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Heutiges Update? Wieder Lustiges Änderungen suchen?
_Spinner_ replied to Klappskalli's topic in Allgemeine Diskussionen
So manchen könnte man mit den Patchnotes Ohrfeigen und die würden trotzdem 10 Sekunden später fragen, wo die Patchnotes sind. Im englischen Bereich der WG Homepage, war es früh genug angekündigt (10.07.2015), daß am 14.07.2015 ein Update kommt + Patchnotes. 4 Tage vorher sollte ausreichen. Wir haben zwar einen deutschen Bereich auf der WG Homepage, und es wäre schön gewesen, es dort auch lesen zu können, aber Pflicht ist es keine von WG. Edit: Ich korrigiere mich, im deutschen Teil der WG Homepage steht auch die Info über den kommenden Patch, mit Link auf die Patchnotes. Gepostet am 10.07.2015, 4 Tage vorher. -
Oben Rechts auf deinen Namen klicken --> Account Management --> Unten rechts "Benutzername" (Kostet: 2500 Gold)
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Komisch ich hab die Probleme nicht, egal ob 10k oder 40k Online sind. Keine Lags, keine Abstürze, kein gar nix.
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Hört sich nach überhitzen der GraKa an, schon mal die Lüfter im PC gecheckt?
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[MiniGuide]Die Zitadelle - Schiffe versenken leicht gemacht
_Spinner_ replied to Vincinzerei's topic in Schiffsvergleiche
Top gemacht Vinci -
Die Frage müsste anders lauten: Warum wurde kein Supportmitarbeiter für "Weltraumkoenig" abgestellt? Einen der wichtigsten Spieler in der Com kann und darf man nicht warten lassen.
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Warum habt ihr euren Avatar?
_Spinner_ replied to Hjalfnar_Feuerwolf's topic in Die Messe (Offtopic)
<-- weil ... passte gut zu WoT -
Creditsink nennt man das glaub ich. In WoT hast du "Premium Mun" und "Premium Consumables" als Creditsink. In WoWS hast du "Tarnung pro Gefecht" und "Premium Consumables" als Creditsink. Spiele seit T3 mit den Tarnungen, die 8k Credits, fallen in der Endabrechnung kaum bis gar nicht auf. Was auch noch zu beachten ist, der Credit Verdienst pro Gefecht ist in WoT niedriger, als in WoWS.
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Dringend benötigt: vernünftige ingame Tutorials! :)
_Spinner_ replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Tutorials sind immer eine gute Idee. Aber mal Hand aufs Herz, wer schaut sich die Tutorials Ingame an? Ich behaupte mal, genausoviele, wie Leute hier ins Forum kommen und sich diese Tutorials hier anschauen. Man könnte die Tutorials natürlich zum Zwang machen. Das wäre natürlich die beste Methode, um neue Spieler zu vergraulen. Vor allem wenn die Tutorials zu lange dauern. Die einzige Möglichkeit wäre, Tutorials zu erstellen und wenn man die Ingame macht, fürstlich mit Dublonen zu entlohnen. Damit würde man mehr erreichen. Im Endeffekt ist es doch so, ein neuer Spieler möchte erstmal, nachdem er das Spiel runtergeladen hat, sofort anfangen zu leveln. Da stören Tutorials nur, da man eh alles weiß, eh alles kann, eh der beste Spieler der Welt ist. Tutorials sind nur was für Noobs. So ist leider die Einstellung der meisten Spieler in Spielen. -
In WoT bringt es dir 5%, also ~15-20m. auch nicht der Renner, trotzdem hat man die sich drauf gemacht. Ich mach mir die Tarnung eher wegen dem Aussehen drauf, als das ich sehr grossen nutzen davon hätte.
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Das stimmt so nicht. Meine Stats sind hier und in WoT weit weg von Unikum Stats und kann trotzdem bei Balancing Themen im Forum Mitdiskutieren und werde aufgrund meiner Stas nicht geflamet oder blöd angemacht. Ich infomiere mich vorher über die Spielmechanik und nehme vorallem Hilfe an (z.B. in WoT die DEPAC besucht). Meine Stats, sind deswegen nicht so gut, weil mir das spielerische Vermögen dazu fehlt (Mache zuviele Fehler im Stellungsspiel). Ich kenne meine Defizite, aber schaffe es nicht, diese abzustellen, im "Eifer des Gefechts". Aber das sind meine Fehler und daran ist nicht das Team, das Schiff, der MM oder sonstwas schuld. Was auffallend ist, daß (fast) alle Spieler mit schlechten Stats, es auf alles andere schieben, daß sie schlecht sind, nur nicht den Fehler bei sich selber suchen. Dazu kommen noch diverse Verschwörungstheorien und Unwissenheit über die Spielmechanik, aber stellen es in Diskussionen als die "Gott gegebene Wahrheit" hin. Deswegen werden meistens Spieler mit schlechten Stats in Diskussionen, wegen ihren Stats geflamet, nicht weil die Spieler schlecht sind. Edit meint noch: Wird es später, wenn die normale Patcherei beginnt (für 0.4.1.0 zu Beispiel) einen Test Server geben?
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Mit der OB kommen die Fail-Divisionen
_Spinner_ replied to luckypat's topic in Allgemeine Diskussionen
... oder gehe mit demjenigen in ein Bot Game (PvE). -
Richte dich schon mal auf eine Pause von ca. 1 - 2 jahren ein. Solange hat es ungefähr in WoT gedauert, bis die Arty in Grund und Boden generft wurde, nach erscheinen der ersten Heulposts. Geheult über die "zu starke Arty" wird aber immer noch. Das gleiche "Schicksal" blüht den CVs, aber das Geheule wird wohl auch hier nie aufhören.
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Was wir bisher über Schiffe wissen: 25/06/2015
_Spinner_ replied to Darashi's topic in Allgemeine Diskussionen
@TE Saubere Arbeit, danke für! Wollte nur anmerken, im deutschen Tree fehlt die Uboot-Linie *duckundweg* -
Was zum henker ist mit dme spiel passiert?
_Spinner_ replied to check_your_mailbox_091's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal so ne Frage am Rande: Wird das Forum hier überhaupt noch moderiert? -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
_Spinner_ replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Bevor alle auf "WoWS-Ratings" oder sonstwas schimpfen. Ein WoWS-Rating muss erst noch entwickelt werden und soll es so ähnlich wie WN8 werden, fehlen noch die Datensätze dazu. Entspannt euch mal. Ich schreibe es nochmal, XVM ist mehr, als nur Ingame Rating Anzeige. z.B. Tank-(Schiffs-)Carousel und noch vieles mehr. -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
_Spinner_ replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
1. XVM ist nicht nur ein Rating Tool, hat sehr viele "nützliche" Mods. 2. Es gibt noch gar kein Rating für WoWS, muss erst noch entwickelt werden. 3. Ein Schlecht Spieler wird auch so geflamet im Forum, dafür brauch ich kein Rating Tool, ein Blick in den Wehrpass reicht. Meine Meinung zu XVM. Im Endeffekt ist es mir Egal. -
Wird ein Soft Release werden, d.h. irgendwann wird es mit irgendeiner einer Version offiziell released sein. Genauer Termin oder Version steht noch nicht fest.
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Auf den Kapitän "Linksklicken" --> Dann geht das Kapitän Skill Menü auf und neben dem Namen ist jetzt ein Pfeil nach unten --> Linksklicken und es geht ein Drop down Menü auf --> Dritte Auswahlmöglichkeit "In die Reserve schicken" Sollte der Punkt fehlen ist deine "Reserve" voll, sieht man dann unten die ganzen Kapitäne in der Reserve.
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Mit diesem MM kam die open zu früh...
_Spinner_ replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur leider haben 99% von diesen Spielern 0 Ahnung, wie der MM in WoT funktioniert und sind auch nicht gewillt sich darüber zu informieren. -
Mit diesem MM kam die open zu früh...
_Spinner_ replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht der MM entscheidet, was wir spielen, sondern die Spieler selber. Wenn der Grossteil der Spielerschaft BB spielen will, dann ist das so. Der MM kann sich keine DD, CA oder CV schnitzen. Wenn du keine Wartezeiten haben willst, dann spiel keine BBs. Das ist genauso wie in anderen MMOs gejubelt wird, endlich gibt es nen Deppenfinder, um dann später zu heulen, daß man als DD (Damage Dealer) exorbitante Wartezeiten hat. Aber auf die Idee, daß dem Deppenfinder Tank und Heiler fehlen, kommt keiner von den Helden. -
Kinderwerfer gibts schon (FV215b (183))
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Login-Server down bzw. überlastet?
_Spinner_ replied to ThorneAbrams's topic in Allgemeine Diskussionen
In diesem Thread steht die Lösung für dein Problem: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18635-kann-nicht-mit-dem-server-verbinden/ -
Einfach über die Wows.exe direkt starten, nicht über den Launcher, das sollte funktionieren. oder hier nachlesen, dieser Thread wäre aktueller, als der hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18635-kann-nicht-mit-dem-server-verbinden/
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Kaum sind die Mods aus dem Haus, tanzen die Trolle auf dem Tisch, oder so ähnlich
