Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

DemonSemen

Beta Tester
  • Content Сount

    603
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1123

Everything posted by DemonSemen

  1. DemonSemen

    Ranked season 2

    Někde (asi u sebe na webu, hehe) jsem četl, že v RB budou brzy čety, ergo by to mohlo být hratelnější. Jinak budu teda tahat Murmansk, Cleveland, koupím zpátky New Mexico a do osmiček Atago. No a uvidíme. Díky všem za rady.
  2. DemonSemen

    Ranked season 2

    Já myslel spíš tak obecně, s čím se komu dobře jezdí. Přijde mi ale, že v tomhle systému musí být výhodou kropičky (Cleveland, Murmansk), stroje kombinující dostatečnou obratnost a slušné DPM (Atago) a stroje s vysokým počtem HP a velmi dobrými torpédy (opět Atago). Tahat bitevky, hlavně 5/6 bych se dost bál kvůli počtu DD...
  3. DemonSemen

    Ranked season 2

    A plutony nelze? Ještě jsem se chtěl napřímo zeptat na pět lodí a jejich využití v RB: - Aoba - Myoko - Atago - North Carolina + ještě jednou Blyskawica
  4. DemonSemen

    Ranked season 2

    Koukám, že o nic nepřicházím... Může tady někdo (vyjma M8) sepsat tři čtyři stroje z každého tieru, které jsou všeobecně považovány za velmi vhodné do hodnocených bitev? Děkuji.
  5. DemonSemen

    World of Warships - Clans

    Yes, because bad info is worse than no info. The works on the magazine takes how much time... weeks? Or maybe months? And many, many pairs of the eyes read the article about clans in WoWs. And nobody (nobody!) told: "Hey, its a mistake, the clan functionality will definitely not be ready this year, do not confuse the players." Then the release comes and the info was out. Even few hours earlier someone other from WG post "no clans this year" to the russian forum. It would be funny if it was not even so chaotic. You wanna this kind of info as a customer? Rly? I want to make a business with a people like you. I will be a rich man.
  6. DemonSemen

    World of Warships - Clans

    Let me clarify that we do not need exact dates. In real we do not need any dates. What we need is to can trust you (as a company). But how we can trust you, when on 5th November is the WG Magazine out, where the exact date ("this year") is mentioned and few hours after that somebody tells us "it will not be this year". In the Czech republic we often says that the left hand do not know what the right hand do. And that is exactly the problem. We cannot trust you.
  7. DemonSemen

    World of Warships - Clans

    Sorry, Ectar, but let me cite: "... at the moment we're working on full-fledged clan functionality. It will be ready this year, and our players will finally be able to hest together with communities from our company's other projects." (source: Andrey Lisak, general gameplay team lead, WoT Magazine #2) In WG universe "will be ready this year" doesn't meant the same, like everywhere else (="this year it will be done and we well be able to see that in the game")?
  8. Murmansk za ty prachy, za který se prodává (kolem 300,-) je povinnost. Co říkáte na ten nový ruský premiák?
  9. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Tak to je proto, že se nepočítá počet vystřelené munice jako ve WoT, je to zprůměrované a odečtené všem. V rámci zjednodušení herního modelu zrovna tohle docela chápu. Co nechápu jsou ty šílený ceny oprav. Pak se WG diví, že se na hightierech kempí, že každej to hraje na dálku a jim vzrůstá počet remíz. No aby to lidi nehráli na dálku, když dají stopadesát litrů za potopenou bitevku.
  10. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Ještě jedna věc se moc nezmiňuje, když se lidé baví o ekonomice ve World of Warships: Příjmy za jednotku času. Ve WoT je na jednu bitvu vyčleněno zpravidla 15 minut. Když jsem začínal hrát, tak byly většinou bitvy 7 - 10 minut. Dneska už je průměr kolem 4 minut (viz. vbaddict), na lowtierech je to ještě o dost rychlejší. Naproti tomu lodě jsou pomalé, pomalu mění směr a mají větší mapy, takže bitvy jsou nutně mnohem delší. Čili i pokud je ekonomika stejná, jak tvrdí, pokud je poměr nákladů na expení a příjmů stejný jako ve WoT, tak to stejně trvá mnohem déle. Mám pět lodí, násobek = s přehledem hodina. Ve WoT to mám za půl hodiny a ještě se vyčůrám a uvařím si čaj.
  11. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Když se dostaneš na desítku a chceš hrát s ní, ne se čtyřkami a pětkami, tak dáš padesát her a jsi na suchu s kredity, co je ti pak platná zábavnost bitev, když tě hra nepustí do další, protože na to nemáš. Ve hře je engame, ne že ne, jsou jím nejvyšší tiery. A tzv. "typické uživatelské chování" je snaha hráčů právě těchto nejvyšších tierů dosáhnout. Ovšem pokud autoři hry tuto snahu znemožňují tím, že nedají hráčům možnost ji ufinancovat, pak je to naprosto pochopitelným a z hlediska logiky samozřejmým důvodem k jejímu opuštění. Opravdu kolem sebe vidím řadu lidí, co se z WoT přesunula do WoWs, aby se zpět přesunula do WoT, protože hightiery prostě neuživí. A to se na hightiery v současné době dostali zejména dobří hráči, ti špatní (většina) se na ně teprve dostávat budou. A teprve tam přijde ten náraz na WG, ta vlna zklamání, že hráči v potu tváře dosáhli na osmičku, ale dál už to prostě nejde, nejde, nejde. M8
  12. Hrál jsem se vším a za mě rozhodně Atago. Důvody: - výdělky - je s tím zábava hrát - nějakýho Japonce má každej, narozdíl od Němce, takže na expení posádky JInak jak už tady někdo říkal, Tone je sedmička. Kdybych neměl Atago, tak o něm hodně uvažuju, je slabší než Atago, ale ten tier dolů to imho kompenzuje.
  13. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Baví mě, jak se tady už pár dní snaží M8ii zapojit prakticky do jakékoli debaty a jak mu to pořád nevychází, protože ho všichni ignorujou.
  14. DemonSemen

    Balíčky lodě + balast

    Porpoisee, prosímtě, a kde přesně se dá koupit Blyskawica za 600,- Kč? Hodíš nám sem odkaz? Předem díky, kolego! Sigimundusulus v rámci zachování tvého duševního zdraví mi pošli do PM svou IP adresu, já tě jednou provždy zbavím nutnosti koukat se na tu mou exhibici, kdybys na ni někdy naprostou náhodou omylem zabloudil. Vše pro zdraví členů komunity.
  15. DemonSemen

    Plánovaný rollback damage modelu

    Jo, to je pochopitelné. Jdu k tomu naházet obrázky a něco sesmolím. Díky.
  16. DemonSemen

    Plánovaný rollback damage modelu

    chome pojďme se místo reakcí na pomateného sociopata vrátit k tématu. Pro mě by byl ideální seznam: - problém č. 1 - problém č. 2 - problém č. 3 - problém č. 4 Konkrétně my dva už jsme si psali a mám od tebe sice mail plnej odkazů a videí, ale nerozumím z toho ničemu. A hlavně nemám čas pročítat padesát stránek diskuzí tu v angličtině, tu v ruštině, abych pochopil všechny problémy. Pls domluvte se se strýčkem Houmerem, že něco vypotíte. Jistě vám budu nejen já zavázán.
  17. DemonSemen

    Plánovaný rollback damage modelu

    Na první post dobré. Takové docela odvážné. Jinak ještě nikdy se mi nestalo, že bych nějaké téma ve WoT/WoWs musel studovat tak dlouho. Snažím se už dva dny sehnat nějakou kloudnou informaci, co všechno se v 0.5.1 podělalo. Že informace nedává Wargaming, to už je samozřejmost, těm už to ani nemám za zlé, protože od nich nic nečekám. Ale i mimo WG nikdo nic neví, dokonce ani hráči, co mají jinak mechaniku WoWs v malíčku se neshodnou ani na tom, co všechno je vlastně problém. Jedna informace vyvrací druhou, v jednom hrnci se melou potíže s příliš vysokými penetracemi, příliš nízkými penetracemi, citadely a do toho minimálně deset dalších bugů. A ať se tu kauzu snažím chytit z jakéhokoli úhlu, konzultovat to s kýmkoli, tak se od nikoho nic nedozvím. Když už jsem zoufalej, protože mi lidi píšou, proč o tom na webu neinformujeme, že jsme placení agenti Wargamingu, tak zajdu za lidma, co by tomu měli rozumět a snažím se zeptat úplně konkrétně: "je tedy problém tohle?". A vždycky dostanu místo odpovědi rozpačitý krčení rameny, případně dalších třicet odkazů na fóra, kde se lidi překřikujou jeden přes druhýho a nikdo nic neví. Jak říkám, něco podobnýho jsem ještě nezažil, připadám si jak v románu od Kafky. Proto tuhle kauzu ignoruju, dokud někdo nepřijde a ve třech větách mi nevysvětlí, oč jde. Takže jestli někdo chcete, aby vám lidi na našem webu byli vděční, tak máte jedinečnou příležitost. Kontakt na mě je celkem znám.
  18. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Nojo, cap jsem tam měl. Ale byla to prohra... Houmer mi říkal, že to nějak podivně začalo vydělávat, tak jsem to vyzkoušel, a ono jo.
  19. DemonSemen

    Balíčky lodě + balast

    Viděl jsem teda jenom video, ale kdo si koupí za osm stovek Blyskawicu místo například Atlanty, tak je, mírně řečeno, bloud. Pro lidi, co DD nehrajou, je to zbytečný a pro ty, co je hrajou, je to zase nevýkonný. I křižníky o tier níž mají větší dosah torpéd. A pižlat někoho deset minut 120mm děly? WTF, to je zábava? Jsem zvědavej na Projekt R. Jo a BTW na ruském WoWs serveru vyšla před pár dny nová sada wallpaperů. A kromě Tirpitze, ruských torpédoborců nebo Montany je tam i wallpaper IJN Šinano. Kdo chce, ať si zjistí, co to je za loď. A pro mě to smrdí buďto novou linií japonských letadlovek, nebo nahrazením nějaké hightier japonské CL
  20. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    S dovolením se vrátím k tématu. Vždycky se mi zdálo, že premiáky jsou zoufalost, že to nevydělává. Teď se mi zdá, že to fakt třeba Atagu zvedli. 200k kreditů v čistém za 50k DMG, to bych dřív imho nedostal. Má někdo stejnou zkušenost po 0.5.1?
  21. DemonSemen

    Plánovaný rollback damage modelu

    Moment a můžeš se chome ještě pozastavit nad tím problémem s citadelami? Jestli to chápu správně, tak: - pokud munice, která dřív narazila na citadelu, nepenetrovala, odrazila se do jiné části lodi a udělovala té části lodi 100% své nominální DMG - dnes když narazí do citadely, nepenetruje a výbuchem (HE) nebo odrazem (AP) poškodí i jinou část lodi, tak uděluje pouze 1/3 své nominální DMG Chápu správně celý tenhle bordel?
  22. DemonSemen

    Plánovaný rollback damage modelu

    Může mi, prosím pěkně, někdo ve dvou větách vysvětlit, jaká chyba se přesně stala? Úplně se v tom neorientuju. Slyšel jsem o těchto věcech: - problém s citadelami - HE munice nedává tolik DMG, jako doposud - problém s přesností Díky.
  23. DemonSemen

    Plánovaný rollback damage modelu

    Máme tady supertestera, ten by nám mohl říct, jak se 0.5.1 supertestovala
  24. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Takže je to jasné. Ekonomika se měnit nebude. Ale musím říct, že ty ostatní změny mě fakt potěšily, hlavně klany. Výpis z WG magazínu u nás na webu.
  25. Mě se zdá že je nějak rozhozenej matchmaking. Balancování typu "máme o jeden hightier víc, takže máme o dva lowtiery míň" docela chápu, to je klasika i ve WoT. Ale aby v T8 bitvě na jedné straně bylo např. 5x T9 a 6xT8 a na druhé 2x T9 a 2x T8, zbytek v obou týmech T7, to je drobátko úlet, ne? Taková hra je jasná od začátku. Na DPM, na AA, na armor, na HP, na všechno. Vidím takovou hru a mám sto chutí Alt+F4, protože si připadám, že jsem v tý hře fakt za debila. Pak se pár minut snažím, ale vidím, že je to beznadějný. To je demotivační jako kráva...
×