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"Neuling" - Kreuzer - Ingame Kauf - Hilfe
Grimhardt replied to seasons8's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, das trifft bei der Atlanta wohl mit am kräftigsten ein, aber auch ohne 19er Kapitän kann man schon sehr gute Runde mit ihr fahren. Mit nem 19er natürlich umso besser. Da der TE ja noch am Durchgrinden ist, ist die Atlanta aber nen super Trainer für seine Amis~ -
"Neuling" - Kreuzer - Ingame Kauf - Hilfe
Grimhardt replied to seasons8's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht auch vorher schon. Ich müsste jetzt spekulieren welcher Wert genau, aber mindestens 6km würd ich grob sagen. Man erkennt ja aber relativ schnell in welchem Bogen die Mumpeln fliegen, sobalds zu steil wird auf HE wieder wechseln und gut ist. ^^ Übrigens, da wir hier on einem "Anfänger" reden, ist IFHE zu erwähnen wohl noch nich so brauchbar xD darauf: Das Leute aber auch immer was zu närgeln finden wollen :P Aber ja, beide sind momentan nicht erhältlich. Aber ja vllt dann, wenn der TE genügend Erfahrung gesammelt hat bzw. das Know-How hat~ -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Grimhardt replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Buuuuuuh! Spaßbremse. Sie waren doch schon so kurz vor dem an die Gurgel gehen :/ *popcorn wegstell* Buuuuh! Mich wunderts das bisher noch garnich die 5te Testphase mit dem jeweiligen Loadout angesprochen hat. Ich brauche inpuuuuut! -
"Neuling" - Kreuzer - Ingame Kauf - Hilfe
Grimhardt replied to seasons8's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie viele vor mir schon schrieben, mach erstmal langsam. Mich freut dein Enthusiasmus, aber die Grudlagen musst du erst drauf haben, bevor du ein Premiumschiff spielen solltest. Wenn du dir die Grundlagen dann zugelegt hast und nicht mehr ganz grün hinter den Ohren bist, würde ich dir empfhelen (ja, ich weiß, manche sind nich mehr erhältlich, aber vllt kommen sie ja wieder): (wenn dir die Nürnberg spaß gemacht hat, kaufe die Makarow, ist das selbe in grün, nur unter Russenflagge ^^) Atlanta, Belfast, Kutusow, Atago in der Reihenfolge. Atlanta : hat super AA, du errichtest eine no-fly-zone für alle gegnerischen CV's, hast hohe arcs (was aber in langer Flugzeit resultiert, also gut vorhalten muss gelernt sein) um über Inseln zu ballern während du selbige als Deckung nutzen kannst, du hast Radar, und bist im Nahkampf zwar eine Glaskanone, aber absolut tödlich für DDs und Breitseite zeigende Kreuzer, dank schwerer ami-AP und zur Not den sehr guten Kurzstreckentorps. Belfast: hat Nebel, kann als einziger brit. Kreuzer HE verschießen, hat gute AA, Radar und Hydro. Alles in allem ein super Überlebenskünstler (selbst ohne brit-typischem Repair), der schnell und stark durchfeuern kann und mit super Wendigkeit. Kutusow: HE-Spammer vom Feinsten, mit Nebel und sehr starker AA. Du willst ein BBQ? Hier ist den Grillmeister. Wenn du damit segelst, freust du dich wenn du TX-Gefechte kommst. Mehr Healthpoints zum abfackeln. ;) Atago: recht robuster schwerer Kreuzer, ein sehr guter Allrounder. Gute AP, starke HE, sehr wendig und agil mit Repairfunktion, allerdings mit etwas schleppender AA. Kann entweder Hydro oder Def-AA mitnehmen. Alles in allem ein gutes Gesamtpaket. (Und mein Geheimtip:) SCHARNHORST: Ja, ich weiß, isn BB, macht aber nichts. mit 280mm Hauptkaliber hast du eine hohe Feuerrate, wenn du triffst tut es trotzdem allen Zielen weh, du bist für ein Schlachtschiff sehr wendig und schnell, hast gute AA, jeweils ein Torpedowerfer mit 6km Torps für die Nahkämpfe, und bist eines der robustesten BBs auf dem Tier. Fahre nicht Breitseite und du kannst verdammt viel Schaden einstecken. Die Scharnhorst würde ich generell gerne als stark gepanzerten schweren Kreuzer bezeichnen anstatt als "reines" Schlachtschiff. Vllt könnte dir dieser Spielstil der Scharni ja auch gefallen~ Aber wie gesagt, erst üben, dann bezahlen.~ Und behalte und trainier immer schön deine Kapitäne. Die geben nochmal sehr viel Potenzial für alle Schiffe. Viel Spaß und gutes Lernen, und viel Erfolg. Man sieht sich auf dem Schlachtfeld. -
Ich habe diese Probleme immer nach jedem Patch, wenn ich erfolgsverwöhnt in meiner Tirpitz rumcruise... aber naja... es ist ja numal nen offenes Geheimnis warum.... *seuftz*
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Ist doch super! So kann es gar nicht erst zu Bolle's angesprochenem Thema kommen. Keine Module, keine Unterschiede. @Bolle hatten wir uns ja letztens in Discord schon drüber unterhalten. Als erste Möglichkeit soltle man 2 unerwünschte Module gegen ein erwünschtes Modul tauschen dürfen.~ Als nächstes könnte man ja drüber nachdenken, solche spezielln Module für extrem teuer Kohle rauszuhauen, also ich rede hier so von Werten zwischen 5-15kk credits... Wäre ja auch schonmal was :3
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whooops, my bad. Ich ziehe die AA-Aussage zurück und behaupte das Gegenteil xD
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die DoY ist ein sehr gutes Schiff. Sowohl AP wie auch HE erfüllen ihren zweck sehr sehr gut. Einzige Manko was sie hat ist sie ist recht langsam, und sie hat weniger Flak als die KGV, dafür aber auch Hydro. Mir macht sie viel Spaß bisher =)
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0.7.0 Kompensation für Serverprobleme
Grimhardt replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
ohh, den thread hier noch nicht gesehen gehabt. 1 Tag Premium geschenkt ist schön, aber: -
Ich habe die Scharni-Camo zwar schon, aber für meine Clankollegen wäre aufgrund der heutigen Probleme etwas mehr Zeit für die Kampagnen wichtig! @Crysantos @Sehales Gebt den armen Menschen etwas mehr Zeit für das Beenden der Kampagnen, bitte~
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ich wäre ja für personalisierte Horns~ warum nich zuzm Beispiel sowas? xD
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whoops, versehentlich im falschen Thread gelandet. Ich verlinks einfachshalber hierher: wobei Fehler ja auch als Feedback durchgehen, oder? xD
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chatserver sind auch bei mir siet ca 15 mins weg. kann auch keinem neuen Spiel beitreten. hatte davor das Problem, dass sich der Div-Chat an meine Maus gebunden hatte und ich es nich loswurde, chat folge meiner Maus überall hin. (siehe Screenshots) Zwei Spiele konnte ich machen, dann ging alles flöten. Kein schöner Tag für Premiumaccs. Restarts haben keine Wirkung gezeigt. Ich fänds ja toll wenn WG nochmal nen Tag für die Kampagnen freigibt, da heute wohl so einige nicht den Tag richtig nutzen konnten dank der Bugs. @Sehales @Crysantos
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Grimhardt replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
es geht um die Harekzae -
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Grimhardt replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
zu schade, wärs bei den Deutschen, ..., wäre ich vllt schwach geworden xD -
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Grimhardt replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
gleich oben Links... Die HSF HAREKAZE unter deutscher Flagge???? O.o -
Die "WUNDERSCHÖNE" Roma- by Kobayashi =)
Grimhardt replied to Pasch's topic in Allgemeine Diskussionen
Stand wenigstens dein Chef hinter dir? ~ -
Der Patch: Und täglich Grüßt das Murmeltier !!!!
Grimhardt replied to Andwari28's topic in Allgemeine Diskussionen
Die wurde so verdammt generft, das konnte ich jetzt schon beim updaten des Clients merken.... Bei der Installation des neuen Updates gabs ne Sekunde Verzögerung vom Prozent 87 zu 88. Und wir wissen ja alle was das heißt... Verdammt, meine arme Tirpitz *seuftz* -
Habe die beiden Kampagnen zwar vorgestern abgeschlossen, aber ich finds trotzdem gut. Nimmt von einigen bestimmt den Druck.~
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ARGH MEINE AUGEN! Wartung abwarten, dann haste noch immer zwei Tage Zeit für die Kampagne.
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Ha! Du hast hier reingeschaut und hoffst auf einen Flame-threat zu treffen um zu sagen, BB-Kevin heult wieder herum, gibs zu! ;) Spaß beiseite... Ich bin "Problem Solution Manager" (ach was bin ich doch toll und wichtig und großartig im RL) und Technokrat und fühle mich seit langer Zeit schon gezwungen, hier mal was nettes zum Thema BB zu schreiben. Nun denn, fangen wir an. Ja, ich spiele hauptsächlich BBs wie man aus meinen Stats lesen kann. Ich halte mich selbst für einen recht guten BB-Fahrer, auch wenn ich dank Alkohol *hust* öfter mal nicht das richtige Aim hinbekomme, Ja, ich fahre sehr gern in meiner Bismarck herum, ich liebe das Schiffchen einfach, seit ich ein kleiner Junge war (so vor rund 20 Jahren xD ). Nun, was stört mich am meisten an diesem Spiel? Richtig, am meisten mein Team... nicht nervige Walls of Skills, CV-Dmg-Schleudern, Barbeque-Parties etc... Nein, es ist mein Team. So häufig fühle ich mich alleine gelassen, selbst wenn ich es drauf anlege und den Chat vollspamme... Jeder DD (oder auch CL), der mir unter heftigen Feindbeschuss ne Nebelwand legt bekommt automatisch mein Upvote ingame... das aber nur am Rande erwähnt. (was bin ich doch ein Netter...) So, zum Punkt. Ich fahre ein deutsches BB, ich bin ein brawler und ich weiß dass. Das bedeutet, Minimap im Auge behalten, sinnvoll die Chancen abwägen, Team informieren wohin ich fahre, um support bitten und dann tanken, schießen, tanken, schießen, .... Ich bin ein Schlachtschiff, habe HP und Panzerung. Es ist mein Job (okay, vllt DDs auch mit ihrer Wendigkeit...) Schaden einzustecken sodass mein Team weniger erhält und selbst besser wirken kann. Und wenn ich diesen Job gut mache, dann sollte sich das am ende auch bezahlt machen. Nun kommen wir auf den Punkt "Technokrat" zurück. Mathematik heißt hier die Zauberformel. Ich selbst bin kein leidenschaftlicher Mathematiker, doch sehr häufig bietet das die idealste Lösung zur Bereinigung eines Problems. Denn wir haben gesetze Faktoren. Ich liste mal ein paar auf: - erteilter Schaden - erhaltener Schaden (soweit, so offensichtlich) - potentieller Schaden - gefahrene Distanz - nähe zum Feind (zu mehreren Feinden) - eigene Klasse/Nation/Tier - Team- und Feindzusammenstellung in Klassen, Tiers, Nationen - eigene Schiffsentwicklung (bin ich stock oder voll gerüstet oder oder oder (erfahre es gerade wieder als ich mit Stock Friedrich um rumsegeln bin...)) - eigene und von Team&Feind Spielstatistiken, wie erfahren, Durchschnittswerte, etc. (bin ich also z.B. gerade mit einem alteingesessenen Schiffchen am Robbenklatschen oder nicht) - Map/Spielmodus - nähe zu Teamkameraden... - nutzt ein Teamkamerad meinen Kifferkreis... erm... Rauch? - kläre ich meine Feinde für mein Team auf? - spotte ich Torpedos im Wasser? - nutze ich generell meine Fähigkeiten zum Wohle des Teams? (Radar, Hydro, Rauch, Flakpinata) - (in der Nähe zu anderen lieben Schiffchen ^^) Nur um mal glaube ich die wichtigsten zu nennen... Nun denn, der Weg zum Verbessern der Spielmechanik liegt in der richtigen Formel, das richtige Gameplay "schmackhaft" zu machen. Als Beispiel: Sagen wir mal eine T VI Fuso is lowtier und sieht sich Bismarcks und NCs gegenüber... da erwarte ich nicht dass sie sich Hals über Kopf in den Nahkampf wirft. Hingegen bei ausgeglichenem MM Bismarck gegen Amagi als Beispiel, erwarte ich von der Bismarck, dass sie auf den Feind zufährt, Schaden tankt und Schaden austeilt. Im gleichen Atemzug erwarte ich nicht, dass die Amagi einen auf Brawler macht, sich aber dennoch für Ihr Team als Ziel bereitstellt um Schaden zu fangen. Oder Fahre ich als Nagato mutterseelenallein durch die Karte nur um dann mindestens 20 feindlichen Schiffen hinter der nächsten Insel zu begegnen... Dies nur als stupide Beispiele... Ich erwarte nicht, dass eine NC in vorderster Reihe kämpft, aber auf jedenfall mindestens (!!) auf gleicher Höhe der Kreuzer, lieber sogar davor... aber es ging ja um "mindestens". Was ich also möchte, ist, ..., das Schiffe für Ihre Art und Weise zu kämpfen, belohnt oder bestraft werden. Ich habe es zu oft erlebt mit mehr als 2kk potentiellem DMG am Ende zu verrecken, nur um dann zu sehen dass sich hinter mir die BBs verpissen, weil sie ja etwas Schaden bekommen könnten... Feiglinge, Angsthasen, Cancer, ..., nennt es wie Ihr wollt. Ja, es wird keine einfache Formel werden... ja es wird nicht nur eine Formel werden... Aber wozu diese Formeln überhaupt? (stimmt.. sollte ich mal erwähnen) Offensichtlich... für die Ausbeute am Ende der Schlacht. Credits und Exp. So kann sich die Hightier NC abschminken, lässig hinten zu hocken, einen auf Simo Häyhä machen zu wollen, das Gefecht unbefleckt zu überleben, während seine Teamkameraden vorne Schiff und Schmieröl "vergeuden". Denn am Ende steht er mit weitaus weniger dar, als wenn er sich ins weiter vor bewegt hätte und als potentielles Ziel für den Feind seine Kameraden entlasted hätte. Und jetzt kommt mir nicht mit Rechenleistung, Serverschwankungen etc... die Daten werden sowieso erfasst... die ganze Zeit... es kommt nur darauf an, wie man die Daten richtig benutzt. Ich arbeite (meistens leider...) häufig mit Mathematikern zusammen, die mir das gerne immer und immer wieder auf die Nase bügeln wollen, gebt Ihnen Daten, und sie fälschen dir jede Statis... halt, ne,... das ging anders... aber ihr wisst was ich meine. So würde ich es mir wünschen... *seuftz* Schiffe, Spieler, die Ihren Job machen. Hier erstmal nur grob skizziert für die BBs... Das wäre was feines. Ich freue mir jedes mal ein .... wie dem auch sei, ich freue mich, wenn ich mal in einem Team bin, wo die Kreuzer hinter mir sind, die mir DDs vom Leibe halten, ein netter DD der mich beweihraucht wenn es mal brenzlig wird... Das sind momente die ich einfach genieße in WoWs. Und ich bin dafür, dass sich WG eben solche Mathematiker anschafft, die die entscheidenden Formeln für die Eco entwickeln, die Spielern am ende der Schlacht aufzeigen, was richtige und was falsche Spielweise ist. Dies würde auf jedenfall meinen Spielspaß erhöhen.... vernünftige Teammates... *sabber* So, nennt es Rant, Humbug, Kommunismus (halt, ich wollte Utopie schreiben... na egal) oder BB-Kevin-Gelabere, aber ich wollte auch mal cool sein und einen Thread hier erstellen. Vllt hätte ich vor dem ganzen Geschreibsel hier kein Bierchen, oder, ..., zwei, ..., oder, ganz egal... aber ich hoffe des Pudels Kern der Thematik wurde ersichtlich. Ist vllt etwas länger geworden als es hätte sein müssen, aber ich wollte es etwas lustiger, unterhaltsamer gestalten, da hier soviel Salz immer ausgeteilt wird... dass das tote Meer neidisch werden könnte. Also dann liebe Kapitäne und potentielle Teamkameraden, lasst mich hören wie Ihr darüber denkt. Wassind eure Lösungen, Ideen? Es grüßt euch freundlich, der Grim :3 P.S. wie gesagt, hauptsächlich habe ich jetzt hier BBs angesprochen, das heißt aber nicht, dass die anderen drei Klassen nicht auch mathematisch erfasst werden - hehehe P.P.S. Ich hätte das vllt wirklich nüchtern schreiben sollen... P.P.P.S mal sehen wie viele "P"'s es noch werden.... Aber sonst hab ich es nie irgendwie ansprechen wollen: Der Sichtbarkeitstimer nachm Schießen sollte an Kalibergrößen festgemacht werden. Kleines Kaliber, Sichtbarkeit wird schnell wieder reduziert... großes Kaliber wird... RICHTIG! garnicht erweitert^^... ne, Spaß... langsamer wieder reduziert. was solls ^^
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Grimhardt replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
japp, haste verwechselt. Die Baguettes sollen die besseren Secs bekommen. :/ -
AMV's - Kunst und Musik... episch vereint
Grimhardt replied to Grimhardt's topic in Die Messe (Offtopic)
@Alipheese_XV @Alipheese_XVI- 126 replies
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Make BBs "great" again! - ein Versuch
Grimhardt replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
@Guderian_1234 auf wen oder was beziehst du dich hier? O.o Habe ich irgendwie den Anlass dafür überlesen? -
Ist die Akizuki zu langsam oder die Scharnhorst zu schnell?
Grimhardt replied to DTATank's topic in Allgemeine Diskussionen
stimmt, glatt überlesen, my bad ^^
