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Blacksoundz

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Everything posted by Blacksoundz

  1. Blacksoundz

    Content

    Nur weil @NexXusStriKe direkt den Screenshot auf dem Discord markiert hat? Neeein, das glaube ich nicht...
  2. Blacksoundz

    Darthhenning streamt ab jetzt!

    Klingt gut! Ich bleib' dran. Viel Erfolg für morgen und natürlich viel Spaß.
  3. Blacksoundz

    Darthhenning streamt ab jetzt!

    Hopefully auch mal nach 19 Uhr bitte. Komme unter der Woche leider immer erst gegen 20 Uhr heim... LG
  4. Blacksoundz

    Forumbekanntschaften!

    Gestern im Laufe des Tages den @Dulgin im Team gehabt. Er (Z-52) und sein Divi.-Mate (Venezia?!) hatten die Mitte gut im Griff, bei mir lief die Flanke anfangs nicht ganz so rosig. Die Stalingrad+Mino-Kombi auf der Seite war schon ziemlich nervig... +1 ging natürlich raus. LG Black
  5. Blacksoundz

    Odin

    Dann solltest du es vielleicht nicht spielen, denn das ist es nun mal - tut mir leid. Weil es gut ist, ist es auch OP? Bestechende Logik.
  6. This. Auch ein BB hat Aufgaben zu erfüllen (mal von der Spielerqualität abgesehen), es soll Druck aufbauen und Pushes initiieren, seine HP anbieten. Mal angenommen du bekommst eine Odin mit gerade mal 52K HP in dein Team, der Gegner bekommt dafür eine Vladiwostock mit 71K (?). Beide sind auf ihre Weise sehr stark gepanzert nur bringt die Vladi mal eben ~ 36% mehr HP mit ins Spiel. Wo ist das denn Fair, wo ist da die Relation? Die Scharnhorst hat aber ein ausgewogenes Verhältnis an HP/Panzerung und kann ihre Aufgabe als BB trotzdem hervorragend erfüllen. Die Odin hat man ohne jede (sinnvolle) Begründung einfach kastriert und das ist das was mich tierisch ankotzt. WG: "Wir haben der Odin 10K HP gestrichen!" Com: "Warum?" WG: "Sie war zu Stark!" Com: "Warum?" WG: "Weil sie zu stark war." Com: "Ja, aber warum?" WG: "Sie ist eben zu stark."
  7. Blacksoundz

    Odin

    Ganz ehrlich? Ich erwarte hier inzwischen sowieso nichts mehr. Ich bin wirklich froh, dass dieses Jahr einige gute Spiele rauskommen. Egal wo man hinschaut heißt es: "Sie war zu stark", "She was overperforming" bla bla bla... Wie hat sie overperformt? Wo war sie denn zu stark? Alle Tests die ich gesehen habe, hatten ein gutes, aber nicht zu starkes Schiff durchblicken lassen. Also wo ist hier die Relation 10.000 HP zu streichen und das bei einem BB, welches Pushes initiieren soll, welches brawlen soll und das ist nun mal der "Core" hinter den deutschen BB. Dann redet man sich raus. Mit den Worten "Wir wollten ihren Flavour nicht kaputt machen"... Ja, aber genau das hat man getan! Es gibt also überhaupt keine, null, absolut gar keine Rechtfertigung für diesen bescheuerten Dampfhammer-Nerf! Vermutlich hat man sie generft, weil sie den "BowIn ich bin unantastbar" - Vladis ihre Grenzen aufgezeigt hat. Inzwischen braucht es keinen Aluhut mehr um zu sehen, dass man das Spiel um die Russenpötte herumdesigned.
  8. Blacksoundz

    Odin

    Mir geht es doch hier überhaupt nicht um die Nationalität... Es geht um Schiffe die sich gut spielen lassen und Spaß machen und die Scharnhorst ist erste Sahne und sieht dazu noch schick aus. Ich hatte mich also auf die Odin gefreut, ob sie Fantasie ist oder nicht ist mir in dem Fall absolut Wurst. Wenn es danach ginge, darf dich die hälfte der Schiffe in WoWs nicht mehr spielen. Verstehe dieses Geheule in einem Arcadegame also absolut nicht. Die Odin war anhand der Videos und Tests, die man bisher sehen durfte ein vielversprechendes Schiff, welches auch wirklich mal wieder Spaß macht. Nun haut man mit dem Dampfhammer drauf und das ohne jegliche Relation oder plausible Erklärung. "Sie ist zu stark" ist mir dann doch zu stupide... Zumal die meisten Tester sie als Gut, aber nicht OP abgestempelt haben. Dieses "Mein deutsches Schiff muss ein echtes sein" - Geflenne langweilt mich schon lange... Kommentier doch einfach nicht, wenn dich der Kahn sowieso nicht juckt.
  9. Blacksoundz

    Odin

    @Sehales Mal eben 10K abgezogen (Fast 20%) und das nennt ihr ernsthaft "nerf"? Das hat nichts mehr mit Balancing-Stellschrauben zu tun, das ist schon verkrüppeln was da gemacht wird... Da fragt man sich wirklich was momentan bei euch in der Balancingabteilung abgeht... Sei mal ehrlich, willst du mit einem T5 BB HP-Pool gegen Jean Bart, Sojuz, Musashi, Georgia, Vladi, Kreml, Yamato, demnächst Yashima in den Ring ziehen? Da braucht es keine Zitas, die rotzen dir auch mit Fullpens das halbe Schiff weg, ob du winkelst oder nicht. Danke dafür! edit: nicht zu vergessen, dass die Effektivität des Heals an die Max HP des Schiffs gebunden ist. Sprich ich darf jetzt mit einem schlechteren Heal als ihn die Scharnhorst hat, im T10 bestehen, gegen Schiffe die zum Teil mehr als doppelt so viel HP haben - sounds Fun! Kreml overperformt augenscheinlich extrem und bekommt einen Sigma-nerf von 0,05 (wooow) und die Odin bekommt gleich mal fast 20% weniger HP spendiert. Die HP, das mitunter wichtigste am BB. Wie rechtfertigt man sowas Sehales? Zumal alle Videos und Tests (die ich bisher gesehen habe) lediglich aussagen, dass sie gut ist und Spaß macht... Wie gerne hätte ich da mal eine Stellungnahme seitens WG.
  10. Blacksoundz

    Ein "Null-Schaden" Thread

    Wusst ich nicht. Ist aber auch wurscht, da sie im Spiel gute, aber stinknormale AP schießt.
  11. Blacksoundz

    legendary module

    Erfolgreich. Im Lategame, ja. Allerdings auch nur unter Berücksichtigung vieler Faktoren. Im Earlygame fährst du ganz sicher nicht mal eben 8-12km an den Gegner ran. Gerade hier erfreue ich mich des Moduls. Geringere Dispersion = Mehr Kugeln fliegen dahin, wo ich hingezielt habe. Das als "Nutzlos" zu bezeichnen ist schon daneben. Natürlich kann man auch auf höhere Distanzen sehr genau damit arbeiten. Gerade diese "Potshots" mit Spotterplane auf Inselparker-CA's in 18km sind eine absolute Stärke der Yamato. Ja, ich bin eben ein BB-Kevin. So machen wir das nun mal. Ok, du hast Recht und ich meine Ruhe. p.s. Du schreibst/hast geschrieben als sei es Fakt, eine "alternative Meinung" klingt für mich anders.
  12. Blacksoundz

    Ein "Null-Schaden" Thread

    Was genau ist denn das Problem?
  13. Blacksoundz

    legendary module

    What? Bitte verbreite sowas hier nicht... Das Modul der Yamato ist absolut Pflicht. Je geringer die Dispersion, desto enger fliegen die Mumpeln. Ist das ein Trollversuch? Die Yamato ist alles, aber keine "Nahkampfsau".
  14. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    Was ja inzwischen schon oft gemacht wird. Bist du bei einem Thema emotional befangen, verweißt man dich ja bereits oft auf die Frusttherapie. Nur müsste WG hier selbst erstmal einen bestimmten (sinnvollen) Wert festlegen, welcher eine "Klassifizierung" überhaupt zulässt. Die WR alleine reicht hierfür nicht.
  15. Blacksoundz

    Boise

    Habe die Boise vor kurzem für mich entdeckt. Sie lässt sich wunderbar spielen, wenn man das Thema "Positioning" beherrscht sogar extrem erfolgreich. Meine erste Runde mit ihr waren 150K Schaden, ein Kraken, Unterstützer und Großkaliber. Die restlichen (bisher 4-5) Runden waren eher Durschnitt, ca. 70-90K mit 1-2 Kills. Was mir allerdings extrem auffällt ist die fehlende Range in Lowtier-Gefechten. Hier leidet man mit der Boise doch sehr. Man ist nicht sehr schnell und die Gefechtsdistanzen auf T9 liegen im Schnitt schon bei ~15KM. Ich denke ein Buff auf, sagen wir mal 14,5KM Range wäre nicht zu viel verlangt. Trotz allem ein (bisher) sehr solides Schiff, welches auch wirklich mal wieder Spaß macht.
  16. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    Die Tierstufen sind inzwischen wirklich völlig in Ordnung. Zwar ist man jetzt etwas öfter Lowtier als T7 im T9, aber damit komm ich klar, da die meisten 7er doch recht "Potent" sind. Als Problem sehe ich hier eher die ständige "Tomatenlotterie" im Hightier. Hast du Pech, gibt es für dich 11 Totalausfälle in deinem Team und man sieht anhand des Verhaltens, dass das Match in Minute 3 bereits verloren ist. Das nervt... Jaja, das soll ich dir glauben? *Aluhut aufsetz*
  17. Blacksoundz

    Alsace Kein Puppser kommt Raus?

    Regel #1: Männer lesen keine Beschreibungen/Anleitungen. Regel #2: Männer fragen niemals nach dem Weg. Oder was meinst du warum so viele Spieler direkt nach dem spawnen beachen?
  18. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    "So ziemlich alle Inhalte der letzten paar Seiten sind entweder ein Fall für den Matchmaking Thread..." Dort ging es im Grundgedanke ebenfalls um die Qualität der Spieler und deren Zuteilung - so wie hier auch. Was in dem Kontext natürlich auch zum Matchmaker gehört. Alles andere ist Haarspalterei - tut mir leid. Jeder Thread zur stetig schlechter werdenden Qualität wurde bis jetzt geschlossen (2-3 gab es meines Wissens in den letzten ~12 Monaten). Wo genau sollen wir denn darüber diskutieren oder sollen wir das gar nicht? So kommt es einem zumindest vor.
  19. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    Die Tage mit zwei Clankollegen ausgefahren, im Gegnerteam hatten wir eine 3er-Div von Paraz und @Citerella ohne Div (Zufall? ). Vielleicht erinnert er sich noch an das Match. Der MM-Monitor sah so aus: - Unser Team ~46% WR (Trotz! unserer Div) - Gegenerteam ~61% WR Wie erwartet wurden wir haltlos überfahren... Aber wie willst du das noch ausgleichen? Ohne unsere Div hätte unser Team vermutlich deutlich unter 40% WR gehabt. Das ist nicht "Carrybar"...
  20. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    Naja, ganz unrecht hat er da ja nicht. Auf der einen Seite schließt man den "derzeitige Qualität der Kämpfe" - Thread und verweist uns auf diesen hier und dann rügt man uns hier, wenn wir über die Qualität der Kämpfe diskutieren.
  21. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    Und warum genau soll derjenige, der sich mit allem auseinandersetzt, übt und sich anpasst bestraft werden? Sorry, aber da ziehen sich mir die Fußnägel hoch, dass ich mir damit die Haare kämmen könnte...
  22. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    Das siehst du als Beleidigung an? Das gibt es doch bereits... Nennt sich RNG. Deswegen verstehe ich @stju77 leider überhaupt nicht - wie einfach soll man es denn den Tomaten noch machen? Jede einzelne Mechanik, welche in den letzten zwei Jahren dazu kam, war ein "Tomatenbuff". Wie viele braucht es denn noch um den Blinden das Sehen beizubringen? Wir haben inzwischen Schiffe im Spiel, die absolut keinen Anspruch mehr verlangen, keinerlei Hirnaktivität erfordern und trotzdem wollen hier viele schlechte Spieler immer mehr und mehr. Man könnte ja mal das RNG entfernen und "Pinpoint-Accuracy" einführen (ohne das ein Würfel etwas entscheidet). Das wäre Gerechtigkeit! Die Tomaten würden nur so platzen und man könnte endlich mal wieder Solo schlechte Teams ausgleichen. Vielleicht würden sie dann endlich Kapieren, dass sie schlecht sind und üben müssen. Passt man hier noch die Economy an, dass schlechtes Fahren wieder teuer wird und wir haben die dickste Kuh wieder vom Eis.
  23. Blacksoundz

    Matchmaking in der Kritik

    @stju77 Neulich in deinem Traumuniversum: WG Mitarbeiter: "Der gute Spieler beschwert sich, dass der Noob in der Kremlin dauernd Broadside-Dance macht und dafür nicht bestraft wird. Es hat 10 Minuten gedauert ihn zu versenken obwohl er nichts richtig gemacht hat!" Du: "Naja er hat auch tiefrote Stats. Buffen wir ihn doch einfach mit deutlich mehr HP und geben ihm auch noch eine bessere Zielgenauigkeit." WG Mitarbeiter: "Super! Wir haben das Problem endlich gelöst. Nun braucht der gute Spieler mindestens 15-18 Minuten um ihn zu versenken." Ev1n bist du's?
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