Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Gilisnes

Players
  • Content Сount

    78
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3587
  • Clan

    [_STAR]

Everything posted by Gilisnes

  1. Yep, tu éru si lehce pamatuju, ačkoli jsem hrál jen velmi krátce, jen pár bitev na low-tierech. Ten systém se mi líbil víc, AA mělo smysl a hráč letadlovky musel dávat pozor, jinak mu v půli hry došla letadla. Teď je to absolutně braindead spam letadel, a AA ponerfováno do bezvědomí. Přesně, k tomuto asi nemám co dodat. Ok, to je taky možnost, pomohlo by to vyřešit spotting problém, CVs by ale samy o sobě bohužel furt zůstaly OP... Ale jo, změna tohoto stylu by asi taky pomohla.
  2. Jména bych ani nechtěl, k čemu by mi to bylo... Spíš pozice. Jestli to byl čistě nápad content týmu, nebo to protlačil jeden z WG tolik proslavených "higher-ups" aby zdůvodnil cenu notně zpackaného reworku... V prvním případě bych pochopil experiment, který by asi každý rozumný gamedev team zařízl po první jedné nebo dvou sezónách... Ve druhém se bojím, že nezbývá než se smát neschopnosti vypořádat se se sunk-cost fallacy. Mimochodem ano, v některých herních režimech bude lehce zvýhodněna jedna třída, v jiném jiná... Ve všem jsou ale ty režimy totožné (a to včetně randomu) - CV je jediná třída, která je ve všech nebalancovaná, a ve všech kompletně broken (budoucnost ukáže, jak moc broken jsou v jiných režimech subs). To, že i s AA křižníkem a AA buildem na kapitánovi je CV schopno stihnout jeden, občas i dva dropy (každej za kvalitních 10 - 15k), je naprosto k smíchu. Teď trochu konstruktivní zpětné vazby: CVs broken, tudíž buď se podívat do hloubky na jejich gameplay a navrhnout změny, nebo navrhnout změny AA tak, aby měly hladinovky alespoň šanci se nějak bránit. Osobně se kloním spíš k první možnosti, druhá možnost je zase jen reakce na první problém, ne jeho odstranění. Celkově systém "plane spottingu" ve stavu, v jakém je, není v pořádku. Relativně jednoduchým řešením by bylo zrušení samospotu a zavedení nějakého "spotter plane" pro CV. Letka, co by fungovala podobně jako CV fighter letadla a v daném kruhu by poskytovala vizi. CVs stále v pohodě hratelné, dokonce jim to přidá nutnost myslet trochu strategicky, a hladinovkám to otevře hromadu nových možností hry. Jedinou nevýhodou je, že "Joe Alabama" s IQ 65 už asi nezvládne hrát ani tu letadlovku, která doteď jako jediná moc mozku ke slušnému výkonu nepotřebovala. Ještě EDIT: Druhá možnost by pak byla ponechat spotting letadel, ale vykreslovat to pouze na minimapě, s tím, že pokud chceš plnou vizi, musíš tam poslat spotter planes. To by actually byl naprosto boží systém. Ohledně subs, zatím jsem je potkal hlavně na randomu. Doba znovunačtení torpéd je hodně krátká, asi bych to pochopil, kdyby torpéda nezatáčela. Takhle je to čistě volovina. Reload pingu je taky dost mimo, 6 sekund??? Osobně si myslím, že dvojnásobek by mohl fungovat docela solidně, 12 - 14s na ping... Ale to by bylo nutné testovat. Btw. insta vynoření, spot + torpy + ping a insta zanoření je dost velký problém, pravděpodobně bude třeba přidat omezení na dobu mezi změnami hloubky (resp. dobu mezi komplet vynořením a zanořením zpět pod hladinu).
  3. Gilisnes

    Statistika obsahu kontejnerů

    2x SC za poslední dva týdny, z každého 1k dublonů.
  4. Ok, vzhledem k tomu, že příspěvek nebyl zodpovězen a po sovětském stylu "zmizel", zeptám se znovu. Vzhledem k tomu, že hraní rankedů s letadlovkami se svou zábavností rovná cca edited, rád bych se zeptal, který - jistě velmi ceněný - pracovník s tímto systémem přišel. Rozhodnutí jednotlivce? Pravděpodobně nebude osobou na správném místě. Rozhodnutí firmy jako takové? Divil bych se, vzhledem k množství statistik a zpětné vazby, které je sbíráno... Ale co já vím. Dále bych pak rád věděl, kdy je v plánu buď rework nebo alespoň omezení těchto tříd (primárně CVs, subs jsem zatím prakticky nepotkal) v režimech se sníženým počtem hráčů. Obě třídy jsou evidentně balancovány vůči randomu, což jaksi v těchto režimech kompletně rozbíjí gameplay. Again, ze statistik a asi i zpětné vazby by to mělo být naprosto zřejmé. Přesunuto z Otázky pro WG
  5. Gilisnes

    Statistika obsahu kontejnerů

    Superkontejner za přihlášení - 7 dní prémka.
  6. Tak Bronz vyrankován, s tou šílenou lose streak včera to chtělo celkem asi 30 bitev... Teď ještě dojet kvaldu. Jinak - Jervis je úžasná loďka. Jak jsem na ní na randomu nadával, tak v rankedech je to super stroj. Jediný, co to dokáže outplayednout nějak stabilně je Haida, a dobrej hráč v Z-39.
  7. Ze 17 her jsem dostal 11 proher. Záměrně říkám dostal, sám jsem prodal tři hry, v těch jsem ztratil hvězdu, jinak vše uchráněno. Takže v dalších 8 hrách jsem dostal tým, kterej prostě v raném vývojovém stádiu odmítl mozek. To je.. potěšující.
  8. Gilisnes

    Statistika obsahu kontejnerů

    Z poslední doby 3 superkontejnery - 2 za Halseyho a 1 ze zdrojů... 50x Halloween camo, 100x vlajky na kapitánský XP, 100 antidetonaček. Mno, bylo už i líp EDIT: Dneska ještě jeden SC, 50k free exp... To beru :)
  9. Nějakou dobu okolo toho reworku jsem nehrál... A docela by zajímalo, kterého tarda napadlo, že by bylo fajn na kapitány dát defaultní setup. Ne, prostě jenom vyresetovat kapitány a nechat nepřidělené body, to bylo asi moc složitý. V tuhle chvíli mám miliardu kapitánů, z nichž cirka polovina má místo useful skillů trash setup... Protože se prostě WG rozhodlo. Good job.
  10. Nesouhlasím. Za mě osobně byl dřívější systém hodnocenek lepší - mnohem variabilnější. Ať už se bavíme o počtu hráčů (3v3, 5v5, 1v1 atd...), nebo o lodích - více tierů, což se snaží aspoň nějakým způsobem diverzifikovat snad i tady. Hrát furt dokola to samý by byla fakt nuda...
  11. Gilisnes

    Aktualizace hodnocených bitev

    Na druhou stranu je to asi lepší přístup, než když schytáš bandu trotlů, zahrajete dva, zbytek je k ničemu... A jeden z vás dvou i tak ztratí hvězdu. To mi taky nepřijde moc fajn.
  12. Gilisnes

    Statistika obsahu kontejnerů

    Měl jsem asi 8 normálních ježíškových? A padl London, nějaký uhlí, 300 dublonů, vlajky, camo. Jako... Ta loď je trash, ale má to aspoň heal. Darovanému koni... Asi tak :)
  13. Gilisnes

    Vlhká zpovědnice

    To byl meme s tím, jak ukazuje hůlkou a pak odchází... Když to natypuješ do vyhledávače, najde to obrázky :)
  14. Gilisnes

    Doky: postavte Anchorage

    Lepší název akce by byl: Rozestavte Anchorage a dokupte za dublony No, nicméně nevlastním a ani vlastnit nebudu, ale z pohledu soupeře mi nepřišel nějak hrozivý. Fakt poměrně špatný reload, průměrná alfa, nic moc dostřel. Za to získává docela OK smoke, a fajn torpy. Ale bojím se, že to tu loď ani zdaleka nezachrání. Nicméně můžu se mýlit, a enemy (popř. i spojenci), co s ní hráli, mohli být pouze brambory
  15. Gilisnes

    Ponorky - "FUN" diskuze

    Tak jasně, že přidají, protože content... To, že od reworku nedokázali vyvážit CV-rakoviny a ani takovou pitomost jako Smolensk, Petropavlovsk, Kremlin (protože mother Russia blyat), tak nemám obavy, že by to bylo balancované. WG si kvůli svému přístupu i od ostatních herních společností vysluhuje naprostej výsměch :D Prostě skupinka tardů. Minimálně ti nahoře. Nenaděláš nic :)
  16. Gilisnes

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Můj nový rekord v killech. S torpédoborcema se teprve učím, ale občas mě dokážou překvapit.
  17. KoTS sbírka hotová, padl Boise
  18. Gilisnes

    Statistika obsahu kontejnerů

    2x kontík za Halseyho 25x Bazilišek 15k uhlí
  19. Gilisnes

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Jedna docela slušná s Massachusets
  20. Gilisnes

    HMS Thunderer

    Na těch 10 kiláků to budou trady za 20k od yamata za 8 - 13k + ohně. Při 1v1 je to pro mě výhoda. Na 15km+ už je na tom líp Yama.
  21. Gilisnes

    Hodnocené bitvy: Osmnáctá sezóna

    Tak konečně dojeto. Nakonec 218 bitev, což vzhledem k tomu, že na ranku 5 jsem jich měl asi 90, je obludné číslo. Pak to ale bylo o krok tam, a zase zpět... A kolem ranků 4 - 5 jsem se motal asi 5 - 7 dní. Celkové WR nakonec 56 procent, to není zase tak zlé. Nejlepší s Kremlinem (subjektivně jsem hrál strašně) a nejhorší s DM (nešlo nic, Richthoffen prostě všude). Nejvíce bitev s Thundererem, ten se osvědčil nejlíp, stabilní loďka. Fun fact - za celou dobu jsem hrál pouze ranked, a vydělal přes 27 mega. To taky ujde :) Získané dublony už utraceny, Massachussets v přístavu :)
  22. Gilisnes

    Hodnocené bitvy: Osmnáctá sezóna

    Nechápu to. Včera WR okolo 40 %, humus, nešlo nic... Dneska? Naprosto obráceně, 10 výher v řadě úplně v pohodě. 76 % WR po 17 bitvách. Zkrátka čisté RNG...
  23. Gilisnes

    HMS Thunderer

    Křižníky na overmatch rozsekáváš, těm měkkým (Smolensk) dáváš citadely HEčkama. HE do DDček dávájí mega damáž, takže 8 - 10k na salvu není výjimka. I na 20 km+ máš stále solidní přesnost, a zapaluješ nehorázně. Jedinou slabinou je armor a HPčka - jakmile potkáš Yamato nebo Shikishimu, tak zdrhat a obecně dost opatrně. Proti zbytku se dá úhlovat. Cvčka tě sežerou, ale co dneska nesežerou, že... Jinak k 1. - Jop, ruskej powercreep je vidět jak tady, tak už hooodně dlouho v tancích. Holt Bělorusko no. 2. - Je to arkáda, pro simulátory musíš jinam
  24. Gilisnes

    Hodnocené bitvy: Osmnáctá sezóna

    Letadlovky mám v cca 40 % bitev. Úplně ideální je dostávat instantní rakovinu od Recht-hovena, když vytáhnu DM. Vedlo to k tomu, že DM už netahám :) Takže primárně Thunderer a tam už je problém snad akorát Haka - s AP bombama kliďánko dostanu za 25k. Vzhledem k tomu, že "rework byl úspěšný blyat", tak mu letadla na jeden shoz nechcípnou... Tudíž -50k na nálet :)
×