Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

erik_six

Beta Tester
  • Content Сount

    366
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16821
  • Clan

    [T-N-T]

Everything posted by erik_six

  1. erik_six

    Otázky pro WG

    Bohužel opravdu mě nenapadlo to típnou a bylo to tam jen chvilku při spuštění hry. Bylo tam něco jako: Děkujeme za aktivní účast při vyplňování dotazníků zpětné vazby. Vaši aktivitu atd. Tak už to asi dorazilo. Jak česká pošta nejdřív dopis, balík až později Sloučeno
  2. erik_six

    Otázky pro WG

    Dotaz, přihlásil jsem se do hry a vyskočila mě hláška, že za vyplňování dotazníků dostanu odměnu, prý mám kouknout na kontejnerovou loďku. Tak jsem se kouknul a nic. Ne, že bych vyplňoval dotazníky kvůli odměně, ale je to takové vtipné, oznámit odměnu a pak nic nedat.
  3. erik_six

    Boise

    Na random spíš děs běs, ale pozor na T7 rankedy je to totální zabiják. Všechny rankedové mapy se hrají na malý dostřel a mají ostrůvky. Díky superhealu a palebné síle (15x155) můžete doslova čistit mapu. V podstatě neexistuje CA které 1v1 nesejmete, DD mažete na 2-3 salvy, BB na 7 nemají přesnost a dají přespotovat a upálit. Pokud vám něco ukáže bok na rozumnou vzdálenost (Sinop apod) dáváte AP 5-7K na salvu. Zkoušel jsem na rankedy kde co, ale tohle je podle mne nejzábavnější a nejuniverzálnější.
  4. erik_six

    Aktualizace 0.11.11 - Hlášení chyb

    zkusils povolit cookies?
  5. Taky bych poprosil @YabbaCoe o vlajku a znaky díky předem.
  6. erik_six

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No nechci to nějak moc kritizovat, ale na konci oficiálního streamu se tam objevil WG post se všemy postnutými kódy. Zkoušel jsem je a ejhle všechny byli vypotřebované. Na jednu stranu mě to nevadí, na druhou stranu si říkám jak WG muselo zchudnout, když kódy rozdávané na streamu nevystačí ani pro těch pár stovek lidí co se dívá. By mě zajímalo kolik že to nejrychlejších lidí, ty dozajista super odměny, dostane. První nejrychlejší?, nebo možná i prvních 10.
  7. Se mi zdá, že poslední dobou WG dělá vše proto, aby hra bylo co možná nejvíc frustrující. Za frustrující považuji situaci kdy nemám šanci jakkoliv zahrát proti-taktiku. Zahrát proti dvou přeboostovaným ponorkám v četě, s hráči kteří vědí co dělají, nemá prakticky nikdo šanci. (Zvýšená rychlost pod vodou, odolnost, nerf protiponorkové dmg, možnost výběru torpéd, torpéda zatáčí na loď i když shodíš ping, nefukčnost RPF, nefukčnost 2km spotu, snadné uniknutí z jakéhokoliv spotu (radaru, hydra)). Když je jedna, tak to ještě jde, protože má dopad jen na malou plochu mapy. Dá se odhadnout kam pojede a jet prostě jinam. A to pozor proti ponorkám ani nic moc nemám, aspoň něco co se dokáže dostat na CV před koncem hry, jen si myslím, že jsou aktuálně moc přeboostované. Samozřejmě pokud v tom sedí bezmozek zahraje stejně tužku. Další kapitolou jsou T11 lodě, speciálně CV. Já chápu, že si WG rozštelovalo ekonomiku a v hráčské populaci jsou velké balíky zdrojů, díky kterým hráči nemusí utrácet reálné peníze, ale zrovna tenhle způsob jejich odsátí je velmi diskutabilní. I normálně je CV třída, kde kvalita hráčů rozhoduje o výhře nebo prohře týmu. Rychlost letadel na T11 CV je ale taková, že žádná loď na celé mapě nemá šanci uniknout spotu, vyfarmení nebo dorážce. Už dávno si doufám nikdo nemyslí, že by hráčům v nových CV mohlo vadit sestřelování jejich letadel. Samozřejmě i samotné nosiče se daleko hůře ničí, protože mají jednoduše odolnější trupy. Ostatní T11 lodě jsou také velmi výrazně vylepšené oproti T10, ale pořád je tam šance zahrát proti. Kdo si myslí, že tady jen neuváženě "pindám" ať se podívá na statistky nových CV (RU + T11) https://wows-numbers.com/ships/
  8. erik_six

    Otázky pro WG

    Dotaz na Jean Bartovi je dosah 5km depth charge schválně jako takový WG vtípek nebo je to chyba? Všechny ostatní FR BB mají 10km+.
  9. erik_six

    Statistika obsahu kontejnerů

    Tak z lunárního kontíku padlo tohle. Chvíli jsem měl i radost než jsem si prošel staty tý "super" loďky. Torpy málo a k ničemu, děla vysloveně výsměch (17 pene a 4,3 reload WTF?). Na druhou stranu je to zadara, místo to nezabere, jezdit to nemusím.
  10. erik_six

    Napoli

    Jo nemá to doslova nic. Hlavní gimmick sekundárkové SAP jsou nic moc. Ani neočekávejte nějaký kopec DMG. Ale omg ta lodička je pro mě tak zábavná. Tak jsem si možná užíval DD když nebyli CV, adrenalin na hranici spotu. Obratnost na úrovni horšího DD = uhnete skoro všemu. Navíc to leccos vydrží. V nejhorším máte smoke když je průšvih. Máte i slušná děla a když někdo ukáže bok tak mu nařežete. Bohužel jak je CV můžete to zabalit, ten velký spot od létajících krys vám nedovolí si zahrát a AA nestojí za nic. Koupil jsem ho na výcvik kapitána a koupě vůbec nelituji, nicméně na vydělávání to moc není.
  11. erik_six

    Otázky pro WG

    Však já to chápu, že je to pro EA lodě zatím "tajné" kolik pak budou stát. Jde mi o to, že když nějakou loď koupím, tak pak nikde ve hře není možné zjistit kolik XP a creditů stojí. A ono občas je tohle info potřeba, ať už z jakéhokoliv důvodu. Není to nic bez čeho by člověk nepřežil, zjistí si to jinak, ale na druhou stranu nechápu proč to někde v infu o lodi není uvedené napořád.
  12. erik_six

    Otázky pro WG

    Dotaz: Je nějaká možnost, že bude techtree/vybavení u vyzkoumané/koupené lodě upraveno aby byly vidět obě cenové informace? Tj. cena lodi a XP, které stála? Opravdu mě moc nebaví lézt na wiki pokaždé, když chci zjistil kolik XP asi bude stát loď v předběžném přístupu. Je to sice prkotina, ale protože mám vyzkoumané a koupené všechny 7 není pro mě aktuálně možné, přímo ze hry, zjistit kolik bude cca stát nová.
  13. erik_six

    Hodnocené bitvy: Druhá sezóna

    Rankedy mám rád, daleko víc záleží na taktice jednotlivce, dá se tady jezdit s mojí oblíbenou šímou, nebývají tu lítací krysy a ani radary mě nevadí pokud jich máme aspoň trochu stejně jako enemy team. Jediné co mě nepříjemě překvapilo byla nutnost čekat po vyjetí kvalifikace na další kolo sprintu. Jako proč?!!! Každé kolo jsem si v klídku dojel pro stříbrnou hvězdu a pro poslední kolo jsem si naplánoval zajezdit si ve zlaté a ono nic. Kvalifikace doma a dál mě to nepustilo. To jako WG vážně musí tolik šetřit, aby náhodou hráč nedostal víc odměn za dvě ligy, když to jde jen jednou za celou sezónu? btw posledních 21 dní: Shimakaze X 46 69.57% Super Unicum 1 929 Great 58 527 0.96 0.43
  14. erik_six

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Koupil, hodil do gala a dal první hru https://replayswows.com/replay/128092#stats
  15. Tak ono celkově problém je, že WG uvedlo změnu kapitánských skilů jako velký pokrok, který umožní větší variabilitu buildů. Ve skutečnosti skily přejmenovalo, lehce nerflo a zdražilo. Buildy zůstaly víceméně zcela stejné. Jedinná velká změna je rozdělení buildů na BB, CA, DD a CV. Právě jeden z mála skilů, který má (v dobrém či špatném) vliv na změnu mety bylo DE. Je vtipné, že místo toho, po čem volala většina komunity, aby DE bylo obráceně a tím se odměnila aktivní hra, tak tam přijde skill, kterým camperům v BB zvedne rychlost. Ale upřímě řečeno mě osobně je to jedno. Jasně zcela určitě to byl velmi silný skill, ovšem pouze pro hráče, kteří a) umí mířit b) mají dost bodového kapitána c) baví je kempit. Navíc na změnu mety neměl vliv jen DE, ale i nerf sekundárkových buildů, nerf výdrže super křižníků atd. Jestli si někdo myslí, že díky odstranění DE přestanou BB najednou kempit tak je naivní, obrana byla a je vždy jednodušší než útok. Změnu kapitánských skilů beru jako mírný pokrok v mezích zákona mrzí mě ten nedostatek odvahy, malá invence a neschopnost změny myšlení. Osobně bych například právě ty tzv. musthave skily dal za menší počet bodů a nastavil právě ty drahé, aby měli větší poteciální vliv na hru za určitých podmínek a zároveň měli přiměřený nerf nějaké neklíčové vlastnosti.
  16. erik_six

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Může mi někdo říct, který ****** neinteligentní vymyslel počasí? Přesněji řečeno ty edited efekty v tropické bouřce, kdy není vidět vůbec nic??? Abych věděl kterému "chytrákovi" v Minsku mám poslat účet za očního. Možná by bylo taky pěkný vymyslet něco jako hluboká noc a nechat obrazovku jen černou, nechat jen záblesky po výstřelu a i schovat minimapu? Jezdilo by se to na blind, to by byl taky "SUPER" nápad. Opravdu mě to vadí a chtěl bych vědět jestli je plán s tím něco udělat, nebo mám začít shánět nějaké mody, které umožní normální viditelnost.Blizard dejme tomu, Tajfun ok, ale ta tropická bouře je ******. přesunuto z otázky pro wg
  17. erik_six

    Otázky pro WG

    Dal jsem to do vlákna k aktualitě, ale rád bych to měl oficiálně od žabáka: Tak aby jsem to správně pochopil. Předpokládá se, že 19.2.2021 vyjde 10.1 a proto ten text v aktualitě o ukončení prodeje neplatí pouze pro "výhodné balíčky" https://worldofwarships.eu/cs/news/sales-and-events/premium-shop-0100-departing-ships/, ale i pro nákup lodí za zdroje a to včetně těch, které v balíčcích nejsou např. Smalland? To se to v tom článku nedá napsat jasně? Takhle jsem to v první chvíli pochopil tak, že balíčky jdou pryč OK, ale lodě ještě budou v Armory.
  18. Tak aby jsem to správně pochopil. Předpokládá se, že 19.2.2021 vyjde 10.1 a proto ten text o ukončení prodeje neplatí pouze pro "výhodné balíčky", ale i pro nákup lodí za zdroje a to včetně těch, které v balíčcích nejsou např. Smalland? To se to v tom článku nedá napsat jasně? Takhle jsem ro v první chvíli pochopil tak, že balíčky jdou pryč OK, ale lodě ještě budou v Armory.
  19. erik_six

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Tak není to úplně zázrak na JB v desítkách, ale to kombo AA a Krakena zas tak často nemívám.
  20. erik_six

    0.10.0 - Všeobecná zpětná vazba

    Rework kapitánských skilů. Nechci řešit co se už x krát probíralo (jen přejmenované a dražší, podpora kempení BB, nerfy lodí, chybějící oznámení aktivace) a chápu, že si WG zvyklo testovat na ostrých serverech. Nechci ani řešit tu doslova sprostotu vůči začátečníkům, kteří dosáhnou na prvního 21 bodového kapitána nejdřív po cca 1000 bitev s ním a to nesmí hrát nic jiného. Díval jsem se sám na sebe a po cca 6000 bitvách bych se mým stylem hraní (prémko+vlajky 56WR) dostal na dva 21 kapitány. Osobně bych navrhoval výrazný buff na ECXP při hraní ne 21 bodového kapitána alespoň na 15 procent a debuff ECXP pro hraní 21 na 60 procent. Spíš by mě zajímalo proč se WG rozhodlo jít cestou specializace skillů/lodí, která opět vede k tomu, aby pro danou loď byl jeden build byl top a ostatní prakticky nikdo nepoužíval? Kdo proboha postaví CA,CL na torpéda? To samé AA skily ty jsou vysloveně situační, málokdo si ho vezme a protože skily na AA jsou teď oddělené, jedná se vlastně o nepřímý buff CV - díky WG. Nechápu tu malou invenci v navrhování nových skilů. V době prasečích kapitánů na cihlových lodí, bych od logiky u kapitánských skilů klidně upustil. Proč neudělat skil který po prvních X citadelách bufne AP, nebo skil kdy pokud mám na sobě 2 ohně opravím víc HP, nebo kombit dohromady málo používané skily třeba u CA vlastnosti torpů a AA. U DD AA a přežití, dát CA přežití pokud bojuje na close atp. Doufám, že když už to WG začalo předělávat, že se nebude bát do toho ještě párkrát pořádně hrábnout aby si každý mohl postavit build podle svých preferencí a nebyl za to bit. Ne jako jako je to teď, kdy je aktivní hra trestána.
  21. erik_six

    Otázky pro WG

    Dotaz nedalo by se navrhnout těm "designovým profíkům" aby na fotce kapitána byl údaj udávající body přepracován např. na 2/14/16 tj. máš 2 volné 14 použitých 16 celkem bodů? Takhle, alespoň pro mě, to mate. Přidělování kapitánských skilů je údaj na fotce tj úplně vlevo a body k přidělení zase samostatně úplně vpravo. Já chápu, že hru vyvíjeli v Rusku a že tam se na pohodlné ovládání čehokoliv moc nehledí, ale snad tohle dodělat by nemusel být problém.
  22. erik_six

    Rework kapitánů

    Existuje něco co na tom reworku vydělalo? Zkusmo jsem nastavil CL CA BB a DD a všude se mě zdá že je to jen nerf původních vlastností. Jo jde většinou vylepšit loď v něčem v čem už je sama o sobě dobrá, ale už nejde jako dřív zmírnit negativní vlastnosti lodí. Když už to takhle zvorali mají dát možnost ať si pro každou loď vyberu jak ji chci hrát. Super křižníky věškeré skily na lepší přežití včudu. Lehké křižníky dostřel nazdar. Bitevky +1 heal za 4body? jinak všechny ostatní spotřebáky -1 tak to dík. DD nemůžeš udělat rozumný mix musíš jít do torpů nebo děl.
  23. erik_six

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Dotaz. Jestli jsem to dobře pochopil tak abych získal Strasbourg "zadarmo" z kampaně tak ve čtvrtém kole kampaně musím hrát buď ty debilní CV a nebo si koupit Hizen. A v pátém musím hrát v každém případě ty stupidní CV a ještě k tomu mít Hizen abych si odemkl závěrečný úkol a získal loď? A pokud jsem dobře pochopil. Kampaň na Strasbourg končí za 15 dní s tím, že poslední kolo misí na Hizen se otevře za 21 dní? Takže pokud si nekoupím Hizen za prachy nemám nárok na Strasbourg? Pokud to tak je, tak musím říct, že WG je ještě vypečenější než bych čekal a to si o jejich schopnostech vyrábět "výhodné" nabídky myslím své.
  24. erik_six

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Když se daří tak se daří: 1) Už jsem skoro zapoměl jaké jsou DD vražedné mašiny na low tieru, když enemáci nevědí co dělají. Dvě CV v bitvě a stejně masakr. 2) A ještě lehce OP BB. Akce čistič oceánu.
×