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Skycat79

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  1. Allgemeines Feedback zu 0.7.1

    Nur um mal dazu einen passenden Screenshot zu liefern. Und zu der Gefechtssituation ich war in der ohne große Torpedo Wellen (die machen eh am meisten Probleme, sobald viele Objekte sich bewegen - Rauch, Schiffe, Flugzeuge, Torps ect) oder ähnliches unterwegs. Meine FPS gingen dermaßen in die Knie von ungefähr 90 FPS auf 16 und das Spiel verwandelte sich in eine Diashow... bin aus dem Gefecht rausgegangen und was stand dort... "Access Violation Error - BigWorldClient Critical Error" habe davor mal einen Screenshot vom Speicherverbrauch gemacht.
  2. Clan Battles Season 2

    I have to agree with my Clan(Mate) @VeryHonarbrah above me, even if we tried our best in this 2 Battles. We are caught with dropped Pants, surely we are not training or taking that serious as better Clans. But that cant rly be, that Clans in the Silver Group (Storm League) who havent played Clanwars yet getting battered by Typhoon League Guys. Surely they played well, did their Job, but... if i was a small Clan who actually wants to try out Clanbattles and i get shot to Pieces... i would loose my Mood and my Temper very fast and quit that Game Mode. This was already pronounced in the last Seasion´s Feedback!!! And was not rly a good Answer about why and why not. Only something about the Matchmaker and the Teams who had a Team ready to participate in Clanwars. But keep them Please as they are. Maybe +1 League but not Bottom vs Top Clans. ( Storm League +1 ) for an Example.
  3. Allgemeines Feedback zu 0.7.1

    Ich weiß, leider... aber World of Tanks / Warships und Planes laufen nun mal über die BigWorldEngine und daran wird sich wohl auch nichts ändern. Hatte das schon im Englischen Forum angesprochen aber es wird auf fast alles eingegangen nur nicht auf die BigWorldEngine. Ich habe genug Ram, mein CPU ist gut genug meine Grafikkarte eh, selbst meine alte Festplatte oder die neue SSD sind für WoWs "Normaler Weise" ausreichend. Aber das Problem ist (wie beschrieben) nicht Hardwareseitig. Wie schon mein Vorposter gesagt hat, sobald WoWs ans Limit kommt - bei Mir wie geschrieben dann wenn die WoWs.exe einen Speicherverbrauch von 2.1 Gigabyte Ram hat.... oder das Problem dass WoWs "meistens" nur auf 1. Kern läuft nicht auf allen CPU Kernen... 1 Kern permanent bei 100% Auslastung die anderen sind ungefähr bei 20-35% ist das auch nicht gerade toll. Wenns nach Mir ginge, würde ich mal dafür sorgen anstatt WoWs 4k fähig zu machen dass es ENDLICH BITTE!!! Multi Kern CPUs unterstützt. Und ich glaube die meisten haben heutzutage mindestens einen 4Kern CPU. Aber das Thema is schon so alt wie die Closed Beta geendet hat...
  4. Allgemeines Feedback zu 0.7.1

    noch nicht ganz wach
  5. Allgemeines Feedback zu 0.7.1

    Ich weiß zwar nicht, ob das hier her gehört oder in die Problem Sektion, aber Mir ist das gestern beim Clan Gefecht (mal wieder) aufgefallen, nämlich dass das Spiel ein bisschen an Stabilität verloren hat. Was auch schon ein paar Mal angemerkt wurde?! Zum einen hat man andauernd irgendwelche Lags, egal ob MicroLags oder richtig fiese... dazu kommt noch, dass jeder von unseren 7 Leuten nach einander gecrasht ist, entweder zum Login Screen, oder mit einem Critical Error ganz ausm Spiel geflogen ist... mit Glück dann schnell wieder im Spiel war... aber erst ausloggen, beenden, wieder einloggen, ins Gefecht gehen... das "im Clangefechtemodus"... bisschen seltsam. Keine Ahnung warum das passiert. Zumal wie gesagt JEDER von uns 7 Leuten hatte das Problem. Und wir haben alle verschiedene PCs und Internetanbieter logischer Weise, so dass es daran nicht liegen kann... Auch im Random Gefecht das gleiche Spiel, in dem Falle Divisionen - entweder wird einer gekickt (ebenfalls zum Login Screen oder ganz ausm Spiel) oder man hat massive Lags Und ich selbst... ich habe mit meinem PC immer wieder massive FPS Einbußen und LAGs sobald (wie schon in anderen Posts bemerkt) der Client eine Größe von 2GB Arbeitsspeicher erreicht. Das übrigens nach einigem Suchen und überlegen, vielleicht daran liegen "Könnte", dass die BigWorldEngine nur auf x38 heist 32bit und nicht auf x64bit läuft. Ob das so stimmt, keine Ahnung, diverse WGCHecks und Support Kontakte helfen nicht weiter. Aber das Problem ist bekannt... egal ob einer einen HighEnd PC hat oder einen 2nd Hand PC oder sonst was... irgendwas ist da faul. .. leider
  6. Im not sure, Crysantos if thats mentioned on the Replay. But yesterday i had an Issue that i hear a constant Horn on my Headset (it wasnt my own Horn) but the Soundfile keeps ongoing till the Battle ends. Which is rather annoying, if you wearing a Headset. Its like a constant Loop of the Soundfile. It ends while the Battle was finished.
  7. Gestern meinte mal einer von meinen Divisions Mitgliedern zu Mir (Sarkasmus!) Was erwartest Du bitte? Teamplay? In einem Random Gefecht?! Nie gehört, nie gesehen... stattdessen wirst reported dafür dass Du in einem oder "als" Team spielst. Es ist halt ein Online Spiel... glaube mich erinnern zu können, dass sich Wargaming hinter dem Report / Karma System auch was anderes bei gedacht hat nämlich sowas in der Art wie... Behandle andere so, wie du von ihnen behandelt werden willst.“ selbst wenn das jetzt etwas zu poetisch klingt. Habe übrigens wieder mal ein Plus Karma bekommen, was Mir im nächsten Spiel wieder weg"reported" wurde dafür das ich auf Platz 1 (Seitens XP,Schaden und Abschüssen) gelandet bin mit einer DunkerQQ Wer sich übrigens mal fragt, woher das eigentlich kommt: http://wg-news.com/world-of-warships-patch-alarm-spiel-update-0-5-2/ Zitat aus den Patch Notes von 0.5.2. (dieser wurde ungefähr im Dezember 2015 veröffentlicht) "Karma-System" Das Karma wird als Unterschied zwischen der Anzahl der erhaltenen Komplimente und Meldungen berechnet und kann nicht unter Null liegen. Das Karma wird neben dem Spielernamen angezeigt. Es ist verboten, einem Spieler der gleichen Division ein Kompliment zu machen oder diesen zu melden. Wenn ein Spieler ein Kompliment erhält oder gemeldet wird, erscheint nach dem Gefecht eine Systemnachricht. Die Systemnachricht für Meldungen wird nur angezeigt, wenn der Spieler von mindestens zwei Spielern gemeldet wurde. Die Systemnachricht für Komplimente zeigt die spezifische Anzahl von Spielern, die euch ein Kompliment gemacht haben (jedoch ohne Angabe der Spielernamen).
  8. Also nur um mal darauf einzugehen, oder besser eine Frage zu stellen an die Leute von Wargaming... Bezogen ist das ganze auf diesen Artikel hier: https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/articles/59/ Dort steht (Zitat aus dem Support Artikel) Ich wurde zu Unrecht gemeldet Eine einzige Beschwerde an sich hat kaum Auswirkungen. Eine beunruhigende Anzahl an Beschwerden kann jedoch zu einer Sperre oder einem Ausschluss führen. Behandelt euch bitte gegenseitig mit Respekt. Absichtlicher Missbrauch des Beschwerdesystems kann zur Sperrung oder Ausschluss des Kontos führen. Jetzt Mal die Frage, passiert das überhaupt? Ganz aktuell von einem Spiel was ich heute (mein 1. Spiel) gemacht habe, gewonnen habe, reported worden bin von einem Zerstörer der meinte ich MÜSSE mit meinem Carrier Spotten. Und auf die freundliche Frage hin, warum er das gemacht hat gemeint hat. "Because you are a [edited], i see your Stats, your Noob, bye, Reported!" ich darauf hin 7 KarmaPunkte weniger hatte "Sie wurden 7x gemeldet" und wieder einmal mit 0 da sitze... wann bzw. wie greift das System eigentlich @Crysantos oder @Sehales auch @MrConway wenn man so feucht fröhlich Reports auf einen Spieler spammen kann ohne dass irgendwas passiert, dann ist dieser Support Artikel doch theoretisch nutzlos?! Sorry wenn ich da was missverstehe.
  9. Ich kenne das schon zur genüge, weil einer einen schlechten Tag hat und denkt "Mir passt die Spielweise von Player XXX nicht" drück ich Ihm erst Mal ein paar Reports rein. Das witzige daran ist, laut Aussage von Wargaming wird nur 1 Report pro Spieler gezählt... wie kann es dann bitte sein, dass Spieler wie Blogis oder ich zu Rekortzeiten 18x gemeldet worden sind? Oder das aktuellste Beispiel von gestern, bloß weil ich nicht den Weg genommen habe, den man mir "entnerft" angepingt hat (satte 2Minuten lang) als Zerstörer, bekomme ich erstmal 5 Reports rein. Kanns kaum erwarten bis bei Mir wieder steht. "Ban by Complaints" kennt man schon (ist zwar vom letzten Jahr, aber gang und gebe) Um Mal den anderen Leuten darauf zu antworten, warum man sich über das Karma aufregt? Jeder Mensch ist wohl froh, wenn er gelobt wird für etwas - was er gut gemacht hat... somit freuen sich wohl auch die meisten über "Sie wurden gelobt" und wenn man dann mal xxx Karma gesammelt hat, regt man sich natürlich über diese Pfosten auf, die meinen, Sie müssten einen Reporten für nichts und wieder nichts (zumindest geht Mir das so... - hatte gestern auch mal 10 Karma, auf die ich stolz war, bis ein Idiot daher kam und meinte, er müsse mich reporten dafür dass ich ein Spiel gewonnen habe. Es ist immer wieder das gleiche und wenn man dann noch für einen Müll wie das Karma System Chatgebannt wird, wegen solchen Affen reg ich mich darüber erst Recht auf. Es ist dabei egal ob man seinen Job gut gemacht hat, ob man einen guten Treffer gelandet hat, oder ob man einfach nur gut gespielt hat. Dabei sieht es so aus, als würden die meisten "Idioten" den Report Knopf mit besserer Genauigkeit treffen, als die Gegner. Oder sarkastisch gesagt, Sie hätten wohl 100% Report WinRate aber nur 1% im Spiel selbst. Aber wenn ich mich an den letzten Stream von WG erinnern kann (die Q/A mit SubOctavian) , wollen Sie sich wohl im Moment auf das System konzentrieren, insbesondere auf AFK Spieler oder andere Spieler die einem das Match absichtlich versauen. Mal ganz abgesehen, warum übernimmt man nicht einfach das Teamkill System von World of Tanks? Wenn man ABSICHTLICH jemanden rammt z.B. länger als 10Sekunden,oder Torpt oder beschiesst, dass man die Herren mal für 1 Stunde aus dem Spiel entfernt? Vielleicht würde das mal ein wenig Ruhe in die erhitzen Gemüter bringen, die einen Reporten dafür das man ihren Lack angeschrammt hat.
  10. Fehler und Probleme mit 0.7.1

    Also ich weiß ja nicht...Wie kann man bitte einen Mitspieler im Clan Chat, aus einer Division entfernen, bzw Ihn als Kommander bestimmen? Wie gesagt es handelt sich hierbei um keine aktive Division, das ist der ClanChat (2. Screenshot)
  11. EU server network issues

    Well Crysantos, i checked everything and its fine. Even using WGCheck Tool doing a Ping Plotter and checking the Network. The Problem isnt my ISP or Routing / Port / Router itself. Trying to describe the Problems that ive got with a few Words. I experienced LagSpikes after the new Update, even (what i said on the German Twitch Stream) the Game got some delay on the Start of a Battle (doesnt matter which one, Ranked,Random,Scenarios) - not much but its like 5 / 10 Seconds. If the Game starts finally the ServerPing jumps up to 200ms but normalized itself to my usual Ping of ~32-35ms (which is rather steady). The Problem is the Game Client feels unstable doesnt matter if i use Mods like Aslains/off. WoWs Modpack or if i use Vanilla. I have encountered serval Access Violation Errors (Game Crashes like the one shown up in the Bug Sections uploadet the Files also...) i know it wont Change in the next Time but some Guys actually thinking that the BigWorldEngine is only able to work at x86 (means 32Bit) and not x64 (64Bit) so it cant handle more then 3GB Ram... i mentioned that also in some Q/A Sections. If my Game Client reaches 2 Gigs Mem Usage, it starts lagging and its even more worse after the Update... my CPU usage jumps up at 1 Core at 100% the other 3 Cores are at 45% (Topic is located here: https://forum.worldofwarships.eu/topic/95717-game-lags-and-freezes-if-i-reach-2gig-ram-usage-can-you-helpexplain/#comment-2298354 ) I dont know why, or better said, i dont know why that happens after the New Updates. Even that i figured out, if you unlocked a French Missions for a Battleship it doesnt say the Name of the Ship (like Bretagne) it says IDS_TITLE. Im not in Charge of the Server but i would realy suggest that u look a bit deeper into the Update... Sorry to say, its just annoying, if you cant Play ClanWars because of the Server Issues - if you cant play Scenarios because the Game Client Crashes - if you cant create a decent Divisions because the Divisions are bugged (also i send Invite to Friends, they cant accept the Invite, because there is no "Join Division Button" ) Sorry, that im disappointed. I have said that many Times in the German Forums, also in the English Feedback Forums. And i say the same as @SeaWolf7 dont take that personal?! But i have the Feeling after Tons of Feedbacks and Surveys and testing / playing many Battles on the Testserver, doing weird Things (like Movements, Hammering Keys, drove into Islands or what ever Bollocks you can create to encounter ERRORs, it doesnt get better. And the Game itself gets more and more overpatched... (SORRY!) I mean i play since the Closed Beta State of the Game and in the Closed Beta, the Game runs even more Stable then now? HOW? Because some Guys tried to improve the GameClient... when was it? You improved the FileSystem right? Where the Files got different packed and zipped, compressed ect. since this State of the Game it feels more and more broken. Sorry if thats to much...
  12. EU server network issues

    I dont want to be mad against that Update in total, but in my Eyes the new Update causes serious Troubles. I have LagSpikes, the Game is Stuttering, not Loading, the Usual Crashes "AccessViolations" (Critical Errors) and even more annoying Things. The Problem belongs not only to me, there are serval Guys. Even the Guys who are able to provide a HighEnd PC with loads of GamePower have the Issues, in my Case its a Medium Game Computer but still... im not sure whats going on, especially if you start the 2nd League of Clanwars and in the Middle of the Queue or even on the Start / on the End of the Match your Game Crashes straight off.
  13. Ganz einfach, dass ich denke wie viele andere Leute auch... sobald ein gegnerischer Träger mehr als 1 Fighter Squad hat, ist man gelinde gesagt in den Allerwertesten gekniffen, ob man nun spielen kann oder nicht... wenn der Gegner gescheit mit seinen 2 Staffeln umgehen kann. Ich sag ja nicht dass ich die 2-2 wieder haben will, aber eine Anlehnung an die CBT Lexington wäre schon ein Schritt in die richtige Richtung, aber Wargaming WILL ja keine AS Setups (zumindest auf US Trägern) mehr zulassen... Es erschließt sich mehr Leuten als nur "Mir". Der Hintergrund dieses Gedankens kommt aus der Closed Beta Zeit, da wo Sie der Essex die TBs geklaut haben, wo die Midway später Ihre Jets verloren und die Lexington Ihr altes Flugdeck von 2-0-2 Das waren damals 2 Fighter 2 TBs keine DBs und die alte Essex hatte keine Fighter, die hatte mal 2 TBs 3 DBs (hat auch nicht sonderlich gestört, aber wen wundert es dass Sie an dem Deck runtergeschraubt haben) Essex: https://www.youtube.com/watch?v=rL6pCCiJJD0 Lexington: https://www.youtube.com/watch?v=t5pqX-AYQFg Wer sich mal anschauen will, wie es damals so war.
  14. Wie mein Vorredner schon geschrieben hat, " Also gibt es für mich nur 2 Möglichkeiten, sie schrauben immer und immer wieder am bestehenden System rum und vertrösten uns bis in die Unendlichkeit mit dem Rework oder sie verhunzen das Rework dermaßen, dass Träger unspielbar sind. " das Rework dauert nun schon knappe 4 Jahre und um diesem ganzen Desaster was Sie irgendwann mal angefangen haben Einhalt zu gebieten. Und zu dem Satz was Lafettie geschrieben hat "Sie machen das gleiche wie mit WoT und der Arty", dazu hat Sehales mal was geschrieben selbst wenn man die Ironie darin sehen konnte... "Wir haben die Arty nicht zerstört in WoT, die macht immer noch Schaden...."
  15. @Amarandh jeder der sich ein bisschen mit Trägern beschäftigt weiß das... leider... das was ich vorhin meinte, war auch nur darauf bezogen dass man egal wen man fragt - ob man wenig oder viel Feedback schreibt oder abgiebt das Gefühl hat das "nichts" dabei raus kommt, oder man fragt sich allen Ernstes "woher" das kommt. Wie z.B. beim letzten Patch, wer hat da die Fäden gezogen und gemeint man müsste die Kneifzange an der Midway anlegen um die Fighter gegenüber der Haku anzupassen . Nur mal fiktiv angenommen Sie würden nach der Testrunde xxx die GZ endlich mal fertig haben, was ist dann mit den US und den Japanischen Trägern? Theoretisch müssten Sie die ganzen Träger ausm Spiel nehmen und von vorne anfangen... anstatt alles zu verschlimmbessern oder totzupatchen.
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