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Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
togMOR replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine Dublonen-Kompensation wäre auch wieder "unfair" gewesen. Damit wären all die Spieler "bevorteilt" worden, die sich das Schiff seinerzeit "für umsonst" erspielt haben oder gar anderweitig gewonnen. Die würden so sozusagen zu "free gold" kommen. -
Oha, WG "beobachtet" dich also und weist seine Armee von Evil Minions an, im Hintergrund zu deinen Ungunsten Einfluß auf die "Spiel-Meta" zu nehmen, sobald du ein neues Schiff freischaltest und ändert (verschlechtert) dessen Eigenschaften just in dem Moment?
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
togMOR replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich folge diesem Thema seit Anfang an (hauptsächlich als Leser), da mich das "Problem" als durchaus potentieller, aber zu schlechter Trägerspieler doch interessiert. Die "sachliche Basis" der eigentlichen Diskussion hat Amarandh schon lange verlassen. -
Ist wohl aktuell nicht online. Laut Ankündigung (Update) im Portalartikel beginnt die 2. Runde morgen, 12.April um 1830Uhr.
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Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
togMOR replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Kommentar auf dem NA-Portal formulierte es gar trefflich: "Pew-botes vs terp-botes" Zu den möglichen Preisen gibt vielleicht das Video Auskunft ... so ab ... -
Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
togMOR replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Guckst du hier: auf Deutsche Seite nun auch in deutsch und bunt ^^ -
Da ein nicht unerheblicher Teil der Wortmeldungen hier das ständige Lowtier-MM (*) zum Thema hat, verweise ich nochmals auf diese kleine Anwendung des Spielers PensacolaOrz. Dieses Tool liest Logdaten aus und kommt somit primär ohne weitere Mods oder gar händische Editierungen von Spieldateien (aka Replays) aus. Es ist also keinerlei Eingriff in die Spieldateien nötig. Nicht nur werden Gefechtsergebnisse, Teamaufstellungen, Schiffsklassensplit, Containerinhalte usw. angezeigt. Nein, auch die eigene Einstufung im Matchmaker wird dargestellt. In der entsprechenden Spalte wird mit den Werten 0, -1 oder -2 angezeigt, ob man in dem jeweiligen Gefecht Toptier, Midtier oder Lowtier war. Alle Auflistungen lassen sich über ein Setupmenü den eigenen Wünschen nach anpassen und, wenn man denn möchte, als Tabelle nach Excel (o.ä.) exportieren. Nein, ich bekomme keine Prozente vom Tool-Ersteller. Ich finde dieses Programm einfach nur sinnvoll und äußerst praktisch
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
togMOR replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Da dieses "Problem" ja nun seit der CBT (oder länger) besteht, und es seitdem auch schon diverse, mehr oder weniger erfolglose "Lösungsversuche" gab, einmal die ketzerische Frage: Lassen sich die Flugzeugträger im Zusammenspiel mit den anderen Schiffsklassen und der grundlegenden Spielmechanik überhaupt balancen? Oder ist der aktuelle Stand bereits das Bestmögliche, was sich balancetechnisch erreichen läßt? Von ein paar marginalen Änderungen einmal abgesehen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
togMOR replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das es in Multiplayerspielen immer einen gewissen Skillgap (Unterschied in der Spielstärke) zwischen einzelnen Spielergruppen gibt, dürfte in der Natur der Sache liegen. Nur ist dieses Skillgap bei den anderen drei Klassen nicht so groß wie bei den Flugzeugträgern. Anders als bei Schlachtschiffen, Kreuzern oder Zerstörern gibt es bei den Trägern nur eine verhältnismäßig kleine Gruppe von "normal guten" Spielern. Somit sehe ich es weniger als "gute vs. schlechte Spieler" sondern eher als "sehr gute / extrem gute vs. schlechte Spieler". Es fehlt, besonders in den höheren Tiers, der "Mittelstand". Und das hat nicht zwangsläufig etwas mit dem "sich nicht verbessern wollen" zu tun, das ist Unsinn. Mögliche Ursachen für das Fehlen einer breiteren "Masse" bei den Flugzeugträgerspielern wurden ja nun auch in diesem Thema und anderswo schon angeführt. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
togMOR replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
" ... T-Virus statt Hydro nehmen würden ... " Das wäre dann wieder eine Situation wie zu Zeiten der CBT (?), wo eine AA Skillung der Kapitäne, einfach auf Grund des damaligen Balancings, vielfach alternativlos war. Warum ist es nicht teamdienlich, wenn ich auf meinem Kreuzer (oder mw. auch Schlachtschiff) das Hydrofon/Sonar einbaue, um für das Team z.B. einen Zerstörer in seinem Nebel aufzuspüren oder einkommende Torpedos zu spotten, denen das Team dann besser ausweichen kann? Zum Thema Skillgap: Würde ich im Mid- oder Hightier Flugzeugträger spielen, wäre ich einer derjenigen Spieler, die dem unteren (roten) Ende dieses Spektrums zuzuordnen wäre. Mein Hauptproblem ist das Mikromanagement der einzelnen Fliegerstaffeln im Zusammenhang mit der nötigen Übersicht. Drei Staffel bekomme ich gerade noch so über die Karte geschubst, bei vieren wird es dann schon arg knapp. Und das hält mich davon ab, Flugzeugträger auf T6+ spielen. Mir würde das keinen Spaß machen und ich wäre meinem Team ein gewaltiger Klotz am Bein. Aus der Sicht eines CV-Nuups wäre somit evtl. eine Reduzierung der Staffelanzahl in den höheren Tierstufen eine mögliche Alternative. -
Immerhin hast du es richtig gemacht und nicht repariert. Anders kommt man solchen Vögeln nicht bei. Allerdings bezweifle ich, daß die beiden das überhaupt bemerkt haben ...
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Die aktuellen Ingamestatistiken und -werte mal außen vor ... Wo, zum Geier, hat WG die Flakwannen auf den Türmen ausgebuddelt? Ich kann mir nicht vorstellen, daß die Dinger auch nur auf irgendeinem winzigen Stück Papier aus den 120 Kisten aus Frankreich eingezeichnet waren. Nicht nur, daß die Plattformen bescheuert aussehen, sondern auch vollkommen die Sicht von der Brücke versperren ...
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Ich habe das auch schon mehrfach im Matchmaking-Tabelle Thread geschrieben: Auf lange Sicht gleicht sich das durchschnittliche Battletier mehr oder minder an die "Ideallinie" an. Das Heranziehen einzelner, schlechter Tage taugt nicht. Sicher, es gibt Tage, da ist man mal überwiegend Lowtier (besonders T5 ist da aktuell etwas gekniffen), aber das passiert mit Sicherheit nicht jeden Tag. Morgen bist du vielleicht mit dem selben Anteil an Spielen Toptier. Mach dir eine Liste, wo du über einen Zeitraum X das Battletier für deine Gefechte mitschreibst, oder nutze Programme, wie das kürzlich vorgestellte mxStats. Damit hast du handfeste Werte über deine Gefechte und Tierstufen und wirst sehen, daß auch du battletiermäßig halbwegs ausgeglichen unterwegs bist.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
togMOR replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
... stimmt, die Augen sind zu klein! -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
togMOR replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
togMOR replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Sehr gut geschrieben. Speziell auf den letzten Teilsatz bezogen gebe ich allerdings zu bedenken, daß wir keine Kenntnis über die Vertrags- oder Lizenzbedingungen haben, auf die sich WG mit dem Rechteinhaber der HatschiFurry-Serie im Rahmen der Kooperation zur Verwendung der Inhalte in WoWS geeinigt hat. Eventuell ist ja diesmal ein Vertrieb vorrangig über den Premiumshop gefordert worden. Und die "echten Fans" werden letztendlich zum Großteil doch in die Tasche greifen und sich eins oder beide Schiffe kaufen. Wer 100EUR für eine Figur (siehe oben) ausgibt, der investiert auch 25-30EUR in ein Buntschiff ... -
Die Pinganzeige von -35 hat in diesem Fall nichts mit Asynchronität zwischen Client und Server.zu tun. Dieser Wert wird immer angezeigt, wenn das Replay abgespielt wird.
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Du darfst da nicht von dir und deinem vergleichsweise "gehobenen" Leistungsniveau ausgehen. Otto-Normal-Durchschnittsspieler braucht schon ein wenig länger, um die nötigen XP zusammenzubekommen. Und dabei motiviert so ein merkwürdig performendes Schiff nicht gerade ...
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
togMOR replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe, daß zukünftige Events dieser Art in Kampagnenform implementiert werden. Egal ob es dabei nun um solch spezielle, themenbasierte Kooperationen a la ARP oder Haifuri geht oder um das Erspielen normaler Schiffe oder anderer Goodies. Das wäre eine Win-Win Situation für alle Spieler: Win (1) - jeder kann für sich selbst entscheiden, ob er den entsprechenden Inhalt / Gewinn / Belohnung überhaupt erspielen will (kein "zwangsweises" Erspielen wie bei ARP) Win (2) - durch das Missionsdesign der Kampagne(n) mit den multiplen Untermissionen verschiedenster Art bezüglich Missionsziel und/oder Schiffs- u. Tierbeschränkungen verringert sich der potentiell negative Einfluß bestimmter Missionen (ARP Nachi und die Russen ^^) auf das gesamte Matchmaking und Gameplay merklich, da diese von den Spielern nun zu verschiedenen Zeitpunkten angegangen werden (können). -
Der deutsche Übersetzer schlägt wieder zu: 5x für Tagessieg am Wochenende
togMOR replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht um die Textbeschreibung des Events im Vergleich zur darunter stehenden "Schlagzeile": deutsch englisch -
Generell erstmal eine schöne Idee, insbesondere die verschiedenen Schiffspositionen. Allerdings wirkt die Szenerie etwas düster. Warum nicht strahlender Sonnenschein, damit man die ganzen Gimmicks auch bewundern kann. Die schwebenden Schiffe (Lexington, Mogami und Edinburgh) wurden bereits an anderer Stelle angemerkt. ... und sag dem Kranführer auf dem großen Brückenkran doch endlich jemand, wo er den Schornstein denn nun ablegen soll. Der arme Kerl fährt mit dem Ding von einer Seite auf die andere und weiß offensichtlich nicht, wohin damit ...
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als Ergänzung: Ebenso "federleicht" über den Pallen schwebend: Kreuzer Mogami und Edinburgh Auch erscheint mir die Lexington zu groß (breit) für das Dock.
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Testserver PTS 0.6.4 startet am 06.04.2017
togMOR replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch mit einer solchen Ankündigung würde es heißen: "Bla Rülps typisch WG" Edit: BTW, der Server ist online! -
Ich "störe" mich im Zusammenhang mit den "Buntschiffen" eher daran, daß einige (nicht alle!) Spieler offensichtlich bei der Nennung z.B. des Namens YAMATO (oder eines anderen japanischen Kriegsschiffes) diesen zuerst und allein mit den entsprechenden Animes oder Mangas in Verbindung bringen und nicht vordergründig mit der realen Geschichte (Kampfschiff, Marine, Seekriegsgeschichte, 2.Weltkrieg, etc.) assoziieren. Mir persönlich gibt die "spezielle" Kunstform der Mangas / Animes inklusive solcher Spiele wie z.B. KanColle wenig bis garnichts ... Wenn sich jemand sein Spiel mit soviel quietschebuntem Gedöns zupflastert, soll er / sie machen. Ich sehe es ja nicht. Um die ARP-Schiffe kam man ja nun nicht herum, da diese Missionen zwangsläufig erfüllt wurden, sobald man im fraglichen Zeitraum im entsprechenden Tierbereich unterwegs war. Hin und wieder führe ich Ashigara (?) aus. Aber nur allein deswegen, weil die so wunderbar "eskaliert", wenn es mal etwas brenzliger wird.
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Ich vermute, er meint die Jägerstaffel eben rechts oberhalb der gegnerischen Königsberg. Auf der Minimap sehen die nun gelben Icons der Jäger des Divivsionskameraden den Schiffsfliegern recht ähnlich.
