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corriolano

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  1. corriolano

    La WG si sta scavando la fossa....

    Il PR nel lungo periodo è abbastanza coerente con la "misura" effettiva del valore in campo del giocatore . Poi è ovvio che il giocatore che impiega meno partite ad "imparare" avrà inizialmente un PR più alto di uno lento di comprendonio . E' una questione di statistica : non possiamo essere tutti più alti ( o più bassi ) della media . Se in campo dimostri di vincere il 61,32% delle partite ( e ti faccio i complimenti dato che non è facile ) dovrai pero accettare che qualcuno ne vinca solo il 38,62% Se ipotizziamo il PR medio a circa 1.200 \ 1.250 che potrebbe corrispondere al 50% delle vittorie , rapportato al tuo PR2.000 al 61% lo ottieni comprimendo verso il basso quello dei giocatori sia della squadra avversaria che di quelli della tua parte . Dato 100 fette la dimensione della torta tu ne puoi prendere 61 solo se qualcuno si "accontenta" di prenderne 39 . Ci lamentiamo tutti del MM ( a prescindere dal valore che abbiamo del PR ) , io faccio parte a quelli che credono nella possibilità REALE di un miglior bilanciamento , purtroppo una parte di giocatori sembra TERRORIZZATA dal rischio di dover aspettare qualche secondo in più per la messa in acqua delle navi . Siam troppo divisi , son pessimista circa il poter concretamente ottenere qualcosa di realmente meglio . Ho smesso gia da alcuni mesi di spendere soldi (reali) in questo gioco e suggerisco agli insoddisfatti di fare lo stesso
  2. corriolano

    bb italiane

    In giochi arcade come questo più che alla nazionalità delle varie "attrezzature" di cui ci si dota è meglio informarsi nei vari forum\video\ecc... di quello che hanno stabilito circa le performance che deve avere la singola nave e l' intera linea . E che le BB Italiane sparassero veramente in modo poco preciso non è mai stato un segreto .
  3. corriolano

    Gioco inreale

    Si , concordo : vincere non è sinonimo di divertimento . Le partite piu belle che ricordo sono state quelle improntate al bilanciamento delle performance tra le due squadre dove molti giocatori ( probabilmente tra i quali anche io ) rimanevano presenti in chat ( dando consigli e suggerimenti ) anche dopo l' affondamento per veder come sarebbe finita la partita . Poi ovviamente a parità di divertimento è sempre meglio vincere ( chi scrive il contrario a mio avviso non è umano ) Ho avuto il piacere di leggere opinioni di altri giocatori top di gamma dove lamentavano un calo di divertimento dovuto al vincere troppo facile . Non avendone io esperienza diretta in merito è meglio che mi astenga da esprimere il mio pensiero , potrebbe essere la verità : scrivevano quello che veramente provavano . Quando poi li facevo partecipi di una ipotesi di "soluzione" al loro "problema" individuando nel bilanciamento del MM una delle fonti del loro "sconforto" però succedeva che si facevano di nebbia ...
  4. corriolano

    Gioco inreale

    Sarà anche un giocatore poco performante ma di partite di livello dal 8 in su ne ha 3.500 . Un giocatore con navi di livello 10 che se ne và ( anche se lo fa sbattendo la porta e questo non è mai una cosa da fare ) non la vedo come una risorsa .. Per quello che so io ( ma è un po che non mi aggiorno ) la media dei giocatori giornalieri è inesorabilmente in calo da parecchi anni . Quelli "nuovi" difficilmente saranno pronti per i livelli dall' otto in su in tempi brevi e molti lasciano prima di arrivare a alti livelli . Poi quando si arriverà nelle random che dobbiamo aspettare qualche secondo in più e ce ne lamenteremo nei post potrebbe anche succedere che la "player base beneficerà " di una soluzione stile WG di implementare il + 3 livelli nel tier . Se il "parco buoi" si riduce è normale che le prestazioni si livellino convergendo verso il 50% delle vittorie . Se nelle prossime partite affronterai solo giocatori del tuo livello ti si ridurranno vittorie , danno medio e naturalmente il PR . Ma queste cose te lo sai già , vero ? lo scrivo solo per gli "altri" quelli che ancora credono che le loro prestazioni insoddisfacenti siano dovute a quelli ancora piu scarsi , mentre invece è proprio il contrario . Ma anche di questo ho il sospetto che tu ne sia a conoscenza.
  5. corriolano

    Signori vi saluto

    Sottoscrivo : è sempre stata la mia opinione anche prima di questa contestata release . Vado oltre : dovrebbero anche togliere dal gioco le CV ....
  6. corriolano

    Lamentela CV

    PhOeNiX , rassicurati non mi sto strappando le vesti dalla disperazione , la mia è semplicemente una fase altamente negativa verso le decisioni prese da WG . Poi io di dominanza o meno delle CV non ne so mezza , l' evento che ho citato te lo possono raccontare in tanti altri e ci sono alcuni filmati ( dell' innominabile che è stato defenestrato ) dove mostra come in 2 passaggi fare scoppiare un DD di livello 8 con una CV . Questo tipo di dinamica ( come probabilmente quello di cittadellare CA da 20 km di distanza) mi sembra una cosa ALTAMENTE SBAGLIATA . E poi no , non me ne farò una ragione
  7. corriolano

    Lamentela CV

    Vero , ma lo era una volta prima dell' evento delle CV . Ora è sasso\carta\forbici\CV\RADAR . L' evento prima dei radar , poi delle CV di fatto ha reso non piu vero il postulato giustamente da te citato . Io sono un giocatore di medio livello e forse è per questo che non riesco a essere perfomante quando oltre a tutto il resto devo anche "gestire" il radar e la CV avversaria. Sasso carta e forbici li trovi ancora fino a livello 6 e 7 solo se il MM ti "grazia" e ti fa scendere in acqua in partite dove non ci sono CV . Giochi partite dove i DD hanno siluri contingentati di numero , che non viaggiano a velocità di proiettili e con portata media di 8\10 km , molte CA e BB non hanno gittate assurde , il fumo ha il suo ruolo dignitoso come anche il sonar . Quelle sono le tipologie di partite che a me piace giocare , spesso ci sono 5 DD ( che rimane a mio modesto parere la tipologia di nave piu difficile da giocare anche a basso livello ) per parte e spottare \ conquistare basi senza farsi affondare è comunque cosa impegnativa . Forse su questo punto sei di memoria corta : quando misero in acqua i DD versione gun boat ( tipo HARUGUMO ) hai voglia se nei forum ( anche e sopratutto in quello do lingua inglese ) si lamentavano del fatto che non li potevano vedere e quindi non potevano rispondere al fuoco . Infatti (se non ricordo male) poco dopo si inventarono il RADAR . Non mi sembra che al top tier gli spammer in mezzo al fumo siano attualmente un problema ora vero ? Qua invece mi trovi poco disponibile nella condivisione , sto gioco è in continua evoluzione , la versione attuale mi piace fino al livello 6\7 come ho ampiamente argomentato e il "NUN ME PIACE" negli altri livelli lo scrivo e lo continuerò a scrivere finche me lo permetteranno . Che le opinioni che non condividi siano delle lagne e di conseguenza i lagnoni si devono togliersi di torno la trovo una uscita degna dell' attenzione di chi modera questo forum . Ti sarei molto grato se in futuro il "mangiare la minestra o saltare la finestra" te lo tieni per te e per tutti quelli come te che non credono che ci siano modalità alternative .
  8. corriolano

    Lamentela CV

    Io gioco solo DD , sono un giocatore di medio livello e gioco max tier 7 . Capitato svariate volte anche a me che il CV user della parte avversa mi cercasse per tutta la mappa per poi ( dopo trovato ) inseguirmi e affondarmi in ripetuti assalti senza soluzione di continuità . Ovviamente per poi passare al prossimo malcapitato DD . Da me interpellati ( quando mi rispondono a tono e non mi mandano a quel paese ) si dicono dispiaciuti ma non disposti a mettere a repentaglio la vittoria della loro parte , dato che è risaputo che i DD spesso fanno la differenza tra vincere e perdere . Capisco lo spirito competitivo ma ( in teoria ) questo dovrebbe essere un gioco e il divertimento non dovrebbe essere un opzional e sicuramente non nelle mani di un altro giocatore che ( attenzione : senza alcun rischio da parte sua ) non ti lascia un minimo di spazio discrezionale e ti lancia contro ondate percepite come infinite di aerei .
  9. corriolano

    Rip incrociatori pesanti

    Io non li uso , ma dalla descrizione mi sembra un tipo di nave non particolarmente facile da usare . Se le performance di Bieco sono veramente cosi basse probabilmente non è il tipo di nave a lui adatta . Nella fase iniziale della mia permanenza in questo gioco ho fatto parecchie ( e parecchie vuole dire migliaia ) di partite coop e ne faccio tutt' ora tante . Forse non ti danno la scarica di adrenalina delle partite competitive , ma la mia precisione al tiro ( sia con i cannoni che con i siluri ) è notevolmente migliorata . Ho imparato anche a non farmi targettare contemporaneamente da piu navi , a schivare i colpi e ho capito che ogni tanto smettere di sparare aiuta a stare vivi ( aiuta tanto ) . Bieco il mio non è un consiglio ovviamente è solo un resoconto della mia esperienza , da cui oltretutto è emerso che con certi tipi di navi e non superando il livello sette riesco a fare mediamente delle partite dove son nella parte alta del tabellone dei risultati , mentre con altre navi a livello dall' otto in su sono mediamente un disastro .
  10. corriolano

    Rip incrociatori pesanti

    Anche io sono un "vecchietto" per quel che riguarda l' anzianità di gioco , confermo che quello che scrive Blizzard non è molto lontano dal vero . Ma trovo condivisibile anche quello che scrive bieco_steel Per quello che mi riguarda ( dando per scontato che interessi a qualcuno ) continuerò a giocare senza investire denaro in modo significativo e al tempo stesso a esprimere la mia opinione in questo forum . Confermo che lamentarsi funziona solo se dopo vengono adottati comportamenti in linea con fare cessare il motivo del lamento , altrimenti è solo un esercizio di stile .
  11. corriolano

    Stavolta la WG ha proprio toppato...

    La revisione delle skills a me non dispiace , se non fosse che purtroppo "costa" molti punti exp capitano , a mio avviso molti piu di prima . Avrei avuto una opinione molto più positiva se avessero permesso ( almeno nella fase iniziale) di travasare i punti degli altri capitani gratuitamente .
  12. https://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships It has always been my reference site for what concerned the data and the various characteristics about the ships. Now in the DX panel (under the ship photo) the "column" in which the multitude of data was listed is considerably shorter. Is it less than half of what it was until not so long ago. Did I miss something? Is it provisional or will it be like this from now on?
  13. corriolano

    Rip incrociatori pesanti

    Circa il vantaggio che hanno avuto i DD io non ne ho visto traccia , ma potrei non aver colto sfumature che fanno potrebbero fare la differenza . Se ti va casomai porta gli elementi che suffragano questa tua opinione . Stavolta senza ironia :-)
  14. corriolano

    Rip incrociatori pesanti

    Vero , a nessuno viene impedito di scender in acqua con una BB o obbligato a usare un altro tipo di nave , probabilmente però non a tutti piace giocare con le BB .
  15. corriolano

    Rip incrociatori pesanti

    Si , questo è vero , se mi permetti ti faccio un esempio di dinamiche che oramai hanno capito in tanti : 1) Piu spari lungo e piu hai vantaggi 2) Piu stai lontano dalle basi che si devono conquistare e piu stai vivo 3) Piu ti dai da fare per spottare e piu veni penalizzato ( dato che ti spottano a tua volta ) Poi , visto che sei un ottimo giocatore avrai anche capito che sto facendo ironia , ma come spesso succede l' ironia funziona meglio se si basa su fatti percepiti come attuali ....
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