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Tobnu

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    [R_N_G]

Everything posted by Tobnu

  1. Tobnu

    World of Warfog

    Ja, der Aufklärungsflieger kann nützlich sein. Da gibt es allerdings zwei Gruppen von Spielern: Die, die das Glück haben, dass ihr Flieger, dann, wenn die Torps kommen, zwischen Angreifer und Schiff rumkurvt, und im Gegensatz die Spieler, bei denen das vermaledeite Fluchzeuch immer dann, wenn es Torps spotten soll, gerade auf der feindabgewandten Seite imaginäre U-Boote sucht. Zu welcher Spielergruppe ich gehöre, kann man aus der Wortwahl schließen. Ja, ich weiß, dass man für einen Kapitänspunkt zwei Flieger in der Luft haben kann, aber mit der Fliegerperspektive komme ich beim Schießen nicht zurecht.
  2. Tobnu

    US Zerstörer vs. Containerschiff

    Bei 7 toten finde ich das nicht witzig. Mein erster Gedanke war
  3. Als ich die Würstchen wollte, war ich auf der Arbeit, da kann ich nicht spielen... Gehorsamst 6 Runden PvP gespielt. 1 niederlage, 5 siege, drei davon in Division. North Carolina neu in Dienst gestellt, und jetzt gibt es gleich Pizza und dazu einen Rotwein. Würstchen sind mir in den Gefechten keine begegnet, Tomaten auch nicht (ich nutze keine Mods, und tatsächlich gab es in den sechs Spielen keine extremen Blödheiten).
  4. Tobnu

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Dasselbe wie mit Bismarcks kann man am Wochenende mit fast jedem Tier7 oder 8 Premium auch erleben. Schiffe, die gekauft wurden, aber nicht wirklich beherrscht werden, und dann im Gefecht weit hinter den Leistungen bleiben, die mit dem Schiff möglich wären. Da stehen dann plötzlich Kongos in der Auswertung weit vor Hoods und Belfasts, oder gar der Pizzafrachter (Duca) vor Tirpizzen...
  5. Mitropa ist doch egal, Hauptsache der Tee schmeckt. Wobei so ein paar Würstchen könnte ich jetzt vertragen....
  6. Tobnu

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Die Solo-Winrate kann, wenn man Pech hat, an Wochenenden tatsächlich niedriger sein - jedenfalls für nicht-unicums. Die Chance, ein Team mit vielen Nieten zu ziehen, ist größer, wenn viele Nieten online sind, und die meisten Durchschnittsspieler sind nicht so gut, dass sie allein ein schlechtes Team ausgleichen können. Ich sehe auch einen Unterschied zwischen den "nur-wochenend"-Spielern und den übrigen "Freizeitkapitänen", die überwiegend nachmittags und abends beim Spiel relaxen. Die zweite Sorte hat Routine. Sie spielen ihre Abläufe und sind taktisch oft wenig flexibel. Sie kennen zumindest grob die Schiffe mit ihren Spezialitäten, und sie schießen nach bestem Können. Die Wochenendspieler sind planlos, und taktisch höchst flexibel - weil sie keinen Durchblick haben, warum der Rest vom Team was macht, fahren sie mit. Reine Wochenendspieler fallen auch mal mit Vorschlägen auf, eine Leander möge doch HE schießen oder eine Payfast ihre Torpedos einsetzen, oder wundern sich, dass sie ein Schlachtschiff torpediert. Hat man zu viele Spieler dieses Typs im Team, verliert man - die sterben durch ihre Fehler oder werden im 1 vs. 1 von den schlechten Skippern mit mehr Routine und jedem Besseren erledigt. Diese Gattung schlechter Spieler fällt natürlich auch deutlicher auf als der "Routinefreizeitkapitän." - seine Fehler sind einfach dümmer. Dadurch bleiben auch durch sie verschuldete Niederlagen besser in der Erinnerung.
  7. Tobnu

    Vorsätzliches AFK-Gehen = Banngrund

    Man könnte alles umkrempeln, aber es wird immer Leute geben, die aus blöden Anlässen völlig blöde afk gehen. Heute morgen, als ich meine Lowtier-Premiums gegen die Bots ausfuhr, ging ein Zerstörer fahrender Mitspieler afk, weil zu viele Zerstörer im Co-op waren... das Line-up war meine Mikasa, ein Kreuzer (Mensch), der Rest DDs (der afkler und der Rest auffüllende Bots). Die Logik hinter diesem Afk-Gehen habe ich bis jetzt nicht gefunden. Im Ergebnis hat es nichts ausgemacht, die Bots haben wie üblich verloren, aber wenn ich mir vorstelle das jemand mit solchen komischen Gedankengängen Zufallsgefechte spielen könnte, entwickele ich das Bedürfnis, mir die Welt schön zu saufen. Prost!
  8. Dai ich nicht wartebn wollte: Spaghetti Puttanesca... dazu ein, nein besser ein paar mehr Tröpfchen roten Weines.
  9. Tobnu

    [R_N_G] Royal Navy German Division

    Und mal wieder nach oben!
  10. Tobnu

    Was treibt solche Spieler an

    Ich fürchte, es gibt keine rationale Erklärung für ein solches Spielerverhalten. Oder zumindest keines, das mit unserem Verständnis von Vernunft ("ratio") kompartibel ist. Ist die Frage damit beantwortet?
  11. Tobnu

    Ägide - Szenario der Woche

    Fussball? Spielen die nicht eher Wasserball? Was die Nützlichkiet angeht: Ich bin bei beiden Zerstörerbäumen auf 8, und bei den Kreuzern auf 6.... 10 Kapitäne auf 10 könnte ich also langfristig brauchen.
  12. Tobnu

    AP Bomben confirmed !

    Historisch haben die der Yamato auch nicht geholfen. Ich glaube nicht, dass die AP Bomben einen extremen Einschlag auf das Spiel haben werden. Damit werden die Bomber vielleicht eine Nummer gefählicher, aber im Augenblick sind die eher lästig als gefährlich.
  13. Tobnu

    Ägide - Szenario der Woche

    Ein Versuch, gleich 5 sterne... bekommt man Belohnungen mehrfach, falls man das ganze nochmal spielt?
  14. Tobnu

    Wer ist diese Dasha Perova eigentlich?

    Ja, schon lange... fast so lange, wie dieses Topic ruhte bis jemand Nekromantie betrieb...
  15. Tobnu

    Torpedos

    Ich bin 50 und habe nicht nur heute mit ARP Schiffen Gegner torpediert.... Und was Torpedos historisch angeht, empfehle ich mal, den Ablauf der Schlacht in der Javasee zu lesen. Die waren verdammt effektiv...
  16. Ich glaube nicht, dass Linkum uns den zum Frühstück servieren würde...
  17. Tobnu

    [R_N_G] Royal Navy German Division

    Noch wichtiger als Schlachtschiffe oder die Gallant wäre mir HMS Diamond Rock!
  18. Vielleicht wärest Du in den Gefechten bei +1 MM nicht auf Platz 1. Es macht einen unterschied, ob man mit seinem tier5 xy xp auf einem anderen Tier5 oder einem Tier7 macht, und das Phänomen, dass man mit dem Lowtier weit oben in der Ergebnisliste steht, tritt besonders oft auf, wenn zwei Dinge zusammenkommen: 1) man hatte eine gute Runde und hat gut Schaden an gegnerischen Tier7 gemacht, und 2) die eigenen Toptiers haben wenig erfolgreich gespielt. Ich spiele zu meiner Entspannung. +2 Runden sind nicht besonders entspannend, weil man sich noch weniger Fehler leisten kann als etwa als Toptier, und daher ärgern sie mich. Aber es ist umso erfreulicher, wenn das Gefecht vorbei ist und man für die Anstrengung angemessen belohnt wird. Von daher lehne ich Änderungen am MM ab.
  19. Überleg mal, wie weh es den Brennesseln tut, wenn die von einem Menschen einfach so plattgemacht werden ;) Gute Besserung! (Wobei Brennesseln noch harmlos sind. Zu meinen Ratsportzeiten ist ein Vereinskollege beim Geländefahren auf dem Rand eines Ameisenhaufens gelandet. Bis er wieder stand, hatte er sicherlich hundert tapfere Ameisensoldaten an sich, die auch unter die Radkleidung krabbelten, um die Bedrohung des Baus zu bekämpfen...)
  20. Tobnu

    Balance

    In einem gewissen Punkt hat seaman recht: Pech kann ein Unicum mit einem miesen Ergebnis rausnehmen - etwa einen Spieler, dessen Namen ich nicht nenne, der gestern mit seinem Z23 von meinen beiden Divisionskollegen so schnell erledigt wurde, dass ich mit meiner Izumo noch nicht mal ansatzweise um die Insel herum war, und der in der Auswertung dann ganz unten stand. Auf lange Frist gleichen sich solche Runden aber aus, da sie a) seltener Passieren als bei Durchschnittsspielern und b) auch sehr gute Spieler noch Runden haben, in denen sie noch besser als normal spielen.
  21. Ich bin nicht überrascht. Überhaupt nicht. Und schockierenderweise nicht im geringsten schockiert.
  22. Wird kalter Tee sein. Guten Whisky verwässern Gentlemen nicht dadurch, dass sie Eis darin schmelzen lassen.
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