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Tobnu

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    [R_N_G]

Everything posted by Tobnu

  1. Meinen Tee bitte ohne was drin, bitte... ich nehme zwar ab und an (bei Erkältung) tatsächlich mal einen Tropfen Zitrone in meinen Tee, aber eine Scheibe Zitrone mit Fruchtfleisch, Schale, und gar Schutzwachs und Pestiziden, wenn's keine Biozitrone war? Eine Unsitte.
  2. Vielleicht auch jemand, der erstmals ein Forum entdeckt hat. Falls nicht: Meine Antwort auf die Frage wäre vermutlich "einfach auf den Bildschirm schauen" gewesen....
  3. Tobnu

    Unterirdische Spielweise

    Auf dem ersten Screenshot sieht das Ergebnis recht normal aus: Ihr habt verloren, 5 Gegner noch am Leben, bei euch der CV (bei dem ich mich frage, wieso er 35 Flieger an die Des verloren hat) und Du. die drei unter Dir in der Liste haben auch noch ordentlich gekämpft, aber die anderen waren eben besser. Auf dem zweiten Screenshot war nur der Spieler über Dir gut - 400 Basis EP mehr als der zweite sind eine große Differenz. Der Rest wurde verdroschen, offensichtlich weil die gegnerischen DDs echt gut waren. Passiert. Besonders wenn das eigene Team die Zecken nicht bekämpft, wenn sie mal gesichtet sind, und die eigenen DDs rasch rausgenommen wurden. Das liegt nicht am Event - Missionen mit "mache Schaden" oder "Verdiene EP" sollten eigentlich nicht am normalen Spielen ändern. Blöd sind eher Missionen wie "versenke zwei Schlachtschiffe", denn da wird gerne mal der lecker breitseite zeigende Kreuzer ignoriert und auf das perfekt angewinkelte Schlachtschiff geschossen... Die Ratschläge sparen? Wenn nur einer von den "ich will nur ballern"-Spielern die Ratschläge liest und beim nächsten Ballern dran denkt, hat es sich gelohnt. Was richtiges für clans? Ich fahre mit meinen Leuten gerne auch im aktuellen Random - weil meine Mitglieder Klasse Kumpels zum gemeinsamen Fahren sind.
  4. Tobnu

    Unterirdische Spielweise

    Nichts tun: Viele Gelegenheits-Wochenendkapitäne haben keinen Plan, was sie tun können, also machen sie nichts. Bestenfalls fahren sie einem hinterher, von dem sie glauben, er habe einen Plan. Nicht rückwärts fahren: ein entscheidender Punkt. Mir wird allgemein zu wenig nach vorne gekämpft. Ein gutes Team macht aus den hinteren Reihen soviel Druck auf den Gegner, dass der die vorne operierenden (meist die DDs) nicht geordenet bekämpfen kann CAPs: Caps sind wichtig, aber nicht alles. Typisches nicht-Cap ist für mich Norden D Cap: Wer da mit einem langsamen BB hinfährt, gewinnt vielleicht das Cap, aber bis er wieder ins Spiel eingreift, ist die Partie meist gelaufen. Man muss auch nicht unbedingt und um jeden Preis cappen, es bringt auch ordentlich Score, wenn man den Gegner ständig zurücksetzt... Selbstvertrauen ist wichtig. Jeder Gegner kann versenkt werden. zu den zweiten Punkten: Wenn sich die Reihen gelichtet haben, können die BBs durchaus auch mal zuerst in den Cap, jedenfalls solange keine gegnerischen Stealthtorper mehr im Spiel sind. Das ist sehr sitationsabhängig - mitunter ist ein solider Push von mehreren Schiffen der beste Weg, ein Cap zu sichern. Eine Bayern kann das - wenn ein guter Spieler drin sitzt sogar alles hintereinander. Gerade die pauschalierten Reparaturkosten muss man den Weekendspielern wieder und wieder vor Augen halten. Es macht schlichtweg keinen Sinn, das Schiffsmaterial übermäßig zu schonen, indem man beim ersten Beschuss oder Aufschalten von Zieloptiken in Panik abdreht oder hinter eine Insel flüchtet (der Kapitänsskill "Vorrangiges Ziel" gehört imho zu den Verursachern dieser ständigen Gefechtsvermeidung, seine Existenz sollte überdacht werden) Drei Caps gleichzeitig zu nehmen geht meistens in einem Cap schlecht aus, weil die eigenen Kräfte zu weit verteilt sind. Zwei Caps können klappen, aber selbst die "12 Schiffe im Pulk zusammen" können als Taktik funktionieren, wenn der Pulk sich dann geschlossen von Cap zu Cap bewegt Wie man gewinnt: Schaden machen! Nicht auf einem Ziel kleben - wenn das Ziel dreht und angewinkelt ist, daneben aber ein anderer Gegner die Breitseite zeigt: Zielwechsel. Unnötigen Schaden vermeiden: Breitseitenduelle sind etwas für Segelschiffe. Vielleicht noch akzeptabel, wenn ihr Schlachtschiffe und zwei Tier höher als der Gegner seid, aber selbst dann schluckt ihr unnötig viele Treffer. Immer ein Auge auf der Minimap: Gegnerbewegungen lesen und vorhersagen, wo das vorhin gesichtete Schiff wohl hin will, und darauf reagieren. Feuer Focussieren! Ich kriege jedesmal einen Wutanfall, wenn ich sehe, dass sich BBs mit 2000 Reststruktur zurückziehen und wieder hochheilen können, weil plötzlich keiner mehr drauf schießt. Nur versenkte Gegner schießen nicht mehr zurück (die Gefahr von "Abschiedsgeschenk-Torpedos" sollte einem bewußt sein...)! Ein wenig Glück bei der Auswahl der Mitspieler und mit dem RNG schadet nicht,
  5. Tobnu

    Neue Idee zum Spiel.

    Rumstehen ist eine legitime Taktik. Die Frage ist, wo die Leute stehen. Meine Idee wäre: Treffer bringen mehr Geld ein, je kürzer die Distanz ist. Gleichzeit allerdings weniger als jetzt, denn gleichzeitig werden die Gefechtskosten auf null gesetzt.
  6. Tobnu

    Allgemeines Feedback

    Das ist äußerst sinnvoll, wenn die Szenarios getestet werden sollen... aber auch irgendwie typisch WG, dass sie das nicht angepasst haben.
  7. Tobnu

    gratis Codes

    1 Jahr und 3 Monate ruhte der Dahingeschiedene vor dieser sinnlosen Nekromantie... Antwort: Irgendwo sicher. Bitte.
  8. Tobnu

    Zeigt eure Super Container !

    Gestern 5 Mill. Credits. Über die Nützlichkeit kann man streiten, ich hatte zuvor irgendwas um die 130 Millionen... Ich würde ja gerne eine HMAS Perth ziehen... noch lieber natürlich HMS Diamond Rock, aber die ist ja nicht im Spiel.
  9. Tobnu

    [R_N_G] Royal Navy German Division

    Wir nehmen auch Nicht-Hoodies! Mein Wunsch ist und bleibt HMS Diamond Rock!
  10. Tobnu

    Weekly Mission

    Gegenfrage: Hast Du einen Hafenplatz mehr? Oder sollte es zum Abschluss die Mikasa ohne Stellplatz geben, was sicher unerfreulich für die würde, die sie zwar nicht haben, aber auch keinen leeren Hafenplatz.
  11. Tobnu

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    Oder dem Schinkenherzog (Duca d'Aosta - wegen des leckeren Schinkens aus dem Aostatal). Mit 12 km Reichweite und schlechter Erkennbarkeit die ultimative Treibmine.
  12. Tobnu

    Allgemeines Feedback

    Kann es sein, dass bei den Belohnungen für das Testen die Szenarioschlachten nicht gezählt werden? Sonst gab es immer die 3 Flaggen jeden Typs, wenn man auch nur ein Gefecht fur. Das habe ich gemacht, 2 szenariengefechte - aber der Auftrag wird nicht erfüllt.
  13. Tobnu

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    es fehlt die Treibmine - Extrem langsam laufender Torpedo. Trifft eigentlich nie das geplante Ziel, sondern wird von einem netten, unaufmerksamen Gegnerspieler gefunden. Oder vom übereifrigen Mitspieler.
  14. Tobnu

    100€ für Hood !?

    Mich ärgert nach wie vor, dass WG nicht das 100,-- €-Paket und mindestens ein preiswerteres (Hood pur, von mir aus auch eines mit wenig Beifang) parallel gebracht hat. Ich gönne ja jedem, der 100 € für die Hood wirklich übrig hatte, das Schiff. Trotz der Menge an Beifang fand ich das Angebot unbefriedigend teuer - ich nutze Premium-Verbrauchsgüter und Flaggen eigentlich recht sparsam, so dass 50 oder 35 Flaggen oder Verbrauchsgüter für mich keine 20 € Differenz rechtfertigen. Ich werde WG daher vermutlich morgen zähneknischend mein Geld in den Rachen werfen. Ich sehe jedoch auch, dass viele Spieler nicht so gut situiert sind. Und auch denen gönne ich, dass sie sich die Hood sofort zulegen können, ohne dafür extreme Selbstkasteiung betreiben zu müssen. Gut wirtschaftende Bezieher von Grundsicherungsleistungen oder ähnlich wirtschaftlich schlecht Gestellte konnen durchaus Beträge von 35,-- oder 50,-- € für "Luxus" ausgeben (oder, wie ich im Beruf ständig erlebe, zur Schuldentilgung aufbringen), da wird dann eben woanders verzichtet. Ein Betrag von 100,-- € überschreitet jedoch deren Leistungsfähigkeit.
  15. Tobnu

    Update von heute

    Weil das eine nicht funktionierte! Steht übrigens in den Patchnotes, die man, bevor man Fragen stellt, lesen sollte.
  16. Tobnu

    Server down?

    Ok, meine Blödheit, kombiniert mit WGs Talent, solche Meldungen immer kurzfristig zu veröffentlichen, schnell irgendwo unter Eventmeldungen, Videos mit dem Supercapitän, Testservermeldungen usw. untergehen zu lassen und dazu noch eine falsche Statusanzeige auf der Webseite zu haben. Edit: Etwas mehr Info als "Update 6.5.1" kann man auch in den Titel einer Ankündigung packen, etwa Datum und Uhrzeit
  17. Tobnu

    Server down?

    Aus aktuellem Anlass mal wieder etwas Forums-Nekromantie... Gerade versucht zu verbinden: Launcher sagt: "Dieser Service ist momentan nicht verfügbar" bei der Suche nach dem Updateserver. "Spielen" klicken geht, bis zum Verbinden zum Server: der ist nicht verfügbar. Lt. der Webseite ist der Server zwar online, aber nur 50 Leute drauf. Sieht aus, als ob bei der Routinewartung heute irgendwas kaputt gemacht wurde. Ist da, wo der Server steht, eigentlich auch Feiertag?
  18. Ich bin mir nicht sicher, ob die Dunkerque wirklich gut funktionieren wird - für ein Schlachtschiff ist sie relativ weich an den Seiten, und mit den von den Flanken kommenden Gegnern und dem begrenzent Bereich der Hauptkanonen könnte sie Probleme bekommen. Die Warspite dürfte einen Versuch wert sein, und bei den Kreuzern werde ich, wenn das ganze so live gehen sollte, sicher einmal die Graf Spee testen: die 28 cm Kanonen dürften auch den hoherstufigen Gegnern weh tun, die Torepdos sind auch nützlich und obendrein noch Heal.
  19. Tobnu

    Was passiert bei negativen Credits?

    20240 Durchschnittsschaden nach 10 Gefechten auf der Hindenburg sind das Problem. Das ist offensichtlich zu wenig. Ich bin auch Tier10-Anfänger: 4 Gefechte auf der Zao - 89 430 Durchschnitt. Der wird bei 10 Spielen sicher niedriger sein (hatte auch Glück), aber sicher nicht so niedrig. . Mehr Schaden austeilen bedeutet mehr Einkommen, und da die Ausgaben fix sind, auf Tier10 weniger Defizit. Was auf T10 auch hilft: Signalflaggen. -20 Reparaturkosten bringen bei T10 mehr Effekt als bei kleinen Stufen. Wobei T10, abgesehen vom finanziellen, deutlich leichter ist als T8 und T10 - es gibt keine größeren Fische mehr im Teich. Nur noch sehr viele besser gespielte.
  20. Wie gut, dass ich Teetrinker bin... aber der Muffin hat sich wundersamerweise jetzt schon wieder verkrümelt. Moin!
  21. Aus meinen gestrigen Erfahrungen: Man kann das durchaus gewinnen, auch mit Zufallsteams. Zur Schiffsauswahl: Tier6 sind doch erheblich stärker als Tier5. Schiffe mit Papier- oder Lasagneplattenpanzerung sind nichts für den Modus, z.b. die Emerald ist einfach zu empfindlich für Zitadellen. Bei den Schlachtschiffen ist Panzerung wichtiger als Geschwindigkeit. Starke Secondaries können nützlich sein. Zum stealthtorpedieren ist die Karte zu klein, kanonen-DDs sind nützlicher. Taktik: Die Gegner kommen lassen - und keinesfalls sich zu weit hinauslocken lassen. Schadensvermeidung betreiben, besonders am Anfang. Feuer focussieren - und schnelle Gegner wie DDs und CLs schnell erledigen. Bloß nicht auf die gegnerischen Schlachtschiffe konzentrieren, solange die schnellen Schiffe noch leben.
  22. Also, über die Sache damals wollte ich als Gentleman schon längst Gras wachsen lassen (sozusagen einen englischen Rasen).
  23. Muffin braucht kein Ticket. Die nimmt 'nen Flugzeugträger...
  24. Wenn die Leute auch mal dran denken würden, gutes Karma zu verteilen... aber das System ist insgesamt Bullenexkrement. Ich durfte mich kürzlich eines herben Karmaverlust erfreuen für ein Gefecht, in dem ich mit der Kamikaze "R"(obbenklatsch) Kraken, Unterstützer und Teambester mit 1xx xxx Schaden gemacht habe, da ich ja unsere Carrier hätte Krepieren lassen. Mochte aus deren Sicht auch gestimmt haben. Aus meiner Sicht standen die beiden CV-Helden noch Minuten nach Spielstart am Sprawnpunkt, hatten ihre Flieger in der Nähe und noch ein eigenes BB, da drehe ich doch nicht von einem attraktiven Ziel ab, nur um einen einzigen DD zu jagen (was hinter dem hatte durchfahren wollen, hatte ich versenkt...). Übel genommen hatte man mir besonders die Äußerung, dass eine Kamikaze R keine Carrier zum Siegen brauchen würde... womit ich am Ende auch recht hatte.
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