erik_six
Beta Tester-
Content Сount
366 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16914 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by erik_six
-
Ano na to je potřeba rychle zdrhnout na vyšší tiery, na těch nízkých to teď ti "profíci" běžně pouští jen tak někde zezadu a vůbec je nezajímá dostřel torpéd a hlavně když někoho potopí a je jim putna jestli to byl vlastní nebo cizí.
-
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/16117-lode/page__st__40#topmost tady je post
- 31 replies
-
- Bojové lode
- Prečo ja
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
1. To záleží na tom kolik na něm máš bodů. Pokud 1-2 je skoro lepší poslat ho do kopru a koupit nového (nový plně vycvičený na danou loď s jedním bodem je za 10k stříbrných), když 3-4 je lepší kapitána přeškolit za 0 (sice to trvá o něco déle ale přeškolení za 200k kvůli 2-3K expů je podle mě rozhazovačnost). Rozhodně se vyplatí piplat si kapitány na dané třídy lodí (nepřehazovat) aby jsi nemusel přerozdělovat body a byli co nejvíc užiteční. 2. to je různé, potřeba expů na přeškolení postupně roste podle toho kolik mají bodů. 3. Po přeškolení, pokud není za goldy, nefungují vůbec jednorázové perky (třeba spot, nebo zásobovatel) procentní by měli jet na půlku (těžko ověřit).
-
Jedinná cesta jak srovnat CV, podle mě je, snížit rozdíly mezi letadly různých tierů, zároveň k tomu odpovídajícím způsobem snížit (poladit) AA lodí. Tak aby i když se setkají low stíhači s high tak aby aspoň jednoho taky sestřelili, a aby i low FF neměli problémy s o 2 tiery vyššími TB i DB. Ne jako teď kdy high CV pošle svý TD klidně i bez ochrany, protože ví že se jim v podstatě nemůže nic stát. Hned by to bylo hratelnější, obdobně i low AA by mohla sejmout aspoň jednoho útočníka ne 0 jako teď.
-
Otázka pro CV hráče. Když jsem v 031 hrál CV tak jsem musel shazovat torpéda poměrně dost daleko, aby se stačili aktivovat (kolikrát stačilo zahnout k letadlům a torpéda neškodně podplula), teď se mi zdá že je hází nepoměrně blíž k trupu. Je to tak nebo se mi to jen zdá?
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Pravé tlačítko myši na nový cíl by mělo fungovat
-
tak to se dá samozřejmě pořád, máš bonus za prémiovou loď, nepřeškoluješ kapitána, stačí aby byl stejné národnosti. Jediné co je zatím problém je že generuješ zkušenosti lodi, nejde zapnout zrychlený výcvik a ty se dají využít jen na konvertování na free
-
Přesně, co si pamatuji tak Kawachi nebyla tak špatná na svůj tier, ale teď? Dostřel 8 km a rychlost 18 knt? Který chorý mozek to vymyslel? Jedno blbý CC, co CC i DD, vás upálí na dálku a vy nemůžete vůbec nic - nedostřelíte, nedohoníte. Už ať je to utrpení za mnou. Jako beru že to je pořád beta, ale tenhle patch co se týče balancu lodí a ekonomiky mi připadá strašně mimo. Jsem zvědavý jak chtějí vybalancovat CV, zvláště teď po tom resetu, je na těch low tierech strašně vidět jak, pokud v tom sedí nějaký skiler, jsou OP jako blázen a rozhodují hru sami, pokud noob co se s nimi teprve učí tak jen zběsile lítá sem a tam a udělá houby.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Taky DD skoro nikdo nehraje, sem tam vidíš JP ale US prakticky vůbec. Prostě tahle verze DD jako třídu totálně zařízla a další co je snad jen zlý vtip je ekonomika hry. Ta je úplně mimo. Abych během expení z 1 na 4 BEZ prémiových doplňků, přeškolování kapitána z poloviny za free, moduly koupený jen na Arkansas (ne všechny) a při hraní s prémkem na WR 60, byl vůči start creditům mínus -3M to je totální úlet. Kdybych nedostal za level účtu 4M tak budu muset ještě vydělávat na expení 2-4 LOL.
-
Jakou loď z prebundle balíčků by jste koupili a proč?
erik_six posted a topic in Všeobecná diskuze o hře
Dívám se všude možně a nějaké rozumné hodnocení nikde nevidím. Těžko pak vybírat když se jen můžu podívat na gameplay eventuálně staty lodí, když člověk neví jak se to sakra vůbec hraje a nemá nic nahraného. Prosím poraďte děkuji. -
Ono to záleží na situaci, ale nejjednodušší a osvědčené je zdrhat tzn. natočit zadek lodi k enemákovi a jen se přiklápět na salvy. Potom jsi malý cíl stejně jako on a jednodušeji využíváš boční salvu.
- 31 replies
-
- Bojové lode
- Prečo ja
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Tak já jsem se před resetem skoro na všech třídách dohrabal na 7 úroveň a musím že ve verzi 0.3X byla Isokaze výkonem na tier OP, rozhodně nejvíc OP mezi všemi loděmi co jsem měl. Před resetem jsem si tuhle lodičku nechal na pobavení a po 20 bitvách držel průměr na bitvu přes 60K a měl jsem s ní i svůj osobní rekord 168k za bitvu a 6 potopení. První jsem jel US DD a nechal si pro zábavu Nicholase ten ale po pár bitvách s Isokaze šel z přístavu.
-
Torpedo ranges on low tier Japanese DD-s
erik_six replied to Pancelos_Huszar's topic in General Discussion
Who cares about the range? It is the least important parameter. For torpedo it is far more important their speed and damage. Reach torpedoes for all JP DD is greater than their detection range. Try to play with the US DD. For tier 7 is the only reasonable torpedo range of 4.5 kilometers and detection this DD is about 7km. -
Přesně, běžně jsem, když bylo potřeba oslabit nepřátelský útok, používal taktiku rychlého přiblížení k enemy svazu na 3-4 km, potopení jednoho, náznak útěku, zastavit ve smoke, nabít torpéda a zabití na 1,5km druhého většinou nějaké CC nebo DD co mě přišlo huntit. Tak na tohle můžu zapomenout.
-
No přečetl jsem si nové patchnotes a koukám samý nerf pro DD (speciálně US 4-8 budou jen pro silné povahy) smoke (počet, čas nabití, čas výdrže), hydro lokátor, zpřesnění BB na close, nerf dmg nízko kalibrových HE, snížení dmg torpéd pokud hitnou střed lodě, atd. A co za to? Krátkodobý buff rychlosti o 2!! uzly a camo nátěr 3% (to je při 7km detekci bonus -210m) OPRAVDU VTIPNÉ. Už předtím bylo těžké na DD něco nahrát a když člověk viděl víc než 3 DD v týmu byl to zázrak teď to bude jen jeden kamikadze nájezd a game over. To jsou opravdu DD tak strašlivá OP třída že si zaslouží takovýto nářez? Edit: věděl jsem že lodě z preorder balíčků budou nakonec jen bezzubý šitky, ale že se to mýmu Simsovi stane takhle rychle a brutálně to jsem opravdu nečekal.
-
Zrovna včera jsem měl kliku asi 5-6 her za sebou na supertestery s 10 a 9 JP CV, na naší straně buď vůbec nic nebo nižší CV tier a co nálet to loď na kterou ukázali dole. Pokud byla u nás CV srovnatelného tieru tak ta byla první pokud ne brali to co se první spotlo. Pokaždé měli medaili za dmg a v pohodě někde v krytu přežili. Jednou jsem byl s CC (pepsi v 10) a snažil se ještě se Zaem přikrýt Lexington co měl FF setup - nepomohlo přiletělo 6 letek mi toho hromadu postříleli ale CV byla dole, pak přiletěli znova a Zao dole, mě si ani nevšímal a nechal mě jako chuťovku pro jejich BB. Nižší tiery jsou relativně v poho ale ty vysoký pokud je skiler rozhodují celou hru sami. To se mi zdá docela OP.
-
No uvidíme jak přesně bude ten hydroakustický doplněk fungovat. Ale že by byli DD nějak extra přesílené, aby si zasloužili další nerf, se mi nezdá (už bylo - zkrácení mlhy, zrychlení otáčení všech lodí,zlepšení průzkumných letadel, zlepšení střemhlavých bombardérů). Obzvlášť US DD 6-7 si bez mlhy neškrtnou a strašně se v nich člověk nadře aby něco udělal když je spotnutý na 8 km a slušná torpéda mají dosah jen 4,5km . Schovat se do mlhy čekat na vtipálka co přijede na dvoukilometrový proxy spot a zatím spamovat HE po 300 byla jediná rozumná taktika. Teď už zbudou jen sebevražedný nájezdy. Kdyby byl aspoň pořádný rozdíl v rychlostech aby se dalo ujet.
-
Zatím nelze, funkce ještě není dodělaná. Bohužel se pouze hromadí expy, které pak maximálně můžeš převést na free.
-
Ale to není problém na straně CC a HE munice, ale na straně BB a AP, ta když tam trefí tak by měla dát pecku ne jen 1K jak je běžné. Chtělo by to buď pozměnit mechaniku AP (zdá se mi že zbytečně moc dingá, nebo over penetruje papíry) nebo aspoň umožnit nabíjet věže kombinovanou municí. Když AP trefí nějaký ten papír zepředu tak přece prolétne skrz od přídě a vylétne na zádí a to mě neříkejte že je to škoda za 1K.
-
[Edited] capování, aneb o čem mají být herní módy
erik_six replied to Perezz's topic in Všeobecná diskuze o hře
Každý mód a mapa má něco do sebe. Za sebe radši občas prohraji jasně vyhranou hru kvůli nepříteli, který chytře najede do capu, než končit remízou, což je typické právě na standardu kde je dlouhý čas na cap a většinou nemožné dohonit tu poslední loď co se schovává někde na druhém konci mapy. Ostatně tým který v dominanci vyčistí díky lemlings převaze jeden bod a kašle na ostatní si nezaslouží nic jiného než prohru. -
No takový dotaz a máš vůbec odemknutou úroveň aby jsi mohl mít kapitána?
-
To se mě právě na lodích líbí, že i když máš low tierovou plečku, stejně můžeš hodně pomoci týmu k vítězství. Jedině kdy to nejde je, když máš nižší tier CV tam jsi pak v prdeli (nemám jiných slov) to by naproti musel být úplný neználek, aby jsi to vyhrál. Dneska jsem si zkoušel dát násobek se svou Indepence a 5x za sebou byly proti mě vyšší CV, nejvíc mě rozesmála situace, kdy mě ještě jednu Indepence to šouplo proti US CV9 Essexu a JP CV7 a ještě to bylo na té nové mapě kde tě hned spotnou, pošesté to bylo vyrovnané a tak jsem konečně vyhrál. Ale u ostatních tříd se dá vždycky najít něco co pomůže týmu. Nezapomenu když v jsem se objevil pětkový bitvě s JP BB3 a dvě enemácké CV5 si mě vybrali jako snadnou kořist, ale mě se se štěstím podařilo přežít asi 15 náletů. Jasně já střílení moc čas neměl, ale zatím naše 5BB v klidu rozebrali jejich tým.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Přesně kašlu na aim mod, ale proč v zaměřovači od WG proboha není - indikátor nastaveného přiblížení, očíslované dílce, vzdálenost k zamířenému cíli. Našel jsem alespoň očíslované dílce a hned jsem se začal aspoň trochu trefovat protože se dá konečně normálně opravovat vedená palba.
-
Sranda jak dneska spousta lidí začala jezdit ty JP CV vzal jsem svou bývalou 5 Indepence nově Bogue a potkal jsem 2 JP 4 CV. Nejdřív jsem se zděsil, když jsem uviděl to množství enemáckých letek a pak zjistil že pravidlo "nižší tier CV vs vyšší nemá šanci" platí i při porovnání u národů. Jak mají málo letadel v letce tak to padalo jako hrušky. Připadal jsem si jako u reprízy Velkého střílení krocanů na Mariánách a dal hned archievement čisté nebe za sestřelení 30 kousků
-
Koupil jsem Isokaze vyjel na první bitvu, samo 6 tiery a tak si tak jen tak pluji rozhlížím se a pak z plných vypnul nejdřív Fuso, pak Cleveland a nakonec Saipan + poškodil Indepence. 4040 XP 130K dmg torpédy + pár tisíc děly. Jó proto mě baví DD
