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Tobnu

Beta Tester
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    [R_N_G]

Everything posted by Tobnu

  1. Admiral der Royal Navy German Division [R_N_G]

  2. Tobnu

    Stammtisch in Clan Diskussionen

    Eine Superforderung von jemand, den ich nicht mal in der Spielerliste finde... Und Clans für "besonders gute Spieler" sehe ich mit einer gewissen Skepsis. Das Chat- und sonstige Verhalten von deren Mitgliedern war häufig genug ("bevor sie zu Assis wurden" kündet wohl auch davon) unter aller Sau. Und wenn das dazu führt, dass Spieler dann alle Clans über einen Kamm scheren, sind solche "Eliteclans" sogar ein Ärgernis für alle anderen Clans.
  3. Tobnu

    Hört Wargaming noch zu?

    Das liegt daran, dass "Hört Wargaming noch zu?" voraussetzt, dass sie jemals zugehört hätten...
  4. Dienstage sind ja auch schrecklich: Der letzte Rest Wochenendsnachwirkung ist verbraucht. Der Vortag war schlimm, und am Dienstag ruft jeder doofe Kunde an, der meinte clever zu sein, indem er nicht am Montag anrief. Und die Hälfte der Arbeitswoche ist nicht rum, man hat also aussicht auf noch ein paar schreckliche Tage. Und selbst die Wochenendspecials von Wargaming haben aufgehört. Wirklich: Dienstage sind schlimmer als Montage!
  5. Tobnu

    Welches schiff?

    Dir ist bewusst, dass die Frage bald zwei Jahre alt ist?
  6. Da ist man krank geschrieben, und was macht man am Montag? Man ist schon um 7.00h beim Chirurgen in der Sprechstunde. Und dann will man in Ruhe frühstücken und liest hier nur Montagsgejammere...
  7. Schnellboote wären sogar etwas für ein eigenes PvE-Spiel. Allein wegen der vielfältigen Einsatzmöglichkeiten, wie Kampf gegen andere Schnellboote, Angriffe auf größere Kriegsschiffe, Angriffe auf Konvois, U-Boot-Jagd, Transportfahrten in Feindgebiete (wie Aufnehmen/Absetzen von Agenten), Aufklärung, Überwachung, Rettung von Schiffbrüchigen oder abgestürzten Fliegern.... Nur die ersten drei Dinge könnte man mit dem aktuellen WoWs darstellen.
  8. Die Gefechtsauswertung zeigt, dass diese Hosho bei einer Versenkung und einer miesen Plazierung im Ranking ganze zwei Flieger verloren hat. Die Langley in Walthers Team hat noch weniger gerissen. Da traf CV Not auf CV Elend, möglicherweise auch CV-Anfänger auf CV Anfänger - und anscheinend wurden beide sehr schnell aus dem Spiel genommen. Das erklären die geringen Fliegerverluste und die geringen Wertungen. Vermutlich war nie ein Flieger auch nur in Reichweite von Walthers Flak.
  9. Wenn die kommen, will ich auch britische MTBs (etwa das 73ft Vosper Type I wie auch das 80ft Elco (als Lend-Lease-Boot)). Letzteres sollte dann aber auch als amerikanisches PT kommen, etwa als PT-109)
  10. Tobnu

    Clans

    Das Einladen von Spielern scheint heftig verbuggt. Ich kann als Clanchef die ausgesprochenen Einladungen nicht bearbeiten - weder kann ich die Einladungen aus der Liste entfernen, die angenommen wurden (wobie die IMHO sich von selbst löschen sollten) noch kann ich Einladungen erneuern oder löschen, die abgelaufen sind oder wo die Spieler einem anderen Clan beigetreten sind. Und beim Rechtsklick auf den Namen eines laut Kontakte-Menüs "freien" Spielers erscheint bei mir aktuell auch nicht die Option "In den Clan einladen".
  11. Tobnu

    Wer schenkt mir ständig Dublonen?

    Nicht ohne weiteres richtig. $45 II SGB X hat da einige Tücken - schon das "war viel höher als erwartet" kann zum Verlust des Vertrauensschutzes führen. Die Gerichte sind da leider recht streng in der Auslegung, was "grob Fahrlässiges" nicht erkennen der Fehlerhaftigkeit des Verwaltungsaktes sind (ich habe ein paar Jahre Sozialrecht praktiziert...) Widerspruch sollte man aber in jedem Fall einlegen..
  12. Moin! Sag mal, Linkum, auf was ist der Kinderteller eine Anspielung?
  13. Den gab es, schmeckte aber auch nur entfernt nach Pfefferminz. Vermutlich wurde beim Befüllen der entsprechend beschriftetn Beutel mit Irgendwelchen grünlich färbenden Teilchen aus alter Tradition ein Bündel Pfefferminze feierlich durch die Fabrikhalle getragen. Nur Heilige würden glauben, dass dieses Bündel seit Einführung der Tradition ausgetauscht wurde.
  14. Tobnu

    Stammtisch in Clan Diskussionen

    Aus meiner Sicht war hier bisher die beste Frage, ob es auch Tee gibt. Wir stehen mit den Clans ja erst am Anfang der Entwicklung. Clankämpfe können von mir aus kommen, aber bitte auch in einer "light"-Variante, bei der eher funorientierte Clans nicht serienweise von größeren Clans mit voller Spitzenspieler um Resourcen gebracht werden, die nur mit realcash aufgefüllt werden können.
  15. Melde mich nach sechs Tagen Krankenhaus zurück. Habe mich auf dem Weg zum Versorger ohne Glatteiseinwirkung langgelegt - und habe jetzt drei Schreiben fest im Ellenbogen (zusätzlich zu der Lockeren im Kopf). Beweglichkeit des Arms ist noch erheblich eingeschränkt, Gefechte tue ich mir damit erstmal nicht an... Im Krankenhaus gibt es ale schwarzen Tee eine nahezu ungenießbare "englische Mischung" (wer die einkauft und freiwillig trinkt, mag sicher auch die Sachen mit Leder und Rohrstöcke, die manche als "englisch" bezeichnen...) - und es gab auch kein englisches Frühstück. Nicht mal saure Orangenmarmelade oder Toast.
  16. Tobnu

    [R_N_G] Royal Navy German Division

    Sorry an alle, die mich eventuell im Spiel anzusprechen versucht haben: Wegen eines unvorhergesehenen gravitationsbedingtem Zusammenstoß mit der Erde während eines Landgangs war ich leider eine Woche komplett afk - Ellenbogenbruch.
  17. Tobnu

    Beta-Alpha Tester

    Aber den Versuch war es wert!
  18. Die GZ war 262m lang und hatte eine Verdrängung von 33550 Tonnen (Zum Vergleich: Das ist größer und schwerer als die USS New York, also ein Tier5-BB!). Die Zeppelin war also ein ziemlicher Klotz, und ich denke, die Sichtbarkeit wird eher im Bereich eines (nicht schießenden) Schlachtschiffs sein. Die GZ dürfte recht einfach zu entdecken werden - aber nicht einfach zu versenken. Von mir aus dürften die Secondaries auf alles schießen, was innerhalb der Sichtbarkeitskreises der GZ gesichtet wird.
  19. Äh, da sollte besser "mit allem Zeugs" 10 km gestanden haben, das kommt davon, wenn man beim Tippen mehrfach unterbrochen wird. Die Reichweite sollte so groß sein, um jeden potentiell Torpedo werfenden Zerstörer bekämpfen zu können, vorausgesetzt der wird gesehen, und Kreuzer außerhalb ihrer Torpedoreichweite zu halten. Dass jemand einen extremen Secondary-Ausbau auf der GZ fahren wird, halte ich allerdings für zweifelhaft. Von den speziellen Trägerkapitänfähigkeiten dürfte die GZ mehr profitieren
  20. Ich habe mir die Debatte der Schreibtischstrategen und Wannabeehistoriker angetan und kehre zu Deinem Beitrag auf Seite 1 zurück: Vorab: Ich werde das Ergebnis aus meinen persönlichen Gründen auf keinen Fall kaufen. Ob man die GZ unbedingt über die Hitpoints matchen muss und die Anzahl der Trefferpunkte sehr hoch setzen muss, bin ich mir nicht sicher. Dafür spricht die nicht so herausragende Flakbewaffnung verbunden mit der geringen Jägeranzahl - das Schiff wäre bei konsequenter Umsetzung anfällig aus der Luft, sowie die Größe und vermutete hohe Sichtbarkeit. Dagegen spräche die recht hohe Verteidigungsstärke gegen Zerstörer durch Geschwindigkeit, Panzerung und schwere Eigenbewaffnung. Ich sehe sie auch eher auf Tier7 als auf 8, aufgrund der Fliegeranzahl eventuell sogar nur auf 6, jedenfalls mit dem ursprünglich geplanten Fliegern. Den Gedanke, die Jäger als Gruppen zu 4 und die Bomber/Torpedoflieger als Ketten zu 3 einzusetzen, gefällt mir, allerdings frage ich mich, ob diese Staffeln nicht etwas zu schwach gegen gleichstufige Flieger (besonders amerikanische) wären (Bei der USS Saipan funktionieren die 3er-Jägerstaffeln ja nur, weil diese höherstufig sind als die anderer Tier7-Carrier). Insofern könnte ich mir vorstellen, dass die GZ zwar Stufe 6 eingestuft wird, aber die Bomber, vielleicht sogar aich die Jäger, als Tier7 kommen. Eine Staffelverteilung könnte dann 1-2-3 (1 Jägergruppe zu 4, 2 Bomber zu je 3, 3 Torpedoflieger zu je 3) sein. Das Konzept "Flieger höher als Schiff" ginge auch auf 7 und 8, allerdings sind die kleinen Staffeln empfindlicher gegen Flak, die von Tier zu Tier gefährlicher wird. Das Ergebnis wäre etwas für erfahrene CV-Fahrer. Die mögliche Jägerüberlegenheit der Gegnercarrier würde durch die höhere Anzahl Angriffsstaffeln kompensiert, mit der der GZ-Spieler die Gegnerjäger ausmanöverieren kann. Die eigenen Jäger würden nur beschränkt Geleit für die Angriffsstaffeln fliegen können, könnten aber den Selbstschutz des Trägers vor Luftschlägen verstärken. Das Schiff selbst müsste Aufklärung und in Folge dessen Langstreckenbeschuss fürchten, hat aber durch die Geschwindigkeit Chancen, wieder aus dem Sichtfeld der Gegner zu entkommen, und durch die schwere Eigenbewaffnung (der ich 10km Reichweite gäbe), gute Chancen gegen einzelne Angreifer, selbst wenn gerade keine Angriffstaffeln zur Verfügung stehen.
  21. Ich würde Dir ja Asyl im schneefreien Ruhrpott empfehlen. Wir lassen hier ja jeden rumlaufen... Aber vermutlich ist es unnötig. Sie hat die kleine Unglücklichkeit mit dem Auto bis heute abend sicher vergessen.
  22. -100 Detonation hat ja noch einen Sinn, die HMS Hood hätte sich über eine davon gefreut. Aber versucht mal, Euch über 250 Juliet Whisky Unaone zu freuen: +15 % für Wassereinbrüche, + 5 % für Munitionsbunkerexplosion des eigenen Schiffes
  23. Es gibt eine Art Penaltysystem: Für die beschriebene Leistung kann man der Baltimore guten Gewissens eine "spielt schlecht -1" Karmameldung geben. Wobei ich nicht einschätzen kann, ob das wirklich ein sicherer Sieg war: Das hängt vom Punktestand ab, ob die 2 Caps auch gehalten werden konnten, der Position der Schiffe zueinander, den Schiffstypen und den Spielern. Schwer angeschlagen bedeutet z.b. Garnichts, ich habe schon gute Spieler gesehen, die minutenlang mit einem Kreuzer mit dreistelliger Rest-HP über die Karte kreuzten und dabei kräftig austeilten. Natürlich könnte WG die XP/Creditsberechnung für Gefechte so verändern, dass auch die im teaminternen Ranking schlechteren Spieler des Siegerteams kaum noch belohnt werden. Aber das würde auch Spieler treffen, die einfach nur Pech hatten - und die taktischen Nullen nicht treffen, die zwar Schaden machen, aber z.B. mit einem Schlachtschiff auf Flugzeugträgersuche gehen.
  24. Ich könnte noch auf miserable Formatierung (Hinter Kommata gehört ein Leerzeichen) und eigenwillige Groß-Klein-Schreibung hinweisen... Aber der entscheidende Punkt ist: Die meisten UP-Spieler realisieren nicht einmal, dass sie UP-Player sind. Die bekommen nämlich nicht ständig auf's Maul, sondern gewinnen oft genug, weil ihre Teams trotz ihrer geringen Leistung dank besserer Mitspieler gewinnen. Daher sehen Sie auch nicht die Notwendigkeit, irgendwas zu verbessern. Die haben ihren Spielspass - auf Kosten der besseren Mitspieler, die sie um des eigenen Sieges willen durchschleppen. Und denen geht das irgendwann auf den Keks. Natürlich gibt es auch Gefechte, in denen man wenig leistet und selbst durchgeschleppt wird. Vorhin eine frühmorgendliche Runde Warspite gedreht. Land des Feuers, Herrschaft, Tier8. Als ich in Schussdistanz ankam (Warspite ist langsam und hat keine große Reichweite...), war das Spiel schon vorbei: Alle Caps erobert, sieben Gegner gesunken, kein eigenes Schiff verloren, Sieg nach Punkten. Mein Beitrag waren eigentlich vernachlässigbare 8000 Schaden - und selbst mit dieser Nichtleistung habe ich es nicht geschafft, Teamletzter zu werden. Zwei Schiffe, die nicht afk waren, standen noch unter mir. Da fragt man sich echt, was die gemacht haben...
  25. Tutorials wären zwar nett, aber nützlich? Ein richtiges Tutorial müsste weit mehr leisten als z.B. das WoT-Tutorial, das die wichtigsten Dinge im Spiel (Sichtsystem!) komplett ausläßt. Wenn wir hier über die UP-Spieler fluchen ist das nicht anders als der WoT-Fluch über die Tomatenmassen. WoT hat ein Tutorial. Damit wäre bewiesen, dass Tutorials nichts nutzen, wenn sie nicht gut sind. Wenn man sich mal bei Spielern, die sich deutlich verbessern, umhört, was zu den Verbesserungen geführt hat, sind es meist Angebote, die nicht vom Spieleanbieter kommen: Training von und mit Freunden/Clans oder gar Ausbildungsclans, das Schauen von Steams und Let's plays, und Übung, Übung, Übung! Dass WG jetzt den Übungsraum leichter zugänglich macht (und ihn 2017 voll implementieren will) ist schon mal ein Schritt in die richtige Richtung.
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