Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Sapphiro_CZ

Players
  • Content Сount

    8
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [WBV]

Everything posted by Sapphiro_CZ

  1. Sapphiro_CZ

    Úroveň hráčů DD této hry

    Pravda. Na druhou stranu ponorky mě nepotřebují. Není jich ve hře až tak moc, a když už se objeví, tak často už ve hře v chatu dostávaj takovou sodu, že mi je jich skoro až líto. Viděl jsem, jak v chatu jednu ponorku uráželi hráči z obou týmů. Grupa DDček z našeho týmu vyzývala k masovému reportu (krom jiného), protože podle nich nic nedělal (i když byli na druhé straně mapy), zatímco nepřátelský bitevník mu simultálně přál rakovinu (krom jiného).
  2. Sapphiro_CZ

    Úroveň hráčů DD této hry

    Napadá tě jiná třída lodí, kde toto chování má reálnou šanci na úspěch?
  3. Sapphiro_CZ

    Radary

    To si dovedu celkem živě představit už teď. Díky pár letům ve WoT mi už je celkem jasné, jak WG a jejich hry fungují, od jejich chápání historické přesnosti, na kterou by i autoři sci-fi a fantasy románů jen nechápavě koukali až po jejich ideje herního vyvážení. Právě na WoT jsem se naučil vážit si lidí z Wargamingu, že se rozhodli dělat hry a ne například stavět budovy. Jen ta myšlenka, kolika zbytečným úmrtím tím bylo předejito. S jejich schopnostma se obávám, že by nemohli postavit ani pyramidu, aniž by se nepřeklopila.
  4. Sapphiro_CZ

    Úroveň hráčů DD této hry

    Jinak ano, moje prvotní zpráva je myšlena ironie, ale skutečnost je taková, že pokud je ve hře rychlá a obratná třída, vždycky bude lákat i méně mentálně schopné jedince, kteří se vidí jako hybrid mezi ježkem Sonicem a celou skvadrou Postradatelných. Stačí se podívat na WoT a jak se často ve hře chovají hráči francouzských kolových vozidel. Nicméně podle úhlu pohledu se tvůj výčet dá i velmi snadno otočit.
  5. Sapphiro_CZ

    Radary

    Neni Belfast křižník? Že vjedu přímo do torpéd beru. Je to hra, hraju Bismarck a i když mám sono, tak se nedá moc svítit, když jsem odhalen pomalu 4 minuty v kuse, jejich DD po celou dobu nikdo neviděl (protože naše DD se nechaly wipnout během prvních tří minut a nic jiného nemá ani přibližně stejný camo nebo detekci, tak radši zdrhnou do rohu) a tudíž opravdu jen můžu odhadovat, odkud mi přistane 25 torpéd ze Shimakaze a Gearingu. Tak si prostě pomyslim něco o edit, v duchu prokleju WG, že do hry pořád ještě nepřidali minihru na rybaření a pustim si Nearer My God To Thee, případně se začnu soustředit na tu Iowu, která se střelbou alespoň spotla. K požadavkám na skill DDčkářů: Několikrát jsem i na T8 viděl blbce v DD, který si najel mezi 2 křižníky a 3 bitevníky, prokličkoval skrz palbu všech a torpédama téměř sundal dva bitevníky ze vzdálenosti 3km, než ho sestřelili. Tohle ti prostě jiná třída lodí nedovolí. Když se v křižníku blbě objevíš, vypne tě lucker 3 citadelama, v bitevníku vydržíš víc, ale taky ti to nenechá udělat idiot rush - aspoň ne moc úspěšně. Jedině torpédoborec se svými rozměry, rychlostí a ovladatelností, damagem na torpédách, občas přehnanym camem a skillama, které navíc dál snižujou přesnost čehokoliv, co po něm stříli si tohle může dovolit a stejně být v horní třetině tabulky vítězného týmu. Navíc beru v potaz skutečnost, že všechny lodě (a jejich vybavení) jsou ponerfovaným stínem svých reálných protejšků (pokud nějaký měly), zatímco jediný DD svýma vlastnostma tu realitu předčí. Některý jsou na tom dokonce tak dobře, že by tý hře měli dát na steamu tag sci-fi, nebo fantasy. Smokescreen to samé. Jak už jsem psal, radar skrz ostrov je přitažený za vlasy. Ale to samé smokescreen, který vydrží na místě tak dlouho jako vydrží. Pořád je to kouř, jakýkoliv vítr by ho měl rozehnat, posunout. Chápal bych, že vydrží, v bezvětří, ale tak nějak pochybuju, že na mapách, kde se prohánějí sedmimetrové vlny by opravdu bylo takové bezvětří, aby ten oblak smogu vydržel. Jinak díky za informaci k té Atlantě a Indianopolis, Indi jsem snad ještě nikdy nepotkal a hráče s Atlantou jsem rozhodně nikdy neviděl ten radar použít, tak jsem to netušil. Ale i tak si myslim, že by to měli mít i T7 nepremiové lodě. Navíc v případě jako Helena, která je jinak neskutečně situační a ve spoustě bitev prostě nemá moc co nabídnout.
  6. Sapphiro_CZ

    Radary

    Radary jsou fér, za mě akorát 2 věci: - rozhodně by měl být dřív, než na 8. tieru, klidně radar na lehkých křižníkách už na 7 tieru. Např. USS Helena byla vybavená radarem. A rozhodně by si ho i na tom 7 tieru v nějaké slabší formě zasloužila. - neměla by v té hře být loď, co má radar A kouřovou clonu, to je podle mě prostě imba Spotování skrz ostrovy je těžce přitažené za vlasy. Nicméně trochu to chápu, protože jedinou reálnou variantou by byla nějaká forma spotovacího letadla, která by měla uplně stejnou funkci jako radar. Ono kdyby se měla rozebírat nesmyslnost herní funkce radaru, tak by se taky mělo začít bavit o nesmyslnosti torpédoborců, jak jsou v té hře teď.
  7. Sapphiro_CZ

    Úroveň hráčů DD této hry

    No vzhledem k tomu, jak jednoduchá na hraní DDčka jsou se není čemu divit že skill jejich hráčů je často katastrofa.
  8. Sapphiro_CZ

    How to play Helena?

    Terrible low range (i think i just got outranged by FDG´s secondaries and yes i know its T9 vs T7 but its still ship i meet regularly, so i will count it), firing arc that works on few occasions but will mostly let pretty much anything besides BBs dodge your salvos and armor that can be penetrated by mean words. Yep Helena has lot to it and nothing good, really shows how terrible WG is at balancing stuff (not that i need more proofs). At least if it had choice of Radar, since it was equipped with it in real life, but there goes WG logic: "Huehue, T7 nO rAdAr..."
×