich finde es schade, dass Ihr eine Auftragsreihe für den Stapellauf der Yubari macht, diese aber nicht mit der Yubari abgeschlossen werden kann, da sie Stufe IV ist. Wäre schon irgendwie cool, die jeweiligen "Event"-Schiffe auch in die Aufträge einzubinden.
  20. Spartan_93

    Leuchtturm-Auktion: Gremjaschtschi

    Mit dem Kapitiäns-Rework wurde sie indirekt generft, da der Turmdreh-Skill von absoluten +2,5°/sec auf relative +15% (= 0,75°/sec) geändert wurde. Vorher ging die Turmdrehrate schon in Ordnung, wenn man (Spezial-)Kaptianskill + Turmdrehmodul verwendete, jetzt aber fällt der Nutzen deutlich geringer aus. @Sehales: Gibt es da vielleicht mal einen kleinen Buff, so +1°/sec würde schon helfen, ohne die Gremy OP zu machen oder die Schwäche der langsamen Türme zu sehr zu verringern.
  21. Spartan_93

    Leuchtturm-Auktion: Gremjaschtschi

    Nicht wirklich, die Türme der Forschungsschiffe drehen fast doppelt so schnell, einzig die Premiumschiffe drehen langsamer, wobei auch da die Gremy die langsamsten Türme hat. Hier eine Auflistung der benötigten Standardzeiten für die 180°-Drehung in Sekunden. Die Drehzeit ist halt noch mit dem Stealthfire begründet was damals möglich war. Gremyashchy: 36 (T5) Okhotnik: 32.73 (T5) Leningrad: 27.69 (T7) Podvoisky: 18.56 (T5) Gnevny: 18.56 (T6) Minsk: 18.56 (T7) Izyaslav: 18.56 (T4) Bei der Drehrate sind halt Kämpfe mit anderen Zerstörern auf kurze Distanz eher schwierig, was bei einem DD der Cappen und Spotten soll und deshalb mitunter in andere DDs reinfährt schon recht häufig passiert. Und alleine auf Reichweite spielen bringt auch nicht den Einfluss aufs Spiel.
  22. Spartan_93

    Leuchtturm-Auktion: Gremjaschtschi

    Anzumerken ist, dass die Türme sehr langsam drehen, der Standardwert liegt bei 36sec/180° bzw. 5°/sec. Das ist Schlachtschiffniveau.
  23. Spartan_93

    Roadmap for 2022

    You know, this is quite a sensitive topic, and a vague "we want to change something" is just adding fuel to the fire and just heats up the discussions/assumptions. It is still the same bad communication, you promised to change in your Important message for the community
  24. Spartan_93

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.1

    Fehlen nur noch die Super-Hybrid-Uboote
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