fsgstef
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Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !
fsgstef replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour Tanatoy, Merci de me répondre.Désolé je me suis mal fait comprendre, je sous entendais qu'avec ce nombre de batailles, tu as une connaissance du jeu, donc des graphismes (que je trouve superbes) et du son. et qu'au moindre changement tu le remarques assez facilement. Et de ce fait, je pensais qu'en étant Administrator community WG staff, c'était d'appuyer celui des "clients" du jeu pour une meilleure prise en compte d'un bug majeur comme celui ci par exemple. J'ai pris note. Pour les problèmes de sons, je ne les invente pas. Mes amplis ont un réglage pré-définis qui ne peuvent se modifier seuls... Mes pilotes sont à jour... Mais bon, je ne doute pas un instant que WG travail sur ce problème. Je ne suis pas insatisfait loin de là, juste peur de m'habituer... Car je ne peux m’empêcher de patater tous les soirs !! Merci à WG et tous les joueurs pour faire de ce jeu (et de ce qui l'entour), ce qu'il est aujourd'hui. -
Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !
fsgstef replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Ou alors de pouvoir réutiliser ce camo sur un des navires de la mème branche non? -
Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !
fsgstef replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour a tous, Donc effectivement ya un peu de mieux coté son : l'incendie est moins bruyant, le bateau qui sombre aussi , mais pour ma part je n'entends pas les avions arriver sur moi ou passer au dessus de moi, ou décoller du porte avions lorsque je suis a proximité. J'ai fait plusieurs essais aussi une fois détruit de me mettre sur la vue des avions alliés... pas de sons. Lorsqu'ils sont détruits et piquent en feu et s’écrasent sur l’océan non plus. Auparavant on pouvait presque identifier le bruit du moteur en étoile, des gros pistons... L'ambiance est plutôt vide, je n'entends presque pas les tirs de bateaux a plus de 8-10kms environ, et les coups reçu non plus. L'autre soir nous étions deux sur une base (une carte ou les trois bases sont alignées mais je ne me souvient pas du nom),ca bataillait fortement sur la suivante (situé a environ 10km... aucun bruit... sauf celui du pédalo qui me suivait l'autre dd... Le bruit des moteurs (disons la partie mécanique) fait plus réaliste, mais on a pas du tout l'impression d'un déplacement de plusieurs milliers de tonnes d'acier... C'est comme regarder "Titanic" sur un PC portable... ca manque de surround, de basses, de profondeur... @Tanatoy avec 2300 batailles y'a moyen de rapporter ce qui ne va pas coté son non? Ou alors simplement remettre les l'audio de la version précédente nous suffirait... Merci pour votre écoute et vos efforts... mesurés tout de même.... -
Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !
fsgstef replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour a tous Je suis tout a fait d'accord sur le problème lié aux sons. Comme je pense pas mal de monde, je possède une très bonne installation sonore.Si le son est médiocre c'est amplifié aussi... Donc j'ai passé ma soirée a essayer de régler sur mon matos, pas moyen... Du coup j'ai couper. Le jeu est graphiquement superbe, je tiens a le rappeler ! (car on s'habitue très vite et on n'y fait même plus attention...) Il m'arrive très souvent de rester spectateur après avoir été détruit rien que pour apprécier les détails, les effets... Mais si le son n'est pas a la hauteur cela gâche tout. Tout a disparu, l’écho ou la reverbe des tirs au loin, les grondements, la destruction des bateaux, le bruit des impacts de tirs au but ( un obus de 700kgs lancé à 800m/s qui ricoche, ca fait du bruit). Il n'y a plus cette impression de distance par rapport aux bruits. Je n'ai pas osé essayé le Yamato pour ne pas oublié le bruit caractéristique de ses tires... Pour les moteurs, comment dire... pareil plus d'impression de puissance, de déplacement de poids lourds aussi bien à bord ou en écoutant un autre bateau proche du sien... Le son de rotation des tourelles est trop fort tout comme celui de l'incendie, cela couvre tout le reste. D'ailleurs je ne sais pas si cela ne le fait que pour moi, mais lorsque qu'un bateau alliè proche brule c'est comme si c’était le mien, aussi fort même s'il se trouve a deux ou 3kms... Je ne commente que les bruits principaux car je n'ai fait que 4-5 parties (en réglant et non en jouant). Mais bon on a eu un retour d'infos comme quoi cela allait être arrangé nous vous remercions pour votre écoute et votre réactivité. Pour ce jeu tout comme pour WoT, une qualité de son "ultra" est indispensable ... Merci à l’équipe WG pour leur travail pour nous divertir et nous satisfaire !
