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ARP Takao? nah, prepare for the ARP Nachi pain
togMOR replied to Jvd2000's topic in General Discussion
I´m aware that those figures are kind of "outdated" when published (calculating takes apparently some time ^^) and will probably not remain that high over the remainder of the events duration. That is true. The ratio between the relevant "target nations" (e.g. Russians vs. US/GER/JAP) didn´t change that much. However, according to WG´s statement (MrConway recently) the Nachi mission developes "as intended" TM. To me that means, the number of Nachis won by now are within their expected margin and within the predicted/wanted overall number at the end. My personal guess: The only thinkable scenario by which they´re going to change the requirements is when the Redshirts cannot get their russian ships in time to finish the mission -
Bis ca. 5-6km ist die Bugwelle als Solche noch erkennbar, aber darüber hinaus nimmt man sie eigentlich nur noch als "vorhanden" bzw. als weiße Linie wahr, selbst im Zielfernrohr. Meiner Meinung nach ist sie also für die Geschwindigkeitsbestimmung unbrauchbar. (Anm.: meine Grafik ist durchweg auf Max) Einzig die Richtung und der Winkel der Abgasfahne geben ein sicheres Indiz für die Gegnergeschwindigkeit. Die Abgasfahne ist ausschliesslich abhängig vom anliegenden Maschinenkommando. Auch wenn das Zielschiff eine Kursänderung macht und dabei Fahrt verliert, bleibt die Rauchfahne in dem Winkel, der der geforderten Fahrtstufe entspricht.
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ARP Takao? nah, prepare for the ARP Nachi pain
togMOR replied to Jvd2000's topic in General Discussion
I have looked up the number of "russian battles" on T6-T10 of the last weeks on Maplesyrup, since I was initially also somewhat "unhappy" with the mission design. However, if you compare the figures of week 44 and 45 (last week) there is an increase of almost 70k battles. And in my opinion it shows. Within the past 2 or 3 days i had quite a number of matches with 2 or even 3 russian ships each side. Not always, but much more frequently than before. Of course, they are still noticeably underrepresented in comparison to the other nations and of course they are hunted mercilessly ... ^^ But if the overall figures remain on that level (or even increase some more) i see a good chance for some more happy ARP Nachi owners till January. week 42 week 43 week 44 week 45 -
Laut der letzten Wochenstatistik von Maplesyrup ist anscheinend genau das Gegenteil der Fall. Immerhin knapp 70k mehr Russengefechte als in der Woche davor. Und der Anstieg der "Russenpopulation", besonders der Kreuzer, ist mir explizit in den letzten 2-3 Tagen verstärkt aufgefallen. Im Gegensatz zu dem Zeitraum davor waren oftmals sogar 2 oder 3 russische Schiffe je Team im Gefecht. Nicht immer, aber doch wesentlich häufiger. Natrürlich sind sie im Verhältnis zu den anderen Nationen weiterhin deutlich unterrepräsentiert. Wer jedoch momentan wegen der "Jagdsaison" seine passenden Russen im Hafen läßt, darf sich dann aber auch nicht über die Mission und fehlende Ziele beschweren. Edit: Mir fehlt noch ein vermaledeiter Vodkadampfer ... ^^
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Ich traf heute nachmittag 2_Genyosha in seiner Ognevoi. Vielen Dank für den 19. Russen ...
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Ist ein Testlauf nicht auch für solche Kleinigkeiten da? Darum geht es doch (auch).
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Das ist mir schon klar, daß sich dahinter nichts Handfestes verbirgt. Mir fiel das nur auf, weil es eben in den russischen Statistiken "neu" ist.
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Potenzieller Schaden was habt ihr geschafft?
togMOR replied to Carnivore81's topic in Die Messe (Offtopic)
Spitzenreiter sind Amagi mit 3,18Mio und die NC mit 3,16Mio -
Maplesyrup hat endlich die letzte Woche für den EU-Server "fertiggerechnet" ... KW 45 Insgesamt also eine deutlich positive Entwicklung. Zum Vergleich die anderen Nationen: KW45 JAP 378055 Matches Kreuzer + Zerstörer US 268766 Matches Kreuzer + Zerstörer DEU 154191 (nur Kreuzer) / 630269 (Kreuzer + Schlachtschiffe) Btw: Man beachte den Eintrag CA T10 Test Ship ...
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Die werden ganz simpel gestrickt sein: * versenke 20 ARP Hiei, bemannt mit dem 1.Mental Model* versenke 20 ARP Hiei, bemannt mit dem 2.Mental Model* versenke 20 ARP Hiei, bemannt mit dem 3.Mental Model* versenke 20 ARP Hiei, bemannt mit dem 4.Mental Model
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Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
togMOR replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumal diese Fülle von Informationen (so sie denn in der angenommenen Form eingeführt werden) von dem hier so nett beschriebenen BB-Kevin kaum wahrgenommen bzw. richtig verarbeitet werden wird. -
WG macht was gegen diese scheiss AFKler!
togMOR replied to medi0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber Hallo. Das ist ja noch verwerflicher als "nur AFK". Wenn du schon deine Mods nach einem Update testen willst, machst du eben ein Match ohne alles und testest danach das Replay. Oder fahr einfach ein paar Runden COOP. Dort stört es nicht, wenn du durch einen nicht funktionierenden Mod Probleme hast. -
Einfach weiterhin mit Humor nehmen ... und auch selber fleissig die passenden Russen ausführen!
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Neulich auf Fault Line ... Meine König versinkt gerade in den Fluten, als ein bisher unbekanntes Paar Flugzeuge über die Untergangsstelle hinwegfliegt. Die Maschine war anhand der Registrierungsnummer schnell identifiziert. Es handelt sich bei den eleganten Silbervögeln um die Spartan 7W Executive, ein amerikanisches Geschäftsreiseflugzeug aus den späten 1930er Jahren. Entworfen und gebaut für eine erlesene und anspruchsvolle Klientel, die sich auch während der Großen Depression solch extravagantes Spielzeug leisten konnte. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, daß diese Flieger die Ford TriMots ersetzt haben. Zumindest habe ich die auf der Map nicht wieder gesehen. LINK, LINK Warum die Kartendesigner nun gerade diese Maschine mit genau dieser Kennung (NC 17663) gewählt haben? Vielleicht ein Anflug von schwarzem Humor? Immerhin wurde dem Flugzeug ein plötzlich in den Weg springender Berg zum Verhängnis ... ähnlich den vermaledeiten Inseln in WoWS, die oft ein ähnliches Verhalten an den Tag legen ...
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While watching my battered König slipping beneath the waves, i noticed an unfamiliar plane passing overhead. Identification was a matter of just a few clicks by looking up the registration number NC 17663. Up came the american Spartan 7W Executive, a comfortable business plane from the late 1930s. Built as a means of luxurious travel for the rich and famous ^^ ... some were even pressed into military service later on, when war broke out. LINK, LINK Not sure why the map designer choose that particular aircraft with that registration number ... since its fate was sealed by a mountain (near Harrisburg / PA in 1942) which apparently jumped right in front of it ... much like those damn islands in WoWS ...
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You probably know iChase from the NA server and his on Youtube. Inspired by this, i´ve started to undertake my own expeditions into the vast, unknown lands of the different WoWS maps ... I "hijacked" a thread in the german forum section, which originally just linked to iChase´s videos, to post my discoveries there. Since i came across this topic regarding the "mysterious ship" on the Polar map here, i thought i might share those journeys here as well. For the sake of convenience i´ll start with the a.m. Polar / New Land map ... When first introduced, the map was just water and islands (and snow, ice, etc.) Patch 0.5.8 brought the static scenery and with the recent update 0.5.9 the dynamic objects have been added. Grid E/F10 - Island outside the map borderThe scene resembles the rescue of the last survivors of the ill-fated Nobile polar expedition by the soviet icebreaker KRASSIN on July 12, 1928 from the ice, where they survived the bitter acrtic conditions in the famous red tent.In May 1928 the italian polar explorer Umberto Nobile undertook another attempt to reach the North pole with his new airship ITALIA. During the return leg from the pole back to the base in Kings Bay (nowadays Ny-Alesund / Spitsbergen) the ITALIA crashed on May 25 onto the ice, which left the gondola on the ground and severed from the airships hull, which drifted away with 6 crew still on board and remaines lost without a trace until today. With some delay various international search and rescue missions where launched for the expedition by air and sea. Those attempts demanded further victims among the rescuers, notably the norwegian polar pioneer Roald Amundsen. Link, Link, Link, Link Since 0.5.9 the airship ITALIA gracefully hovers around high above the icy waters and is slowly criss-crossing the map Grid G/H7 - Makeshift airfield / landing strip with planesThe eyecatcher here are undoubtly the colorful and huge soviet Tupolev TB-3 /ANT-6 planesDesigned as a heavy bomber in the early 1930s, several TB-3 were converted into ANT-6 for civilian use. Some TB-3 4M-34R were specially converted into ANT-6-4M-34R and further customized for the use in the arctic and polar regions. These planes served from 1937/38 onwards for polar flight missions.Searching for the particular registration CCCP-H-169 (SSSR-N-169) didn´t led anywhere at first but with the help of an online translator i found some useful information on the russian forum Polarnaya Posta.This plane did numerous flights into the arctic and was one of the transport and supply planes for the 1937 Papanin-Expedition to the North pole.Link, Link, Link By now a flight of four of these planes is crossing the map repeatedly in east-westerly direction Since we´re already airborne, i´ll add the last flying object on this map. A lonely airplane with bright red wings is gliding through the clear sky, crossing from south to north. It is a Tupolev ANT-25 or RD, as it was designated later. This plane was an experimental design for long range flights, which is where the alternative designation RD (russian рекорд дальности - distance record) comes from.Only a few were ever built, but the planes indeed set various records for long distance flights until the late 1930s. Most motably were the non-stop flights from Moscow to San Francisco and Portland / USA in 1937. Link
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Nein, das ist ÖPNV ...
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Als T6 ist sie im Beuteschema mit drin ...
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Nun, die Partnerschaft mit den Machern der ARP Geschichte ist eine Art gegenseitiger Promotion der beiden Produkte auf den jeweiligen Plattformen. Und sowas macht nur Sinn, wenn die damit verbundenen Inhalte auch einer breiten Anzahl von Spielern zugänglich gemacht werden. Aus dem Grund müssen die Missionen vergleichsweise "leicht" sein (Takao vllt. ausgenommen). Das es bei Nachi aus offensichtlichen Gründen dem Anschein nach eventuell (!) knapp werden könnte, läßt manch einen eben etwas unruhig werden. Wir wissen allerdings auch nicht, welche Vorgaben (Min/Max Anzahl) bezüglich erspielbarer Nachi´s die Missionsmacher haben. Ich gehe davon aus, daß die Anforderung angepaßt wird, sollte das angestrebte Minimum nicht erreicht werden ... spätestens aber dann, wenn selbst die Redshirts ihre Russen nicht vollbekommen.
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Wenn es in normalen Gefechten nicht klappt, den Status loszuwerden, läuft es evtl. schneller im COOP. Ich hatte bislang nur einmal das "Vergnügen", unter einem pinken Banner in die Schlacht ziehen zu müssen (TK durch Eigenverschulden) und wurde mit den üblichen 5 rosaroten Gefechten bestraft. Nach nur 6 PvE-Matches war ich dann wieder "straffrei".
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
togMOR replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Jetzt müssen mir nur noch 8 Russen vor die Flinte laufen, dann hab ich auch den froschgrünen Nacho. Die Torpedo-Kirishima wird sicher nichts werden, aber eine von der Sorte reicht auch. -
Würfelglück ...
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Mein Gott, drei Beiträge auf 11 Seiten. Du bist aber auch ein verd**** Korinthenk*cker ... Der Großteil dürfte ... ich zitiere mich mal selber: Um ein wenig die "Angst" zu nehmen, es könnten nicht genug Nachos für alle da sein: Fahrt alle mindestens ein- oder zwei mal pro Tag eure Russen aus!!
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Das lese ich eigentlich aus keinem der bisherigen Beiträge heraus. Wie schon weiter oben angemerkt, dürften sich die meisten der hier vertretenen "Kritiker" eher an dem "Ungleichgewicht" der potenziellen Ziele der relevanten Nationen untereinander stören. Dieser belegbar große Unterschied schürt eben die Befürchtung, daß auf Grund der im Verhältnis wenigen Russen die erspielbaren Nachis eben "nicht reichen könnten" und/oder man eben am 01.Januar mit 19/20 Russen dasteht. An dieser Stelle greift aber wieder WG´s interne "Vorgabe", wieviele ARP Nachos man denn auf dem Server haben möchte. Diese Zahl läßt sich nämlich wunderbar über das Missionsdesign steuern. Deshalb wäre es ja interessant, wieviele der jeweiligen Myoko-Schwestern mit den ursprünglichen Einzelmissionen erspielt wurden. Meiner Meinung nach muß die Mission einfach so ausgelegt sein, daß wenigstens die gleiche Anzahl an Nachos dabei herauskommt.
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Maplesyrup hat (leider) keinerlei Filterfunktionen. Ich habe die Daten aus der Tabelle deshalb einfach kopiert und in OpenOffice entsprechend gefiltert. Ich hatte weiter oben auch den Hinweis vergessen, daß die Vergleichszahlen für Japan und USA nur die Kreuzer und Zerstörer beinhalten. Nimmt man die Schlachtschiffe und Träger hinzu, verdoppelt sich das Ganze fast.
