Tobnu
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WG hat fast täglich irgendwas zu vermelden, ich schaue regelmäßig auf die Webseite, wenn ich ins Forum gehe - ich brauche dieses neue Feature überhaupt nicht und möchte nicht ständig irgendwelche bereits bekannte und teils völlig uninteressante Meldungen im Spiel wegklicken müssen. Mich mit denen zwangszubeglücken ist eine Art Bevormundung, die ich hasse.- und die mich langfristig dazu bewegen könnte, mir ein Spiel zu suchen, wo man mir nicht vorschreiben will, was ich zu Kenntnis zu nehmen habe.
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Nützlich für die, die sich nicht regelmäßig über die Webseite informieren, aber mich stört das ständig leuchtende Wargamingsymbol - kann man die Nachrichten im Spielclient irgendwo deaktivieren? Falls ja, wo - ich habe es dann nicht gefunden. Falls Nein, wäre eine Option zum deaktivieren nett.
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unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs
Tobnu replied to desTeufelsAdmiral's topic in Allgemeine Diskussionen
C64 Declathon war noch besser - das Spiel, das jeden Joystick schaffte... -
Ach, der Haufen... da ist mir vor ein paar Tagen auch einer mal quer gekommen, Details habe ich vergessen.. Leute, die sich Nicks mit Bestandteilen wie Rommel, Guderian, Langsdorf, Lütjens, Dönitz usw. geben, nehme ich ohnehin nicht ernst.
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Wenn es nicht läuft, läuft es nicht.... 5 Gefechte für 2000 Basis-EP gebraucht, vier Niederlagen und ein Sieg, bei dem meine Gallant gleich zu Anfang unterging - im Cap aufgegangen, erste Salve der gegnerischen Blisca macht Feuer und erledigt Ruder und Motor. R gedrückt und dazu Rauch gemacht, aber sofort wieder Motortreffer kassiert - und dann trifft gefühlt das halbe Gegnerteam.... Tagessieg mit 545 ausgeteiltem Schaden, so ein Mist! Und in dem dünkirchen-container waren natürlich wieder nur zwei Dubletten - mir fehlt nur noch ein Stück, aber bei meinem derzeitigen Glück werde ich am letzten Tag der Aktion 5 Dubletten umtauschen müssen, um die Sammlung voll zu bekommen... Und da ich gerade beim Frust ablassen bin: Supercontainer habe ich auch seit Wochen keinen mehr gezogen... Ich könnte Free-Xp gebrauchen, und natürlich HMAS Perth, HMS Habbakuk und HMS Diamond Rock... Falls sich irgendwer jetzt Hoffnung macht, mich im roten Team zu sehen: Nö. Wenn ich überhaupt heute nochmal spiele, dann gegen die Bots...
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unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs
Tobnu replied to desTeufelsAdmiral's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh Gott, erinnere mich nicht an "Eye of the Beholder"... da habe ich einige Tage dran rumgespielt...dabei konnte ich mit D&D, AD&D usw. und ähnlichem Hack & Slay-Rollenspielen nichts anfangen. Der Karoblock lag natürlich irgendwann neben dem Rechner... -
Okay, es gibt sonderbare Sammelleidenschaften. Da selbst Vollhorst-BB-Kevin gegen die :Admiräle: gewinnt, schätze ich, dass die :Hipper:s und Co. winrates haben, die selbst vom TE übertroffen werden. Die armen WG-bots gewinnen ja nur, wenn sie das Spielerteam auffüllen dürfen
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Wie kannst Du Dich so exakt an den Mist erinnern? Ich dachte, der Fred sei von den Möpsen restlos beseitigt worden, gerade als es darin lustig wurde.
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Die Reichweitenvergrößerung der deutschen Secondaries ist absolute Scheiße. Die klassische DD-Taktik gegen BBs (Torpedieren und anzünden, wenn das BB das Loch gestopft hat) führt nun dazu, dass das BB ohne jedes spielerische Können eher den Angreifer zusammenschießt als in Brand gerät. eine absolut unnötige Änderung! Die Änderungen an den russischen DDs waren sinnvoll, zumindest die Ognevoi kann durch den schnelleren Torpedoreload ihre geringe Sichtbarkeit endlich auch wirklich nutzen.
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Die Graf Zeppelin kann von mir aus alles bekommen, wenn die Royal Navy HMS Habbakuk mit Tallboy bestückten Lancasterbombern bekommt.
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Der gute alte Lord Nelson... er hätte sich sicher auch über eine HMS Diamond Rock und HMS Habbakuk gefreut.
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Die Spieler in den Toprängen sind alles brabbende, windelscheißende Kleinkinder? Wieso ist mir das bisher nicht aufgefallen? SCNR Bei mir kommt die These fast exakt hin, nur hat WG irgendwie einen Zahlendreher eingebaut, aus den Teens bin ich bereits 21 Jahre raus....
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Ich nehme an, ich bin nicht der erste, dem das auffällt, und sicher hat sich da schon mal wer deswegen gemeldet, ohne dass sich was geändert hätte. Ich nehme daher an, sich dahin zu wenden wäre Zeitverschwendung. Zudem will ich das Formular da nicht benutzen - einer Webseite, auf der ich nicht einmal ein korrektes Impressum finde, traue ich nicht.
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Nach den Daten des TE kennt die Seite den Begriff "Mid-Tier", Deine These mit Lowtier sei dort alles unter T8 kann daher nicht zutreffen. Ich mag es nicht, wenn öffentlich Falschbehauptungen über mich aufgestellt werden. Meine aktuelle Statistik ändern kann ich nicht, verstecken will ich nicht, aber wenn jemand die schon öffentlich interpretiert, dann bitte richtig. Da die Aussagen insgesamt nicht stimmig sind, sollte Warships-today dieses Feature stilllegen.
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Key vehicle kann sein, aber bei der anderen Aussage zweifele ich. Bei mir steht da etwa "mostly plays cruisers, specially low-tier". Wenn ich mir die Charts drunter anschaue, spiele ich nur zu 42% Kreuzer, und der Schwerpunkt bei den Kreuzern scheint mir deutlich im Midtier zu liegen... Ich benutze daher in der Regel lieber eine andere Statistikseite.
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"Latest snapshot not available. Either the player has hidden his or her statistics or connection to WarGaming has failed." Da die Verbindung der Seite zu WG funktioniert, ging das Sperren der Statistik jetzt aber fix... aber die Zahlen bis gestern sind ja noch zu sehen. Wie kommen die bei warships-today eigentlich zu den Aussagen wie "key vehicle" oder "mostly plays battleships, specially mid-tier"?
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dd Sollten Deutsche DDs das bessere Hydro bekommen?
Tobnu replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Zerstörerfahrer anderer Länder freuen sich über jedes Hydro weniger im Gegnerteam. Nein, kein Schiff im Spiel braucht stärkeres Hydro. -
Es bräuchte dazu auch ein passendes, verkaufbares Eventschiff - und ich sehe bisher leider keinen passenden britischen Flugzeugträger angekündigt... Mein Tipp ist Seeschlacht von Punta Stilo, und als Premium erscheinen das russische Schlachtschiff Archangelsk und die HMS Royal Sovereign (das ist dasselbe Schiff - aber das wird viele nicht hindern, es zweimal zu kaufen).
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Hafenansicht: Die eigenen Schiffe in Aktion
Tobnu replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Aus dem Grund habe ich Dünkirchen nach einer Stunde ausgetauscht... Für mich muss ein Hafen nicht groß animiert sein. Schiff vor hübschem Hintergrund reicht völlig. Ich hätte z.B. gerne einen mit weißen Kreidefelsen. Da kann man sich dann vorstellen, dass sei Dover - oder Rügen. -
Doch, es war eine Antwort, nur eine, die Du nicht hören wolltest: Kein Spieler mit einem Funken Verstand wird Jack Dunkirk entlassen wollen.
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Äh, super, wann kam die denn? Ich habe sie nämlich nicht gesehen, die Clankollegen auch nicht...
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und schieb... wo bleibt die HMS Habbakuk? Wo die HMS Diamond Rock?
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event Operation Dynamo / Dünkirchen-Event FAQ
Tobnu replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Allerdings tut man sich und em Team damit keinen Gefallen: HMS Anthony kommt mit Flakmodul und Kapitän auf einen Flakwert von 6 und hat defensives Flakfeuer, Cyclone auf 5. Die Flaks reichen bei beiden ca. 2,5 km weit (exakte Zahlen habe ich nicht im Kopf). HMS Gallant hat einen Flakwert (Basis) von 2 - und gerade mal 1.2 km Reichweite. Gegen die Wellen von Fliegern sieht die Gallant also alt aus.- 43 replies
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Alle Zahlen oben sind ohne Skilleinfluss - dass man den Skill auf Gnevny und Farragut nicht nimmt, war mir bewusst, beide liegen ja auch bei mir im Hafen. Die Gaede kann ihre 90 sec auf 81 verkürzen, ist also auch im Reload schneller. An die Zeiten der Japaner kommen beide nicht heran - aber die sind für Torpedozerstörer eine Messlatte. Welche Vorteile hat die Gallant genüber Fubukit oder Hatsuhara? Die Einzelschüsse? Und was sonst? Die Gallant ist beschussempfindlicher, noch hilfloser gegen Flugzeugen und wird früher gesehen. Als Allrounder sehe ich sie nicht, bei jedem Treffer ist irgenwas wichtiges kaputt, und die eigenen Kanonen teilen nicht im gleichen Maß aus - für mich ist sie eher ein eher schwacher Torpedozerstörer.
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Was mich an der Gallant stört ist die elend lange Torpedoladezeit. 96 sec! Selbst mit dem 3-Punkteskill 86.4 Sec. Wenn man den Wert mit den anderen Tier6-Zerstörern (alle Zahlen ohne Skill) vergleicht, ist das sehr lahm: Gaede: 90 - aber die hat ihr Sonar Anshan: 70 Gnevny: 76 farragut: 88 Hatsuharu: 76 Fubuki: 76 Shinonome: 73 :
