_Sanvean_
Players-
Content Сount
3 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
4275
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _Sanvean_
-
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
_Sanvean_ replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Czyli mogę już spokojnie wracać do gry od kiedy wprowadzili ten cv rework? Zdaję sobie sprawę z głupoty pytania, ale te nieskończone fale samolotów i początkowy hype związany ze zmianą przeraził mnie na tyle, że odinstalowałem grę. -
A nie zastanawiało Was kiedyś, dlaczego banki, czy sieci komórkowe dają takie promocje dla nowych klientów zamiast nagradzać starych? Ja jestem w sumie niedzielnym i słabym graczem, a gdy zaczynałem przygodę z grą, często byłem tłuczony przez "asów", którzy mając doświadczonych kapitanów schodzili na niskie tiery, aby niszczyć z niewidzialności takie foki jak ja. Co do dropu z altem, też jest to ukierunkowane na ochronę nowych graczy biorąc pod uwagę jak mam bezczelnie poprawione statystyki pływając sobie Bogue na SD i topiąc ludzi, którzy nie wiedzą jak się zachować w przypadku ataku samolotów. Piszecie o buffie dla pancerników, ale chodzi właśnie o ochronę graczy, którzy po otrzymaniu pełnej salwy torped, czy też nie mogąc nawet odstrzelić się przeciwnikowi wychodzą z gry i robią uninstall. Wy już kupiliście swoje premki, oni nie i niezależnie od zmian, tak jak napisał Issithin grać będziecie. Nie wiem czy osobiście mogę zgodzić się ze sposobem, w jaki WG tu zadziałało, ale tłumaczę tylko ogólną ideę. Na ich miejscu, czyli na miejscu firmy liczącej saldo na koniec kwartału, postąpiłbym tak samo.
-
To ja może dorzucę parę słów z perspektywy WOWSowego nooba. Ktoś chyba wpadł na pomysł, aby stworzyć sytuację podobną do tej w WOT - "Meine Lowe waz killed from nowhere... WG hilfe!!!" , tu zamiast Lowe można wstawić dowolną nazwę BB w większości Tirpitza. Zamiast map tunelowych i zredukowanie roli LT jako scouta i morderstwa nieopancerzonych TD wprowadzi się perki, które bardzo ułatwią grę pancernikom i możliwość korzystania z "dodatkowej pomocy" jak to ma miejsce w czołgach. O keen intuition już wszystko zostało powiedziane, ja dodam tylko, że dla graczy zaczynających grę perk będzie długo niedostępny i ktokolwiek będzie miał zamiar grać od początku krążkami lub deskami zostanie szybko utopiony przez graczy posiadających tą umiejętność. To HEAP jest również dosyć niepokojące. Nie wiem jak to wygląda na testach, ale wg mojego rozumienia pozwoli wbić większe obrażenia w bezczelnie płynący pod kątem krążek lub strzelać mocniej z Bismarckowej pomocniczej, a mniejszy % pożaru z takiego pocisku BBkom i tak nie robi różnicy. Jeśli rzeczywiście to drzewko umiejętności miało wprowadzić zróżnicowanie buildów może lepiej byłoby dać listę umiejętności i wprowadzić ich poziomy np. : Marksman: Basic - +1.5 °/sek , +0.3 °/sek - 1 pkt um. Advanced - +2.5 °/sek , +0.7 °/sek - 2 pkt um. Expert - +3.5 °/sek , +1.0 °/sek - 4 pkt um. (lub większy bonus jeśli miałoby to tyle kosztować, to tylko przykład) Kamo również uzależnić od poziomu umiejętności, tak samo % do Demolition Expert. Można nawet podpiąć pod to ten Keen Intuition i dać żarówkę za 1, info o namierzaniu za 2 i informację o okręcie w promieniu 10km bez pokazywania kierunku za 4 pkt. W ten sposób WG będzie szczęśliwe bo gracze będą często wydawać goldy na zerowanie umiejętności ;) a gracze którzy mają pojęcie stworzą kapitana pod swój styl gry. Wydanie 7 pkt na osiągnięcie maksymalnego pułapu pozwoliłoby na stworzenie różnych buildów, albo wyspecjalizowanych, albo wyśrodkowanych. Miałem nie pisać na na tym forum, ale szlag mnie trafił jak zobaczyłem widmo powtórki z gry o czołgach.
