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Spartan_93

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Everything posted by Spartan_93

  1. Spartan_93

    [-FMB-] Friesischer Marine Bund

    Der -FMB- stellt einen Invitecode für eine Diana+Stellplatz+500Gold/Dublonen und 3 Tage Premiumkonto zu Verfügung: R5U2B-HFKF7-PGFWF-S4W9X Eine kurze Rückmeldung wenn jemand den eingelöst hat wäre nett.
  2. Spartan_93

    WoWs Project R = Fujin?

    Alle Belohnungen von Persönlichen Zielen bekam man, wenn man die benötigte Perlenanzahl erreicht hatte. Es könnte also auch sein, dass die 260 Perlen-Kamikaze auch mit der 260ten Perle im Hafen steht und das unabhaänig von den Gesamt-Perlen, schließlich ist die "garantiert". Dagegen muss man bei 150 Perlen auf das Erreichen der 10.000.000 Perlen-Grenze und somit die Verlosung warten. So habe ich das jetzt verstanden.
  3. Spartan_93

    Projekt R: Update zum Event

    JA, aber dann besteht die Gefahr, dass mehr Leute dran teilnehmen und Belohnungen abgreifen bzw. überhaupt das Hauptziel erreicht wird. Oder das System ist zu komplex, als dass es im Moment direkt ins Spiel integriert werden könnte, wobei sie bei WoWp mit dem Geheimen lager schon einen guten Prototypen hätten.
  4. Spartan_93

    Projekt R: Update zum Event

    Glaube es sind 10 Perlen pro Einladung.
  5. In dem Fall tut es mir Leid, bei mir klappt es mit dem frühzeitiges Ausrichten auf den DD und dann der Kombi Primär- und Sekundärarty ganz gut und ich kann die von dir geschilderte Situation nur teilweise nachvollziehen. Vielleicht hab ich aber auch einfach mehr Glück als Verstand.
  6. Irgendwie ignorierst du die HE-Salve die zuerst kommt aber ziemlich hartnäckig.
  7. Spartan_93

    Torpedospam

    Hier mal ein paar Hinweise gegen/für Torpedoteppiche: Bereits auf Tier 5 haben die Torpedos Laufzeiten von 50 Sekunden oder mehr falls sie unsichtbar abgeworfen wurden. Hier kann man durch häufiges Andern von Kurs und Geschwindigkeit Torpedos bereits frühzeitig ausweichen. Bei den Hightier-Zerstören mit 10km+ Reichweiten werden auch die Laufzeiten länger und somit auch die Zeit in der man Torpedos ganz einfach "abschüttlen" kann. Die Konterklasse zu DDs sind die Kreuzer, bleib bei deinen Kreuzern. Diese können dich vor den DDs beschützen, außerdem können Kreuzer mit Hilfe des Sonars Torpedos für aufdecken. Deshalb sollte es dein oberstes Ziel sein, deine kreuzer zu beschützen. Du solltest alle Klassen spielen um ein besseres Verständnis für deinen Gegner und seine Spielweisen zu erhalten. Es hilft einem als BB-Fahrer extrem, wenn man DDs spielt und merkt, wann ein Torpedoangriff erfolgt hat und wann und wie der Gegner und man dies auf den eigenen Spielstil überträgt.
  8. Ich glaube, da hast du was falsch verstanden, die MA macht sehr wohl was, die macht auch genügend Schaden um einen angeschlagenden DD zu zerstören, von daher bin schon ganz froh, dass ich meine MA habe. Was sie aber nicht machen soll und auch nicht tut, ist einen 100%-DD komplett allein zu zerstören. Schließlich hat man ja auch noch die Hauptarty mit der man erheblich Schadensmengen verursachen kann und mit der trifft man auch wenn man sich nicht vorher komplett vermanöveriert hat.
  9. Im absoluten Nahbereich sollte aber eine einstellige Trefferquote bei einem DD reichen, schließlich verpasst du ihm erst eine HE-Salve und die Secondary macht dann die letzten paar Prozent weg. Falls das nicht der Fall ist, solltest du vielleicht erst an der HE-Salve üben bevor WG unbedingt die Secondary zu einer Immuntitätszone für BBs umwandelt, oder meinst du nicht?
  10. Zuerst bekommt der DD eine Salve HE zu fressen und den Rest erledigt die Secondary, klappt bei Arkansas Beta (4,2km, 12 Schuss/min) und Kongo(s) (4km, 6,7-13,3 Schuss/min) super. Wenn die Secondary im Alleingang einen DD auseinadernimmt wäre es doch übertrieben, schließlich handelt es sich m.M. um eine Verteidigungseinrichtung und nicht um eine Immunitätszone für BBs.
  11. 82 Perlen Für die Klassen und Zerstörungsaufträge habe ich ja noch Zeit, da mache ich mir keinen Stress
  12. Spartan_93

    Projekt R: Update zum Event

    Wieder Alles is Ordnung, allerdings habe ich in der Zeit auch kein Gefecht gefahren, sodass es auch keine weiteren Probleme gab.
  13. Spartan_93

    Projekt R: Update zum Event

    Gewinne 10 Gefechte mit Zerstören, 9 hatte ich, jetzt gar keine mehr. Hoffe mal, dass der Reset reseted wird.
  14. Die Tachibana ist ein sehr guter DD in meinen Augen. Schlimm finde ich das ALLE Schiffe im Spiel erklärt werden sollten, aber sämtliche Vorbestellerschiffe, Belohnungsschiffe für Alpha/Closed Beta und selbst die beiden Bonuscode-Schiffe Tachibana und Diana fehlen.
  15. Spartan_93

    Low XP reward

    Stop playing coop-battles
  16. Spartan_93

    What did you buy during the New Year's Event?

    Nothing, because i just want to buy the Murmansk.
  17. Warum sollte das ein Problem sein? Es gibt immer Schiffe die von einer Begrenzung profitieren, es sei denn man macht reine Tier X Gefechte. Und warum sollten die Schiffe nicht profitieren? Die einzige Möglichkeit zu verhindern, dass ein Spieler dauerhaft profitiert, wäre ihm zufällig ein Schiff zuzuweisen, ob er es erforscht oder nicht wäre egal, außerdem Top ausgebaut ohne Zubhör mit Standardverbrauchsmaterialien und Kaptian ohne Fähigkeiten. Aber Spaß machen würde das auch nicht.
  18. Von deiner Staffelung halte ich recht wenig, ich kann leider nicht so viel spielen und bin grade mal bei Tier 6 angekommen, von daher war es schon bei dieser Season so, dass ich mir die Flagge für Stufe 14 abgeholt habe und dann nicht mehr weiter gespielt habe, mehr hätte ich nicht wirklich erreichen können, da mir nacher einfach die Schiffe gefehlt haben. Und das finde ich sehr demotivierend, schließlich so der Modus doch für alle Spieler da sein und Spaß machen, weshalb ich dafür bin, dass die Gefechte weiterhin in den mittleren Tierstufen stattfinden. Die Einteilung in Tier 5/6 und 7/8 kann bleiben. Was ich begrüßen würde, wäre eine Variante, bei der z.B. dreier Divisionen gegeneinander antreten, so 3*3 vs. 3*3.
  19. Spartan_93

    Wie geht es mit World of Warships weiter?

    Der Aim Assist für Torpedos ist kein Mod, sondern ein fest im Spiel integriertes Feature, der hilft aber auch nur dann wenn der Gegner weder Kurs noch Geschwindigkeit ändert. Bei deiner Spielweise sollten die Torpedos mit Laufzeiten von einer Minute oder mehr kein Problem darstellen, da du durch die Manöver die Torpedos schon abschüttelst bevor sie dir gefährlich nah kommen.
  20. Spartan_93

    Kapitäns Skills entscheidungshilfe

    Ich fahre nur selten Schlachtschiffe, bei meinem einzigen amerikanischen BB der Arkansas habe ich die Fähigkeit gelernt und werde auch das Zubehörteil einbauen. Bei der Kongo dagegen habe ich die verringerte Abklingzeit für den Reperaturtrupp gewählt. Ich würde mal so behaupten, mit einer vernünftigen Spielweise, sprich nie lange stur und ohne Geschwindigkeitsänderung gradeaus fahren, werden dir Langstreckentorpedos eher geringe Probleme bereiten, dann kannst du die Reperaturfähigkeit besser gebrauchen. Wenn es aber ums Zubehör geht, baust du dass Modul mit der Erfassungsreichweite ein, Tarnung bei einem BB ist ja eher "zweitrangig".
  21. Spartan_93

    Gremjaschtschi

    Na ja, 7km sind aber auch noch kein Nahkampf, da macht sich halt noch der Geschossbogen und damit der Aufschlagwinkel bemerkbar. Aber Gestern eine Futuraka auf 2km mit AP geärgert. Die war schon beschädigt und nach 7 Citas war sie weg.
  22. Spartan_93

    Emden

    Mir gefällt die Emden, so 3,6 Sekunden Nachladezeit und dann immer drauf. Macht den Gegner schön kaputt, hier und da ein Feuerchen. Ist lustig das Teil. Vielen Dank.
  23. Spartan_93

    Kriegen wir auch ein Geschenk?

    Bin hauptsächlich Russenzerstörer Stufe 5 gefahren, da geht Killklau ab 30.000 Hp los. Vielen Dank für den Auftrag und die Emden , ist schon eine schöne Nervensäge mit eine Nachladezeit von 3,6 Sekunden.
  24. Spartan_93

    SMS Emden | Event?

    At the german event calender you can see, the event starts at the 25.12.2015. They change it today.
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