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zaramino

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Everything posted by zaramino

  1. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    Justement je ne prendrai pas de risques, donc tu ne fera rien...
  2. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    ma proposition consiste simplement à faire assumer le risque par celui qui le prends... Je maintiens, que si un allié peut se jeter sur ta torpille, étant donnée la vitesse des bateaux, c'est que ta torpille a été lancée plus ou moins en direction d'un allié ce qui est à éviter.
  3. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    tu as bien fait de tirer tes torpilles, d'ailleurs tu as bien fait gagner ta team Si tu avais pris toi même les dégâts des torpilles, tu serais mort, tes alliés non et tu aurais gagné la game apparemment... trop bête ma proposition...
  4. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    c'est faire en sorte que celui qui tire soit bien conscient de ce qu'il risque. Actuellement, tu tires tes torpilles et si un allié se les prends, bof tu es en rose quelques parties, quelle importance ? Si tes torpilles te tuent toi, tu feras plus attention !
  5. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    Rare oui, mais est-ce une raison pour que cela perdure, si un autre système est possible. Je ne vois pas d'inconvénient à ce que je propose, celui qui tire prends les dégâts, c'est tout.
  6. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    dans ce que je propose : tu serais mort, et il aurait continué sa partie, tu lui envoie une salve par inadvertance, c'est toi qui retournes au port. C'est tout ce que je propose.
  7. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    justement c'est exactement ce qui s''est passé, en ranked, on a perdu, il a fini malgré tout 1er en XP.... depuis 5 fois team killed, en DD c'est plus risqué notamment en DD US où tu es souvent proche des ennemis... Si cela t'arrives (je ne te le souhaite pas), tu verras que ce que je propose est plus juste.
  8. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    dans le système actuel : 1 gars te tue après 1mn 30s de jeu, tu n'as rien fait, il t'a envoyé une bordée de torpilles en plein dans ton Benson. résultat de fin de partie : cela te coûte 150 000 de crédits, tes camo, tes consommables etc. 0 d'indemnisation le TK il fini sa partie comme il veut, bien ou mal mais il peut jouer. Il sera en rose quelques parties Tu trouves cela juste ?
  9. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    pour se jeter volontairement sur une torpille, encore faut-il que celle-ci ai été imprudemment tirée, c'est dire qu'il y ai un allié entre le tireur de torpille et un ennemi... C'est bien le sens de ma proposition : risque potentiel de toucher un allié ? je ne tire pas
  10. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    tu as oublié un élément de ma proposition : celui qui tire reçoit les dégâts qu'il aurait fait, soit en valeur absolue, soit en pourcentage. illustration : un DD tire ses torpilles sur un autre DD : 20000 de dégâts potentiels, le tireur les reçoit et meurt. donc le petit rigolo qui veut tirer sur ses alliés, il retourne au port très vite. Celui qui reçoit les tirs, continue sa partie.
  11. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    le principe que je propose est simple et vise simplement à ce que personne ne prenne le risque de tuer un allier, c'est tout.
  12. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    A un détail près, pour pouvoir se jeter sur les torpilles d'un allié, encore faut-il que cet allié ai tiré des torpilles dans une zone potentielle où il y a un allié. Et c'est bien cela le problème ! Un allié entre toi et un ennemi : pas de tir de torpilles, c'est tout
  13. zaramino

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    heu non, pas quand tu n'es pas déjà un teamkiller et de 2, celui qui reçoit les tirs alliés ne devrait subir aucun dégâts. Proposition : dégâts uniquement pour le tireur 0 dégât pour celui qui les reçoit
  14. zaramino

    Verrouillage mal pensé

    Bonjour, Pointe ton viseur un peu plus près de celui que tu veux viser et appuie sur la touche "x", cela verrouillera l'autre cible. Enfin c'est ce que je fais... Bonnes nav' Isithran, on 07 October 2016 - 03:12 PM, said: Il faut rapprocher le curseur de sorte qu'il soit plus proche de l'icône du navire voulu et tu appuies sur X quelle synchronisation, posté la même seconde...
  15. Je confirme c'est très douloureux, surtout quand le teamkill intervient après 1 mn de jeu et que vous n'avez rien eu le temps de faire ! En même temps c'est tout bénéf pour WG, qui ponctionne bien le team killer mais ne reverse rien ! Bien joué WG
  16. Bonjour, Tu me rassures, j'en ai même arrêté de jouer ! Je me suis fait torp par un Benson, en Benson dans la 1ère minute de la partie en ranked. Aucun dédommagement, 2 consommables premium à 22500 claqués pour rien. On a perdu, bien sûr... Le pink a terminé 1er en XP et n'a même donc pas perdu d'étoile, et je le soupçonne d'avoir fait un max de crédits. bref le bonheur de l'injustice. Je ne comprends toujours pas pourquoi WG n'applique pas les dégâts au fautif ! Il serait mort, j'aurai au moins pu faire ma partie... Bonnes nav'
  17. zaramino

    BATAILLES CLASSÉES - S5

    je joue mon Benson comme je jouais mon SIMS, ils sont assez proches, mais avec le SIMS j'ai plus de 60% de win en ranked, et là avec le Benson c'est moins de 30%, et même si je suis souvent 1er en XP, grâce au CAPS notamment, je n'arrive pas à faire basculer la partie en ma faveur...
  18. zaramino

    BATAILLES CLASSÉES - S5

    merci du conseil, mais c'est tout ce que j'ai en T8 ;-) pas grave, j'aime bien le Benson, et normalement en DD je joue correctement, mais là le niveau est trop élevé pour moi. peut-être en fin de saison quand tous les bons seront en 1 ! bye
  19. zaramino

    BATAILLES CLASSÉES - S5

    Bon et bien je n'y arrive pas, mais pas du tout ! Autant à la saison 4 j'étais facile avec mon SIMS et en quelques jours j'étais arrivé au niveau 9 avec 62% de win Autant là, avec mon Benson et mon NC je ne fais que de la m****e avec 30% de win. Je n'ai clairement pas le niveau. J'espère que la saison prochaine redescendra d'un TIER. Bon courage à tous.
  20. zaramino

    Où allons-nous comme ça ? Le jeu n'est plus le même !

    On remarque plus facilement les mauvaises séries que les bonnes, c'est comme ça.
  21. zaramino

    Où allons-nous comme ça ? Le jeu n'est plus le même !

    Bonjour à toutes et à tous, Les mauvaises (et bonnes) séries arrivent toujours. Ce week-end j'ai fait 20 parties, et 3 victoires... J'ai sans doute mal joué, bien qu'ayant terminé 1er en XP pratiquement à chaque fois, mais c'est une question de chance également. Quand après 5mn de jeu, tu perds ou gagnes de 6 ou 7 navires, c'est compliqué que les choses s'inversent. Quand un jeu devient frustrant, il vaut mieux arrêter et revenir plus tard. Bonnes nav'
  22. Bonjour, Toutes mes excuses pour cette question sans doute très basique : Comment alterner entre la vue sniper, ou normale et la vue des obus en vol (bien pratique pour voir où ils tombent précisément) Si je tire avec le bouton du milieu de la souris, je suis bien la trajectoire, si je fais "echap" j'en sors, mais comment faire des allers/retours. merci de vos réponses et de votre indulgence. Bonnes nav'
  23. zaramino

    question débile sur la vue "vol des obus"

    merci pour vos réponses, je fais ça ce soir le topic est à fermer
  24. zaramino

    Missions "flotte de brumes"

    Bonjour, Merci pour le post, en changeant le port dans l'interface, j'ai découvert que j'avais un kongo premium Bonne journée
  25. zaramino

    je débarques enfin sur warship... des conseils ?

    Bonjour, Ta démarche est très bonne et tu progresseras sans aucun doute. Je me permet un petit rappel sur le bon usage des statistiques appliqué aux jeux de WG. Le nombre de parties jouées n'est pas suffisant pour pouvoir en déduire quoique ce soit surtout pour le winrate. Éventuellement tu peux estimer le nombre de dégâts moyens, mais c'est une estimation toute relative, certains "hits" ont plus d'importance que d'autres. joues, prends du plaisir, demandes toi à chaque partie ce que tu aurais pu faire de différent, les stats.... bonnes nav'
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