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Wie sind die Erafhrungen mit dem "wandernden Nebel", den das Schiff ja lt. WG haben soll?
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Hat schon mal einen seiner Kreuzerkapitäne mit CE in die Warspite gesetzt? das stelle ich mir recht lustig vor...
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Unbedingt, bitte Nebel für alle! Sobald ich Geschoßbahnen aus einem Nebel sehe, gibt's eine Portion frischer Aale. ;-)
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Bei mir verschwinden die Karmapunkte ohne diese Mitteilung. Da weiss man nicht mehr, ob das gefrustete Gegner waren oder Neidhammel aus dem eigenen Team...
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So, hab gestern mal die Langläufer getestet und danach wieder ausgebaut. Zu langsam, um damit halbwegs garantierte Treffer zu landen. Die kann ich niemandem empfehlen, der halbwegs Schaden machen möchte. Ich bin jetzt auch wieder bei den 8km-Sprintern gelandet. Einziger Nachteil (neben der Radargefahr) ist. dass man auf ablaufende Schiffe die mehr als 6 km weg sind, nicht torpedieren braucht, weil die dann nicht mehr erreicht werden können. Bei etwas unter 6km klappt das noch (je nach Speed vom Gegner). Ansonsten haben die Topredos nicht von der Hand zu weisende Vorteile: schneller nachgeladen und mehr Schaden. Bei den Tests mit den Langläufer konnte ich zwangsweise mal wieder die guten Kanonen wirken lassen...man müssen die nerven, wenn du mit fast jeder Salve ein Feuer legen kannst. Verdeckt schiessen geht ab 9,6 km, und die Genauigkeit ist aussergewöhnlich gut! Tante Edith sagt noch: seit dem die Kurzläufer drin sind, ging der Durchschnittsschaden signifikant hoch.
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Ich bin bei den Torpedos noch unschlüssig. Wenn der Gegner vergisst, Sonar oder Radar zu benutzen, wird die Kagero mit den Kurzläufern zur rape-machine. Das ist aber eben auch sehr risikoreich. Mit den 10km-Aalen ist man gut an der Radargrenze und die funktionieren solide. Die Langläufer habe ich bisher noch nicht ausprobiert...mit langsamen Torps habe ich eher schlechte Erfahrung (Mahan, Sims).
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Laut https://thedailybounce.net/2016/11/09/tier-iii-russian-premium-cruiser-oleg-stats-pictures-armour/ bekommt unsere Bogatyr eine Premiumschwester...
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Finde den Fehler... allem was mehr als 30 kn schafft kann man quasi nicht davonfahren, sobald man auch nur versucht den Geschossen auszuweichen. Andersherum ist es genauso - Gegner-CV gespottet? Wenn der nicht afk rumsteht, hat man fast keine Chance diesen in Geschützreichweite zu bekommen. Und das nervt an der Kagero gewaltig - die miese Luftbawehr und eben die grottige Topspeed. Die Kanonen selbst sind wirklich gut, wie du schon geschrieben hast ;-) .
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Schön sind auch die Sportfreunde, die einem bei einer guten Leistung Reports (mit Abstand bester im Siegerteam) reindrücken, weil die damit nicht klarkommen. An diejenigen, die mich gestern in meinem Spiel in der Gremy reportet haben: Euere Ä***** stehen auf meiner Liste!
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Der Vergleich hinkt etwas, Obwohl 1 Turm weniger ist das Turmlayout der Nassau so, dass ich maximal 4 Türme auf das Ziel bringe (bedeutet ich fahre Breitseite), kriege ich mit der Albert aber auch hin (bzw. kann ich eingeschränkt sogar 5 Türme einzielen). Turmdrehung ist zwar lahm, aber die der Nassau ist auch nicht viel besser. Reload ist schlechter, dafür ist das Kaliber und die Reichweite größer. Die maximale Streuung ist zwar größer als die der Nassau, aber dafür schiesst sie auch weiter. Rechnet man das auf die Reichweite der Nassau um, ist Sie auf dem Papier sogar genauer (Ich weiss, bei der Streuung überhaupt von genau zu reden ist ein Witz). Die Panzerung ist erheblich dicker.
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Vergleich T4-T6 Schiffe (Träger, Schlachtschiffe, Zerstörer, Kreuzer)
Gaensebluemchen01 replied to Ruderboot_Admiral's topic in Schiffsvergleiche
Gab mal eine schöne Aufstellung im englischsprachigen Forenteil vom Member Exustio. Die Liste hat aber alle Änderungen ab Dezember 2015 nicht mehr drin - um aber einen Überblick zu bekommen, ist sie aber ganz gut. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N_aT0n1RR7YSz2kn5AAW8Q_rhWz33g8yF8keDNBXZCs/edit?copiedFromTrash#gid=776370734 Tante Edit sagt, ich habe noch eine PDF mit einem neueren Stand (deutscher BB-Tree) gefunden. WoWs Comparison Sheet.pdf -
Hast du keine Cambeltown mit 12p-Kapitän neulich erspielt? ;-) Der DD war mir eher Wurst, aber allein wegen des Skippers hat sich's gelohnt.
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Versteh ich jetzt nicht: Wieso verlierst du einen 18p-Kapitän? Im Idealfall spielt man US-DDs und hat einen passenden Skipper dadruch. US-Kreuzer-Kapitän passt eigentlich auch ganz gut.
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Aufgrund der englischen Kreuzerschwemme dürfte die Mikasa für eine kürze Zeit sogar wieder Spaß machen. Muss ich mal heute ausprobieren... ;-)
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Immer wieder schön, wenn man von Alpha-Kevin mit 45% WR und maximal der Hälfte des Durchschnittschadens bei den einzelnen Schiffen gegenüber den eigenen Werten das Spiel erklärt bekommt... Gibt's bei WoWs analog zu WoT eine Ignore-Liste?
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Sehe ich nicht so. Der C-Rumpf bietet auf den ersten Blick keinen Fortschritt - die Nahbereichs-AA wird nochmal verstärkt, dafür fällt ein Turm weg. Aber die Ruderstellzeit ändert sich von 4 sec auf 2,7 sec. Und das merkt man auch.
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@Smith: Ich hab bei der Smith und der Tachibana das Problem, dass man gefühlt eine Stunde auf ein Match wartet. Da sind höherstufige schneller im Match. @Kamikaze: Das Spielgefühl verändert sich in der Form, dass es ganz wenige DDs gibt, die dich aufdecken, und wenn dann gehen beide gleichzeitig auf. Im Regelfall bist du es, der aufdeckt - und noch genug Zeit zum reagieren hat. Man darf nur nicht zu leichtsinnig werden (CE verführt dazu).
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Nicht dass ich es toll finde, das Teamdamage gemacht werden muss, weil brain-afk, mein Name nicht gefällt oder meine Nationalität - aber das ich für 25.000 HP, die ich durch Torps einer Phoenix an meinem Kaiser Nikolai überstehen musste (tolles Spielgefühl, in das Spiel mit weniger als die Hälfte HP reinzugehen) mal gerade knapp über 3000 Silberkredits bekomme, ist an Lächerlichkeit kaum zu überbieten! Ich fragen mich, wo da die Strafe sein soll, wenn lediglich die Repkosten erstattet werden...
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Seit der Nicholas hab ich bisher alle US-DDs auf Flak optimiert. Durch die große AA-Reichweite versaut man recht gut den Drop bei härteren Fliegern (höhere Tierstufe).
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Kommt drauf an. Die Farragut selbst braucht die Wachsamkeit nicht, die ist wendig genug - wenn man Wachsamkeit auswählt, sollte man zumindest den Premiumnebel mitnehmen, 2 Tüten Rauch ist normalerweise zu wenig. Bei mir haben die US-Schipper Inspekteur, die Japaner Wachsamkeit (ab Tier8 Fubuki sind die Boote leider etwas behäbiger...)
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Gestern zwei Spiele gespielt - bei dem jeweils anfangs vielversprechenden Push plötzlich allein gegen ein halbes Dutzend dagestanden und logischer weise geplatzt. Ok. Passiert im Random - einfach noch ein paar Schiffe beobachtet. Als Ergebnis Rechner ausgeschaltet. Mittlerweile habe ich schon die Fähigkeit, anhand der Spielernamen das Potenzial und die WR zu erkennen...
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Also ich finde, die Warspite kann immer noch gut performen. Wichtig ist, Premiumheilung und Reparaturteam drauf zu haben, Inspekteur hilft auch ungemein. So ausgerüstet kann man sich auch in T8 in wüste Kneipenschlägereien stürzen - sollte sich allerdings immer ein Fluchttürchen offenlassen, denn das braucht man zum Wunden lecken und wieder hochheilen... Das Schiff lebt davon, sich je nach Gefechtsverlauf mal zurückzuziehen und regenerieren zu können. Kommt man beim Gegner nicht durch - HE hat eine schöne Brandwahrscheinlichkeit, ein Feuer pro Salve ist drin. Die Turmdrehrate erfordert allerdings ein wenig vorausschauendes platzieren (nur eine Yamato dreht noch langsamer die Türme)...
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Also mit einem Zerstörerkapitän mit Tarnmeister geht sie tatsächlich gut. Leicht versetzt hinter einem eigenen DD mitfahren und ihm Flieger und andere DDs vom Leib halten. Gegen Kreuzer und BBs wird's schon mehr Arbeit den Geschossen auszuweichen, möglichst nur angreifen, wenn man definitiv die größere Range hat bzw. auf max Range arbeiten. AntiAir reicht gegen unerfahrene/durchschnittliche CV-Spieler aus. Durch das CV-Event konnte man am Wochenende mal glänzen... ;-)
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Zwar war die Win/Lose-Reihe dieses Wochenende nicht ganz so tragisch, aber in den Köpfen muss ein mathematisches Muster einprogrammiert sein nach dem Motto: "if enemy_shiptier greater.or.equal then own_shiptier; result= escape" "if enemy_shiptier less then own_shiptier; result= attack" Ich konnte als lowtier in einer Gruppe aus 4-5 Schiffen fahren und war das strategisch unwichtigste Ziel, aber war irgendwie immer Primärziel... Ach ja und DD fahren war an diesem Wochenende das allerletzte... btw. bin ich auch der Meinung, dass Tier 4 CV rebalanced werden müssen.
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Tröste dich, Tier 3&4 kannste auch knicken - da warten die ganzen Pedobaer-CVs und können sich mal richtig austoben...
