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GreyKnight79

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  1. GreyKnight79

    WG-Verschwörungstheorie

    @apietruszewski ich habe nie den Anspruch auf die Alpha Liga erhoben und bin selbstverständlich kein so absolut fantastischer Spieler wie Du. Von meinen Kreuzern habe ich übrigens gar nicht gesprochen, aber egal. Sehr gute Tier VI Spieler wie Du sind wirklich selten. Wenn man hauptsächlich Tier VIII spielt wird die Statistik schon etwas härter zu halten. Wenn's mir sehr um Zahlen ginge, dann würde ich Microsoft Excel spielen. Da oben stehen meine Beobachtungen, von mir aus auch meine Beobachtungen als Durchschnittsspieler. Wann hat denn Wargaming gesagt, dass World of Warships nur noch von Progamern gespielt wird? Und das man mit einer Tirpitz nicht auf Flugzeugkills spielt sollte Dir eigentlich klar sein. Nur damit sich keiner mehr die Mühe machen muss, mein Profil rauszukruschteln: Gefahrene Gefechte: 971 - gewonnen 46% - auf Tier VIII gefahren: 412 - 477 Gefechte mit Schlachtschiffen 1000 durchschnittlich im Gefecht verdiente XP Beste Schiffe: 1. Tirpitz 253 Gefechte 1226 XP durschnittlich im Gefecht 41.600 mittlerer Schaden Rekord: 117.803 Schaden - 4 Schiffe versenkt. 57% der Gefechte gewonnen 2. North Carolina 93 Gefechte 1302 XP durchschnittlich im Gefecht 42.200 mittlerer Schaden Rekord: 148.579 Schaden - 3 Schiffe versenkt. 55% der Gefechte gewonnen (und die habe ich erst 2 Wochen) Wer mir zeigen mag, wie man Schlachtschiffe spielt, kann mich gerne mit in den Trainingsraum nehmen. - Zahlen sind immer so schrecklich unpersönlich.
  2. GreyKnight79

    WG-Verschwörungstheorie

    @Liljumpa - Treuestern...nö, sagt mir überhaupt nichts. Außerdem verstehe ich Deine Aussage nicht ganz. @darky_fighter, ja genau stell ich mir das vor. @Trigger_happy_dad. Das die Spielmechanik verändert wird durch Patches ist mir auch klar, nur in der Zeit in der ich die Beobachtungen gemacht habe, gabs keinen. Deswegen: Verschwörung. Ich bin tatsächlich das komplette Gegenteil von einem "Long-Range-Sniper". Die Beobachtungen basieren alle auf 15km, 10 km und drunter. Und wenn das Team nicht gerade auf der A, B Linie hin und her fährt, dann bin ich ein toller Teamspieler. Allerdings auch schon erlebt: Atago: Kreuzer und NC mit mir nach vorne, Kreuzer und ich bestätigen. 1 Schlachtschiff und 2 Kreuzer der Gegner tauchen auf, Schlachtschiff trifft unseren Kreuzer, alle Kreuzer machen kehrt, Atago macht kehrt, NC wird beim kehren (weil Breitseite) ziemlich getroffen. Da fand wohl eine Veränderung des allgemeinen Teamplays über die Zeit statt. (Früher war halt alles besser... ;-) ) @_Spinner_: Ich hoffe ich habe den richtigen Spinner rausgesucht mit 486 Gefechten. Denn wenn ja, dann hast Du auch noch relativ viel Luft zu mir hoch mit Deinen Schlachtschiffen. Du hast ein wenig mehr Gefechte gefahren, als ich gewonnen habe, Dein bestes Schiff im Stall ist ein Zerstörer, meine sind zwei Schlachtschiffe, nämlich genau die Tirpitz und die North Carolina. Und ich hab nicht behauptet, dass ich der Schlachtschiff-Über-Captain bin, aber wir können uns auch gerne mal in einem Trainingsraum treffen Schlachtschiff gegen Schlachtschiff. Dir auch einen schönen Abend. @Alipheese: Bei der Tirpitz nehme ich tatsächlich auch die Sekundärartillerie-Sachen nach dem ich gemerkt habe, dass die Genauigkeitsmodifikation nichts genutzt hat. So konnte ich mir wenigstens den einen oder anderen Zerstörer vom Hals halten. Und ja...Ozean find ich klasse. @limonchiki: Danke
  3. GreyKnight79

    WG-Verschwörungstheorie

    Alles nur Beobachtungen und der Versuch von logischen Schlussfolgerungen. Ich mag das Spiel ja, und ich genieße diese Duelle wie im Video auf "point blank range". Eigentlich sollten wir nicht aufhören zu spielen, sondern nur aufhören Geld dafür zu zahlen. Ich glaube das tut mehr weh.
  4. GreyKnight79

    WG-Verschwörungstheorie

    Hallo zusammen, bitte nehmt die Formulierungen dieses Posts nicht all zu ernst, denn ich sehe das was ich hier schreibe eher sarkastisch - über ein Spiel oder Geschäftsmodelle rege ich mich nicht mehr auf, aber ich mache mir meine Gedanken. Warum Verschwörungstheorie? Weil ich das was ich hier behaupte nicht beweisen kann. Also ist das hier die Wargaming Aera 51. Viel Spass beim schmökern. 1. ELO wird in WoWS schon länger verwendet als erst zu den Teamgefechten - und nicht nur bei diesen ELO Werte basieren auf einer mathematischen Formel um die Gesamtleistung von Sportlern einzustufen. Wargaming verwendet das System in World of Tanks und viele Spieler dort verwenden es um sich als Schlacht-Propheten hervorzutun und allen schon kurz nach dem Ladebildschirm ein "GG" zu wünschen, wenn auch nur einer mit einer schlechteren ELO-Wertung im Match ist. Zum Release von WoWS gab Wargaming bekannt, dass ELO nicht in WoWS verwendet wird, sondern allein die Kampfkraft der Schiffe für das Matchmaking verwendet werden. Ich glaube, ELO ist spätestens seit Einführung der Teamgefechte (die basieren auch bekanntermaßen auf ELO) spielweit aktiv. Alle weiteren Theorien basieren auf dieser Theorie. 2. Je länger man ein Schiff fährt, desto schlechter wird es. Gerade musste ich lesen "Das große Schlachtschiffsterben". Ich darf sagen, ich fahre Schlachtschiffe nach wie vor gerne. Und ich gebe es auch zu...ich habe mir auch die Tirpitz gekauft - damals in der guten alten Zeit. Ich meine auch ich kann ganz gut damit umgehen. Lange habe ich mit der Tirpitz gespielt, aber habe nie regelmäßig gespielt. Hei was hatte die für einen Bums hinter Ihren Geschützen. Eine Mogami oder Amagi mit einer Salve rausnehmen? Ging zum ersten mal mit Tirpitz. Man sieht also, wer zielt wird was. Volle Kraft voraus, mit den Kreuzern gemeinsam nach vorne und während dessen, die Gegner alle 25 Sekunden unter Feuer genommen...meine Welt. Mal gings gut, mal nicht aber getroffen habe ich eigentlich immer was. Dann wollte ich auch mal Teamgefechte fahren und habe mir ein Team gesucht. Neben Schlachtschiffen mag ich auch das Tier VIII gerne. Ja da sind die Schiffe, die ich aus den Büchern kenne. Also begann ich, nicht nur für Teamgefechte, mit der Tirpitz die Admiral Hipper zu erwirtschaften, mit Premium Zeit - und ja ich weiß, das ist teuer, aber das war es mir wert. Eine Woche habe ich gebraucht um Geld und EP zusammen zu haben. Was mir allerdings auffiel, war, dass etwa nach 3 Tagen die Tirpitz plötzlich anfing sich wie eine Schrotflinte zu verhalten. Zielen, Ausrichten, Booom, Booom, Booomm und die hinteren Geschütze schlugen weiter vor dem Schiff ein als die vorderen, noch dazu gingen die meisten Granaten steuer- und backbord am Ziel ins Wasser. Meine Trefferrate, damit mein verursachter Schaden und damit auch die verdiente Erfahrung und Credits gingen in den Keller. Nur wenn ich es wirklich schaffte nah an einen Gegner zu kommen trafen die Geschütze wieder...fast...genau. Ich erinnere mich da an ein Gefecht auf 4,3 km gegen eine Amagi. Ich zielte knapp über die Wasserlinie schoss und bekam einen Treffer...alle anderen 7 Granaten sausten über die Amagi und dahinter ins Wasser. Als die Admiral Hipper dann frei gespielt war wollte ich noch die North Carolina...und ich machs kurz...Ich musste sie von Tier VI an frei spielen....jedes Schiff, das ich längere Zeit hintereinander weg spielte bekam die gleichen "Probleme". Als die North Caroina noch frisch im Hafen stand hatte ich mal eine Strecke an einem Tag - etwa 10 Gefechte - mit jeweils 3 versenkten Schiffen und um die 100.000 Schadenspunkte...gute alte Zeit. Derzeit gibts 7 Treffer pro Match und da können Kreuzer sogar still stehen. 3. Je länger man ein Schiff fährt, desto niedriger sein Schaden Könnte auch Punkt 2.1. sein...aber Leute ich kann die Zahl 1310 schon nicht mehr sehen. Feuer mit allen 9 Rohren auf eine New Mexico...1 Treffer 1310 Schaden. Zweite Salve 1 Treffer, kein Schaden. Schuss auf eine Amagi....1 Treffer 1310 Schaden...zweite Salve 3 Treffer 1310 Schaden...dritte Salve...entweder kein Treffer oder 1 Treffer kein Schaden. Und das war vor zwei Wochen noch nicht so, als ich die NC freigespielt habe. 4. Je besser der Spieler, desto schlechter das Team Hasenfuß bin ich sicher keiner und ich spiele gerne offensiv, ich bilde mir auch ein, ein ganz guter Schlachtschiffspieler zu sein. Ich kann zielen, habe ein Gespür für Torpedos bevor sie angezeigt werden und weiß wie man den Rumpf ausrichtet, damit sich der Schaden in Grenzen hält. Gewinnen kann man aber nur gemeinsam. Nun komme ich in ein Spiel und sehe die Schiffstypen 3 Tier VIII Schlachtschiffe bei uns - 1 auf der Gegnerseite, alles andere hält sich so die Waage....a gmade Wiesn (eine gemähte Wiese) wie man bei mir daheim sagen würde. Auch die Zerstörerseuche hält sich in Grenzen, Torpedoteppiche sind also nicht zu erwarten. Nach 5 Minuten endet das Gefecht als Niederlage die einzigen 3 Kreuzer versenkten ich und ein Zerstörer. Ich bilde mir ein, das wenn man ein paar Tage Pause macht und sich die Wertungen wieder einpendeln, dann gewinnt man häufiger. 5. Teamgefechte ruinieren die Zufallsgefechte Könnt ihr euch noch an die Wochen nach dem Release erinnern? Vollgas nach vorne, das nächst beste Ziel anvisieren und feuer frei bis es weg war - oder man selbst. Und das ging auf fast jedem Tier, das ich gespielt habe. Grad lustig wars. Ich hatte nicht nur einmal wirklich epische Duelle zwischen Inseln und habe meine Türme angefeuert...verd....noch m... schneller zu drehen. Dann kamen die Teamgefechte. Jetzt habe ich den Eindruck alle üben in den Zufallsgefechten ihre Strategien - meist noch nicht mal in der Division - man versucht so zu fahren, wie man es im Teamgefecht auch machen würde, nur, dass Zufallsgefechte eben keine Teamgefechte sind. Für mich gilt in Teamgefechten: Tactic ruins everything - just have fun. 6. Punkt 1-5 sollen Frust erzeugen Gefrustete Spieler kaufen sich Flaggen und geben das Spielgeld für Tarnung und Modifikationen aus. Gefrustete Spieler holen sich auch noch mehr Premium Zeit um entweder die schlechten "Einnahmen" auszugleichen oder weil sie meinen Premium-Spieler hätten eher Chancen auf den "Hauptgewinn". Wie beim Glücksspiel: Wenn man ständig gewinnen würde, würde man in den einarmigen Banditen nichts mehr reinwerfen. Fazit: Meine Theorie ist also, dass Wargaming durch geschickte "Anpassungen" der Spielmechaniken künstlich Frust bei den Spielern erzeugt um die Einnahmen zu sichern / steigern. Das Wargaming sehr auf Zahlen steht beweisen sie immer durch ihre Interviews in denen sie Schiffe lediglich durch ihre im Spiel erzeugten Kennzahlen wie erzeugen Schaden definieren. "Die Träger sind zu stark, weil sie zu viel Schaden erzeugen." War die Aussage vor dem letzten Patch. Nur das ein Träger gut 1-2 Minuten braucht um seine Flugzeuge über ein Ziel zu bringen berücksichtig WG dabei nicht. (Aber das nur am Rande) PS Ich glaube, dass zur Zeit das Sicht/Deckungssystem und das Schadenssystem fehlerhaft sind. Ich sehe häufig in letzter Zeit Platscher rund um das Zielschiff, aber bekomme trotzdem Treffer angezeigt...und auch andersherum. Ein Schlachtschiff auf 14 km Entfernung verschwindet, taucht kurze Zeit später wieder auf und ist auch gleich wieder weg, bis auf seinen Rauch aus den Schornsteinen. Von Zerstörern rede ich gerade gar nicht...Wie müssen denn Beobachtungsposten schielen, wenn sie einen Zerstörer auf 4 km aus den Augen verlieren - oder gar nicht erst bemerken? Danke für die Aufmerksamkeit. Und für alle die, die sich jetzt fragen warum ich noch spiele: Ich habe noch 100 Tage Premium Zeit, die ich Wargaming nicht so einfach schenken möchte. Vielleicht 1310er ich mich ja noch bis zur Iowa durch.
  5. GreyKnight79

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Hey zusammen, seit sie das erste mal im Shop war und heute hat sich wohl die Streuung der Geschütze noch weiter verschlechtert. Es passiert nicht selten, dass Geschosse genau mittig zu beiden Seiten des Zielschiffs einschlagen auf seine 20 km kann man ungefähr mit 2-3 Treffern pro Salve rechnen...nicht mehr. Das entsprechende Modul bringt da nicht viel Besserung nach meiner subjektiven Beobachtung. Das ist wirklich schade, weil ich es auch schon anders in Erinnerung hatte. Mittlerweile passiert es mir sogar, dass auf 4 km eine komplette Salve daneben geht und da blieb früher kein Auge trocken. Ich fahr die Tirpitz nach wie vor sehr gerne. Ihre Treffer sind auch schon mal "zitadellfreudig". Sie kommt aber häufiger als früher in Tier IX Gefechte und da hat sie wirklich einen schweren Stand. Sobald sie aufgedeckt wird, wird sie meist von den großen Schlachtschiffen fokusiert und die Granaten steckt sie kaum weg. Wenn man sich aber hinter den eigenen großen Pötten ein wenig zurück hält, dann kann man auch in den Matches Spass haben in dem man den Schlachtschiffen wie der Yamato auf den langen Bug haut. Das mögen die gar nicht. Das Gameplay rund um die Tirpitz hat sich verändert. Als sie rauskam waren die anderen Spieler auch noch etwas offensivfreudiger. Volle Fahrt voraus für alle und mit der Tirpitz ist man vorne weg gefahren um schnell in einen Nahkampf zu kommen den der Gegner meist nicht überlebt hat. Also quasi ein Zerstörer-Kreuzer-Schlachtschiff. Und die Art zu spielen hat sehr Spass gemacht und war wie geschaffen für die Tirpitz. Sie könnte es heute noch, aber die meisten Gelegenheitsgefechte laufen heute eher so, dass man mit 1/2 Geschwindigkeit als Schlachtschiff hinten rum fährt um ja nicht an die Zerstörer zu geraten, weil die eigenen Kreuzer auch viel lieber jagt auf große Schiffe machen...Zerstörer zerstören ist ssssoooo anstrengend. So hat man kaum was von der guten Panzerung der Tirpitz oder ihren Torpedos...man müht sich eher mit der Schrottflinten-Artillerie ab und wundert sich darüber, dass die Heck-Geschütze schon wieder weiter nach bugwärts fliegen als die Bug-Geschütze, nur um dann zu sehen, wie ein Geschoss mittig aufschlägt...ein Treffer gezählt wird und kein Schaden entsteht, währen rund rum 7 Platscher entstehen. Gott sei Dank hat ja schon Wargaming in einem Interview gesagt, dass WoWS nicht historisch korrekt ist...die echte Tirpitz würde sich im Fjord rumdrehen. Mit ein wenig dem Spieler eigenen Situationsbewustsein kann man ziemlich gut mit der Tirpitz Torpedos ausweichen. Mini-Karte im Auge behalten und sobald ein Zerstörer aufploppt Bug immer zu ihm hin. Torpedos sind das kleinste Problem meiner Tirpitz. Hier die Führ und Wieder der Tirpitz (nach meiner Meinung): + schnell (30,5 - 32,5 Kn. mit Flagge) + hohe Trefferpunkte (69500 - 72700 mit neuer Kpts. Fähigkeit) + gute Panzerung (wie bei WoT auch...wenn man ordentlich anwinkelt. Breitseitentreffer mag sie gar nicht) + kleine Geschütztürme (selten, dass man einer explodiert) + für ein Schlachtschiff recht wendig (man kann locker auch mal durch enge Passagen fahren, durch die sonst nur Kreuzer und DDs passen, vor allem wenn man die Ruderstellzeit mit dem Modul verbessert) + Gute AP-Granaten (wenn sie treffen, dann Max-Schmeling-like) - gute Sichtbarkeit (sie wird schnell aufgedeckt) - die Streuung der Hauptgeschütze ist grausam, solide Treffer kann erst ab etwa 14 km machen (gibt gleich noch mal --) - Im aktuellen Matchmaking benachteiligt, wenn sie gegen Tier IX Schiffe antreten muss (Sogar Kreuzer auf Tier IX und X machen sie rund) - Die anderen Spieler haben sich mittlerweile auf sie eingestellt und fokusieren sie recht häufig (was ja eigentlich ein Lob ist, denn das Gegnerteam hat Angst vor ihr) - Anfänger, die sich damit in den Tier VIII-Himmel kaufen wollen, dürften eher frustige Erfahrungen machen. Die Tirpitz braucht Übung, damit sie Spass macht. Module die ich verwende: Hauptbatteriemod 1 - Haltbarkeit Sekundärbatteriemod 1 - Reichweite verbessert (oder war die Genauigkeit?) Schadensbegrenzungsteam - Weniger Warscheinlichkeit zu brennen und zu fluten Wendigkeit verbessert Zielerfassungssystem
  6. GreyKnight79

    Kapitän ab 40 Jahren gesucht

    Hi _TheOldMan_, ich bin 36 und würde gerne mit euch fahren. Schiffe habe ich von Tier VI bis VIII und die Hermelin. Gruss Thomas
  7. GreyKnight79

    Frust Therapie

    Ich fahre die Tirpitz echt gerne und scheinbar werde ich zum Verschwörungstheoretiker. Zum einen habe ich das bestimmte Gefühl, dass die AP Granaten langsamer fliegen als früher und zum anderen wurde sicherlich die Streuung der Tirpitz erhöht. Es ist schon recht frustig wenn 9 von 10 Salven auf 14 km steuerbord und backbord vom Ziel genau mittig ins Wasser platschen. Aber soooo richtig in die Tastatur beißen könnte ich, wenn das gleiche auf 4 km passiert, oder 4 Salven hintereinander auf eine Colorado donnern und keinen Schaden macht. Danke auch für das herrliche Matchmaking Tier X ist einfach toll mit einem Tier VIII Schiff. puuuhh das tat gut.
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