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Rikikillor

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Everything posted by Rikikillor

  1. Rikikillor

    Amagi

    Un Kongo sous stéroïde mais avec une AA de malade! Je viens de faire une "clear sky" à l'instant, les bombardiers/ torpilleurs se sont empalés sur mes défenses. Et puis ma mobilité ma permis de bien dodge les torpilles.
  2. Rikikillor

    Kantai Collection

    Question étrange, comment je doit jouer les sous-marin? A chaque fois que j'en sort une, elle se fait focus par tout le monde et finis au dock... Et son efficacité en bataille laisse à désiré. A moins que je ne sache pas l'utilisé, vous auriez des conseils?
  3. Rikikillor

    Amagi

    Perso, je suis pas déçus de l'Amagi actuelle. Mon style de jeu à évoluer mais le navire lui n'a pas beaucoup changer. Il est certes fragiles mais vus les claques qu'il arrive à faire, je vois pas le problème. Par exemple j'ai foutus -16k à un Tirpitz de flanc (sans citadelle ofc). Pour moi aussi c'est un croiseur très gros, une def AA qui fait le café et une mobilité excellente pour un BB. Si le blindage est sacrifié, sur ce constat, ça me dérange pas.
  4. Rikikillor

    Atlanta (T7)

    Pour l'atlanta, je sais pas, mais c'est le seul navire que j'ai explosé 2 fois dans la même journée par ammorack. Je dirais que sa difficulté à jouer le rend trop situationnelle, excepté les DD et les plow il se fera explosé par tout ce qui dépasse les 155mm à la HE. Peut-être qu'un bon joueur en fera de bon trucs, je n'en doute pas mais sa fragilité me laisse perplexe sur son efficacité.
  5. Le choix se fait à partir du T7 pour les BB. L'avantage du fighter est qu'il peut défendre le navire contre les torpilleurs, mais surtout spoter les torpilles qui pourrais passer dans sa zone de vision. Et le mieux c'est qu'il reste 6 min en l'air pour seulement 2min 30 de reload! Alors que l'avion de reco lui dure 1min30 pour 5min de reload :/ perso mon choix est vite fait.
  6. Rikikillor

    Atlanta (T7)

    Se faire tuer par ce navire c'est un peu de l’incompétence qui plus ai si on est en BB. L'atlanta aka le navire qui explose de temps en temps et qui perd ses tourelles à coups de HE. A moins d'être à 1000hp à poil avec plus aucun consommable c'est pas possible, ou alors le mec qui joue le BB est stupide, sans doute.
  7. Bon, j'ai croisé Kyumaro et Tsukoyomi dans leur Yamato (eux en face, moi dans mon Atago) Partis assez serré, on a gagné grâce au points. Mes BB ont plus servis d'appâts plus qu'autre chose d'après mes souvenirs car j'ai finis top xp quand même. J'ai tenté un rush sur Kyu je crois mais ça a mal finis pour moi malgré le fait que je soit parfaitement de face, comme quoi le Yamato semble overpen n'importe quoi. Patiente, patiente... le tiers 10 viendra et je pourrais mettre de grosses baffes aussi
  8. Rikikillor

    Kantai Collection

    Bon, après moult essaie, je vient ici faire une demande: Quelqu'un aurait-il la gentillesse de me donner un lien pour avoir le mod flash pour wows à jour car celui de la team 203 m'envoie vers la version 3.0 qui semble périmé :/ Merci d'avance. EDIT: le mod flash=ruban qui indique les hit, citadelle, cap, ect... de kancolle ofc
  9. Rikikillor

    Augmenter unpeu les gains de crédits

    Le mieux pour moi est de farmer les tiers 6-7. Fuso et Nagato en tête de liste, mais si on veut des machines à cash, il faut prendre les portes-avions mais depuis le rework (surtout sur les IJN) la rentabilité a été affecté sauf à haut tiers justement. Mais bon, parait-il que les T4-5 croiseurs rapport un max, presque autant que des premium T8 dans des bonnes games, donc ça reste un choix. A confirmer.
  10. Rikikillor

    [Tuto] Bien jouer le Farragut et le Mutsuki

    Nan j'ai lus mais faut quand même aéré parce que là...
  11. Rikikillor

    Kantai Collection

    Cette musique est dédié à pas mal de gens ici
  12. Rikikillor

    Kantai Collection

    Ah bah moi qui aime bien le style de Musashi, je devrais drop Yamato
  13. Rikikillor

    Musique

    Hum, mais que vois-je ici, de la bonne musique? Nightcore: C'est vrai que certaine passe pas trop, mais bon, j'aime quand même! Et puis mes classiques: J'ai des goûts assez varié!
  14. Rikikillor

    Amagi

    Perso, j'évite les zones d'engagement de ligne habituelles des gros BB. A moins de faire le push dans ces zones, je préfère prendre des zones plus couverts avec pleins d'îles et suivre un groupe de croiseur, pour l'instant ça paye.
  15. Rikikillor

    Amagi

    Dommage que tu pense ça de l'Amagi, je fais de très bonne partie en T8+ car les ennemies ont plus de HP et sont plus gros :p Et puis, le blindage est bon avec la 2ème coque, stock c'est vrai que c'est du beurre. Je pense que la 3ème améliore bien le blindage globale en plus.
  16. Rikikillor

    Destroyers Sovietiques: Du tier I au X .

    Et pendant ce temps là, mes DD jap ont des canons inutiles et ça va pas s'améliorer :/ M'enfin, niveau torpille à part la vitesse, je ne pense pas (mais un tout petit peu) que ces DD seront des armes fatales, vus que plus ont monte en tiers, plus les DD se font focus par tout le monde et leur durée de vie de plus en plus courte. Attendons donc de voir comment ces DD seront mélangés à la metagame actuelle avant de crier à l'OP.
  17. Le Fuso ou la violence incarné: A la fin, moi vs un Wyoming et un Kongo, le kongo (mid et full life), je suis à 20k hp. Le Kongo (stock) OS en une bordée, le wyoming essaie de me ram mais je l'évite de peu, on se tourne ensuite autour, je le finis en 2 bordée Voilà, ça carry! Et l'Amagi, ce Kongo sous stéroïde: Vus que moi et un autre Amagi étions les seul BB de notre team, je vous laisse imaginer la difficulté pour les DD ennemies
  18. Rikikillor

    Kantai Collection

    Yop, débloquer enfin la troisième flotte avec les classes Sendai que j'ai mis du temps à construire! Maintenant je peut me concentrer sur les BB avec les soeurs Kongou pour la 4ème flotte>>> première tentative: 2 light cruiser!
  19. Rikikillor

    midway VS hakuryu

    Perso, je comprend pas pourquoi les japs se tape des torpilles à 6k de dégâts moyens pour 9k chez les US, sur le rapport avions/escadrons je trouve ça abusé. Surtout que les US largue ultra sérré alors que les jap c'est dispersion de l'extrême.
  20. Rikikillor

    PVE et crédits, xp contre PVP.

    Je vois pas pourquoi je gagnerai beaucoup d'xp/ crédits en allant cherché tout les cuirassé bot au cac pour leur collé mes torpilles à 3km et repartir comme un pétale de cerisier dans le vent. Et puis, les équipes sont réduites, donc moins de dégâts potentielle donc moins de récompense à la fin.
  21. Rikikillor

    Kantai Collection

    J'aime google image et autre 9gag/funny mama Pour les fan's
  22. Rikikillor

    Pain au chocolat et Chocolatine

    Pain au chocolat, what else?
  23. Rikikillor

    Les Torpilles et les Cuirassés !

    A force d'affronter les mêmes navires (2 nations + quelques premium à droite à gauche) on finis par connaitre leur vitesse maximal ou encore estimer la vitesse du navire grâce à la fumée qui sort de la cheminé. Les plus difficiles reste tout de même les DD à cause de leur taille, leur vitesse et aussi qu'il est très courant de modulé sa vitesse en DD. Je sais pas comment tu fais pour louper tant de tirs, si X navire avance tout droit, c'est pas compliqué d'estimer sa vitesse, utiliser en plus le temps de vole avec alt. Je prend par exemple la map Falt Ligne, il se peut qu'il y ai au début un échange de tir entre BB allant à gauche de la map. Là il m'ai arrivé de faire des heavy dammage ou des citadelle en quasi full range, ou au moins presque touché la cible. Et encore ça veut pas dire que les navires rapides sont intouchables. C'est en partit pour ça que les BB sont difficile à jouer, il faut avoir beaucoup d'anticipation pour réussir ses tirs. C'est la que le viseur + temps de vole des obus est primordial. Il existe un guide sur le fofo pour ça en plus. Donc si tu compte grind les BB jap pour le Yamato, faut apprendre d'urgence à viser car ça s'améliore pas avec les tiers niveau précision.
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