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Sam_the_Doggo_TTV

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Everything posted by Sam_the_Doggo_TTV

  1. Sam_the_Doggo_TTV

    WARGAMING: Wann verschwinden Detonationen endlich aus dem Spiel?

    Macht das Spiel ein Stück weit realistischer. Detonationen gab es in der Realität ja auch. Und hier im Forum wird doch immer so gerne gekräht, was nicht alles unrealistisch am Spiel sei. Da wird man sich doch freuen, wenn ein realistisches Element mehr im Spiel ist, oder? Nach über 4.000 Gefechten sollte man aber schon gemerkt haben, das es Möglichkeiten gibt, Detonationen gänzlich zu verhindern.
  2. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Rework -> Wie spiele ich CV

    Mache ich. Wenn dafür die rumtorpedierenden anderen Wannabes dann das Schießen einstellen wenn sie sehen, das ich gerade ein Schiff anfliege. Gleiches Recht für alle.
  3. Sam_the_Doggo_TTV

    Matchmaking in der Kritik

    So langsam habe ich die Befürchtung, du glaubst das wirklich, was du da schreibst. Ja, ich habe behauptet, das 45,7% der Spieler unterdurchschnittlich performen. Das ist nachweisbar. Anhand einer Statistik, die du ablehnst. Weil intransparent. Das ist übrigens dieselbe Statistik, die den von dir als "Beweis" angeführten Graphen zugrunde liegt. Auf andere Daten hat die Spielerschaft keinen Zugriff, die Daten entstammen der selben API. Hier wirds schon lästig weil du die eine Statistik als "intransparent" oder sonstwas ablehnst, eine andere Statistik mit den selben Basisdaten aber als richtig deklarierst. Gleichzeitig behauptest du, das wären aber gar nicht so viele. Du kannst behaupten, irgendwelche Graphen seien auf einer Geraden: 70% der Spieler, auf einer "quasi Geraden". Nur 17-18% Unterschied in der Winrate. Ist ja nix, sind nur ein paar Gefechte, die paar Prozent.
  4. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Das checkt @Nalfein_71 aber halt nicht. Keine Ahnung, warum der so steil geht. Bestimmt, weil das von einem "CV-Fahrer" kam.
  5. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Weißt du, dann antworte doch gar nicht erst auf meine Beiträge, wenn es dir dann nicht passt, wenn du Antworten bekommst. "CV OP" kam bisher vorwiegend von Leuten - obwohl nein, ausschließlich - die selber entweder noch nie CV gefahren sind, oder aber seit dem Rework nicht CV gefahren sind. Da greift dann wieder mein Beispiel mit dem Käse. Aber ja, "euch CV-Spieler", da kommt dann das Schubladendenken :) Doppelklick aufs Replay, dann als Anwendung zum "Öffnen mit" ins WoWs-Verzeichnis navigieren und die WOWS.EXE auswählen, dann sollte es gehen.
  6. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Die werden nicht als "unfähig" tituliert. In keinster Weise. Wenn ein kleines Kind dir sagt "Käse schmeckt total Iiiiieh!" - wie ernst nimmst du es, wenn du weißt: Es hat noch nie, nie, nie Käse gegessen? Warum ich DD-Fahrern (auch im passenden Thread!) erkläre, wie sie fahren können, um es mir im CV so richtig schwer zu machen? Weil ich es täglich sehe. Wenn ich einen DD sehe, der mit eingeschalteter Flak Breitseite rumgondelt und er für mich mit ausgeschalteter Flak schwerer zu finden ist, und sofern er direkt auf meine Flieger zusteuert, auch schwerer zu treffen - dann kann ich ihm das doch ruhig sagen? Immerhin sehe ich das als CV-Fahrer täglich. Wenn dann jemand, der das nicht sieht - weil er gar keine CV´s fährt - verneint... auf wessen Aussage kannst du dann wohl eher vertrauen? Genauso wie der "Flugzeugspam" und die "unendlichen Flieger". Ich finde keine AA zu OP. Deshalb brauche ich da auch niemanden zurecht zu weisen. Weil sie einfach nicht OP ist. Ansonsten müsste ich ihnen ja eher Recht geben - was ich nicht mache. Soweit ich mich entsinne wird hier auch nur von AA-starken Schiffen geredet, nicht von Schiffen mit "OP-Flak". OP-Flak gäbe es nur, wenn man ein Schiff überhaupt rein gar nicht mehr anfliegen könnte, nicht mal als Toptier. Das gab es so nur vor dem Rework. Jetzt gibt es das nicht mehr, und ich wette, genau das ist vielen ein Dorn im Auge. Du hast hier auch nix von "OP" geschrieben. Habe ich ja auch nicht gesagt. Aber andere haben es. Machen wir einen Deal? Ich suche dir die Beiträge raus und für jeden Beitrag, in denen gesagt wird "CV ist OP" kriege ich 1 Euro von dir?
  7. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Das fett markierte habe ich hier im Thread immer ganz außen vor gelassen. Aber streng genommen: Kann nicht jedes Schiff, das eine größere Reichweite besitzt als sein aktuelles Ziel auch seine HP in Sicherheit wiegen? Welches Risiko geht die Bow on stehende Montana ein, während sie aus 23km Entfernung der Mino aufs Dach kackt? Ungeachtet natürlich der Tatsache, dass die Monti sicher nicht mit jeder Kugel trifft. Aber das tut der CV ja auch nicht. Wie ist das mit der Mino im Nebel, die ihr Ziel betackert, mit ihrem Maschinengewehr, das bei ihr als "Geschütz" getarnt ist? Läuft sie Gefahr, eine ins Gesicht zu kriegen? Von Blindshots und Blindtorps mal abgesehen natürlich. Welches Risiko geht (ohne CV) ein Kreuzer hinter einer Insel ein? Gar keines. Käme jemand auf die Idee, über Inseln auf den Maps zu meckern? Eher nicht. Ja, natürlich läuft der CV seltener Gefahr, seine HP zu verlieren. Auf die kommt es aber halt auch rein gar nicht an. Ein Full HP CV, der keine Flieger mehr hat, kann nichts einsetzen. Das Gegenstück zu Fliegern wären bei jedem anderen Schiff ja die Torpwerfer bzw. Geschütze. Was nützt dir deine Montana, wenn alle Geschütze in den Fritten sind? Was so natürlich nie vorkommt. Bei jedem Angriff läuft der CV Gefahr, seine "Geschütze" zu verlieren. sowohl DMG-Potential als auch "Reload" seiner Geschütze fallen geringer bzw. höher aus. Du kleisterst aus 20km alle 30 Sekunden auf dein Ziel, die Geschosse sind ein paar Sekunden später am Einschlagsort. Die CV-Flieger brauchen im Normalfall länger, um überhaupt in Schussposition zu kommen. Bevor er anfliegt, haust du im Idealfall schon die dritte Salve raus. Mit einem DMG-Potential, das pro Salve höher ist als das des CV mit einem Anflug einer kompletten Staffel. Ja, natürlich schießt du nicht nur Zitadellen, hast Abpraller, Overpens und Tralala. Hat der CV aber eben auch. Der schießt halt nicht nur Zitadellen, und haut auch nicht konsequent 25k-Schellen raus. Das wurde hier zwar behauptet, aber wenn ich dann die Screenshots anschaue (5 Zitas, 44k DMG, oder 4 Bombentreffer mit 3 Zitas, plus 7 Treffer mit Raketen für 33k DMG) kann ich nur schmunzeln. Sind CV´s stark? Ja, natürlich. Ein guter CV-Spieler wird immer einen großen Einfluss aufs Spiel nehmen. Macht aber jeder gute Spieler einer anderen Klasse ebenfalls. Die Lila-Launebären in ihren DD´s, CA´s und BB´s sind nicht lila, weil sie immer nur Glück haben. Fallen CV´s momentan stark auf? Natürlich. Immerhin wurden sie vor dem Rework extrem selten gespielt. Das merkst du alleine daran, das @Venom_Too explizit meint, man spiele anders, wenn CV´s im Gefecht sind. Tut man bei jeder anderen Klasse auch. Aber bei allen anderen Klassen ist man es seit Jahren gewohnt, das so ziemlich immer 1-4 Exemplare davon im Gefecht sind. Bei CV´s war das nicht der Fall. Da hatte man eher selten welche im Gefecht. Jetzt kommen sie regelmäßiger vor, und das fällt natürlich auf.
  8. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    In der Montana und Co. konnte dir aber kein CV was. Auch eine Kidd hat sich jahrelang kaputt gelacht, wenn ein CV es überhaupt nur wagte, in ihre Nähe zu kommen. Ganz zu schweigen von den Kreuzern hinter ihren Inseln - ja, da wo sie auch vor dem Rework schon gehockt haben, aber eben aus anderen Gründen. Jetzt kann ein CV das, was jedes anderes Schiff auch kann: Jeden Gegner angreifen, unter Inkaufnahme von Verlusten. Liegt hier das Problem?
  9. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Vor dem Rework war das so, wenn der AA-führende Spieler Manuelles Flakfeuer geskillt hatte und die Staffeln einzeln angeklickt hat. Er war dadurch für CV´s unangreifbar. Ist natürlich balanced, wenn eine Klasse eine andere überhaupt nicht angreifen kann. Nein. Niemals ;) Irgendwie klingt das nach "Früher konnte mir kein CV was! Jetzt kann er es, das ist unfair!"...
  10. Sam_the_Doggo_TTV

    Matchmaking in der Kritik

    Ah. Ein Schiff. Die Yamato. Okay. So funktioniert das also. Keine weiteren Fragen, Euer Ehren. Ändert übrigens immer noch nix daran, das 47,xx% aller Spieler "unterdurchschnittlich" sind, obwohl du anzweifelst, das deren Anteil nicht einmal bei 25% liegt. Hier aber zeigst du anhand der Yamato, das 25% schlecht sind. Ganz schlecht. Erwähnst es selber. Aber alle anderen ignorieren Statistiken, ne? :) Junge, hast du irgendwie Lack gesoffen? Ich habe dir eine Frage gestellt, und du antwortest als wenn du auf Ritalin und Steroiden bist? Selber Lemming sein, aber über Lemminge jammern. Wahnsinn. Rest ist dir Rille? Gut. Spieler wie du sind Wargaming Rille. Gott sei Dank.
  11. Sam_the_Doggo_TTV

    Hacks und Gegenmassnahmen

    Ich bin mir aus irgendeinem Gefühl heraus recht sicher, das sehr, sehr viele Spieler besser treffen als du. Keine Ahnung, woher das kommt.
  12. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Rework -> Wie spiele ich BB

    Erfahrungswerte.
  13. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Rework -> Wie spiele ich BB

    Und mit der bleibst du stehen oder fährst nur langsam und wunderst dich, das du trotzdem Torps abbekommst. Richtig?
  14. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Ach komm, so langsam reicht´s aber! Gute Spieler in BB´s preschen vor um den DD vor ihnen zu vermöbeln. Ja, ist klar. Sehe ich jedes Gefecht, wie das Unicum im BB sich todesmutig nach vorne stürzt wenn er sieht, das da ein DD rumgeistert. Ich sehe auch jedes Gefecht die todesmutigen Kreuzer-Unicums die ohne Deckung rumfahren weil sie gemerkt haben, ihnen stehen Tomaten im BB gegenüber. Man spielt auch anders, wenn kein DD im Gefecht ist. Nerf DD´s! Man spielt als DD auch anders, wenn keine Radarschiffe im Gefecht sind. Nerf Radarkreuzer! Kannste gerne abstreiten. Ich schwöre Stein auf Bein: Wäre ich die letzte Grützwurst als DD-, BB- oder CA-Fahrer und würde mich im Forum aufregen, bekäme ich von besseren Spielern gesagt: "Du musst halt der Situation im Gefecht entsprechend fahren!" Aber beim CV.... "Da muss man anders fahren, das ist Pfui!" Wenn wir hier 100 Minimap-Screenshots aus irgendwelchen Replays einstellen würden auf denen der evtl. vorhandene CV und dessen Flieger per Photoshop rausgefudelt wurden könnte keine Sau mehr sagen, ob ein CV im Gefecht war.
  15. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Möchtest du mal zählen, wieviele der Leute hier im Thread CV nicht OP finden, und CV sowie alle anderen Klassen fahren? Und wie viele CV OP finden, und alle Klassen bis auf CV fahren? Letztere wirst du hier häufiger finden.
  16. Sam_the_Doggo_TTV

    Matchmaking in der Kritik

    Zeig mal wo. Das bedeutet sogar, das Spieler sich künstlich besser machen können? Okay. Dann gibt es im Umkehrschluss noch mehr eigentlich schlechte Spieler, weil es so viele gibt, die ihr Rating künstlich pushen. Okay. Die einzig belastbaren Zahlen, die wir allesamt zur Verfügung haben reichen dir nicht. Nicht transparent genug. Ja, passt schon. Wie schön auch immer du es dir hier reden möchstest: Fast 50% der Spieler liegen unter dem Leistungsdurchschnitt. Das zweifelst du an. Du bezweifelst ja schon, das es überhaupt 25% wären. WoWs Number liest die API von WG aus. Da kann niemand rummanipulieren. Du siehst quasi nur das, was der Wehrpass auch abbildet. Einzig kommt hier ein PR dazu, das aus den ausgelesenen Werten ermittelt wird. Dieses PR spiegelt die persönliche Leistung eines Spielers wider. Und nix weiter. Das ist dir alles nicht "transparent" genug, um als Begründung für auch nur irgendwas zu zählen. Irgendeine Statistik, die ein Spieler nur aus seinen eigenen Gefechten zusammenschustert aber schon? Was du hier übersiehst (sorry, ich muss das erwähnen. Weil bei dir auch immer jemand was übersieht, etwas nicht versteht oder Pflaumenkuchen...): Ein Spieler, der statt den Cap zu holen lieber DMG farmt, oder lieber was anderes macht als einen angeschossenen Gegner zu versenken, senkt seine eigene Siegchance. Durch den fehlenden Cap bekommt der Gegner Punkte, das angeschossene Schiff kann immer noch 100% Schaden austeilen. Zeig mir bei WoWs Numbers doch die Spieler, die zwar immens hohen DMG machen, aber eine schlechte Winrate haben... Wo sind die Spieler, die ein hohes PR haben (also viel Schaden machen), gleichzeitig aber oft verlieren, weil sie ja lieber DMG farmen statt die ominösen angeschossenen Gegner zu versenken oder die Caps zu holen? Die dürftest du in der Tabelle ja massenhaft finden, wenn deine Behauptung stimmt. Die Tabelle lässt sich da Gott sei Dank nach allen möglichen Kriterien sortieren. Viel Spaß dabei. Tipp: so ab Seite 800 geht es bei der Winrate los mit unter 50%. Mal gucken, wie viele hellblaue/lilane Spieler (PR!) du da auf den Seiten 800-1500 so finden wirst. Ich könnte jetzt auch mal frech fragen: Wenn das beeinflussen dieser Stats so einfach ist - warum machen das diese ganzen unterdurchschnittlichen Spieler nicht? Warum spammen sie nicht mit HE in der Gegend rum? Etwa, weil sie das eben nicht kapiert haben, und somit ihr schlechtes PR zu Recht haben? Das wird hier langsam extrem müßig. Seit einigen Seiten hat dein Gegenüber immer nur irgendwas nicht verstanden, übersieht irgendwas oder sonstiges. Entweder du präsentierst hier eine nachvollziehbare, transparente Statistik die nicht nur aus deinen eigenen Gefechten stammt, oder du hörst am besten auf, über Statistiken zu schwadronieren. Die einzige, aus allen Gefechten gezogene, für alle Spieler einsehbare Statistik willst du ja nicht.
  17. Sam_the_Doggo_TTV

    D Day Umfrage Welchen Prem CV findet ihr am Besten und warum?

    Meine Stats sind offen. Reichen meine Enterprise-Stats, um dem TE denselben Rat zu geben, den @Sauron1978 ihm gibt? Wenn ich ingame gefragt werde ob ich jemandem die Enterprise empfehle (weil ich halt damit unterwegs bin), antworte ich ihm auch nach einem Blick auf dessen Stats und falls diese das hergeben, das die Big-E zwar gut ist, aber er vor dem Kauf auf jeden Fall noch etwas üben sollte. Nicht, weil er nicht gut ist, sondern weils um Echtgeld geht. Wir reden hier von 50 Euro, also 49 und ein paar Zerdötschte. Jemand, der mit CV´s noch wenig Erfahrung hat, oder vllt. nicht ganz so gut ist, wird mit der Enterprise keinen Spaß haben, da man mit ihr je nach Tier im Gefecht andere Ziele hat. Bevor ich also jemandem rate, so viel Geld für ein Schiff auszugeben schaue ich, ob mein Rat nicht dazu führt das jemand vllt. 50 Taler versenkt, keinen Spaß damit hat und dann gefrustet durch die Gegend rennt. Ich würde letztlich ja auch niemandem, der erst 30 oder 50 Gefechte hat raten "Kauf dir die Tirpitz ruhig, voll das geile Schiff!". Der ist ein anderes Gameplay gewöhnt, kennt Tier 8-10 noch so rein gar nicht - und den soll ich dann lachend in die Kreissäge rennen lassen? Kann man machen. Kann man aber halt auch lassen.
  18. Sam_the_Doggo_TTV

    Matchmaking in der Kritik

    Nein. Ein Gefecht dauert maximal 20 Minuten. Da ist es utopisch, 10-15% der maximalen Gefechtszeit alleine damit zu verbringen, überhaupt auf ein Gefecht zu warten. Damit käme ein weiteres Problem auf: "So, mal wieder ins Gefecht gehen. Hm, dauert eh jetzt, ich guck nochmal auf Youtube. Nee, das habe ich schon gesehen. HAHAHAHA! Wie der Typ aufs Maul fällt! HAHAHAHA! Oh, Moment mal.. ach, das Gefecht läuft ja schon!" Sorry, aber längere Wartezeit in Kauf nehmen und damit potentiell "Unfall"-AFK´ler zu Rundenbeginn? Nein, da kann ich echt drauf verzichten. Derartige Wartezeiten lernst du kennen, wenn mal Fifa Online mit deinem Virtual Pro spielen willst. Da siehst du dann auch wunderbar, wie Leute während der Raum sich füllt afk gehen und dann 3-4 Minuten brauchen, um auf "Bereit" zu klicken. Was glaubst du wie gefrustet Spieler sein werden, die länger warten, und dann trotzdem überrannt werden? Eine überaus spezielle Benachteiligung tritt bei solch einem MM übrigens für Spieler ein, die zu eher unterbevölkerten Uhrzeiten spielen: Nachts. Tagsüber mögen für einen MM genug Spieler da sein. Nachts würden sämtliche Änderungen außer Kraft gesetzt. Spieler, die Nachts spielen (müssen, weil Schichtarbeiter, Zeitverschiebung, was auch immer) bekommen dann einen für sie unfairen MM. Was möchtest du denen erzählen? "Spiel halt tagsüber!"?
  19. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Ist ja auch egal was ich bin. Weil: Sich wegen Stats für was Besseres halten (oder für schlechter) findest du ja doof ;) Selten so gelacht. Heal gegen Jäger einsetzen? Die Aussage finde ich echt pornolös. (rein prophylaktisch: Ja, ich weiß, das die nicht von dir kommt.) Den Wegfall der ungeraden Tierstufen für CV´s habe ich an anderer Stelle - und auch hier im Thread - schon mehrfach moniert. Das Balancing CV/AA wäre um so vieles einfacher, gäbe es ein +/-1 Matchmaking für CV´s. Wobei dann natürlich das Gekrähe losginge, das alle anderen Klassen (außer der dann erst recht OP gewordene CV QQ mimimi) aber doch +/-2 MM haben. Der Lowtier-CV kann je nach Gefechtsverlauf nur oder zumindest oft lediglich per Slingshot angreifen. Eine Mechanik, die von WG gewollt, aber ingame nirgendwo kommuniziert ist. Alles andere, egal ob Panzerungswerte und daraus ableitbare Bow on-Stellungen etc. sind ingame vorhanden. Für alle Klassen. Nur der CV-Spieler kann da schauen, wo er bleibt. Der typische Feierabendspieler wird wohl auch in einem Jahr noch nicht wissen, was ein Slingshot überhaupt ist. Allerdings hätte ich im Gegensatz zu deinem Vorschlag die Tierstufen nicht um 1 verschoben, sondern überhaupt gar keine aus dem Spiel genommen. Durch ein +/-1 hätte man ein Gleichgewicht zwischen Gefechten, in denen es der CV schwer hat, und Gefechten, in denen der CV so ziemlich alles anfliegen kann. Somit wäre auch Tier 10 weiterhin im Spiel, aber ich fänd es auch irgendwie Banane, wenn alle Klassen auf Tier 10 gespielt werden können, nur die CV´s nicht. Gegeneinander balancen muss man die CV´s ja ohnehin nicht, da der Jägereinsatz eh sehr schlecht gelöst ist. CV gegen CV ist wie Ringelpietz mit Anfassen. Das Eintreffen der Jäger dauert so lange, das man jederzeit aus dem Dunstkreis rausfliegen kann, bevor die aggro werden. Danke für die Screenshots. Setz die einfach in einen Spoiler, und lasse sie dort. Dann kann man auf diese verweisen, wenn wieder jemand was von "25k-Hits" erzählt. Wobei ich schon erahne, was dann als Ausrede kommt. Statistische Ausreißer und so
  20. Sam_the_Doggo_TTV

    Matchmaking in der Kritik

    Bei dir kann jeder gleich seine "Thesen knicken". Du meinst auch es stimme nicht, das die unterdurchschnittlichen Spieler so einen großen Teil der Spielerschaft ausmachen. Daraufhin ignorierst du meinen Beitrag in dem ich mir die Mühe gemacht habe, diese belegbaren Zahlen mal raus zu suchen. Was denn nun? Ignorierst du Statistiken, oder bevorzugst du sie? Ich verstehe deinen Beitrag irgendwie nicht so ganz. Worum geht es dir? Du findest den Matchmaker blöd? Warum ist er blöd? Weil du gerne bessere Ergebnisse erzielen möchtest?
  21. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Starke Worte für einen Reroll der vor 2 Seiten noch hämisch darauf anspielte das ich kein CV-Unicum bin.
  22. Sam_the_Doggo_TTV

    Täglicher Wechsel der Kriegsparteien.

    Was hält dich davon ab, jeden Tag das gleiche Team anzuklicken?
  23. Sam_the_Doggo_TTV

    Matchmaking in der Kritik

    Laut WoWS-Numbers sind ~87.700 Spieler unterdurchschnittlich. Gleichwohl sind ~67.400 Spieler Durchschnitt oder besser. 36.600 Spieler sind über dem Durchschnitt. 45,7% der Spieler sind also unter dem Durchschnitt. Um welche Sorte Spieler ging es hier nochmal? Ach, um die nicht so guten? Okay...
  24. Sam_the_Doggo_TTV

    CV Diskussionen

    Ich zweifle nicht an, das 8-11 Zitas pro Gefecht möglich sind. Ich schieße selber - wenn der Gegner sich dumm rumsteht - ausreichend Zitas. Ich zweifle an, das mit jedem Anflug Zitas geschossen werden. Das wird hier ja steif und fest behauptet. Von Leuten, die 0 Gefechte mit CV´s haben.
  25. Sam_the_Doggo_TTV

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Vermutlich hast du zu nah an einer Insel gestanden. Gibt grad so einen Bug, wo deine Granaten (für DICH sichtbar) durch Inseln durchfliegen, aber halt keinen Schaden beim Ziel anrichten. Das Ziel sieht sie nicht einmal.
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