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IMPERATOR_PALPETINE

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  1. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.11.0 – Panasiatische Kreuzer: Teil 1

    Nene, kein Sorge, Schlieffen ist jetzt wieder tot xD
  2. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    und wieso sollte man ein Schiff bloß anhand eines einzigen Kriteriums vergleichen? Die Schlieffen ist schneller und wendiger und besitzt dazu mehr torpedos als die meisten Zerstörer + die stärkste Sekundärbewaffnung im Spiel. Klar hat der Thunderer einen Vorteil auf Distanz aber sobald du Distanz schließen kannst, was eine Schlieffen dank GEschwindigkeit und guter Tarnung hinkriegen kann, sieht ein Thunderer kein Land mehr. Die Sekundär allein würde die Thunderer rausnehmen. Die Schlieffen müsste den Rest ihrer Bewaffnung nicht mal mehr einsetzten. Du Spielst ein Schiff nach seinen Stärken. Nahkampf ist grad nicht im Trend aber wenn man bisschen mit Spottingplane arbeitet und Inseln als Deckung nutzt, um die Distanz zum Gegner zu überwinden, ergeben sich noch Häufig genug Möglichkeiten für deutsche Schlachtschiffe, zu glänzen. Klappt bei mir im Schnitt auf jeden Fall gut denn trotz seiner Schwächen ist der große Kurfürst mein bestes Schiff. Ist aber eigentlich nicht das Thema von diesem Forumpost.
  3. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    WoWS ist und war nie ein Simulator. Haben SIe auch nie behauptet. Einige Mechaniken wie z.B. Sektionsunterteilung bei den Schiffen, Flugbahnen von Projektilen, Penetration, Einschlagswinkel und effektive Panzerung sind zwar an die Realität "angelehnt" aber mehr auch nicht und die Regeln wann etwas gespotted wird und wann nicht, sind ziemlich klar definiert und in ihrem Umfang auch kein hexenwerk. Die Schiffe gehen nicht zufällig auf und zu, sondern nur wenn eine Spotbedingung erfüllt oder nicht erfüllt ist. So einfach ist das. Nicht mehr und nicht weniger
  4. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    Redest du jetzt von den neuen oder den alten BBs? Auf die neuen trifft deine Beschreibung nicht so ganz zu und die alten machen hier keinen Sinn, weil das ein Thread zum aktuellen Patch geht. Abgesehen davon: die alten deutschen BBs haben eine Menge flaws und könnten durchaus einen kleinen buff gebrauchen aber richtig gespielt machen sie weit mehr Spaß als ein Thunderer oder Kremlin.
  5. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    Ach was. Wenn du die 6 Wochen über Weihnachten und Neujahr bisschen auf unwichtige Kleinigkeiten wie Arbeit, Familie, Schlaf, Körperhygiene und Freunde verzichtet hast, wäre das easy machbar gewesen.... also vielleicht...
  6. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    Ich weiss gar nicht wovon to redest. Die Pay to Rico war doch kinderleicht erspielbar 😂😂
  7. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    Eben genau das. WG hat ja nicht versprochen, alles auf einmal und sofort umzusetzen. Kleine Schritte haben sie ja schon getan und ihren Versprechungen folgend kann man ihnen noch paar Monate geben. Bzgl Coop kann ich mich nicht mal dran erinnern, dass Sie Dinge verbessern wollten. In jedem Fall könnte ich das sogar verstehen weil Coop spiel nun wirklich ein geringer Teil der Playerbase.
  8. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    Erwarte jetzt keine Yamato oder Slava aber die neuen BBs sind tatsächlich überdurchschnittlich Präzise.
  9. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.11 – Neujahr

    Das soll irgendwann Anfang 2022, nicht zu Weihnachten passieren.
  10. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.9 - Submarines in Random Battles

    I agree 100% with all of that. You can even add that the use of Damage Control does not only make you vulnerable to fire and flooding, but the submarine ping + torpedo reload is much shorter than DC couldown. I've had it a couple of times that I could dodge homing torpedos by using DC in the right moment but the sub just did the same crap 30 seconds later again and I lost 2/3 of my health (as tier 10 bb!). The only reason why subs are not too pesky (on avarage) is because most people are not used to them but once they are in the hands of a player that somewhat knows what he is doing, there is, as you said, barely any counterplay. Seriously, in all polls I've seen about the topic showed that 90 - 98% are against Subs. What the hell is WG doing? I can understand that WG does not want waste all the time already put into its development but they should implement another game mode so they can leave random battles alone. "Sub-random" battles and reward those battles to motivate people playing that crap. But being forced to play against this crap.... It was bearable for the most time but should it get worse (what is about to happen) I'll probably leave this game.
  11. IMPERATOR_PALPETINE

    Leuchtturm-Auktion: Schlieffen

    Warum bietet nicht einfach jeder so viel, wie einen der Preis es wert ist? Da man seinen Einsatz zurück bekommt, wenn man nicht punktet, gäbe es im Grunde keine Verlierer. Gehöre damit vermutlich zu einer Minderheit aber finde die Auktion hier besser als die Lotterie mit den Kisten. Edit: Dass och „besser“ finde, heißt nicht dass ich es gut finde.
  12. IMPERATOR_PALPETINE

    Dont add submarines to random battles

    Subs are boring to play and cancer to play against. Like for real… Most people don‘t really know how to play with them but as soon as they do, you can hardly to anything against… except for hoping for a mistake that exposes them long enough for anyone to react and one-shot. Fun and engaging.
  13. IMPERATOR_PALPETINE

    Update 0.10.9: Halloween

    Soweit ich das mitbekommen habe ja. Immerhin muss ich dann nicht entscheiden, ob ich Lütjens auf der Schlieffen oder auf dem Kurfürst spiele 😂😂
  14. IMPERATOR_PALPETINE

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Das war nur bis Tier 9 so. Im ersten Anpassungsdurchlauf blieb die Schlieffen bei 28, im zweiten wurde sie um eine Sekunde gebuffed.
  15. IMPERATOR_PALPETINE

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Die 42er vom Friedrich laden 29 sek vs 27 von der Schlieffen. Man kann jetzt natürlich argumentieren, dass die vom Friedrich mehr schaden machen. Dem entgegenstellen kann man aber die bessere Genauigkeit und Projektilgeschwindigkeit der Schlieffen. Letztlich gibts bei vielem ein Jein aber ich wollte hier letztlich nur die beiden Tier 10 vergleichen und während der Kurfürst natürlich deutlich mehr Alpha hat, kann die Schlieffen ihre Geschütze halt häufiger zum Einsatz bringen.
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