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Nerf les torpilles aéroportées
Rikikillor replied to Morkhard's topic in Discussions sur les porte-avions
Pourtant un croiseur en mode panique ricain si on veut être sérieux démonte un escadron sans broncher, clevland pour ne citer que lui. Aller, j'ai peut être exagéré en pensant qu'à lui et au ricain. Mais bon, oui les dommages augmente irrémédiablement puisque on passe à un meilleur navire que le précédent, mais c'est faire ces dégâts qui risque de devenir difficile. Alors oui avec le nombre d'avions en stock + le contrôle de vol ont peut faire mal, Jap en tête mais on peut pas non plus dire que ça reste comme au T4/5 ou l'on peut arriver sur quelqu'un en toute impunité et qu'il reparte presque mort avec tout les avions intact. (sauf cible vraiment isolé et amoché mais je parle pas de ça) -
Il se passe de drole de chose dans WoWs
Rikikillor replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
J'y croyais pas non plus mais les avions de reco perturbe les torpilleurs/bombardiers mais ne les attaque pas. On va dire qu'il font du bluff et les pilotes paniques. -
Il se passe de drole de chose dans WoWs
Rikikillor replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
Collector On peut aussi inclure les DD qui lance leur torpilles alors que vous êtes entre lui et l'ennemie. Et aussi les gens qui gueule au nerf des CV/torpilles (cancer wot is watching you) alors qu'ils sont dans *ba da ba da bam... un cuirassé. -
Nerf les torpilles aéroportées
Rikikillor replied to Morkhard's topic in Discussions sur les porte-avions
Il ne faut pas oublier quand même que les CV qui font mal sont en bas tiers. Essayé d'envoyer vos avions torpiller un groupe de navire rien qu'en T6/7 vous allez rire et l'ennemie aussi. On retiens beaucoup les CV pour ce qui font mais on oublie surtout les avions qui sont perdus à l'usure dans une simple approche même d'un BB isolé. Et que en bas tiers la DCA c'est pas encore ça même chez les ricains. Je suis d'accord pour que l'on nerf la détectabilité des CV car ils sont quand même parfois invisible à plus de 9/10km (et c'est bien sur, un bâtiment de 10 étages invisible lol) et aussi un largage manuel plus long (donc avec plus d'anticipation) ou un autre truc du genre. Mais bon, faut pas déconner, plus on monte en tiers et plus jouer CV devient galère à cause de la DCA qui explose tout (les croiseurs et leur chasseurs, les BB, même certains DD). je compte plus les fois où j'ai vus des escadrons entiers disparaître sans rien larguer parce qu'ils ont foncés sur un petit groupe de BB/CA. -
Statistiques (coup de gueule).
Rikikillor replied to _Klim3nk0v_'s topic in Discussions sur les cuirassés
Les cuirassés US sont peut être pas assez bien foutu niveau secondaire mais les Jap ne sont pas à plaindre. Les secondaires trouve leurs utilités dans le close combat, normalement un cuirassé peut allumer un CA de loin, très loin. Le jour où je devrais craindre les CA en BB n'est pas encore venus (à quelque exception comme le cleveland). Il est aussi très facile de géré les incendies provoqué par un CA, le mieux est de ne pas utilisé quoi que ce soit quand on a un seul incendie. En premier lieu, la régèn' puis s'il y en a au moins 2 voir plus, utilisé le kit de répa. -
Le truc c'est qu'il faut se sortir de la tête que les cuirassés sont des monstres qui roulais sur tout ce qui flottais. Leur quelconque réputation ou notoriété ne fait pas leur performances IG et surtout ne fait pas du navigateur un super joueur. Certes les japonnais ont eu des cuirassés charismatiques, Kongo pour ne cité que le plus proche du myogi. Mais wows n'a rien n'a voir avec la réalité vus que l'on est dans un jeu arcarde. Ça signifie que si tu te fais pilonner par 3 croiseurs c'est qu'il y a un problème, si tu te fais torpiller parce que tu étais isoler là aussi c'est pas le navire qui a un problème. Le Myogi n'a de catastrophique que son armement qui est très light pour un cuirassé. La précision est moyenne, rien de bien dérangeant. Pour t'en sortir tu peut lire les nombreux guides à dispositions dans le forum. Le myogi est de toute façon un mauvais navire, une phase un peu dur mais très vite oublier avec le Kongo (full)
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Je comprend pas comment on peut trouver le Fuso décevant, c'est l'équivalent Kv2 de Wot. Un Fuso a quand même la capacité de OS un croiseur qui à l'impudence de lui montré son flanc. Mais bon... autant laissé les gens faire du ouin ouin, entre ceux qui dise que les CV c'est OP et qu'à côtés ils se plaignent de leurs propres cuirassés...
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torpiles trop puissante et lancer de trop loin
Rikikillor replied to herlok's topic in Discussions sur les destroyers
Peut-être que l'on va vers le monopole du DPM détenus par les CA reléguant les cuirassés au rang de vieillerie inutile, les unicums qui ne sont pas encore là y voit peut-être leur équivalent med de wot. Simple avis un peu parano, mais rien ne dit ça finira peut-être comme ça. Perso, je monte toute les classes chez les japs, donc le haut tiers se sera pas tout de suite. Peut-être qu'il faut attendre un peu pour qu'il y ai un équilibre. -
Alors, au départ j'ai pensé exactement la même chose que toi: "omg c'est quoi cette daube!!!" C'est sur que le Fuso nous avait habituer à plus fun que ça, le truc c'est que le Nagato a un gameplay plus délicat que le Fuso. Tout d'abord, est-il full (je suppose que oui vus que tu t’apprête à débloqué l'Amagi) car normalement la coque est bien plus résistante. Bien que j'ai lus quelque part que le Nagato possède un blindage costaud mais qu'il n'y a rien pour protéger les modules internes, en gros l'armure se résume à une grosse couche de blindage "unique". Pour ce qui est des canons, ils sont en effet capricieux, c'est pour cela que pour les optimisés au mieux, il faut tiré (de mon point de vue) au coup par coup. j'ai en effet constaté que les fulls bordés était peu efficaces alors que au coup par coup, je pouvais ajuster mes tirs et rentré plus de citadelle. Pour ce qui est de son rôle/positionnement en bataille, je vais attendre de me le racheter pour voir. Je dirais juste que ça ma fait mal au coeur de le revendre pour l'Amagi car je l'est trouvé super fun.
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ya une limite, mince alors D'un coup, je vais devoir réfléchir un peu plus sur le choix des compétences...
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torpiles trop puissante et lancer de trop loin
Rikikillor replied to herlok's topic in Discussions sur les destroyers
Si un jour un tuto IG est créer, il faudrait dire dedans que le cuirassé est la classe la plus dur à jouer et que pour connaitre son ennemie il faut le jouer C'est quand même drôle de juger sans connaitre le sujet, enfin j'dis ça, j'dis rien -
Yep, et cela devrait être dans la tête de tout les joueurs de BB, car quand j'en voit certains partir seul à gauche alors que tout le monde va à droite...
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Les reco sont pas des chasseurs, mais il peuvent disposés d'un tireur arrière qui est capable abattre des avions, comme certains torpilleurs/bombardiers sont capable d'abattre ds chasseurs.
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[Guide en cours] Tactiques de combat
Rikikillor replied to MADcompany's topic in Tactiques et Astuces
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gu%C3%AAtre Attention ness, si je te croise en face -
Jeu sympa mais déception au niveau des cartes
Rikikillor replied to denis5962's topic in Expérience de jeu
Les tempêtes serait bien en effet mais paye ta viser de m.erde en cuirassé avec les vagues :/ et pour les torpilles ça serait plus difficile. -
Ouais c'est sur le pont est en bois, c'est vachement plus économique.
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Le Kongo est super fun, il est parfaitement capable de faire des critiques sur tout ce qui passe au T5 et +.
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Nerf les torpilles aéroportées
Rikikillor replied to Morkhard's topic in Discussions sur les porte-avions
Au lieu de crier au nerf, on peut apprendre a jouer son cuirassé et jouer un CV pour voir combien le skill demandé est équivalent. -
Stat des blindages des cuirasses
Rikikillor replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Discussions sur les cuirassés
Par exemple, pour le Kongo, j'ai trouvé ça sur ce site: http://secondeguerre.net/articles/navires/jp/cu/na_rapclakongo.html Blindage Ponts 120-96, blockhaus 330, ceinture 300, tourelles, 330, barbettes 300 En supposant que c'est en mm, je pense que ça correspond à la coque full aka avec la superstructure en pagode et l'armement en plus. Quant à la véracité de ces stats, je vous laisse juger. -
Stat des blindages des cuirasses
Rikikillor replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Discussions sur les cuirassés
Est-ce que ce sont les coques full ou stock? Je note quand même une significative différence entre la coque stock et full du Kongo. note: houla l'Izumo est vraiment pas blindé... ça promet dis-donc... -
[Guide en cours] Tactiques de combat
Rikikillor replied to MADcompany's topic in Tactiques et Astuces
Je vais apporter un peu d'aide, en espérant que cela soit pertinent: Pour le combat de BB au CaC Suite: Pour les CV, je pense pas qu'il y ai grand chose à dire (du CV en lui même, pas des avions) Je précise que c'est juste mon avis sur cette technique, peut-être que je suis dans le faux ou qu'il manque des trucs (ou que je ne vous apprend rien aussi). Dans ce cas, une correction ne sera pas de refus (pour m'amélioré entre autres) -
Statistiques (coup de gueule).
Rikikillor replied to _Klim3nk0v_'s topic in Discussions sur les cuirassés
L'AP marche encore très bien sur le Kongo, je switch moins souvent qu'avec le Myogi, même sur les croiseurs. -
Je me demande si les explosions sont fait sur un pur rng (genre x% de chance en cas de pénétration/impacte de torpilles) ou si il prend en compte une zone spécifique du navire qu'il touche, par exemple les réserves de munitions. je m’interroge car j'ai pris une torpille en pleine proue (en Kongo) et paf -54K...
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C'est toujours facile de crier au loup t'en qu'on en a pas vus un en vrai... Les DD deviennent plus dur à jouer à chaque tiers, principalement au temps de reload et de la concurrence des autres classes propre au tiers concernés. Idem pour les croiseurs, une mauvaise gestion/lecture de map et il va couler très vite. De plus il peut pas réparer. Les seuls trucs qui rende un peu abusé les croiseurs est leur cadence de tir en bas tiers qui provoque des incendies à gogo. Après faut pas croire non plus que les cuirassés sont fait pour être facile à jouer, au contraire, ça doit être la plus dur avec les CV (mais pas pour les mêmes raisons) Par contre, je sais pas si c'est moi mais les tirs en Myogi (et Kongo un peu) sont parfois minable: -1000 dans le flanc d'un croiseurs à 10km c'est pauvre, sachant qu'en plus l'angle est pas si dégueu que ça.
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Vous jouez à warships mais jouez-vous encore à wot ?
Rikikillor replied to GladXX's topic in Hors-sujet
Eh bien, WoWs semble partir pour être un refuge à WoT qui commence à sentir le cadavre pas frais. Remarque,WoT j'y joue encore, mais dés que WoWs sortira pour de bon, je ne sais pas ce que deviendra mon compte WoT...
